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文明6中有哪些尴尬之处,或者说不合理之处? 第1页

  

user avatar   rewrgf 网友的相关建议: 
      

1:收获和掠夺

A:什么样的城产出最高?

B:那自然是独立城市——我先疯狂掠夺,一个格子几百金或者几百信仰,掠夺完我打下来,拿工人修好那些格子。

A:然后呢?

B:然后啊,然后我不做任何防叛乱的措施,等两回合城市自动叛乱,这城不就又成独立城市了么?

A:此计甚妙。一个矿在我手中一回合最多才5、6锤,怎么在独立城市的那些乱民手中,两回合就能变出几百金呢?他们可是乱民啊。

B:这你就有所不知了,正因为他们是乱民不是国民,我们才可以抄家、逼问、抢劫,才可以从他们身上拿到几百金。想从国民身上拿点产出,那可太难了。

A:那什么样的乱民也禁不住你天天抢劫啊,为什么每次都能抢到几百金,还越来越多的?

B:你以为矿山的产出,只有那些人是你国民的时候,告诉你的5、6锤那么多么?


user avatar   li-jia-peng-58 网友的相关建议: 
      

文艺复兴和文艺复兴之前,收获石头、鹿,砍树能增加产能,用来锤出奇观、单位和特殊项目我能理解。

工业时代之后还能就离谱。

布达拉宫、威尼斯军械库收获石头、砍树加生产我就认了,但你鲁尔区、百老汇、埃菲尔铁塔也是石头和木头造的吗?


“请问维多利亚女皇,为什么我们伟大的不列颠帝国能在10回合内能完成发射地球卫星、启动登月计划并进行火星殖民计划?”

“因为我们屯了3000多年的鹿,我们的火箭都是用鹿皮造的。”

“那我们当时两回合制造的的喷气式飞机?”

“鹿皮参铝。”

“我们的坦克?”

“鹿皮参石油。”

“难道我们的高达也是鹿皮的?”

“当然不是。”

“那就好。”

“高达是木头的。”


user avatar   sun-si-qi-65 网友的相关建议: 
      

把自己往死路上逼,真是叹为观止。

同样是斗争,亚文化圈互斗的烈度上限,恐怕都比不上主要民族和少数民族斗争的烈度下限——肖战事件至今七个半月,因斗殴死亡或重伤的人数目前为0,放到民族矛盾中连个事都算不上:别说史书,就是新闻里面的民族矛盾,有死有伤都是常事;至于上限,亚美尼亚大屠杀、卢旺达大屠杀这种几十上百万的中等新闻遍地都是,纳粹集中营和美国剥头皮这种数百万级别的大新闻也不止一次两次,把肖战的铁杆粉丝和铁杆反对者打包塞进集中营里杀个一干二净,也就马马虎虎够上“大屠杀”的字眼。

现在斗争的一方宣称要强行把斗争层级从前者提升到后者,干不成也就罢了,干成了的话,专政铁拳饶得了他么?真把我党当成不读史书也不知道怕的铁憨憨?

话说回来,通过引爆更高层级和更高烈度的矛盾来转移或者推迟当下面临的矛盾,这搞法有多作死,部分肖战粉丝就没有一点数么?九年义务教育总接受过吧?通过殴打苏联来解决“生存空间”问题,通过殴打美国来解决原料缺乏问题,这哥俩结局如何都已经写在历史教科书上了,不至于一点不知道吧?




  

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