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有哪些游戏的续集内容已经完全和标题没有关系了? 第1页

  

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(多图预警~)

勉强回答一下:

任天堂的《火焰之纹章》系列,部分后续作品甚至出现了没有了“火焰之纹章”道具出现,真正作为装备出现,只有不到一半的作品,虽然严格意义上并不能说大多数续作中“火焰之纹章”这个道具消失了,但是历代的“火焰之纹章”都各不相同,甚至和“纹章”已经没有任何关系了,却被开发者“强行扣题”,而且有部分续作中,干脆没有“火焰之纹章”这个说法了,只是继续这个游戏玩法,并没有这个东西存在

不算联动和手游,15作《火焰之纹章》中,只有6作中“火焰之纹章”以“装备”形式出现,其余作品中,或干脆消失,或仅仅活在对话中,或成为道具栏中“吉祥物”。

即使大部分作品中,表面依然以“火焰之纹章”指代剧情核心道具,但是道具本身过于宽泛,所谓的“火焰之纹章”可能是石头、剑、盾牌甚至是一种仪式,使得名称本身已经毫无意义,和游戏内容完全脱节,几乎可以忽略。

《火焰之纹章》(《Fire emblem》)系列初代,对于“火焰之纹章”这个道具有着很详细的设定,原本叫做“封印の盾”,后来也叫“炎の紋章”,大致是下面这个样子:

这个道具除了初代《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》之外,与初代共享世界观的几作:《火焰之纹章:纹章之谜》以及重制版《新纹章之谜》、《火焰之纹章:觉醒》以及自身重制版《新暗黑龙与光之剑》都有出现。形象是类似的。

顾名思义,这东西在设定中,就是用来“封印”上的,盾牌加上上面五颗宝石,最大的作用,就是封印当时的“地龙族”,整部《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》以及相关作品就是和“地龙族”领袖梅迪乌斯以及他所建立的多鲁亚帝国对抗。

这件终极的“封印道具”——“炎の紋章”成为争夺的热点,只有主角和主要反派可以使用这个道具,所以游戏以此命名

根据“官方设定”,“火焰之纹章”这个称谓,主要是强调其和“龙”的力量之间的联系,而这个设定后来也消失了。

这个设定并没有得到“延续”,后续作品中再次出现“火焰之纹章”的时候,都和原本的样子完全不同,有些续作干脆没有“火焰之纹章”这个道具了,大多数情况,“火焰之纹章”就是一个“吉祥物”存在,大多数时候不作为道具,甚至部分作品干脆只有对话提到一嘴,或者直接消失,和它一点关系都没有

比如《火焰之纹章》系列之后的两部“续作”,《火焰之纹章:圣战之系谱》以及《火焰之纹章:多拉基压776》,这个道具干脆没有出现,而是“活在对话中”,被称为“正义的象征”,存在感极为薄弱。

这种情况在一段时间内依然延续,比如《火焰之纹章:烈火之剑》和《火焰之纹章:封印之剑》中,亦没有这个道具出现,不过这两作剧情还是围绕着“火焰之纹章”以及相关封印,和龙族人类的矛盾展开,严格来说还算是有些联系

而到了GBA时代的《火焰之纹章:圣魔的光石》,“火焰之纹章”真的算是“名存实亡”了,本作因为分支剧情以及地图系统,颇受欢迎,但是很像是高考作文中“偏题作文”在“强行点题”,因为本作实在是强行把一个圣魔石叫做“火焰之纹章”:

游戏中,最为关键的地方,在于争夺一个“古拉多圣魔石”,直到故事的后半段提到“因为圣魔石中被封印的邪王怒火燃烧,所以圣魔石又叫做火焰之纹章”,而之前和之后的剧情,和“火焰之纹章”本身并没有任何联系,任天堂几乎是在“强行扣题”。

后期套路,基本“大同小异”,剧情都是一个东西封印着“XXX邪灵”,都有自己的道具名称,然后剧情中一概称其为“火焰之纹章”,不管这个东西是不是真的看起来像一个“纹章”,反正强行点题,当然还有一些作品,干脆抛弃了“火焰之纹章”这个道具

初代的盾牌变成了《圣魔的光石》中的石头这种先不说,到了NGC和Wii世代的《火焰之纹章:晓之女神》和《火焰之纹章:苍炎之轨迹》中,变成了“纪念徽章”:

如果说这个形象还能接受的话,到了《火焰之纹章if:白夜王国/暗夜王国/透魔王国》的时候,“火焰之纹章”是“一把剑”,如下图所示:

剧情中是一把叫做“夜刀神”的剑,然后随着剧情进行,剧情中这把剑不断改变形态,因为其颜色、发光以及锯齿形状,所以得名“火焰之纹章”。。。。。。。(我真是佩服死他们的“点题能力”了)

这都不算什么了,到了大型联动游戏《欢迎异闻录 FE》中,更加难以理解,“火焰之纹章”成为了一种“召唤仪式”:

作为《真女神转生》和《火焰之纹章》两大系列联动,游戏本身还是“槽点”很多,尤其是本作中“火焰之纹章”是一种召唤女神的仪式,而且耻度爆表,唱歌跳舞,极为令人难以接受。

强行点题显然是很累的,所有也有《火焰之纹章》的作品,干脆抛开“火焰之纹章”这个麻烦的设定,直接上故事,反正玩家们期待的本身也不是一定要有“火焰之纹章”这个东西出现

比如《火焰之纹章:外传》以及其2017年在3DS的新作《火焰之纹章回声:另一位英雄王》,干脆不要“火焰之纹章”这个东西了,从头到尾,从内容剧情到道具系统,都没有在出现在游戏中,基本和标题本身没有任何关系,也不用强行点题了。事实证明,玩家们玩《火焰之纹章》和游戏中是否真的有一个“火焰之纹章”没有任何关系,没有就干脆没有了。

目前,面对后世代中杂七杂八的存在,设定是“火焰之纹章”是一类物品统称,目前有七种不同的存在形式,但是因为物品种类实在太“宽泛”,从徽章到盾牌再到石头、剑,使得这个名称几乎失去任何子代意义,因为一切东西,只要剧情需要,皆可为“纹章”,标题本身已经和游戏内容没啥联系,反而是副标题比较重要。

任天堂Switch平台上面马上又有《火焰之纹章》的新作《风花雪月》,我最大的期待之一,就是准备看,这次的“火焰之纹章”到底会是个啥东西。。。。。。

如有不妥之处,求轻喷,欢迎爱好者们一同讨论~


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博得之门,续作在安姆,和博得之门没有什么关系了。




  

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