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《最后生还者 2》,我认为艾比没有做错任何事,为什么会让玩家讨厌? 第1页

  

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如果《最后生还者2》是一本小说,或者电影,它引起的争议绝不会有如此巨大。

当我们读小说或者看电影的时候,我们常常可以从角色中抽离出来,把角色当作一个“他者”,而我们只是一个观察者。

我们不必认同任何一个角色,也不必深入到他们的感受中间去。

但是游戏不同。

游戏是强迫你成为那个角色。因为他的每一个动作,每一个选择都是你亲手做出的。

互动游戏的电影化叙事就是会遇到这个问题:以往在小说、电影中正常无比的套路,拿到游戏里就是充满争议。

因为有一些行为、选择,人们可以理解,可以同情,但自己绝对做不出来。传统上的RPG,在一些“道德上相对模糊”的问题上,基本都会给玩家一个选择。你总是可以选一个你相对认同的选项。很多游戏在这一点上做得很出彩,比如《质量效应1》。就算事后官方只承认其中一个选项的分支为“真实结局”,也没有关系,大家自己会脑补。而且这种“真实结局”产生影响的时候,都该到下一部作品了,玩家自然也就没那么敏感了。

而《最后生还者》这类游戏就不同,它是没什么选项的,它强压着你必须按照编剧指定的剧本行事——即便那让你非常不爽。

这个问题在《最后生还者1》其实就有体现。当时那个结局,在国内网络上就引起了很多的争议。我自己就不是很认同乔尔的做法。

乔尔并没有征询艾莉自己的看法,在艾莉的生存与拯救末世之间,粗暴地做了选择,还杀掉了很多参与科研的人。

但是这段剧情,终究是在游戏的最后,时间长度也不长,而且乔尔的做法也是可以理解的,剧情做了足够多的铺垫。

到了《最后生还者2》这个问题就十分严重了。

乔尔要死了,这个事情其实大家都有一定的预期。LGBT也好、政治正确也罢,根本就是可有可无的点缀。还有很多人翻来覆去说的,“虐杀”、“乔尔怎么会那么大意啦”,都是细枝末节。真正触及大部分玩家逆鳞的,是强迫玩家扮演杀死乔尔的凶手,还强迫玩家在双方已有了深仇大恨的时候选择和解。

原来有个讽刺故事,说一个天堂门口有个天使,每个死掉的人都要经过他考核才能上天堂,否则就要下地狱。第一个人,天使看他顺眼,就考他拼写“上帝”,那人说“GOD”,于是就通过了。第二个人,天使看他不顺眼,就考他拼写“捷克斯洛伐克”(Czechoslovakia)。

所有的读者、观众、玩家,在对待自己喜欢和自己不喜欢的剧情时,也会做类似的事情。

这个剧情我喜欢,我就会对其叙事提出很低的要求,无视其中各种不合逻辑的地方,甚至为其脑补能够自圆其说的桥段。那个剧情我不喜欢,我就会拼命挑里面的刺,对其叙事提出极高的要求。

玩家们在各种渠道挑出的各种刺,绝大多数都并不重要。如果核心剧情能够让大家舒心,不强压着玩家的头要玩家去做反感的事情,那么这些问题大概不会有人提出来,就算提出来也无伤大雅。

但既然编剧要强迫玩家这么做了,那么他最好给我把“捷克斯洛伐克”拼出来,也就是把整个叙事做得妥妥贴贴,无懈可击,让玩家转变看法,充分理解艾比的暴虐,认同艾莉的选择。结果编剧是个弱鸡,写出的剧本说服不了大部分人,那自然就翻车了。

而也有一部分玩家对于这种剧情相对能够接受,在细节上不要求编剧拼写“捷克斯洛伐克”,只要求他拼写“上帝”就行,自然就觉得这剧情是能够自圆其说的。


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因为就算不提美末2的开头结尾,艾比这个人本身也是立不住的


诚然,《美末2》争议最大的就是开头杀乔尔、末尾莫名其妙强行原谅。这也是大众讨厌艾比的最重要原因。

但这里我想提的是别的地方——就算除去这两个地方,美末2游戏本身剧情的逻辑、人设都是前后矛盾、立不住的,尤其是主角艾比。

这就导致了编剧强行制造矛盾和洗白艾比的意图过于明显且低劣,根本无法让人对艾比产生同理心。


【剧透警告】

(虽然我觉得美末2这剧情也无所谓剧不剧透了)(美末2能让我连写四篇回答,真的是有排面)


