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如果混完音后看总电平音量超过了0db,那是要将总电平推子往下拉还是返回混音页面将音轨音量拉低? 第1页

  

user avatar   zhang-yi-fei-32-92 网友的相关建议: 
      

最好的办法是混的时候就先注意,这问题下几乎所有回答都讲到了;但这样的政治正确的回答我感觉对题主帮助应该不大,类似问“如何减肥快又健康”下面全回答“别胖起来”一样…

那么针对题主的问题,不建议再回去动每轨了,不然不但有可能动出误差来,也会因为automation之类原因动起来很麻烦。我有以下一些解决办法:

1,建一个VCA track,控制全部轨道,把这个vca拉小;

2,建一个aux(部分DAW里叫group),把所有轨道输出到这里,然后把这个aux拉小;

3,总线上推子前最前面挂一个插件,可以是protools里trim这样的很单纯的动音量的,也可以是你比较信任的染色很少的EQ,挂上去,动这个插件的output;

4,直接动master fader。

以上四个以建议的优先顺序排列,下面我讲一下原因:

1当然是最好,因为它等于是把你全部轨道一轨轨的拉小,还完美保持原balance,但需要你的DAW有VCA功能;

2比1不足的地方在于,你多做了一层数字衰减(推子是有处理精度问题的,动推子必然重新运算,那就会产生失真,只是大小的问题)但也还算是一种损失相对不大的方式,也能够保持balance完美不动;

3的问题在于这个插件的染色,是大还是小,是适合还是不适合,以及这个插件的运算精度、算法,变量太多,理论上有时其实3出来效果会好于2,但总体来说还是2比较省心…

4最不推荐,原因是,以protools为例,pt内的调音台内部运算精度是48bit,但从master fader这里往后,精度就会降到你工程的精度(通常是24bit)并输出到声卡DA,所以到了这里它的运算精度和headroom已经变小了,你动这里的影响是会大于在前面解決掉的(这也是我前面3说插件要挂在推子前的原因)

(关于4其实我解释不太清楚,有些内部的精度方面原理即使看了avid官方资料还是有点云里雾里,不同DAW可能也有不同逻辑,但以目前的所有经验和说法汇总来看,master fader不要去动总归是没坏处的…如果有对这部分很清楚的朋友也希望来指教一下)

然后你说你总推子拉小了,然后母带做不到那么大响度了?如果你响度达不到足够,也不会是你拉总推子的关系…唯一一个可能性,你用的是cubase(或类似原理的DAW,但总之不是pt)然后你推子拉小之后,又在同一个工程里推子前挂了limiter等母带用的插件。这样就会造成你总推子拉小这个动作没有反映到limiter上,反而相当于你把做好响度的东西又往下拉了几db,那你这几db就浪费了,当然达不到足够响度。

最后补个图,protools的调音台处理精度:




  

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