谢邀。
首先做一下自我介绍,我们是法国游戏开发公司Quantic Dream,自成立以来就一直致力于“互动电影式”作品的开发。我们希望以玩家情感为基础打造交互式的游戏体验,让玩家可以真正代入到游戏当中,感受游戏中人物的困境,然后做出自己的选择,并通过这些选择来改变故事走向、探索结局。
《底特律:化身为人》是我们“互动电影式”作品中最新也是最成熟的一个。在制作它的过程中,我们也问了自己很多问题。假设故事真实发生,那它最可能是发生在哪儿?那个时候的城市会是什么样子,生活在城市里面的人会是什么样子?在那儿的人类会和仿生人如何相处?然后带着我们自己的一些思考,创造了这个游戏。但我们这个游戏中和玩家探讨的不止是人与“仿生人”的关系,我们更希望玩家思考人类到底有什么意义,“人性”究竟在这个世界中起到了什么作用。
现在游戏已经登陆Steam平台,我们希望借此机会,能够有更多的玩家体验到我们的游戏并和我们一起思考,这些我们在创作游戏时问过自己的问题。我们对此紧张又兴奋,也十分期待中国玩家对我们作品的反馈,希望能看到你们自己的对于这些问题的答案。
本来不应该判这么重,无良媒体煽风点火。