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如何评价纲手当初提出的给每个小队配备一个医疗忍者的方案? 第1页

  

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一个字:蠢。

蠢的无可救药的那种。

火影的小队一般是三个人或四个人,也就是要砍掉三分之一或四分之一的战力来换成一个医疗忍者。

但牺牲了这么多战力换来的医疗忍者,根本没有任何作用。

有些人总喜欢用“你下副本不带奶吗?”这种话来证明医疗忍者的作用是很大的,但问题是,下副本打的是什么?

是怪物,是boss,是不长脑子的NPC!

NPC不会因为牧师脆皮好杀就先杀牧师,它只会先攻击最前面的那个,只有打不长脑子的NPC,牧师才有发挥的空间。

而如果换成人对人的战斗呢?

拿lol来举例吧,5v5打团,我是个刺客,劫或卡萨丁,那么我是先杀对面那个两千血一百护甲的奶妈呢?还是先杀那个五千血三百护甲的石头人?

长点脑子的都知道该先杀哪个吧?在这种情况下,奶妈有发挥的空间吗?

退一步讲,就算奶妈有发挥空间,又能怎么样?

医疗忍者的存在是消耗同等的战力的!

还拿lol举例,六神装3v3,我这边武器剑圣吸血鬼,你那边武器剑圣奶妈,打起来哪个能赢?你奶妈再能奶还能有我吸血鬼输出的快?

更不要提医疗忍者根本没法跟奶妈相提并论了。

奶妈可以在战斗中持续加血,直接恢复生命值,而且是隔空加血,医疗忍者呢?

医疗忍者能在战斗中去给队友治疗吗?医疗忍者能不管队友受多重的伤直接把他治好吗?

都不能!纲手自己都做不到,不然加藤断也不用死了。

医疗忍者能做的只是加快恢复速度而已,就这还是掌控了a级掌仙术的医疗忍者中的精英才能做到的事。

纲手的设想是:自己这边的小队跟对面的小队战平,然后由于自己这边存在医疗忍者的关系,伤员恢复的比对方快,然后依靠这样的优势战胜对方。

可问题是,如果自己这边两个人就能跟对面三个人战平,那还要医疗忍者干什么?二打三能打平,那再加一个三打三不就直接能吊打对面了吗?何必还要等二打三打平以后再慢慢积累优势?

真实的情况只会是像我说的六神3v3一样,木叶这边的小队永远打不过对面,派多少死多少。

只能说,火影和顾问组没有同意纲手的提议实在是太明智了,真按她说的干木叶战力自砍三分之一,那木叶早就gg了。

医疗忍者该做的根本就不是跟着小队到处跑,而是呆在总部待命,随时治疗前线撤下来的伤员,你见哪国打仗是让医生扛着枪去跟对面的职业军人对拼的?更何况火影还是超凡世界,个体之间有巨大差距,跟现实世界靠热武器的战争根本是两种概念。

其实,纲手的提议有多蠢,从队友的反应就看得出来了,当时在场那么多人,除了加藤断以外没有一个人支持纲手,连自来也这个可以去为纲手而死的舔狗都不支持她的提议,可想而知纲手这个提议有多脑残了。

我之前一直在想如果当初自来也支持纲手的提议,是不是就能跟纲手在一起了?后来想想,没办法,这个提议实在是太蠢了,根本没办法支持啊。

顺便我强烈怀疑加藤断这个b支持纲手的动机,当时在场所有人除了他没一个人支持纲手,纲手的老师,前辈,同僚,最好的朋友,这些人都不支持,说明这个提议确实不行,但他却跳了出来,加藤断作为上忍,应该不会脑残到看不出这个提议有多坑吧?

后面又特意约纲手,说纲手一个人晚上回家危险要保护她回去,我去,这可是在木叶之内啊,在这种地方需要保护吗?更何况以纲手的战力再怎么样也轮不到让你这个弱鸡来保护吧?

根本就是在找借口接近纲手罢了!

回家的路上还说自己的妹妹死了,来勾起死了弟弟的纲手的共鸣,还说自己想当火影,这也是千手绳树的理想,再次给纲手会心一击,最终成功的泡到了纲手。

我感觉这个b绝对是事先调查好纲手的情况,然后有预谋的要利用这件事来刷纲手好感的。


更新一下

我突然想到纲手其实还没有蠢到无药可救的程度。

为什么呢?

