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拍的星空银河应该怎么后期,如何最大程度降噪? 第1页

  

user avatar   thomaskksj 网友的相关建议: 
      

星空降噪可以分为两种,一是单张分步蒙版降噪,二是多张均值堆栈降噪。能用堆栈时肯定推荐第二种方法。


先说多张堆栈降噪:

星空照片的噪点主要有两类。一类是长曝光形成的固定噪点,这类噪点可以通过拍摄暗场(或者开启机内长曝光降噪)大部分消除,而且在30秒的曝光时间内,数量几乎可以忽略不计。

我们更关注的是高ISO和弱光散粒形成的随机噪点,星空拍摄常用的3200,4000,甚至6400的高ISO,产生了大量的颜色和明度噪点。这类噪点是随机分布的,所以当我们连续拍摄一组照片时,每张照片噪点的位置都是随机不同的。如果我们对这一组照片求平均值或者中间值的话,噪点不就会大大减弱了吗?这就是堆栈降噪的原理。

堆栈的照片数量越多,降噪效果越好,不过这种影响效应是逐渐减弱的。一般4张照片就能获得明显的降噪效果,9张左右是我最常用的参数。只有恰好还在拍摄星轨或者延时的时候,我才会用更多的(现成)素材进行堆栈降噪。

假设我取图片中的某一个点,该点亮度本应是128.

由于ISO太高,该点可能成为噪点,亮度变为了200。如果我只拍了一张照片,那么最终成片里这个点亮度就从128变成了200,成为噪点。

但是如果我拍了9张照片,即便9张里有6张都是噪点(亮度不等于128),但是由于统计原理,我取中间值之后就会过滤掉大部分噪点,重新得到128的准确值。

在拍摄前期,我们只需要把相机固定在三脚架上,连续拍摄4-9张照片即可用于后期堆栈降噪。星空堆栈比较复杂的一点,就是地面不动,而星空由于地球自转一直在运动,所以要结合蒙版对地面星空分别降噪。

以我这5张照片堆栈为例:(raw文件提供下载:pan.baidu.com/s/1nu7QYT

Photoshop中,我们选择“文件 - 脚本 - 将文件载入堆栈”来导入刚刚处理的5张raw文件。

选择所需文件,点击“确定”即可。这5个原文件将以图层的形式导入同一个PS项目中。

因为星空是移动的而地面是不动的,所以我们需要对星空和地面分别堆栈降噪(星空多了一步“对齐”工作)。导入后把图层归为“地面”组,复制一次,将复制的组改名“天空”。

把地面的五个图层转换为智能对象。然后选择“图层-智能对象-堆栈-中间值”,地面就堆栈降噪完成了。

平均值和中间值堆栈都是可以降噪的,一般来说照片数量较多的时候推荐选平均值堆栈,较少时选择中间值。

但是有一种情况则必须使用中间值:当星空中有飞机、卫星、UFO等运动的杂光,或者地景有其他人物、车辆、光源不小心在个别照片中乱入了,则需要使用中间值堆栈。因为中间值堆栈可以完全消除这些杂光,而平均值则会把例如下图中头灯的光芒除以5放在合成图中,最后杂光仍然非常的明显。

上图是地景降噪前,下图是降噪后,可以看到无论颜色还是明度噪点都极大的减少。

天空与地面降噪非常类似,唯一的不同就是星空是不断运动的,所以要把天空先选出来进行对齐。选择星空组,任选一个建立蒙板,把地面部分涂黑。

按住alt键,然后拖拽这个蒙板复制到其他图层。这样所有5个图层的地面都被蒙板盖住了。

全选图层,“编辑 - 自动对齐图层”来对齐运动的星空。
有时星空边缘的星星无法对齐,此时有2个解决方法:
1)在自动对齐面板,勾选“镜头校正-几何扭曲”,这个方法可以对齐广角畸变的星空边缘。

2)如果天上云比较多的话自动对齐可能会失效,则需要手动对齐星空图层。具体方法是选择最下面的两个图层(隐藏其他图层),把上图层混合模式改成差值或者减去,这样两个图层对不上的地方会以非黑色显示。Ctrl+T手动移动扭曲变形上图层,直至这些对不齐的地方基本变成黑色,这样两个图层就对齐了。把上图层混合模式变回正常,再显示更上面的一个图层,混合模式变差值,进行对齐。。依次往上类似操作变形,就可以手动对齐所有星空层了,比较麻烦。

对齐之后同样的把五个图层转换为智能对象,再中间值堆栈就行了。

星空和地景都降噪完成,最后就是重新合成了。用快速选择工具选出地景,在地景图层上建立蒙板,遮住地景图层的星空。

这时可以看到,由于自动对齐时的位移,星空已经和地面对不上了。中间有空白区域。

这里我直接上移地景图层,把缺失的缝隙盖住,简单的合成就完成了!

合并盖印所有图层,星空和地面在分开降噪和处理之后又合二为一了。
之后就可以运用我以前教程里(weibo.com/ttarticle/p/s)讲到的调色和强化技巧,继续处理这张噪点很少的高质量星空图了。


不理解图文教程的可以看演示视频。

星空堆栈降噪教学 - 腾讯视频 http://v.qq.com/page/o/n/3/o0331u87cn3.html


关于单张降噪,就比较简单了,用蒙尘划痕滤镜结合减去模式,或者亮度蒙版来选出一颗颗星星,扩大一下选择范围,再反选就得到了去掉星星的天空选区,然后对这部分用Dfine插件等进行降噪,就可以了。




  

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