不要问我为啥全篇离不开星际争霸,看我签名和ID,泰伦,星际玩家。因此这个回答基本是基于红警3,红警2,星际2来进行对比的。
二次编辑,我又找了一些红警2和红警3的地图,大家可以直观的感受下差距在哪
以上这两幅图还是很容易能直观感受到到城市战,巴黎甚至还有足球场。
再看下红警3的地图
我知道,拿红警2战役地图比红警3对战地图有点欺负人,但我实在找不到红警3战役的全景图了(很抱歉)。其实也不需要我找,但凡大家玩过红警3战役,哪怕就简单难度通关,对红警3战役地图啥样子还是很清楚的,
刚好找到一个玩家自制的红警2对战地图,也是冰天雪地
我们再对比下红警2和红警3的对战画面
其实区别已经很清楚了,红警3做的真的很精致,很细腻,画质也搞清楚。
然而唯一的问题就是,红警3真的不像是红色警戒背景下的美苏争霸啊!
红警2再糙,人家城市做的像个城市,沙滩像沙滩,岛屿像岛屿,有居民,有汽车,有汉堡店,连足球场都有。
是啊,足球场对游戏平衡有用么?完全没用。但有足球场,这就是个城市,没有那就只能当地图看。
不管再怎么说红警2不平衡,画质差,老旧,无脑,但人家红警2怎么看都像是真的在美苏大战;红警3做的再精致,怎么看都是一堆兵在互殴,堪比星际争霸。
原答案:
如果把红警3当做一款独立的RTS游戏,红警3是很优秀的,和星际2比不说平分秋色吧,至少也能四六开,红警3四,星际2六。(在星际论坛,红警3的风评还是不错的,不管是NGA还是贴吧,都会出现讨论的,而且讨论的内容从来不会牵扯两个游戏孰优孰劣)
很强的对战性(即使的打电脑也需要一定的操作),还算不错的平衡性,精致的过场动画,美女情报官和指挥官,PVE指挥官特色战术,支援技能,每个兵种自带F技能。
兵种上也不再是红警2里犀牛坦克VS灰熊坦克,区别仅仅在模型和数据,而是整体上在对应兵种上做了大规模的改动,例如,双刃VS冷冻VS打击者vx,双刃是运输+持续对地打击,冷冻是辅助技能,打击者vx防空+对地+变形。
以上都是红警3的优点。
自然,红警3的缺点大方向只有一个,那就是,红警3不该叫红警3,不该带“红色警戒”的名号。
EA设计红警3的时候,绝对是瞄着星际1的标准做的(红警3是08年,星际2是10年),红警2里冷战背景下的钢铁洪流没了,变成了四五辆铁锤坦克微操(话说再带点熊,牛蛙,蜘蛛,基本这个场面是苏军优势)。
地图上,红警2里各种不见得平衡但一定有趣且真的像小城市,沙漠,丛林,海滩一样的地图,在红警3里全部木大,各种风景建筑不再是游戏趣味性和风景的一部分,而是纯粹的对战用的地方。(其实星际的地图也有这个问题,但玩星际对战的时候考虑到这是太空背景,所以没人在意,而且大家只关注地图平衡性)
红警2里一些登陆战的地图,有椰树,有游客,有鳄鱼,绝大多数地图都有小汽车,有电影院,有快餐店,有居民,甚至校车,有各种与打仗无关但很真实的场景。
红警3里有什么?盟军第一关布莱德海岸,四门岸防炮,几个遮阳伞,医院建在最靠近海边的突出部,几个硕大无比完全不符合比例的建筑,没了。
确实,你看红警3的画质确实精良啊,爆炸效果,最高画质能看到海水波涛,红警2再怎么高画质也看得出那只是贴图,甚至红警3两栖兵种下水上岸都有带翻滚动作的动画。
可是客观的说,红警3,那地图,有一点点算冷战背景美苏争霸的场面么?把地图上所以兵种建筑拿去,你说这是高质量PPT我都信。
再说另外一个关键点:
我为什么玩魔兽争霸?因为我想体验魔法背景下的,能带英雄打仗的游戏。
我为什么玩星际争霸?因为我想体验太空背景下的,能微操暴兵打异形生物的游戏,甚至我自己也能当异形生物。
我为什么玩帝国时代?因为我想体验地球历史背景下的,能把操作和文明结合一起的游戏,体验下历史上确实存在过的蒙古铁骑,波斯战象等等。
我为什么玩红色警戒2?因为我想体验冷战背景下,钢铁洪流对冲的场景,最好能看到千军万马的场面。
魔兽,星际,帝国都有比较成熟的电竞比赛,特别是星际是最成功的电竞RTS,因此喜欢对战的玩家基本都会选择星际或者魔兽当追求的目标;帝国时代虽然比不过前面那俩暴雪系的,但自己也算成熟了。
红警2追求的是啥?不要求竞技平衡性,要的就是门槛低和玩法爽。人家追求的目标其实就是大众玩家,你可以嘲讽说,啊你们红警2玩家的高手放星际里也就是个鸡,人家回你“我追求这个么?我们玩红警2追求的是这个么?”
而且B站不少红警2玩家对战的视频其实趣味性极强,也非常有想象力,相比之下,星际2的职业选手比赛反而套路化了,人均纪律性极强,T选手估摸着P选手OB到家的时间,一把雷达直接扫出来,观众看着惊呼牛逼,职业练着枯燥无聊。这不是什么趣味性也不是什么想象力,这就是单纯的纪律性,肌肉记忆。
可再回过头看看红警3,电竞性搞得再强,有魔兽和星际两个恶势力存在,有你红警3呼吸的权利吗?
