虽然我服务器有很多的mod和插件,玩家之间通行的货币是p点,但是我服现在还是煤炭本位的服务器,可能在日后替换到煤炭黄金双本位。
我看到回答里面绝大多数的回答使用的货币类型都会造成严重的通货膨胀或者通货紧缩,只考虑了货币使用,没有考虑货币的发行和其对商业活动的促进。
其实每个服务器的属性不一样,最适合当货币的物资也就应当不一样。
我服务器是生存建筑服,其目的在于鼓励玩家建造更多的建筑,所以我服务器提供了三种玩家赚钱的方式:
1.善于挖矿的玩家,可以使用煤炭和黄金来兑换货币
2.不会挖矿也不会盖房子的玩家,可以修建服务器的基础设施,道路,地铁等来兑换货币
3.善于建造漂亮建筑的,用建筑来兑换货币
因为我服有村民交易所,所以有人已经用绿宝石盖房子了,单纯的ban村民不合适,所以绿宝石不行。
我可以通过降低怪物生成数量和政策的方式,不允许猪人塔的建造,所以黄金,yes!
我服有匠魂mod,所有的矿物基本靠岩浆烧制,所以煤炭,yes!
煤炭的产量固定,分布均匀,在玩家挖掘煤炭的同时会顺便带出大量建材,因此煤炭是最合适的货币本位。
黄金产量固定,分布均匀且没啥用处,服务器还可以通过大修地铁的政策来调控黄金在民间的存量,因此黄金是最合适的调控本位。
不同的服务器应当用不同的制度和货币本位,我在这也只是说一下我服的做法和思虑。
以上