因为纲手当上火影了,而当初反对她提议的人死的死老的老,已经没有人能像当初一样阻止她了。

她完全可以按照自己当初的计划,给每个小队都加上一名医疗忍者。

但从鸣人自来也把她找回来当上火影那时候起,一直到鸣人修炼归来,纲手已经当了两年半的火影了,可木叶的忍者小队都还是老样子,跟之前没有任何变化,更没有什么每个忍者小队都配上一名医疗忍者这种情况出现。

为什么?

因为纲手后来已经醒悟到了她当初的想法有多么的可笑了,没看纲手当上火影以后就再也没说过什么要给忍者小队配上医疗忍者的话了?

甚至跟当初完全相反,纲手现在不仅不实行自己当初的提议,还开始反对起自己当初的提议了,她现在开始说的是:医疗忍者如果不会百豪的话,就老老实实的在大后方呆着,等着治疗伤员就行了,别闲的没事上战场。

虽然纲手没有明说,但她的潜意思已经很明显了,那就是不会百豪的医疗忍者,上了战场就等于是在送人头。

所以情况已经很明显了,除非纲手能让木叶三分之一的忍者都学会百豪,否则给忍者小队加医疗忍者纯属坑队友。

而整个木叶数万忍者之中会百豪的总共也只有两个,她跟小樱……

最让我无语的还是评论区里说纲手的提议很好的几个人,连纲手自己都否决当初的提议了,还有人在这里嘴硬。


一帮人跟我扯什么忍者是用来暗杀的,不是用来正面刚的,我笑了,我真的笑了,拜你们所赐,我今天才知道原来火影里的忍者不是正规军。

合着四次忍界大战不是忍者打的,都是大名手底下的士兵打的。


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方案是毫无问题的,,,

有人说小伤不用治???

那些长时间深入敌后不能回水泉的小队,没了医疗忍者这个回血效果,只能伤上加伤,伤到死,被敌人发现跑都跑不动~~~

我们看到的什么五影会谈没医疗兵,他们这出村一趟的任务时长能超过十天么?

战争中四人小队更多的是神无毗桥那种偷偷摸摸的任务,尽量不被敌人发现的任务,战斗力不是第一考量,因为炸桥而已,一个人也能炸,难的是在敌人的地盘活下去~~~

以下原回答~~~

纲手的提案中明确说的是在外长时间执行任务的小队需要医疗忍者~~~

所以,其实推广上也算不上太难,因为不需要给每一个小队都需要医疗忍者~~~

比如,卡卡西小队有小樱,阿斯玛小队有井野,水门小队有琳,三忍有纲手,他们都是适合长时间在外执行任务的小队,

像水门小队深入敌后执行神无毗桥任务,如果没有琳,卡卡西带土的伤会严重影响任务进度~~~

像三忍深入敌后被包围,没有纲手,自来也就没有活下去的可能~~~

而凯小队,红小队就做的任务相对简单一点,比如护送个卷轴,传递个文书,不用长时间在外逗留~~~

所以分配任务时,是可以根据小队人员分配给合适的任务的,,,

长时间在外的小队有医疗忍者,这是必须的,是常识~~~

没有医疗忍者的小队就不要执行那些太难的任务了~~~


这也是阿斯玛卡卡西比红凯s级任务多,而凯a级又比较多的原因之一~~~



至于很多人讨论的医疗忍者战斗力这个问题嘛,没必要啊,四人小队是执行任务最灵活最顶配的配置,又不是军团作战的顶配,小队深入敌后的任务大部分都是偷偷摸摸的暗杀,断补给之类的,又不是过去跟敌人硬钢,在对手的地盘,缺少一个战斗力没事,取消全队回血效果那是真的没法打,不能回水泉,你跑掉又如何,受了伤基本等于死~~~

像神无毗桥任务,这根本不是硬刚需要战斗力的任务,这是潜入,炸桥,撤离的任务,这是一个人能完成,两个人也能做的任务,但只有四人配置一个医疗兵才能在保持机动性的前提下,增大全员活下去的可能,让任务成功率达到最高~~~




  

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