这事儿其实有个专业术语——“技名呼称”[1],也被戏称为“日本的形式美”。
描述的就是使用必杀技(必殺技)时一定要喊出招式名字的行为。广泛见于日本动画、漫画、特摄片等等的战斗场面中。
在刻画战斗场面,尤其是决胜场面时,“技名呼称”往往还会搭配决定性台词(決め台詞)一起出现。先甩出绝招,再撂下狠话,二者合一把“使出必杀技”的瞬间推向形式美的巅峰。
一个典型的例子就是圣斗士。车田正美可以说是把这个形式用到了极致。
就这样,必杀技、技名呼称和决定性台词三位一体,构建出了我们熟悉的日本作品中经常出现的战斗场景。
必杀技(必殺技)和决定性台词(決め台詞)的事情往后放一放,这一次主要谈谈这个技名呼称。
关于这个现象的起源众说纷纭,但是让这个形式被大众所熟知并接受的是1966年开始连载的《巨人之星》。
这个巨人之星作为一个棒球漫画,却充斥着大量的必杀技演出,直接在日本漫画中开创出了超能力系运动漫画这个独特流派,后世的足球小子、黑子的篮球、网球王子等等,大部分日本运动漫画都走上了这条道路(不归路)。
再后来,经历了70年代的假面骑士、魔神Z等作品,这个形式彻底固定为业内约定俗成的套路。
至于为什么要把技能喊出来,日本人自己讨论出来的原因大概有以下几点:
最后说点我个人的看法:
日本文化的整体审美取向有很强烈的“表现主义”的特征,舞台剧也好,影视剧也好,演员们往往用形体、表情和语气把内心的感受外化出来,并且很夸张——这一点投射到日本漫画里,就表现为很多内心独白的东西偏偏角色要用嘴说出来,呈现出自言自语的中二病症状(前面提到的决定性台词(決め台詞)就是其中一种)。
所以在以“战斗”为核心的漫画、动画、特摄剧等等作品中,通过技名呼称这种极端外化的形式刻画战斗、强调战斗的瞬间,本身也反映了日本文化的这种倾向。
而没有那么强烈表现主义审美取向的我国观众,初来乍到看见这种东西的确会觉得有点尴尬。
道理只有讲道理的人讲。
比如知乎某大V,他可以尊重你,因为他讲道理。
而某些不知道哪里的流浪汉,饿一顿饱一顿,你和他讲道理他能听得进去吗?
最简单的例子,欧盟高管的女儿,一心为难民辩护,改善难民生活,结果被俩难民奸杀。
就算,侵犯你的人被找到了,你找他索赔,他要是真的穷,你怎么保障自己的权利?
保护好自身安全很重要!