百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



游戏帧数,主要是跟CPU有关还是显卡有关? 第1页

  

user avatar   juventusyq 网友的相关建议: 
      

如果没有任何防盗版的措施(比如最常见的D加密)的干预下,基本上就是显卡。比如巫师3用8300H,3600这个级别的U基本上CPU利用率就是20%,我试过关掉8300H的超线程和睿频,帧率就少了几帧,但是发热大大降低,帧数反而特别稳定。

调用了大量D加密,类似奥德赛这种,占主导的虽然还是显卡,不过cpu有时候也会变成瓶颈




  

相关话题

  华为麒麟 CPU 的指令集是从哪国哪家公司买来的技术? 
  英伟达和N卡真的要比AMD和A卡好吗? 
  Intel 至强x3360相当于什么酷睿i几? 
  为什么显卡在内存中的映射是0b8000H? 
  程序在地址空间中的位置是何时,以及如何决定的? 
  会不会有两个中断绝对同时发出,cpu会如何处理? 
  CPU 单核性能为什么难以提升? 
  想配个3060ti显卡的电脑,其他配置怎么配,显卡选什么牌子? 
  为何3700x测试数据很强,游戏性能却普遍与9700k有细微差距? 
  如何评价gtx1050ti半高显卡? 

前一个讨论
“为什么大脑不能像计算机一样有并发性,而每次只能想一件事情?不像计算机一样,可以同时开多个程序。”?
下一个讨论
为什么感觉很多人玩《荒野大镖客2》很累或者几章之后就吃灰了?





© 2024-05-15 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2024-05-15 - tinynew.org. 保留所有权利