先从主角——艾比开始下手。

众所周知,实际上美末2的真主角并非艾莉,而是艾比。

不仅在GAMEPLAY还是剧情上都明显艾比更用心,前作强力的武器基本也都在艾比这,可见偏心(这和顽皮狗的副总裁Neil有关,之后再提)。


那么艾比作为游戏最关键的人物,关于大量她的剧情,比较核心的就是两个标签——“圣母”和“利他主义”

因为从编剧的本意出发,就是要让玩家操控艾比,感受艾比的善良,让大家对艾比产生同理心、甚至喜欢上艾比。这样才能在明明艾比杀死了乔尔的情况下,玩家能接受艾莉对艾比的原谅、展现复仇使人性变质、冤冤相报何时了的主旨。

但实际上,之所以说美末2的人设是前后矛盾、立不住的,就是因为后期反复强调艾比的善良、利他主义,但实际表现上却是崩坏的


我们先来看看游戏对艾比的“善良”等正面形象的树立意图有多明显。


比如,大家都知道艾比的父亲就是火萤里被乔尔干掉的医生。游戏里特地写了一段艾比和她爸在末日里救了一只斑马的故事,以展现这对父女遗传下来的善良。

这里虽然手法很俗套,而且太圣母了点(末日打个猎都不让了吗?讨好动物保护协会?),但还可以接受(实际上关于艾比父亲这段,也有一些矛盾和故意抹黑乔尔的意图,在后面再提)。

这里一整段,包括之后被救的马跑去找自己的孩子,这些都是凸显“爱”的氛围。就是为了告诉你艾比是个很有“爱”的人


然后时间线回到主线,就是艾比的各种圣母心大爆发了


在此之前,先不得不提到一个很重要的背景——疤脸帮和WLF。

WLF是艾比所身处的组织,而疤脸帮是WLF的敌对组织

两边的关系恶劣到了见面就是干的地步,而艾莉线第一次引出疤脸帮的概念,就是WLF被疤脸帮屠戮(其中包括了艾比的同伴)。而在艾比线开始的时候,正是WLF和疤脸帮打算来一场大决战。

而在艾比线,我们可以知道WLF还是个起码看上去很不错的组织,WLF的老大——伊萨克对艾比也是很器重的,艾比在WLF里应该也很有名,组织里的人应该都认识她,看上去关系都还不错。



背景聊完

我们回到艾比的剧情

剧情梗概:

艾比在WLF与疤脸帮大决战前,为了寻找逃离根据地的同伴——欧文,在路上她遭遇了疤脸帮的袭击。在被囚禁时,疤脸帮的一个女性——雅拉救下了艾比,也因此被砸断了一只手。因此艾比带着雅拉以及雅拉的妹妹——勒弗,这俩人也成了疤脸帮的叛徒。

艾比将雅拉与勒弗安置在一个小破屋后,就让她们自己休息一会就记得离开,然后就跑去找欧文了。

度过了一夜后,艾比做梦梦见雅拉姐弟被杀死了,这才突然想起来跑去找他们。

这时艾比才发现雅拉受伤太重,然后决定回去找欧文他们来救助雅拉。



在这期间,游戏有多次提及艾比有恐高症。然后为了救助雅拉,在这么高的地方,艾比连恐高症都克服了。


在救助了雅拉之后,勒弗因为思念母亲,就独自跑回去找妈妈。得知情况的艾比,二话没说就抛下伙伴,和雅拉跟过去找勒弗。

然后在三人逃跑的过程中,正巧艾比所身处的组织WLF来攻打疤脸帮,雅拉偶遇WLF士兵而被击杀,艾比则上去打倒了那个WLF士兵。

冲突中WLF老大伊萨克亲自上前劝诱艾比离开勒弗回到组织一起战斗,但濒死的雅拉杀死了伊萨克。而艾比则带着勒弗逃跑,彻底和WLF决裂。

回来后艾比发现欧文一伙人被艾莉杀死,然后去找艾莉报仇。

在杀死了艾比的伙伴——杰西后,面对杀死了自己多个同伴的艾莉,艾比却选择放过了艾莉。

艾比线大致结束。

基本上艾比整条故事线,也就是“疯狂报恩”和“报仇”“原谅”,活脱脱一个圣母形象

这圣母标签不是我贴的,是编剧非要贴上去的,这也是这个游戏的核心思想。


如果只是看这段剧情梗概,或许大家觉得还好。

但实际上问题就来了——


艾比在逃跑路上都干了什么呢?

