恩,我认同题主。
印度裔美国人就是比华裔美国人牛逼!
哈哈哈哈,我一点心理负担没有,吹就是了~
印度裔美国人牛逼!!
印度裔英国人也牛逼!!
只要不是印度国籍的印度人都牛逼!!
另外一方面,是不是还能延伸出一个观点,印度都是精英移民出国了,中国呢……就是额,那什么移民出国了……反过来搞不好还能反推一个观点,那就是移民出国的中国人都是那什么?
这可不是我在说啊~我是按照题主逻辑在推理啊~
你们要喷喷题主~
我反正是坚决反对这种一竿子打翻一船人的无逻辑瞎推理的!
这个问题还可以无限细分——
比如说,为什么那么多印度高端人才都是达罗毗荼人,尤其是泰米尔人(达罗毗荼人主要包括泰米尔人、泰卢固人、马拉雅拉姆人、卡纳达人等,生活于印度南部)
举例子——
泰米尔人
拉曼(Chandrashekhara Venkata Raman),物理学家,因发现拉曼效应而获得诺贝尔物理学奖,出生于泰米尔纳德邦的金奈;
钱德拉塞卡(Subrahmanyan Chandrasekhar),物理学家,因其对恒星结构演化的研究而获得诺贝尔物理学奖,出生于旁遮普的拉合尔;
拉马克里希南(Venkatraman Ramakrishnan),结构生物学家,因对核糖体结构和功能的研究而获得诺贝尔化学奖,出生于泰米尔纳德邦的吉登伯勒姆;
拉马努金(Srīṉivāsa Rāmāṉujan Aiyaṅkār),开挂数学家,留下了大量公式,出生于泰米尔纳德邦的埃罗德;
文卡泰什(Akshay Venkatesh),数学家,因解析数论、拓扑学等方面的贡献而获得菲尔兹奖,出生于新德里;
阿卜杜.卡拉姆(Abdul Kalam),印度前总统,印度版两弹元勋,出生于泰米尔纳德邦的金奈;
桑达尔.皮猜(Sundar Pichai),谷歌CEO,出生于泰米尔纳德邦的马杜赖;
Indra Nooyi,百事集团前CEO,出生于泰米尔纳德邦的金奈;
Allahrakka Rahman,音乐家,唱片销量超过1.5亿张,曾获奥斯卡最佳配乐和最佳原创歌曲奖,出生于泰米尔纳德邦的金奈;
泰米尔人一共有多少呢?大约7600万(在印度的约6900万),虽然不少,但在13亿人口的印度,也只能算是个比较重要的少数民族。但从世界性影响力的名人数量来说,大概要超过人口相似的朝鲜族了吧?
泰卢固人
拉吉·瑞迪(Dabbala Rajagopal "Raj" Reddy),计算机学家,因其在人工智能方面的贡献,成为第一位获得图灵奖的亚裔,出生于安得拉邦的Katur;
拉达克里希南(Sarvepalli Radhakrishnan),比较宗教学者,印度第一任副总统,第二任总统,他的生日后来成为了印度的教师节,出生于泰米尔纳德邦的蒂鲁塔尼;
Gopalswamy Doraiswamy Naidu,被称为印度的爱迪生,制造了印度第一台电动机和汽车,出生于泰米尔纳德邦的哥印拜陀;
萨蒂亚.纳德拉(Satya Nadella),微软CEO,出生于特伦甘纳邦的海得拉巴;
山塔努.纳拉延(Shantanu Narayen),Adobe的CEO,出生于特伦甘纳邦的海得拉巴;
Padmasree Warrior,曾任摩托罗拉和思科的首席技术官,出生于安得拉邦的Vijayawada;
Panda Madhusudana Siva Prasad,印度本土世界500强企业信实集团的CEO,出生于安得拉邦的Guntur;
泰卢固人共约8200万,在印度的约8100万。
通常认为,达罗毗荼人很可能是古代印度河谷文明的创造者,之后由于各种原因,逐渐迁居,或被压缩至印度南方。历史上印度次大陆经常遭受北方民族的侵略,北印度也一直都是印度最重要的权力中心,为何政治上偏弱势的达罗毗荼人,如今在文化上却如此突出?
