百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



你最希望复刻的老游戏有哪些? 第1页

     

user avatar   goshizanka 网友的相关建议: 
      

我给一个冷门些的答案:Myth系列(直译叫神话系列,但这个系列似乎没有官方译名)。


这个系列一共有三作,分别是1997年的Myth: The Fallen Lords,1998年的Myth II: Soulblighter和2001年的Myth III: The Wolf Age。

这个系列的评分相当高。按照北美大众点评的记载,Myth系列的媒体评分为初代91,二代88,三代76。群众评分则为初代8.5,二代8.8,三代6.8。但考虑到北美大众点评在2001年才建站,而此时Myth系列的第三作都已经发售,加之这个系列哪怕在欧美知名度也不是很高,后续也没有像黑岛系游戏那样出各种复刻,所以这个系列的群众评分参考价值不大。

这个系列在中国恐怕知道的人并不多。书记在炸号之前曾发知乎想法感慨游戏界那奇迹般的1998年,我当时点进去看了一眼,发现果然他没有提到这个系列。

但Myth系列的开发商玩家们应该非常熟悉——这个系列前两作的开发商是Bungie,也就是日后伟大的光环系列和更伟大的命运系列的缔造者。

相比于Bungie开发的前两作,这个系列的第三作交给了没啥名气的MumboJumbo开发。这个过程涉及了一些商业上的复杂变化。在1999年,Bungie将自己的一部分股权出售给了Take-Two Interactive(这家公司旗下的著名关联企业有2K和R星),Take-Two也借此得到了Myth系列的所有权。而在这之后,2000年6月,Bungie整个被微软收购,成为微软的第二方,并开始集中精力开发Halo初代。Take-Two得到Myth系列之后找来MumboJumbo开发了第三作,但游戏的口碑不佳。当时PC Gamer就有编辑质疑这个开发过程仅持续了十个月的游戏是否也遇到了赶工和压榨员工之类的问题,而在游戏发售之后程序方面的负责人也 发帖 说整个团队在游戏上市的当天就被优化掉了。

总之这个系列之后就再也没有续作了。而且不光是没有续作,这个系列已有的前三作眼下是没法买到正版的数字拷贝的——屎腚上没有,锅哥上没有,爱屁客上也没有。


这个系列到底是一个什么样的系列呢?

Myth系列三作都是中古奇幻背景的即时战术游戏。单人游戏部分基本上就是战役任务。设计者给玩家准备好一定量的作战单位,玩家则活用这些作战单位全灭敌人或者达成目标。整个过程当中没有采集和生产的环节,所以如果玩家没有用好手上的兵力的话,就有可能无法通过本关,需要重开。

而这个系列最大的特点在于,它的游戏性准确地踩在了盟军敢死队系列这样过于强调不同的个体能力与事先计划的风格,和突袭那样倾向于不同兵种的配合在动态里迅速完成应变的风格之间。Myth系列中有英雄,但它的英雄更像是红警里的“精英战斗兵”——他们有强悍的战斗能力,但这能力单一而固定,没有太多花头,而且他们自己也并没有比普通兵多能扛,也还是人被杀就会死。所以Myth里的英雄也就相当于尤里复仇中谭雅,鲍里斯和尤里X的定位,而不像魔兽3当中的英雄对战局的影响那么大,更不像盟军敢死队一样小队里每个士兵的特性和技能都独一无二。

同时Myth系列又不像盟军敢死队那样,把“想到解法”放到最为重要的位置。Myth同样要求玩家微操作的能力。比如下图所示:

这是Myth初代的第一关(最高难度)。图中玩家圈选的这个小人是一个矮人掷弹兵,他就是这关当中玩家的英雄角色。他可以投掷伤害极高且带AOE效果的炸弹。图中正上方的那一群就是来袭的敌人。此时玩家操作掷弹兵往房子后面躲,以躲避敌人弓箭手的射击。旁边还有两个不知死活的村民正在散步。


