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为什么很多红警2老玩家拒绝接受红警3? 第1页

  

user avatar   xing-ma-hao-50 网友的相关建议: 
      

在谈论红色警戒系列之前,我们先聊聊一个问题,为什么某些东西一定是对的?

以MMORPG游戏为例,由于早期游戏的设定,大家都觉得死灵法师拿法杖、守护者拿盾牌是天经地义的。我说守护者可以拿法杖,死灵法师可以拿匕首,你肯定觉得我是sb对吧。

如果你玩过Guild Wars2,你就会恍然大悟,法杖可以创造敌人无法逾越的结界,保护结界后的队友,所以守护者选择了法杖。匕首可以更方便的收割敌人,吸取敌人的生命,所以死灵法师选择了匕首。

你之前觉得死灵拿法杖是对的只是因为大部分rpg里死灵拿法杖,当你看到死灵拿匕首时你下意识的认为这是错的。然而死灵拿什么武器取决于他的目的,没有对错之分。

回到RTS系列,由于竞技性可以带来更多潜在收益,所以大部分开发商都喜欢把游戏做的极具操作性,这导致RTS出现了拼操作细节的风气,前期死个小兵感觉天都塌了。

红色警戒系列却正好相反,西木的想法很简单,他就是喜欢庞大的战争场面,坦克对轰,核弹互扔,爽就完事了,至于小兵死就死了。红警和红警2都是这个理念。

但是红警3却没有继承红警的灵魂,ea想学war3搞比赛,把红警3做成了翻版的war3。红警系列最具特色的矿石被改成war3的矿山,坦克对轰变成了微操大赛,还给每个小兵都加了技能,生怕操作量不够。

更可悲的是,红警3玩家觉得这是对的,他们拿这个去攻击红警和红警2玩家,喷他们没有操作性。一个主张淡化繁琐操作的游戏,出了个追求操作的续作,玩家还以此为荣,不觉得可笑吗?

恕我直言,这种风格不一的续作在游戏史上都是少见的。正当防卫系列从来以爽为主,GTA系列从来都是细节狂魔。正当防卫出了那么多续作也没有一个是抛弃快感追求细节的,GTA出了那么多续作也没有一个是抛弃细节追求快感的。

但红警3做到了,他把红警系列拿手的爽快互轰风格踩在脚下,邯郸学步似的出了个靠微操取胜的续作。更离谱的是,这个续作不受老玩家欢迎,他又自己打脸抛弃平衡性和操作性出了个尬爽资料片,你搁这做四不像呢?


user avatar   kuang-ye-biao-che-na-po-lun 网友的相关建议: 
      

这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。


user avatar   slqzjh 网友的相关建议: 
      

路边看乞丐唱个小曲我还给个钢镚呢,何况给你治病?




  

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