疯狂屠杀路上的WLF士兵。


之前说过啊——WLF是艾比所在的组织,疤脸帮是敌对的组织;疤脸帮也不知道杀了WLF多少人,其中包括艾比的同伴

然后艾比毫不犹豫就上去把自己人杀光了


那现在问题来了——你救命恩人的命是命,你战友的命不是命?

就算说是为枉死的雅拉报仇,先不说误杀雅拉也有他们突然出现在敌对阵营的缘故,后来对艾比器重有加的老大伊萨克也被雅拉枪击了啊,就算报仇也结束了呀?

而且艾比的行为的确在当时的WLF看来就是叛变组织,那是艾比自己的问题。

然后艾比前脚叛变组织,后脚痛击战友?

这些人可都认识艾比,而且弄不好以前还和艾比有点交情。WLF既不是罪大恶极的组织,以往对待艾比也挺好,她就为了报恩也不至于吧?

一命抵一命的话,艾比之前已经救过雅拉了,雅拉也给了WLF老大一枪。就这情况,至于就这样对其他战友狠下杀手吗?


而且之前提到过,雅拉和勒弗原本都是疤脸帮的人,而且疤脸帮和WLF关系极其恶劣。那么雅拉和勒弗原本也算敌人啊,弄不好雅拉手上也沾过艾比同伴的鲜血。毕竟从雅拉、勒弗的母亲对疤脸帮的忠诚、以及雅拉为了保护勒弗很可能干出任何事来看,这不是没可能的。

就算说雅拉以前没亲手杀过艾比的同伴,那间接总归有的吧?

真的,为了曾经的敌人,有至于做到这个地步吗?



反过来又说了,艾比真的有很看重雅拉这个救命恩人吗?

第一次相遇,艾比把雅拉他俩带出来,放在破屋让他们记得休息完了就跑,然后就去找欧文了,然后和欧文干了起来……

从言语中就感觉她本来把俩人带出来后就想分道扬镳了,根本没想多报恩。直到凑巧梦见他俩死了才突然决定回去找他们。

所以她到底是重视这俩恩人还不是不重视啊?还是说是和欧文结束以后进入贤者时间了?



话说回来,就算说这些WLF士兵挡住了她和勒弗,为了自保。那么想办法绕路、或者打晕战友不就行了吗?

从gameplay的角度来说,像刺客信条、杀手系列都有把敌人打晕后很长时间醒不过来的设定呀,或者强行要潜行、不让玩家杀人。这个玩家不是不可以接受。

而目前的状态是——大部分玩家都做不到第一遍就完美潜行甚至不喜欢潜行,那结果就是杀人。那本质上就是游戏制作方并没有打算设计出艾比不会杀老战友的形象,那不就又成杀人魔了么?

而对于这种电影化游戏,从玩家角度而言,不论是剧情还是自己操控的gameplay都应该是高度一体化的。那么这就是美末2的游戏制作方没有引导好的问题。


而且之后遇到WLF和疤脸帮在火并,她直接把两边都给干了……

所以毫不犹豫击杀曾经的战友,一路各种屠杀,这是圣母干的事?



好,就算我理解为艾比是为了“报恩”可以不顾一切的人,编剧想塑造一个“为了报恩,哪怕曾经的敌人也能全心全意付出一切”的伟光正形象,那下一个问题又来了——


既然艾比是一个为了报恩而完全不计前嫌、极其圣母、善良的一个人,那她是怎么对乔尔的?

乔尔没救过她?

在艾比陷入性命危机时,是乔尔出现并救了她。

那么就按照艾比这个为了报恩可以不计前嫌到那个地步的人设,为什么面对救过她的乔尔,她就毫不犹豫直接下死手了呢?