然后敌人分两路包抄过来,玩家控制着掷弹兵向屋角移动,同时借着两边墙的掩护投弹攻击敌人,并造成了一些杀伤。左下角则埋伏着玩家的近战单位。


玩家让近战单位进入敌人视野后迅速后退。掷弹兵则和近战单位拉开距离,往不同方向后退。屏幕右方还埋伏着四个弓箭手,此时他们正在向进入射程的敌方大队射箭。


掷弹兵利用速度差在保证右边追赶自己的敌兵无法追上自己的同时,还挥手往左边追击近战步兵的敌人大队里来了一发,炸得绝对不可能过审了。


这么一来敌人队伍被扯散,左侧追击步兵的那一队又被大幅削弱。于是近战步兵上前迎击,掷弹兵且战且退,右侧的四个弓箭手还是在愉快地放箭。


于是大局已定,在追击残寇之后这一关就结束了。


就大概是这么个游戏了。

所以对我来说,Myth这个系列还是挺有特点的。RTT这个类型作品本就不多,在这当中能找到不同的感觉自然是个乐事。

更何况,中古奇幻背景的RTT更是基本上就没有了。

而且这个系列从初代开始就有多人模式。甚至在早年的媒体评论文当中编辑都提到说如果这个游戏只玩单人那就错过了不少乐趣。Myth系列的游戏模式让它比起盟军敢死队或突袭这样更像是解题的RTT游戏更能和多人模式衔接——毕竟就是没有了采集和生产环节的RTS对战。

另外这个系列还有个挺特别的地方,它的过场动画是那种美式风格的动画片……看了之后可能会让你想起迪士尼的那些系列,或者宇宙的巨人希曼。


就大概是这样了。我自然希望这么个当年也算是口碑不错的系列能焕发新生。就算再退一步,无法焕发新生,至少能有个途径购买原版吧。

另外这个系列的社区也非常强韧。官方的服务器早在2002年就关掉了,但社区的热情让这个系列一直活到了今天。玩家们自己为游戏制作补丁,甚至自己架设服务器提供多人对战服务。直到现在你上这个叫做Gate of Storms的多人对战服务网站都还能看到不少对局,以及正在进行中的锦标赛安排。

如果谁想毕业论文做个欧美老游戏社区民族志的话,Myth系列的这个社区也许是个不错的选题。


最后放上这个系列三部曲的云玩通道:

Myth: The Fallen Lords (No Commentary)

Myth 2: Soulblighter (No Commentary)

Myth 3: The Wolf Age (No Commentary)


user avatar   chen-wen-bin-97-62 网友的相关建议: 
      

明年我重制《重装机兵》。


user avatar   zhou-xing-xiao-jian 网友的相关建议: 
      

1 刺客信条艾吉奥三部曲

2 全面战争中世纪2(最好出3)

3 剑侠情缘单机版

4 个别I社早期经典


user avatar   huang-se-zhi 网友的相关建议: 
      

比较想玩到当年台湾的几个老游戏

《皇帝》画面丰富点,不要后宫就一直那几张脸

《中国》仿文明的一个游戏,科技建筑制度等都挺有中国味道的,可惜当年的bug就超级多,能重制的话应该不错

《殖民计划》一个星际殖民的游戏,玩起来要兼顾贸易、生产、居民、战斗等,只有四个关卡,非常不过瘾。

《超时空英雄传说》,一共有三部,最后一部好像叫北方秘使,战棋类游戏,转职系统很丰富,还能通过转职获得一些固定能力,其中的不少招数我后来在一些网文里面看到过。

还有……

《美少女梦工厂》这个系列啥时候重制啊?


user avatar   wang-wei-96-46-96 网友的相关建议: 
      

挤挤~待老夫强答一发~

挺多的,想到哪儿说到哪儿吧。

先来国产:

秦殇,刀剑封魔录,就不多说了,当年的神作,虽然秦殇很像博德之门,但也绝对是国产中不可多得的神作。刀剑封魔录也一样,只可惜资料片里没有宣传中的长枪女,那是我最期待的角色啊~啊啊啊~

