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感觉中国海军军舰取名体现不了中国特色,为何与美国一样用地名命名? 第1页

     

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凯申号补给舰


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可以用古地名啊

镐京级驱逐舰,朝歌级护卫舰,函谷关级航空母舰,咸阳级补给舰,临淄级两栖攻击舰之类的,逼格是不是就满了


还可以学北约用自己的命名系统给对方的装备起名字,比如

尼米兹级=东夷级

戴高乐级=西戎级

超日王号=南蛮号

无敌级=北狄级

出云级=犬戎级


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本答案可以看做给

@四海之内

补充

-----------------先吐槽-------------------------------

同学们啊,归根到底只有一句话,距离产生美啊。

其实中国海军有一艘军舰,叫做 ”乌鸦座 ζ 号” 驱逐舰, PLAN Corvus ζ

你没听说过?她就是“长沙号”

(古人用二十八星宿之一的轸宿来借指南岳衡山,而长沙自然用轸宿附近的“长沙星”来命名了。)

中国还有一艘军舰和某世界名舰重名,叫企业(进取)号, PLNA Enterprise。

你没听说过?她就是“开封号”

(开封取得是"启拓封疆"的意思,正好可以对应美国的著名舰名,企业(enterprise),或者“进取”。)


中国还有一艘军舰叫做 “格陵兰” 号驱逐舰, PLAN Greenland。

你没听说过?她就是“青岛号”

中国还有一艘军舰叫做 “银河”号驱逐舰, PLAN Galaxy。

你没听说过? 她就是“银川号”

中国还有一艘军舰叫做 “庆典” 号护卫舰, PLAN Jubilee。

你没听说过?她就是“大庆号”

中国还有一艘军舰叫做 “兰花之国” 号驱逐舰, PLAN Orchidland。

你没听说过?她就是“兰州号”

中国还有一艘军舰叫做 “永恒之国” 号护卫舰, PLAN Eternalia

你没听说过?她就是“常州号”

中国还有一艘军舰叫做 “远方” 号驱逐舰, PLNA Дальний

你没听说过?她就是“大连号”。

(大连是俄语“远方”音译日语,日语汉字化,再翻译成中文,感谢

@半日光辉

提醒)

中国还有一艘军舰叫做 “ 祥泰之境 ” 号驱逐舰, PLAN Peaceland

你没听说过?她就是“泰州号”。

(感谢

@工业未来陈沁歆

提醒)

中国还有一艘军舰叫做 “崛起之国” 号驱逐舰, PLAN Raisingland

你没听说过?她就是“扬州号”。

中国还有一艘军舰叫做 “怒海狂涛” 号护卫舰, PLAN Storm。

你没听说过?她就是“威海号”。

中国还有一艘军舰叫做 “天下一统” 号护卫舰, PLAN Unity

你没听说过?她就是“大同号”

中国还有一艘军舰叫做 “大新闻” 号护卫舰, PLAN Big news

你没听说过?她就是“钦州号”

(钦州钦州,钦定之州嘛,大家都懂)

中国还有一艘军舰叫做 “大阪” 号驱逐舰, 人民解放海軍6607式駆逐艦の四番艦 大阪
你没听说过?她就是“太原号”

(此舰已退役,不过字面上讲,太原和大阪是完全一个意思)

所以,只要翻译给力,对面分分钟早吓尿了。所有音译舰名的翻译工作者,我给你们32个差评@( ̄- ̄)@


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各国军舰都有自己的命名规则,很多国家用地名来给军舰命名,随便举几个例子。

美国:南达科他级战列舰,布鲁克林级巡洋舰

换成中国的,辽宁号,运城号

日本:高雄号巡洋舰(日本山名),北上号巡洋舰(日本河名)

换成中国的,昆仑山号,微山湖号

也有用人名命名的,例如尼米兹号和布什号航母

换成中国的,郑和号,邓世昌号

只有清朝的海军,民国的海军和二战时期日本海军的驱逐舰名字文艺出血,

北洋舰队的定远,镇远

南洋舰队的南琛,南瑞

福建海军的扬武,伏波

清末民初的海圻,海容

民国海军的平海,宁海

日本海军的一些驱逐舰以“风花雪月”命名

然而并没有什么x用

用地名给军舰命名,以示军舰即为国土,是很正经的命名规则。前段时间合肥号(174)驱逐舰服役,舰上官兵被合肥市领导授予合肥市荣誉市民称号,也体现了地方拥军的传统。

英国有艘名字听上去很有西方特色的军舰叫“威尔士亲王”号,天朝为了强求特色搞个“曹丞相”号,“刘皇叔”号,你干不干?