哦,疤脸帮的人帮你,你就啥也不管,哪怕屠杀战友都要帮她的弟弟;乔尔帮你,就啥也不管,一定要虐杀乔尔泄恨


好,就算说杀父之仇不共戴天,但我们瞧瞧艾比干了什么事?

——

在乔尔帮助艾比并跟个傻白甜一样随着艾比回到艾比的阵地后,艾比一听到乔尔的名字,二话没说直接背后偷袭,一枪把乔尔的膝盖打碎。

在乔尔失去反抗能力后,艾比并没打算给乔尔一个痛快,而是让伙伴去给乔尔止血——让他别那么快失去意识和死亡,要好好慢慢折磨他。

接着“经典场景”出现了——

艾比一棍棍、不断敲打乔尔的头……直到艾莉出现以及伙伴的劝阻下,艾比才终于给不知道被虐待了多久、奄奄一息的乔尔最后一击。


来来来,现在咱们说道说道——

那个在末日都会去救斑马、享受“爱”的氛围的艾比;

那个为了救命恩人连恐高症都能克服的艾比;

那个哪怕被杀了多个同伴,还是放过了仇敌的艾比;

那个为了曾经的敌人连战友都能毫不犹豫杀穿的艾比……

就这么一个“圣母”,面对同样救过她的乔尔,她居然用如此低劣、没魄力的方式偷袭,还如此险恶地去虐杀一个没有反抗之力的人?

这是一个圣母干出来的事?



我就不说一般圣母在遇到杀父仇人救了自己后都是会纠结思考“这个人他真的有那么坏吗?”而动摇。退一步说,圣母也不可能这么狠地背刺和虐杀吧?这显然精神有问题了吧?

上一个这么干的还是老崔。

但老崔本来就是个神经质啊,强尼也不是他恩人。他的行为很符合他的逻辑,游戏没有非说他是圣母。而且gtav剧情里可以选择让老崔在结局死亡的。



更何况,别说圣母了,正经人遇到这种情况,一般也是要求和乔尔公平决斗;或者放过乔尔,说“一命换一命,这次我放过你,下次再见面我可不会心慈手软了!”这样的吧?

而游戏后期一直在渲染艾比多么多么善良、多么多么滴水之恩涌泉相报……

不觉得精分吗?


场地优势的情况下还直接背刺,是个屑;

在别人救过一命的情况下直接动手,是白眼狼;

在对手毫无反抗之力的情况下还虐杀,是个变态;

就这么一个人,不是个典型的心里有问题的反派吗?

当然,父亲被杀,我可以理解为她因仇恨而心理变态。那就不要在后期强行洗地啊。洗就洗吧,别洗那么用力洗成超级圣母啊,我真的觉得很奇怪。

就算刨除一代的存在,单就这个角度来看,艾比这里塑造的形象就是和后面完全不符的。


这就是为什么我说编剧洗白洗得太用力了,这角色前后根本不一致。

不谈玩家对乔尔的感情,就算咱撇开一代,把美末2当成一部独立的作品,单说这里面的逻辑就根本不通,人设根本立不起来。

有些洗地的人,居然能在这种情况下,还能因为后期编剧洗白一下就认为艾比是个好人?仅仅因为杀父之仇,就可以如此阴险地背刺、残忍地虐杀一个刚刚救了自己的人?

杀父之仇可以解释一切问题?杀父之仇是可以解释为什么艾比如此残暴阴险,但无法解释这是一个极其善良、利他的圣母。



其实圣母这种形象在别的游戏和动漫里有很多,比如井上织姬。

甚至还有很多动漫男主角,比如沢田纲吉(虽然他的主要标签是废柴),都经常会为敌人、仇人求情什么的;也会经常告诉你“暴力是不对的”“复仇是不对的”“冤冤相报何时了”。

不管这些人物的圣母行为讨不讨人厌,但他们的人设是立得住的

因为这些圣母,他们从头至尾的行为都很圣母,尤其是一般都有“不会杀人”的标签。

比如井上织姬圣母得令不少人觉得烦,但又不得不承认她就是这样的人。如果井上织姬被人骂一句就跟艾莉一样回敬一句脏话,那人设肯定是崩了的。

一般只有拥有过于强烈的同理心或者特别重视生命的人,这样的人才会成为“圣母;而一个不尊重生命、到处杀人的人,很难就让人相信是一个很利他、善良的圣母的。


那现在就来讨论下,为什么明明要把艾比塑造成伟光正的形象,在后期拼命洗白艾比,却还要让她这样杀死乔尔呢?