遗憾啊,那个时候是我人生比较黑暗的时候,实在囊中羞涩,如果真的复刻的话,我来双份~

决战朝鲜,我最喜欢的国产策略游戏,难度不小,虽然没有大战略那样的深度,但是也绝不是什么泛泛之辈~

炎龙骑士团2黄金城之谜,不多废话了~

再说欧美游戏:

首先当然是大名鼎鼎的暗黑2,可以说是一代神作,对复刻他的期待值,对我来说不低于暗黑4。当然,最好把暗黑1.也一起复刻吧~~这是我唯一愿意花钱买暴雪游戏的系列了~

暴雪!你丫还我魔兽点儿卡来~

铁血联盟2:当年卡在机场不会玩~~原因是不会往房顶上丢手雷~~另外,也希望多加几只制式枪械,比如尤其是中国产~~

魔法门6:魔法门系列的巅峰~不废话了。

日本游戏:

恶魔城月下:个人认为非常好玩的一部恶魔城~没有之一~

最最最期待暗荣复刻或者出续作的游戏:

钢铁的咆哮系列,尤其是战舰炮手2,好想玩3a画质下的海上无双啊~啊啊啊~!!!

以上所有游戏,复刻就好,提升画质和特效就好!系统上没有大把握的话原样就行,别随便瞎b创新~~~


user avatar   wo-shi-yige-hao-dong-xi 网友的相关建议: 
      

铁血联盟2

来指挥官,这有个国家。你去帮我颠覆了他。给你三万刀启动。其他的你可以从这国家身上捞。

反正下飞机时你就带了把手枪,一把手枪加3万刀去颠覆一个国家政权的事儿,还是能干的。

然后,你从网络交友网站里选了几个kol,就上路了。走之前顺便做一下我们的山寨mubi题目,测试一下你到底脑子哪有毛病。什么?飞机坠毁你就从最胖的幸存者开始吃?好的,你很适合做领导,去吧。

你的武器可以从购物网站买,也可以去偷敌人的。网上招募的巨魔各种见光死,打仗不一定行还给你耍性子。

然后在你颠覆那个国家的过程中还会遇到各种不靠谱的npc和盟军。

开局一把m9,剩下全靠干……


废土3!!!!!!!!

虽然不完全是一类,但是梦里的铁血3和它很接近了。


user avatar   m3xiao-mo-gu 网友的相关建议: 
      

《大航海时代4威力加强版》

以现在光荣脱裤蘑的技术,主要角色捏得像三国无双7或8那样精细没问题

海战也可以3D化,载入场景后战斗,炮击时可以类似《东印度公司》那样的蘑式

接舷战则像三国无双系列那样(不骑马):

城市、港口以及城内设施,还有遗迹都可以实现3D化,遗迹探索也是在3D场景中,可以增加一些类似刺客信条或古墓丽影的动作元素

达成成就后女角色还可以解锁泳衣


user avatar   zzy910502 网友的相关建议: 
      

感谢

@sxc

邀请。非常非常感谢。

为了防止邀请我的sxc老师撤销邀请,我不得不截图。


@朱峰女士,你的答案,为了防止你进行修改,我已经截图了。没错,如你问题当中所说,礼貌是不是软弱?

当然不是。

我自问是一个普通人,在知乎得到关注多,也只是因为我勤勤恳恳,一个字一个字写得多,仅此而已。

我去咕咚网之前,当过记者,做过公关,我也不是什么名校毕业,但是我深深知道,原创是品德,是节操。做记者,报道要如实,要客观,要中立,要还原事情的本来面目。

我为什么要在微信群“红包体育”里面和你抬杠,为什么要质问你,想必你已经不记得了,然而我记得清清楚楚。


我不关注你的微信号,那是有非常重要的原因的。朱峰女士,你说你没做过亏心事,那么想必在你看来,未经他人许可引用、转载他人原创的内容,不算是亏心事了。


你不记得的事情,我一点一点帮你回忆起来吧。事情当然没有这么简单。

当你加入“红包体育”的时候,我对群主说了一句话。【我很高兴,我有不删除任何聊天软件当中聊天记录的好习惯。】


这里截图当中的日期是一直就存在的。至今我的iPhone 4S也一直在用呢,不可能改掉。


你为什么和我说抱歉,你忘了?2015年3月3日你所说的,是真的都不记得了?