其实在海Yin外Du知乎上也有类似的提问——
除了泰米尔人之外,其实印度还有不少表现非常突出的族群,比如包头巾的锡克人,信仰祆教的帕西人,商业发达,善于战斗的马拉地人、人口众多的孟加拉人等,他们之间的差别,可能比南北方的中国人更大。
总之,印度是个非常多元化的国家,印度文化固然有其共通性,但相互之间的差异也是非常大的。当我们说印度人时,究竟说的是哪种印度人?这也是个值得思考的问题。
不先关问题——
当年在东软做日本外包,去东京出差了半年,在东京的东芝本部,中午就在东芝的食堂吃饭,中国人都坐在一个角落里,老员工和我们讲历史:这个角落最早都是印度人,印度人外包历史比中国早得多,后来中国开始做外包,于是这个角落开始出现中国人,后来中国人越来越多,印度人越来越少,最终印度人一个也没有了,全是中国人。
这可以说明一点,文化的接近非常重要,中日在人种文化语言饮食风俗习惯等方面的差距要远远小于日本印度,所以虽然日本政治上亲近印度反华,但是从个人来讲,还是黄皮肤的中国人比黑皮肤的印度人来的习惯些。
对于英美来讲也一样,作为英国殖民地两百多年的印度,他的语言文字政治制度甚至一些上层的礼仪习俗,都有很深的英国人的烙印,就如同日本人更容易接受东亚人一样,英美也更容易接受印度人。
远超!这个问题看着吓人,其实么什么意思。
首先,全球500强,华人企业129家,美国121家,印度只有7家。
华人企业的CEO全是华人。
在反智盛行的美国,这121家500强企业当中,也只有10个CEO是印度裔。
其他国家的500强里也没见过印度裔的。
最后下来,全球500强里面,华人至少129人,印度裔只有17人。
印度人出任谷歌新CEO,为什么世界500强中美国印度裔高管远超美国华裔? - 掘金
也就是因为微软、谷歌的CEO是印度裔,曝光面广,这个话题才被人拿出来一直炒。
多出那么10个印度裔CEO能有毛线意义?
咋不说中国的能人在美国受到排挤、从而还有回国发展这个选项。印度人有吗?
从柏杨到现在,有多少人在极力证明黄种人的劣根性,有多少人以一种高高在上的“关怀”态度在号召中国人要自省啊。从文化的自省,教育的自省,然后上升到国家的组织形式层面。
当今世界,除了在中国有官方背景的媒体外,其他几乎所有的媒体(包括中国的众多自媒体)都被资本控制,话语都被实力最强的美国媒体主导。
划重点:美国媒体的三大功能,1带节奏为资本开路,2推行白人优越论、赚取智商税,3挑动底层斗底层、掩护最有钱的那个少数群体的安全。
这个话题符合2、3两条。(关于第2条,比较隐晦,本质仍然是想通过贬低中国的文化、教育,贬低中国人,进而诋毁中国国家的组织形式。这些人的论据中断不了要说印度的教育比中国的更好、印度人比中国人更团结之类的)
这些年WINDOWS系统问题越来越多(如与专业软件的兼容问题)、Chrome浏览器和地图闪崩现象越来越频繁,没准和印度裔大量充斥这两家公司有关。
个人的感觉:亡美利坚者,印度也!
相关回答:
这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。
赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。
2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。
谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。
我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。
至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。
Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。
你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。
无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。
所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。
无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。
这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。
赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。
2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。
谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。
我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。
至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。
Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。
你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。
无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。
所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。
无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。
有一说一,其实性价比最高的4K蓝光播放设备很可能是二手xbox
女王:求求题主放过我,我可不敢有什么政绩。。。
克劳备忘录也好,凯南电报也好,有两大共同点。首先,都是以现实主义的眼光去分析双方的关系。然后,给出的建议都是阳谋,并不是什么不可告人的阴谋,执行起来需要的不是鸡鸣狗盗的小聪明,而是惊人的意志力。
而美国现在战略界现实主义被边缘化,我推测,布热津斯基,基辛格那帮人应该写过不少。不过没所谓,美国能执行大战略的时代过去了。现在这一代精英上半年能管下半年就已经很了不起了。一个需要两代人以上持之以恒去完成的大战略,搞出来他们也执行不了。
冷战时期,从杜鲁门艾森豪威尔到肯尼迪尼克松,最后到李根老布什,个人性格和政治偏好差距不要太大,但是都忠实地完成了他们历史任务,沿着围堵政策做下去。这种战略定力和延续性,世间少见。在中国领导集团上能看见一些相似的东西,但是我们离得距离太近,反而看不清。但在美国精英层身上完全看不到这一点。
个人愚见。