因为编剧的水平不足

就那么简单。


其实说穿了,编剧就只是想在开头虐杀乔尔来制造爆点、调动玩家的情绪、吸引大众的眼球。但他又希望洗白艾比,让大家喜欢上艾比,并且在结尾强行升华一下主题,好让玩家“感动”。

这种意图很明显,尤其是在这低劣的剧情安排、人物塑造所引发的人设冲突时,就被凸显得更加明显了


所以真没什么复杂的,单纯就是编剧想搞事情、野心大,结果水平不足导致玩崩了。

而如果结合顽皮狗副总裁Neil这个人的经历,就能明白乔尔的确就只是个工具人。


这有个极其明显的佐证啊,那就是——

预告片欺诈


一般游戏,比如用CG来当做实机画面、或者预告片里的场景在实际游戏里没发生,那也很常见(不过这种行为也是会挨骂的)。但美末2不是,他可是正儿八经的欺诈。

↑上面是宣传片的内容,↓下面是实际游戏内容

这已经不能更明显了吧?连捂住艾莉地位手都不一样。

而剧情、艾莉和背后男人的台词都一模一样。

这不单单是同一个剧情换人的问题!

因为上面的预告片,大家都以为是乔尔陪伴艾莉去复仇(可能是艾莉别的朋友死了),或者起码能活到后面。结果……大家都知道了。

这还不是欺诈?

Neil还不是消费老角色、利用乔尔?


关于Neil的经历我们先按下不表,再回到游戏。

实际上能佐证Neil编剧能力不行的证据有很多,因为游戏里处处都是各种逻辑矛盾、莫名其妙以及政治正确的桥段



就还是回到乔尔被杀,实际上这段的逻辑漏洞数不胜数——

1、乔尔和汤米怎么那么蠢就爆出自己的名字。

要知道,艾比完全是陌生人,而一代的小艾莉都知道不能随意暴露真名。

一代的小艾莉在面对同一战线(当时他们在一起对付丧尸)的陌生人询问名字时,都知道有起码的警惕性,直接回怼“你问这干嘛?”

到了二代,乔尔和汤米反倒跟个傻白甜一样?

一代的时候,乔尔看到有人求救,立刻说这是陷阱,然后马上开车冲了出去(事实的确如此)。

结果到了二代,两个人都自爆真名。乔尔就更蠢萌,自己站到一圈人的中间,在自己说出名字后看到对面所有人面色大变,他都还在傻乎乎地问:“怎么?你们都认识我?”

是个人都反应得过来情况有问题吧?何况是那个乔尔?


Neil解释说是乔尔过惯了安逸的生活,退步了。

哦!

才过了四年,就退步到这个地步了?而且游戏不是明确说了他们要定期巡逻的么?就这么退步?

起码自己先把借口圆上吧?

好好好,你说啥我信啥。



2、艾比怎么就直接开黑枪了?

就算说艾比是得到情报才专门来这片区域找乔尔的,也知道乔尔有个弟弟叫汤米,那也不该就这么直接开黑枪啊!

试问,如果让你去XX小区找人,说名字叫苏大强,有个弟弟叫苏小强。就算你刚好遇到俩人叫这个名字,心里已经觉得找到了人,也会再核对一下吧?别人让你找人,也不会只给个名字,而是要多给点信息确认吧?尤其这是攸关生死的事。

艾比这一枪可是直接把人膝盖干碎了,万一认错人了呢?

在当时的情况下,艾比有场地优势,乔尔跟个傻白甜一样站在一圈人的中心。当时完全可以乘其不备把他抓住再逼问吧?怎么就直接开枪了?

尤其是结合后期疯狂洗白说多么多么善良、圣母,做事做成这样?

你说这人已经黑化成杀人狂、错杀了人也无所谓,那我倒信,干嘛非要说这个人是个超级烂好人?



3、为什么放过艾莉?

明明汤米和艾莉都被抓住了,艾比当着他们的面杀了乔尔,然后就放过了?不知道斩草除根?

