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为什么《英雄联盟》玩家往往都喜欢先把一个技能点满,而不是两个或三个技能对着点呢? 第1页

  

user avatar   luo-chen-26 网友的相关建议: 
      

对线的本质是资源交换。

技能就是:用你的魔法值,尽可能多地交换对面的生命值。

技能升级会带来更高的交换效率:

Ezreal的Q,蓝耗分别是30/35/40/45/50,伤害分别是40/65/90/115/140 (+AD)。
不考虑AD加成,平均每点蓝交换的伤害分别是:1.33/1.85/2.25/2.55/2.8。

优先把一个技能点满,才能达到更高的伤害比。


user avatar   lancelu 网友的相关建议: 
      

商场运营方的本质是物业公司,

想各种办法吸引人流过来,接着招商,目的是收取租金,然后涨租金。



所以这个问题的本质,是来福士想要吸引的大批顾客群体,他们是不是在意棒棒入内。

如果他们其实希望棒棒不入内,那么来福士不过是个手套防火墙而已,抵挡了来自网络和外界的骂名。

如果他们反对禁止棒棒不入内,那么就算没有这个报道一段时间后来福士自己也会被用脚投票的顾客教做人。

商场是否以为棒棒影响了形象不重要,最终用户怎么想的才重要,想想谁掏钱?



所以,到底是顾客有这样的需求而商场才这么去干?还是商场自以为是的猜测了顾客的需求呢?这只有顾客自己知道了。





  

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