因为器械格斗本身就有耍无赖的成分。
武器本质也是工具,工具存在的意义就是省力完成任务的设备,他工作效率的下限以及使用的最低要求已经固定了。就好像有人拿刀捅你脖子上,只要对面不是重度肌无力/瘫痪/现代维纳斯,不管拿刀捅你的是6岁的小屁孩还是60岁的老同志你都得死,因为刀的最低下限就是能让你使用不算大的力量捅穿或者切割肉类以及比较柔软的物体,所以刀造成的最低伤害不会被使用者的条件影响太多,因为它从诞生的那一刻起他的下限就已经固定了,并且还特别低,只要你符合要求就能达到差不多的效果。
再说器械格斗,器械格斗仍然对技术有一定的要求,所以业内人士通过规则和其他装备强行限定一些条件模拟出一个相对公平的环境来限制这些人只能用技术方式决战。但是问题来了,决斗也好比赛也好终究是要分出胜负的,可是这个比试创立的目的是为了分辨技术高下,那么究竟是以胜负定论还是以技术高低定论呢?你又怎么分辨呢?这就导致器械格斗这个概念本身就很迷,比陈鹤皋老师的无限制格斗还迷。
就拿左轮速射举例子,这是专门针对单动左轮的一种射击方式,通过扣住扳机快速摆动击锤达到连续射击,这是对技术手速等考验极大的一种射击手法,并且手速快的枪手甚至一秒就能打完。现在非来个烧饼拿着双动的左轮说要和你单挑,你说我玩的是单动左轮,你那个是半自动不一样。他就跳着脚骂你不要脸,大家都是枪都是左轮凭啥你就不行?然后洋洋自得的说我赢了,我的枪法比他还强,然后就是一群唯胜利论的臭five给他叫好。关键是这种不要脸的人还不少,特别是那些现实生活中唯唯诺诺网络上重拳出击的键盘侠最爱给这种人捧臭脚。这种人你能怎么改变?只能一秒6发教他做人呗。
回到徒手格斗,徒手格斗最大的魅力就在于他考验的是综合实力。除非你能做到某一项能力强大到能弥补你所有的短板,不然你的实力仍然会局限于你的短板(参考木桶定律)。力量,速度,耐力,爆发力,抗击打能力……甚至是战术思维,实战经验,心理素质,临场发挥能力这些看似不重要的东西。假如说器械格斗是让你拿着提前准备好的武器菜鸡互啄的话,那徒手格斗就相当于给你材料让你在限定时间内锻造武器再让你拿着你自己做的武器和别人决斗。最重要的是即使你的综合水平比对方强,只要对方的长处正好克制你的短板你也可能会输,也许同样的水平别人输了你却赢了,亦或许你的战术因为对方的临场发挥失败了,这就导致徒手格斗的不确定性比器械格斗强多了。
某种意义上来说徒手格斗更接近于赌博,你永远不知道下一秒的剧情会怎么发展。选手们不停的磨练自己的实力厚积薄发,在赛场上稳定自己的心态,仔细观察对手的行动,在心里开始计划战术,通过互殴来考验自己平日修炼的结果,也用还击对手来表达自己的敬意。而台下的观众们如同赌徒一样亢奋的看着台上两个猛男的互殴,不停的等待着下一秒自己的结论被证实或者被打脸,在神经末梢释放的乙酰胆碱和多巴胺的作用下他们开始呼吸急促,心跳减慢,甚至浑身发抖。而台上的选手由于疼痛导致内啡肽飙升带来的快感与台下观众的喝彩互相结合让他们感觉自己仿佛身处古罗马角斗场一般,而自己和对手则是无惧生死决斗的死士。这个时候不管是选手还是观众他们的生理和心理需求都得到了极大的满足,如同吸食阿片类毒品的瘾君子一样亢奋,这种快感恐怕也只有黄赌毒可以比拟。没有亲身经历过的人是体会不了这种感觉的,那些胆小怕事的孬种也不需要他们体会。因为这个行业没有永远的赢家,只有不怕死的硬汉和享受其中的观众在为之奋斗。
电影看多了,分不清电影和现实,走火入魔了:
因为能打这事是人和人的比较。
枪口顶我头上,你把扳机塞到临咽气的老人手里他也能动动手指就弄死我,所以他比我能打?
板砖塞六年级孩子手里,一板砖楔我头上我也受不了,所以我打不过六年级孩子?
弄把刀放五岁小孩手里,对着我攮两下子我也得凉,所以五岁孩子战力在我之上?
既然提xx比xx能打,那比较的前踢就要是相对公平的,刀都架脖子上了,跟你能不能打还有什么关系?