当时我的反应,算是很克制的了,毕竟当着“红包体育”群里这么多人的面。

为什么我过了这么久,才再次在“红包体育”群里质问你,我想你应该明白。我知道每个人做自媒体不容易,想靠着才华变现,更加不容易,当时你肯道歉,说你会改,那么我也就得过且过了。


问题的关键在于,你改了吗?如果你改了,你就不会不经过

@式微

同意,转载她的答案,而且还将她列为“第二作者”。

你的所谓声明,夹杂在你的正文内容当中,而不是正式开辟一个子栏目道歉,被诸多的信息噪声遮盖着,这就是你的诚意?

上述三张截图,是2015年6月17日早上8:43时截的。我现在还很怕诸多水军说我图片造假呢。下面两张图,是2015年3月3日晚上20:49时截的。那个时候,你的微信ID还没有“太阳表情”。

这个总不能说我作假了吧?



而你在面对我的质疑的时候,说了些什么话,你还记得吗?这就是我为什么要截图的原因。

二次编辑加了些东西,就可以等同于你自己的原创,是吗?


事实证明我当初心一软得过且过,才是真的错误。


你说了“最初开时,格式内容混乱,但转载内容标明了作者”——我还是那句话:用了我的东西,问过我吗?

你说了“微信对于转载格式有了新要求后,我们也跟着学习,把之前来源不明的全部删除。之后再也没有出现不合规的转载“——来源不明?请看看截图,你自己说过的话,怎么就这么快忘了呢?”是从虎扑、知乎、直播吧很多来源的文章“,这还算是来源不明?

你说了“暴力行为冠以道德名义,缺又恰恰选择了一个认真做事的自媒体下手,无论是出于要稿费,还是炒作涨粉,都不会实现的”——暴力冠以道德的名义?我质问你,就是暴力,你不告而拿,拿了我的答案,也拿了知乎上别人的答案,这种偷窃行为,就是道德的?


另外,请弄清楚,到底谁在炒作?我只是把原文作者式微老师带到了“体育红包”群,让她自己和你说清楚,这就是炒作?式微维护自己正当权益没有成功,自己写了篇专栏,以正视听,这叫炒作?

你说了“另外。。。您在背后诽谤我的许多聊天截图我已经给了律师。我们没做亏心事,我们礼貌但不软弱,真的,用法律途径解决,只对我们单方面有利啊。但您若真的要这样苦苦相逼,请也不吝给我一个您的地址,给您去一封律师函”。


我在背后诽谤你?请把截图放出来,让知乎用户都看看,我到底怎么诽谤你了。


你没做亏心事?没做亏心事我会质问你为什么不经过我允许转载了我的内容?


说我苦苦相逼?到底谁逼谁?“咕咚-李旸”是我在“红包体育”群里的ID,那是因为之前说过要标清楚所在的企业、媒体和姓名,所以我这样写。


我再说一次:质问你,是因为你在知乎未经我许可,擅自转载和引用了我的内容;我质问你,是因为你在知乎未经式微老师的许可,擅自转载和引用了式微老师的内容。


知乎上的回答问题,是我业余时间所为,工作忙的时候我只能下班回答问题,晚上写公众号内容,或者把知乎的答案放到我自己的公众号上去。关于足球篮球的内容,和咕咚网没有一点关系,全部是我自己的业余创作。


而你,直接找到了咕咚创始人、CEO申波先生,也就是我的最高领导,去质问我的行为是代表咕咚,还是代表个人。


我在知乎的ID和个人说明写得清清楚楚,没有和咕咚有任何的关联。你没有经过我个人的允许,转载引用我在知乎的内容,被我质疑你转载了别人的内容,居然好意思说是“法律层面的诽谤”?居然还去和我供职的企业对质?


