战斗机比空空导弹,
劣势是最大过载远远比不过,极速通常也劣于空空导弹;
优势在于,第一战斗机的总能量远高于导弹,导弹的动力时间按秒算而战斗机按小时算;
第二,飞行员+战斗机传感器的sa能力远远优于导弹,电战能力也优于导弹。
因而总结起来,第一个优势带来的解法是"耗死"导弹,利用从连续横滚到持续的低g数转弯,甚至浅爬升/单纯加速在内的方法来消耗掉导弹总能量。特别是在导弹已经失去动力的后半段,导弹是无力进行多次大过载机动,也无力进行长距离爬升的。
利用第二个优势甩开导弹的方式则一般更为惊险。要记住,导弹的导引头视场一般只有几度,只需要电子干扰手段(从迪斯科闪光球到先进诱饵,从干扰机到干扰吊舱,都可以归于此类)短暂作用让导弹无法及时反应转弯,战斗机就可以靠一个大g数机动脱锁导引头,但这样的做法,很显然是导弹距离战斗机越近越有效,因而往往是在格斗空战和已经无法靠简单的消耗掉导弹能量的战术来摆脱导弹时的应急手段。
当然可以
不过,要分导弹,中距弹和远程弹更容易操作一些,短程导弹一般难以用这种方式躲避
导弹的射程是随着双方的运动方向不断变化的,最简单的,两架飞机相对静止,相向而行,互相背向,三种情况导弹的射程肯定不一样
举个例子,敌我两机对头飞行,相向而行,此时火控计算机导弹可以射中目标,敌机发射导弹,你转向向后,此时飞行方向变成了导弹追逐你,你此时已经变成在导弹射程之外了。
或者你也可以选择蛇行飞行,本质上也是让导弹走更远的路从而消耗导弹的燃料。桶滚机动(想象一下沿着一根弹簧的轨迹飞行)也有类似的作用。
面对地面发射的肩扛式导弹,你甚至只需要加速就可以躲避,因为肩扛式导弹非常小,射程很短,发射之后有很长时间是依靠惯性飞行的,导弹判断此时发射可以射中目标,是在你保持当前速度的情况下
说的比较乱,可以去空战模拟游戏体验一下
问题是现在的驱逐舰的火炮的穿深不够,怎么洗也不太可能洗的动装甲战列舰,诚然二战战列舰的主炮命中率是低,但是现在的驱逐舰薄皮大馅但凡命中一发半穿弹都可以造成重创,我觉得驱逐舰还不如靠着机动去雷击战列舰比较有把握(不让带导弹,鱼雷应该会带一些)。