就算说是恩怨分明,所以不杀乔尔以外的人。那么之后艾莉也杀了艾比的朋友们啊,怎么就又放过了?

就算说她圣母心犯了,勒弗的话语唤醒了他,那怎么杀那位亚裔小哥——杰西时,便当发得那么快?之前还要杀汤米?(要不是汤米是重要角色,之前被艾比推到河里时他就已经死了)

勒弗陪了艾比那么久,艾比杀了那么多人、还要去找别人复仇,勒弗都没喊艾比、艾比都没突然感化。结果等艾莉快死了,你们俩就开始演起来了?

而且就算因为蒂娜是孕妇所以不杀,那杀了她那么多同伴的正主艾莉呢?

一开始是冤有头债有主,只杀正主乔尔不杀艾莉;这次圣母心大发,杰西领便当,正主艾莉反而不杀了。

一会杀一会放,你精分啊?

明明都打倒艾莉、匕首架在蒂娜脖子上了,就被勒弗喊了声名字,就放过了?


其实本身这种所谓唤醒同伴的良知的桥段很多,多到俗套,但不是不可接受。

但接受的前提是你把故事说好了,铺垫和直接描述做足。戏都没做足呢,前面艾比一会圣母一会刽子手的,到这里勒弗喊一声就感化?多加点情绪起伏很难吗?

这种剧情设计本身没问题,但它演砸了。

这才是为什么我觉得莫名其妙。


这就是美末2被很多玩家诟病的地方——

你就算要展现人物心理纠葛来引发转折、放过主角以推动剧情,那不管逻辑通不通,起码先把该讲的讲好啊!


就像这里,勒弗喊了声名字就莫名其妙放了仇人?

就算有心里纠结和挣扎,游戏里既没有铺垫,又没有详细描述,叫玩家怎么代入、怎么理解?

那些会觉得能接受的,肯定是对剧情逻辑完全没要求的人,或者玩的时候不打算带脑子,这可以理解。但如果真的打算好好聊游戏剧情,就不可能说美末2好,因为这些地方细究的话它全都没认真做好。很可能是不知道怎么写,然后偷懒,靠玩家脑补


诸如此类的还有结局,艾莉圣母心大爆发而放了艾比。

那里艾莉就是给个记忆的闪回,然后就放了追杀了很久的仇人……

闹着玩呢?

如果一群洗地的人,靠脑补来解释这段剧情多么优秀的话,那么那些好好写剧本、给这些情感变化做足铺垫和描述的编剧要怎么想?

那么请问这些洗地的人,下次我给张白纸,让你们脑补一个超美的画面,然后卖给你们一百万好不好?



而且而且啊,在艾比拿匕首怼着蒂娜的脖子时,艾莉求情说“她是个孕妇”,艾比的反应是:“好极了!”(英文我记得听到的是“this is good!”)

这是个好人?

就算说因为之前艾莉无奈杀死的艾比的同伴——梅尔也是个孕妇,所以一报还一报,但艾比这表现属实也不像个好人吧?

艾莉发现梅尔是个孕妇时,都给了特别大的特写展示她的动摇,结果艾比就这反应?

笑的跟个奸诈的大汉一样。

结合前面游戏大段渲染艾比多么圣母、多么善良……

编剧你认真的吗?


提到孕妇啊,那么这个游戏三观炸裂的地方就更多了


比如三角恋关系啊,真的恶心。


艾莉是女同,这个大家都知道(一代的DLC里艾莉是女同这一点也是Neil加的设定)。然后蒂娜是她的爱人。

在艾莉带着蒂娜去报仇时,发生了如下对话:

蒂娜:“我怀孕了。”

艾莉:“What!?”

蒂娜:“没事,孩子不是你的。”(艾莉:“谢谢你啊,我可去你X的!”)



而这种三观炸裂的情况还出现于艾比、欧文那里。

之前提到,艾比有个伙伴叫梅尔,是个孕妇。而她的肚子就是欧文搞大的。

然后欧文离开了WLF,艾比去找他。两个人碰面后,前一秒还因为争执而打在一起,然后干着干着就干起来了……

我犯了什么错,要这样污染我的眼球?

就这么为了爆点而乱写,强行一堆三角恋。

还有人洗地说欧文多么多么好……这人前面搞大了梅尔的肚子,后面就和艾比莫名其妙搞上了,这不就是末日渣男吗?