你的爽点又去哪了?坦克海钢铁洪流呢?你的基本盘,那些本来就不奢望高门槛的玩家呢?
现在好了,星际2倒是把红警3里的好东西拿去做合作模式了,星际玩家也能在星际里体验下红警3的优点。
就红警3,搞电竞搞不过星际,玩爽点玩不过红警2,最终搞成个高不成低不就的游戏。
因为你如果仔细观察,你会发现一个事实:
大多数红警2的玩家,根本没有把红警2当成即时战略游戏在玩儿。
而是把这游戏当成了模拟经营类玩儿…
灭电脑,跟朋友5分钟对打一局,这玩儿法你放在00年前后是很风靡。
再往后,玩儿这游戏的人已经不追求打仗了,大家都在搞模拟经营:
围墙防空光棱塔巨炮,还得摆的整整齐齐,把基地搞得跟堡垒似的,错落有致,看着舒服。
坦克一样儿一个方阵,光棱方阵天启方阵航母方阵啥的,摆的也是明明白白。
好多玩家,开局选两个电脑,也不出去打,就自己摆来摆去能特么的玩儿一下午…
红警3哪儿都好,就是出来的太晚了。出来时候,那帮热爱打仗的熊孩子,已经成了热爱和平的佛系青年玩家。
显而易见的,红警3满足不了这些佛系青年玩家对于模拟经营的追求:
我造防空好容易摆一堆,狗电脑一个卫星砸了。
我造航母一个整编队伍海上威武霸气,一会儿被吸走了…
弄不好还得吃两个超武……
就颇有一种官方逼着我必须要在多少分钟之内结束这一局的意思。
比如说这个爱作死的废材电脑,我揍他,他两分钟就没了啊,有意思吗?
问题是我不揍他吧,他就作死烦死人。
如果我干掉他基地和生产军事单位的建筑,自己安心玩儿自己的,其实玩儿一会儿我自己也就没钱了…
所以总之就是,差那么点快乐。
路边看乞丐唱个小曲我还给个钢镚呢,何况给你治病?
谢邀!
高中的时候班里有个女孩子特好看,是那种攻击性长相,类似这种↓
当时军训的时候就被人拍下来发到学校,然后就被校友们肉出来了,就暂时叫它小a吧,后来分班的时候她分到了16班,就属于吊车尾的理科班,那个班一共就12个女生,她是里面最漂亮的,所以一开学就收到情书,小礼物什么的,她都没收过,就算是硬塞给她的东西她也一直保存着等找机会还过去,她的性格有一丢丢高冷,也没啥朋友,小a在高一从来没谈过恋爱,可能是追她的人都太低质了吧,后来她和一个小她一届的学弟在一起了,那个学弟长的也不错,但学习不错,属于年级的前30名,当时和小a谈恋爱的事全校师生几乎都知道了,老师同学们也劝过那个男生无数次,但他不听,和小a的关系一直很好,小a和他在一起之后成绩也再慢慢上去,老师们也就没再说什么。
后来高考了,小a没考上,那个男生考上了985的学校,小a为了能和她对象在一起,就去了男生上大学的地方打工,那个男生因为长的不错,到大学有很多人追,追她的女生都是超级优秀的,当然也有比小a漂亮的,那个男的都没答应,他和小a的感情超级好不过后来男的带小a回去见父母的时候,男方父母不同意他们,男的直接不和家里联系了,就自己生活,后来同学聚会的时候小a也是和他一起来的...
就是说,这男方真的很优秀,女方也是,郎才女貌,女孩后来做微商去了,直接比男方还牛,可能这就是真爱吧,最后说一句,小a我爱你
没错我就是小a男朋友,嘿嘿
为什么爱中国啊?
可能是我看到荷兰发布的旅游公告中国全是安全的绿色?
可能是我去做汉语教师时对中国历史侃侃而谈。而台下的学生一片赞叹之声?
可能是我在台湾学习的时候听到教授对大陆学生学习态度和尊师重道由衷的夸赞?
可能是我父亲作为工程兵,为国家挖山洞,守大山,辛苦多年落下一身病,身边兄弟牺牲了十几个。却依旧义无反顾要送我去军校?
可能是我爷爷在朝鲜战场被美国轰炸机炸到全营只剩他和通讯员,他却依旧抱起机枪冲上大桥只为完成团长留下的“掩护大部队撤退,直到最后一个人”的命令?
我为什么爱中国?
因为它给我安全和荣耀。
我为什么爱中国?
因为这是一个传统家庭的坚守。
我继承不了当军人的传统,我也希望可以在汉语教师的路上尽力维护中国的形象。
因为我忘不了我导师和我说的一句话:在国外,你们就是中国的脊梁。
你们可以不爱国,但是请你不要阻止我爱我的祖国。
你有选择的权力,我有坚守的梦想。
不为别的,就为我爷爷牺牲的几百位战友和我父亲牺牲的十几位兄弟。
也要坚守。
因为英雄不能白白牺牲。
我觉得鬼子有点自作多情了,人家泽连斯基讲话是给你们听的吗?在泽连斯基眼里,鬼子和黄皮猴子不见得有啥区别,怎么可能听得懂人话呢?就算听懂了,有什么资格感到不满吗?
所以总结起来,大人说话,小孩别插嘴。你泽giegie和你拜爹爹在唠很重要的事情,你跟那裹什么乱呢?