中国的游戏行业发展了20多年,经历了起步、挣扎、黑暗,一路摸索下来,面对全世界最难伺候最不爱掏钱的玩家群体,费尽心机找到了一条属于自己的道路,并将之发扬光大,支撑起了千亿级的产业。
那就是挖掘人性的黑暗面,激发贪婪、虚荣、仇恨、色欲和赌徒心理,利用非理性来赚钱。
与此同时,传统的、正常的游戏盈利模式,比如单机版零售、试玩版购买激活码、免费版捐赠等形式,在我们的领土上全军覆没。
甚至连盗版的生存空间都很艰难。越是免费的、优质认真汉化或破解的,越是被吹毛求疵,追上门去骂,因为晚出了几天而被群起而攻;但那些破解不稳定时常崩溃的、机翻的、大量插广告甚至木马的,只要不是过分到根本没法玩,挨的骂反倒还没前者多——可能白璧上的污点总是引人注目,煤堆上谁管它黑不黑?
写字有稿费、读者打赏、出实体书或电子书、开专栏、做自媒体、做节目、当特邀嘉宾、专家咨询、甚至开店、创业……这些算是大家理解内的「正常」盈利渠道。
但读者们似乎不喜欢,甚至比游戏玩家更进一步。后者只是自己不想花钱,前者甚至连你赚钱都恨,哪怕自己什么都没付出。
如果知乎没有前面那些,但是充满了假作客观的软文、受雇厂商攻击抹黑他人、靠爆照出名提供色情服务、靠抄段子未授权转帖吸粉导流、靠虚假广告欺诈、编造假身份出名再洗白,甚至买粉买赞、恶意攻击、恶意折叠举报等黑色手段。不知道大家会不会更高兴些,至少没看见别人在自己视线内拿到钱了。
或者说,正是因为现在知乎还是一副清如水的样子,少数试图探索盈利方式的人才比较显眼。如果真的变成那副样子,大家也就习惯坦然地黑下去了?
中国高考竞争之所以如此激烈,并不是因为中国的高等教育多么优秀,而是因为中国的教育资源过于稀缺,不够千千万万的考生瓜分的。
也正因此,中国拥有一套全世界最残酷的筛选制度。
而通过高考进入清华北大,除了说明这些学生比起其他学生更加适应这场筛选,别的什么也说明不了。
也正因此,越来越多的人选择避开竞争最激烈的战场,用金钱换取国外的优质教育资源。
见到很多像题主这样的人,想不明白为什么在国内连个像样的大学都考不上,到了国外却轻松能进名校。有的甚至产生了浓浓的优越感,陶醉于中国强大的基础教育,并觉得海龟也不过如此。
然而我感到的,却是浓浓的悲哀。国内只能读二流,到了国外却能读名校,正说明,在中国,有千千万万的学生,他们的智力,才学和付出的汗水,分明配得上世界名校的教育资源,却只能在国内接受二流的教育。的确有极少数人摆脱了环境的限制,脱颖而出。然而大多数人,却随波逐流,过着平庸的生活;而他们,或许本能够成为社会的精英,成为推动社会前进的那群人。
我就读于一所国内算一流的大学,我的一位高中同学成绩远不如我,高考末流一本水平,去了UIUC的CS,
他本科期间有大量的机会接触到学校顶尖的实验室,也通过在实验室和教授做科研,要到了牛推,拿到UCB的phd offer.
而我,大二大三曾频繁去找过我们实验室的老师,希望混点科研经历,却无奈地发现他们的生活就是接外包,接国家项目,给底下研究生做,再象征性地发给学生一点工资。学生有活的时候赶项目,没活干的时候每天划水。我真的没什么机会接触到科研相关的实质内容。
而我们那几届出国情况也都惨不忍睹,我最后也只是去了所综排很高学校名气挺大但是专业水平很差的ms ad.
我知道,清北的情况兴许会好很多,但是我的高考成绩当年距离清北只有仅仅几分只差,获得的资源却已经拉开了差距。
毕竟,在中国,清华北大这样的学校,太少了啊。