而且艾比你又在干什么?你们不嫌乱吗?



而孕妇这个,真的就是完全证明了这部游戏细节有问题

这是末日啊!你一个孕妇就这么乱跑?不怕给人带来麻烦?哪个末日题材的游戏和影视剧不知道孕妇是个累赘,不注意的?

而实际游戏里,这个孕妇真的就跟没事人一样,顶着个大肚子还上天入地,啥都能干,根本看不出是个孕妇。

怪说不得艾莉没发现梅尔是个孕妇,估计以为是个灵活的胖子。


至于为什么孕妇那么厉害……

结合政治正确,女权能顶半边天呗


实际上,上述还基本只是停留在——如果把《美末2》当做一个单独的游戏的话,是有这些问题。如果结合了《美末1》,那问题就更多了

比如老生常谈的——

吃书、和一代冲突


我之前特意提到了艾比的父亲,这位老父亲问题出在哪呢?

Neil为了洗白艾比、抹黑乔尔,刻意吃书、洗白了火萤等人。


玩过一代的都知道,各种侧面暗示了火萤也不是啥好东西。毕竟是被政府赶出去的、打着自由旗号的一群非正规组织。而且各处暗示了他们有攻击平民、实验一直失败、医生还被实验用的猴子感染了病毒等等,从各方面都透露了不靠谱。

也就是说,火萤这帮人的技术力并不靠谱,也并不怎么珍惜人的生命。而且火萤本身得到疫苗后也未必是真的造福人类(可能是用于军用或者政治目的)。



而二代是怎么吃书的呢?


首先,说艾比的父亲是世界上唯一一个能制造疫苗的人,以此体现乔尔的罪大恶极。

那先不说火萤这组织不怎么靠谱,而且这种人才为什么不是在政府军等正规组织,而是在这种游散组织里(想想现实里那群所谓民主自由的无党派组织吧)。

我就有一个很严肃的问题——凭什么你说是世界上唯一一个就是唯一一个?您有啥依据?

最重要的是——那么厉害的医生,遇到珍贵的免疫患者,居然是动必死的手术,这么浪费?

一般不都是好好保护起来,然后通过抽一点血啊、化验一下唾液啊……这样慢慢研究吗?既然是全人类的希望,就这么浪费?直接动手术,还必死?


如果说是火萤很急,所以要赌……

那一代开头就有政府军所组织的根据地啊,无论一代二代,都有很多发展得很好的根据地。也就是说人类在美末的设定里已经能自我生存了,已经处在“有疫苗最好,没疫苗也活得下去”的状态,似乎没那么急吧?

那为什么要急着送艾莉上必死、成功率还未知(应该很低)的手术台呢?


所以这就是世界上唯一能制作出疫苗的医生?

就这?

(所以很多人根据火萤作为一个偏邪教的组织属性来猜测,火萤本身就不是为了拯救世界,而是作为被打压的组织,希望能赌一把——尽快搞到疫苗,这样就能在这种局面翻盘)



其次,艾比父亲就和艾比一样精分。

之前说了,是艾比的父亲提议要牺牲艾莉去制造疫苗。

问题来了——前脚还和艾比一起救斑马、感受圣母的光辉呢,怎么后脚就要牺牲艾莉了?

既然您是和艾比一脉相承的圣母病,那么应该反而你是那个犹豫不决、然后被火萤皇后逼着动手术的那个啊

明知道这个病必定会害死艾莉、疫苗的成功率还很低,就这么马上强烈要求献祭艾莉?

哦哦,几百万人的命大于艾莉一个人的命……

那么你们俩前面还救出被打猎装置抓住的斑马?那艾比还为了一个救命恩人杀穿自己的前组织的战友们?

你们到底啥情况啊?就一个电车难题,到底是选多数人还是少数人,统一下行不行?



回过来想想,火萤是自由主义的无政府组织,再结合政治正确……我理解为什么要特地洗白火萤了。


而其他主要人物的人设也很崩坏。


比如乔尔的弟弟汤米。

汤米居然说得出“我本来也想去复仇,但因为我腿受伤了,所以我无法复仇,你替我去吧”

这是一代那个带领着一个根据地的汤米说得出的话?

