抢答一个,已经玩到GDI第11关了,冷饭真香~
很爽,确实很爽,从当年320x200分辨率直接蹦到1080P了。。。不过在我的R5 3600X+16G+HD7850上略卡,估计是HD7850拖了后腿。分辨率降到1600x900后基本流畅了。(问题是。。。画面并不比星际2强啊?)
过场动画没有想象中的画质,只能说比当年强一点点。估计母带的画质也就那样了。
游戏细节完全还原,包括原来的弱智AI,比如用一个小兵把敌人矿车勾过来、沙包墙堵路、俩矿车在桥上互相堵死之类。最可恶的比如第8关斯洛伐克路线,村民还是会无脑往矿区乱跑,一不小心就莫名其妙Mission Failed了。
也有没还原的bug(feature?),比如沙包墙卖兵不行了。再就是有了队列建造(可选),造兵不会按到手疼了。五个兵进APC也不用点五次了。快捷键多了不少,比如Alt+A全选部队,相当于星际的F2,不会选中矿车,但会选中ORCA。
有空再更新。
6.11更,nod用摩托车勾引敌人矿车不灵了……这样难度就大了一点点。之前用摩托车打一下然后一路跑回家就可以等着它过来送死了。
6.11再更, 用nod时GDI的空袭只炸左上角单位/建筑的bug也没了,这对nod太不友好啦~ 经常是接近满血的矿车被空袭一轮直接挂了,如果是刚开始只能读档了。以及,本来C&C1里资源就偏紧,有了队列建造功能之后。。。更得小心花钱了,不然还没怎么出兵呢,矿采没了。