到底是谁苦苦相逼?


所谓认真做事的自媒体,是把知乎用户的文字答案,变成自己的声音和话语,放到视频当中去,是吗?


所谓认真做事的自媒体,是未经他人许可,擅自转载、引用他人在知乎的原创答案,是吗?



最后我很想问一句:你既然深知自媒体人的成长有多么不易,为什么你还要去做“未经许可,擅自转载和引用其他自媒体人的内容”这样的事情?


最后,是我放出的所有截图的具体信息。



我在这里声明:我是知乎用户李暘,在知乎的每一个答案,在知乎的每一篇专栏文章,不敢保证完美无缺,逻辑严密,没有错别字,但全部是我自己的原创内容,任何人未经我许可,转载、引用、抄袭我的答案,即为侵权行为。


user avatar   doubleone01 网友的相关建议: 
      

你看跟谁比了。

撒旦先生不如桃白白是板上钉钉的事儿。基本上可以认为战斗力数值低于100。



但撒旦有很多可圈可点的地方:


1.空手劈14片瓦片,然后手很疼。

我估计我顶多能劈一片,手还得肿好几天。

按我战斗力只有5来算(干农活的农夫从理论上讲应该比我这个常年码字的强),那么撒旦应该大概有5×14=70的战斗力。


2.被沙鲁扔飞几十米,脑袋着地,落地后只是皮外伤。

3.被小特兰克斯打飞,直线飞出去,脑袋撞墙,仅皮外伤。

这两条换成正常人足够致死。而撒旦基本没啥事儿,可见战斗力不低于初登场战斗力只有10的小悟空。


我认为撒旦应该约等于参加天下第一武道会的小林,可能稍微弱一点。


user avatar   pang-qi-42 网友的相关建议: 
      

稍微多说两句。

其实华人在海外,尤其是欧美社会遇到的很大的一个问题是意识不到种族的重要性。近代以前,中国基本都是处于一个“国家=天下”的状态。这就导致了很多中国人在面对近现代以威斯特法伦体系为基准形成的“民族国家”没有形成一个明确概念,因而在欧美,尤其是在北美(USA/Canada)这种移民国家里生活的时候政治上十分受挫。

不管你承认也好,否认也罢,一个人在美国的社会认定更多地来自于一个人的种族(race)而非阶级(class).以我们最关心的教育为例:大学录取会很大程度上根据你的种族来决定录取标准,而不是社会阶层,更不是政治倾向。不管家境如何,只要你是亚裔,那么你就有大概率碰到录取标准的歧视问题。

在这个前提下,任何一个有智商的人都能够看出来:在美国这个大背景下,在争取自身(个人/族群)权益的过程中,种族的优先级是排在最前面的,其次才是政治倾向和意识形态。因为大多数情况下你在填表的时候,不会让你选你是conservative还是liberal,只会让你选你是“white",“Asian”还是“Hispanic”. 而事实上,只要一个族群能够意识到美国社会种族优先的前提下,内部的政治光谱不仅不是问题,反而是优势,一个很好的例子就是犹太人。

犹太人在美国有多成功想必不用多说。但是犹太人并没有把自己局限在左翼或者右翼,而是通过在不同政治光谱上的发展,成功的让自己的种族在美国取得优势。说右翼,犹太人里面的一大票银行家企业家大家也有所耳闻;说左翼,犹太人中的囧叔,主持界传奇larry king,喜欢谈笑风生的华莱士等等都是业界传奇。这样他们右手掌控了经济和政治力量,左手掌控了舆论和传媒的力量,最终让族群取得成功。可见,以族群利益为先,则族内各个政见派系均受益;以政见利益为先,则族群分崩离析。

