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日本 Galgame 的主流 CG 画风经历过哪几次变迁? 第1页

  

user avatar   yigan 网友的相关建议: 
      

本人对作画的认识是比较外行的,主要讲上色技术的变化。有错误欢迎指出。

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上古时期:

这一时期,几乎全部设备都只能显示16种颜色。显然,如此单调的颜色是无法满足正常作画的需求的,网点渐变就成为了这一时代解决颜色问题的主要技术手段。所谓网点渐变,就是通过把两种颜色的像素点按照一定比例间隔排列,给观看者产生不同颜色的感觉。

同级生(1992年),注意轮廓线的黑色,有明显的锯齿性状

同级生2(1995年),彩色描线和大量混色的使用,看起来已经相当自然。

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windows登场:

随着windows推出,256色成为大部分设备的标配。256色已经足以满足大部分画面的显示,网点过度仍然可以增强画质,但需要使用的场合开始逐渐减少。



同级生win95版,大量应用网点,256色能达到的最高上色水平

To Heart(1997年)256色加普通网点,基本达到自然过度(请无视路灯的光照效果)。奇特的脸型是当时的流行。

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真彩色时代:

16位色设备的出现彻底淘汰了网点技术,photoshop等软件的出现则给画师带来了全新的工具。然而,新的工具并不会立刻就为大家所掌握。上色水准的差距也是不同工作室间的重要差距之一。

AIR(2001年),线稿和上色水平保持一致。脸型和眼睛比例是上世纪末的流行。

IZUMO(2001年),糟糕的上色,线稿太复杂也是影响上色的一个原因。

传颂之物(2002年),好的线稿和好的上色。

Fate stay/night(2004年),优秀的上色拯救了平庸的线稿,注意腿部的细节。

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编不下去了,坑了吧。


user avatar   liu-er-gou 网友的相关建议: 
      

声明一下,三个故事都是10年前发生的,我现在是一个非常成熟有技能有文化见过世面的IT民工。。。lol

第一个,没文化的故事。

在美国读书的第一个学期,忘记什么课了,小组讨论,10多个美国人,我1个中国人。

不知道讨论到什么话题,我突然很想表达中国文化博大精深这个概念,我就给大家说:

“英文太简单了,例如win这个字,就几笔,咱们汉语厉害太多倍啦!”(我也不知道当时为什么会有字的笔画多就代表更有文化这个逻辑在脑子里lol)

大家非常感兴趣地看着我,我走上讲台,在白板上写下一个大大的“Win”,然后开始写一个更大的“赢”。

……

赢字写到中间那个口的时候,我忘记这个字怎么写了。。。

太丢人了,忘记怎么下台的。。。

第二个,太自信的故事。

研究生二年级上商学院和建筑学院合开的绿色建筑课程,和一群同学讨论一个设计方案,方案涉及到一个三位数乘以两位数的算术。

在我们这个小组,我一直没有什么存在感,几位大哥大姐都是MBA在读,工作好几年,专业能力和工作经验比我强太多,一个哈佛本科毕业的大姐是富二代,每次开会都会给全组买咖啡和点心,连请客的机会都不留给我,一个建筑学的大姐基本包揽了项目的所有建筑设计方案。。。

所以这个时候,我一下就兴奋了!美国人心算肯定不如我们中国人啊!哈哈哈哈,终于可以刷存在感了!

我挥手示意大家安静,说,“不用拿计算器,三位数乘以两位数对于我们中国人来说是小case,我来心算。”

在我还想着我在很短时间心算出结果后大家瞠目结舌样子的时候,小组里一个美国帅哥笑了一笑,说,xxxxx,把心算结果说了出来,准确无误。

。。。依然忘记是怎么下台的了。。。

第三个,没见识的故事。

第一次实习发工资,付清了房租,留了伙食费,剩下240美元,我觉得应该给自己买一个礼物奖励自己一下。那时想买一个戒指。

然后我Google附近的戒指店,查到一家珠宝店,下班穿着西裤衬衣我就跑去了。

进了珠宝店,我一副很有底气的样子,毕竟240美元是一大笔钱啊对我当时来说。我叫了一个年纪50多的服务员阿姨,说,我要买戒指,好的那种!阿姨一看我胖胖的样子,高兴得不行,叫了一个很高的黑人保镖一起,把我往店里面带,打开一个一个柜子、箱子,让我看那些花花绿绿的戒指,我依稀记得有钻石的,宝石的,各种颜色,各种大小。这些戒指都没有标价,我当时也没有看到喜欢的,就没有问价格。

后来看了一圈,我想,还是不看了,一会回住处,隔壁中国超市4.75一盒的三菜一汤盒饭别卖完了,所以我给那个服务员阿姨礼貌地说,谢谢你们哈,戒指看了一圈,都不太喜欢,略显老气,我先走了。

服务员阿姨和保镖大哥把我送到店门口,我走到地铁站,坐车回住处买盒饭去了。

后来过了很多年,我带老婆重游曼哈顿的时候,特地绕开了这家曼哈顿中心的爱马仕店。。。

哈哈哈哈。




  

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