大家觉得别国的军舰名字帅,主要还是因为不明觉厉。。

而且,我觉得中国的地名是最能体现中国特色的。

总结一下来自评论区的智慧:

(无可奉告)

仅供参考


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段子:「其實吧,彼此彼此,我有一個在日本留學的朋友,他跟我說,他的日本同學,跟我說特別喜歡中國現代海軍的名字:什麼遼寧號,代表著鎮遼永寧;濟南號,代表著達濟天南;蘭州號,代表著蘭花芳州;福州號,代表福滿九州......」

最新相关补充:



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中国考虑过和美国使用一种方式为航母命名,不过那样中国的气象武器就提前暴露了。


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美国战列舰巡洋舰用地名,驱逐舰用人名的,现在核潜艇继承了地名

但是这并不是美国特色,欧洲海军人名地名用了几百年了

真正的美国特色名称,是那一批和美国历史上的战争相关的人/地/事/船名

没错我说的就是二战时的那批舰队航空母舰

一类是战役地名:列克星敦(独立战争第一枪)、萨拉托加(大捷)、约克城(最后一战)、邦克山(血战)、本宁顿(保卫战)

一类是人名:富兰克林、好人理查德(还是富兰克林)、汉考克(扔茶那位)、伦道夫

一类是传了几代的老舰名,比如企业、游骑兵、黄蜂、大黄蜂、埃塞克斯,基本是18世纪就传下来的,当然,地名也是有传承的

————————————————

说正题

引用一部电影的台词:

“他们(英国人)的旗舰叫什么名字?”

“皇家查理号,长官,号称不沉战舰。”

没有不沉的战舰,直到她沉没的那一刻。”

说这话的主角叫米希尔·德·鲁伊特

被称作17世纪最伟大的海军将领(连英国人也这么评价),荷兰的海上战神

而这艘“皇家查理”号,是时任英国国王查理二世复辟时所搭乘过的,大英帝国一级主力舰,可谓实力与荣誉俱全。

后来她被德·鲁伊特带领荷兰海军摸进梅德韦河,潜入英军基地内偷走了

偷 走 了

现在还能在荷兰博物馆里看到皇家查理号的艉楼浮雕

其实这艘船原名不叫皇家查理,叫内兹比号,是克伦威尔时期造的

然而就是因为改名不当,让人家荷兰人持续装逼五百年

所以起名字的时候,还是要考虑最坏的结局,毕竟没有不沉的战舰。

讲说地名这种算是比较中规中矩的做法了

要是觉得皇家查理一个不够有说服力,再举几个栗子

美国在18世纪末(大概?)的时候,国会批准了建造6艘重型巡航舰

考虑到当时美国海军实力弱小,这六艘大船可谓是凝聚了美国人的心血和期望,她们被称为

Original six frigates

她们分别是:宪法号(老铁壳)、美国号、国会号、星座号(注释一下,星座是指美国国旗上的那堆星星)、切萨皮克号总统号

还有比这更美国特色的吗?

旁白:英国佬一直有一个“坏习惯”,俘虏过来的船,直接连船名也拿来用了,比如声望号就是从法国俘获的

虽然这六艘船确实取得了不俗的战绩,但是

常在河边走,哪有不湿鞋。

切萨皮克号总统号相继败北,而且都被俘虏了

俘 虏 了

从此皇家海军的花名册上多了HMS Chesapeake和HMS President

你看现在美国还有总统号么?



至于法兰西号触礁沉没、意大利号被拦腰撞沉、德意志号被炸沉于港内又打捞被俘什么……

装比需适量,平淡才是真啊


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因为用人名的话,局座上舰这事会变得很奇怪。


user avatar   andre-31-44 网友的相关建议: 
      

当然要用地名,而且要优先用经济发达地区的地名。

为何?当然是军舰用地方(省、地、县)命名好跟地方搞军民共建,拥军慰问啊。

换个三山五岳,三皇五帝,名字威风,装完逼是能拿一笔赞助?还是能送来两筐大白菜?


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这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。




     

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