反观以叫兽为首的旧华“精英社会活动家“是怎么做的呢?不仅不去积极组织和联络真正能起到作用的政治基本盘(一个越来越壮大的华人群体),反而主动地去做出例如:损害自己族群的利益以换取一小撮外部政治利益(SCA5),试图不断的分裂族群内部力量(亚裔内部细分法案)等等赤裸裸乃至荒唐可笑的背叛种族利益的行为。这种叫兽,如果不是脑子进了水,那就只能是因为政治觉悟和政治水平实在太差,吃枣药丸


----------------------------


断脊之犬,狺狺狂吠。 一开始看到这篇文章我特别震惊,不单单是文章内容,更重要的作者身份:美国百人会会长及首个法学院院长?这样的人竟然说出如此粗鄙之语?不过回想一下,这倒是解决了我一直以来的疑问。

作为一个在美国各个领域都有杰出贡献的种族,作为一个平均收入和学历都远超平均线的种族,作为一个贡献了马友友,关颖珊,刘玉玲等杰出人才的种族,为什么美国华人的政治地位如此的低下?为什么华人的权益总是受到系统性的侵害和歧视?最重要的是,为什么华人,尤其是旧华人及其后代的自我认同和民族荣誉感低到令人发指?现在看来,这些旧华人中的“精英”“社会活动家”政治水准低到不堪占了很大一部分原因

其实在美国待过一段时间的人都明白,各个族群之间有竞争,有合作,也有斗争。但得到尊敬的条件只有一个:拥有力量。这个力量可以是经济力量,可以是知识力量,当然也可以是政治力量。所以这次大选华人主动出击,参与助选的行为我是非常认同的:重要的不是你站在哪一条队,而是展现能够左右选战结果的政治力量,这才是华人赖以发展的基础。相反,任何一种任凭意识形态洗脑而站队的行为都是政治水准低下的弱智行径。

其实稍微看了看叫兽的个人经历,未免有些可怜他。作为一个数次试图否认和摆脱自己华人身份的“社会活动家”,他的“习得性无助”十有八九也是在成长的过程中一步一步建立起来的。在中国崛起,新华人一步步向前的大背景下,他就像一头曾经被锁链拴住的幼象,完全没有意识到力量的对比总是会转化的,而华人政治家真正的基本盘只有自己。在这种情况下,旧华人的社会认知,一种貌似平等实则歧视的社会认知,只会进一步地被抛弃,最终由新华人引领实现真正的社会平等。旧华人畏畏缩缩的活了一百多年,却连美国这个国家的一点基本精神都没有学到,而这些分明写的很清楚:The land of the free and the home of the brave.

毕竟,大清都亡了,也请你们这些遗老遗少们滚回历史的尘埃里吧。 -------------------

原答案

这个所谓教授才真是把“歧视”二字阐释的淋漓尽致。




     

相关话题

  P 社游戏有哪些智障设定? 
  可以推荐几款策略性的单机游戏吗? 
  游戏公司是怎么看待那些一分钱都不充值的游戏玩家的? 
  还在玩「已经凉了」的游戏是种怎样的体验? 
  你在《艾尔登法环》中遇到了哪些有趣的建言? 
  以前玩主机游戏一天八到九小时没事,工作后玩一小时就反胃觉得无聊,该怎么办? 
  如果各种 3A 单机大作品质不变,突然变成不逼氪的主机 pc 端氪金抽卡制免费游戏,会发生什么? 
  米哈游一个小公司为什么可以做出四端兼容的大型游戏? 
  如何评价 Steam 中国正式命名为「蒸汽平台」,以及关于 Steam 国区的最新爆料? 
  你在游戏《塞尔达传说:旷野之息》中运气最好的一次是什么样的? 

前一个讨论
为什么任天堂明明有能力,却把《塞尔达传说:旷野之息》的大精灵设计得这么丑?
下一个讨论
《无间道》韩琛两次在警察局桌子上分别都吃的什么菜?





© 2024-12-25 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2024-12-25 - tinynew.org. 保留所有权利