而且,二代一开头,汤米还阻止艾莉去冒险复仇、选择自己一个人去,结果末尾又强行逼着艾莉去报仇?

哦哦哦,因为一开始汤米没受伤还能自己去而不让艾莉去,后面受伤了所以就反过来逼着艾莉去?

我怎么觉得就是因为游戏一开始想让汤米跟艾莉分开、结局又想找借口逼着艾莉去报仇,以此来推动剧情呢


至于乔尔的降智就不说了,我们再谈谈艾莉。


那个在一代里的暴躁小萝莉、各种拿刀捅人、拿枪爆头,和乔尔一起经历过各种风风雨雨的艾莉,居然在这代剧情里会因为杀人就各种动摇?是不是顺序反了?


而最关键的是——艾莉太圣母了

不谈结尾莫名其妙放过杀父仇人(乔尔基本算艾莉父亲了),我们谈谈其它地方。



在二代里,当乔尔跟艾莉提起了火萤发生的事后,艾莉的反应是——

对乔尔产生愤怒、失望地落泪。

其后各种圣母发言,包括……

“我就应该在那家医院里死掉才对!”“那样才能实现我的意义!”

这是那个艾莉说的话?


首先,一代里,艾莉在结局已经猜到了乔尔杀了火萤的人。这个已经很明显了,她最多只是不知道这个手术一定会要了她的命。而她原本已经默认了这个结果,怎么可能在乔尔坦白时是这个表现?

其次,艾莉的人设之所以成功、当初之所以去火萤,不单纯是为了拯救世界,而是因为她是个“很自私”的人


一代本体的艾莉到底是个什么样的人?艾莉为什么要别人带她去火萤?

因为艾莉自己是一个很孤独的人,她无父无母无依无靠。对于一个这个年纪的小孩来说,在这种末世游荡,这种缺乏安全感的生活可想而知。

所以艾莉为什么要别人带她去火萤?是因为她想找到一个归宿、一个能让自己觉得被需要的地方

这种感情很明显。

她各种嘴臭的暴躁萝莉形象,就是为了掩饰内心的软弱。

这种表现最明显的,是在乔尔带着艾莉来到了汤米的根据地时,乔尔理性推算下来觉得汤米才是护送艾莉更合适的人选(或许也的确有一点不想惹麻烦,不想护送艾莉了,当时乔尔可能还没能正视自己对艾莉的重视)。

当乔尔决定把艾莉托付给汤米时,艾莉为什么这么不懂事地耍起了性子?

还不就是觉得自己被抛弃了,觉得没有安全感?

她认为是自己讨人嫌、不被需要,所以乔尔嫌弃她了、要抛下她了。这让艾莉很自卑、很没有安全感,所以她觉得人生很没意义,这才闹起了矛盾

这才是为什么她一直希望乔尔带着她走,也一直想法设防要帮乔尔的忙、让乔尔认可她。

在不断的相处中,两人才互相理解并重视对方。

失去了父母的艾莉逐渐在乔尔身上找到了安全感,把他当做了父亲;失去了女儿的乔尔逐渐对艾莉敞开了心扉,把她当做了女儿。


所以艾莉很可能压根不是真的为了拯救世界之类高大上的想法才想去提取疫苗的,这可能只是一开始她用来催眠自己的想法。艾莉其实很“自私”,她只是想找个依靠、找一个安全感。所以她才会那么重视乔尔,而且明明在美末1的结局猜到了乔尔做的事,也依旧默默接受了。

或许乔尔的屠杀会成为一个疙瘩,但不会成为二人间无法解开的心结,艾莉更不会发出这种“我就应该死在病床上!”的圣母发言。

(而且先不说这疫苗在一代的设定里并没多少成功率,而且就美末1和2的情况,人类本来也已经开始欣欣向荣了啊……你这疫苗虽然重要,也没艾莉说的那么重要啊……)


所以其实从各方面都能体现出——Neil很可能极度反感乔尔和艾莉这两位前作的主角

这种反感在很多地方体现得出——不仅仅是乔尔开局被虐杀、艾莉结局悲惨(断了两根手指没法弹吉他)。


除了上述抹黑乔尔、艾莉人设崩坏的地方,还有很多小细节。

比如艾莉在乔尔死后发现了乔尔保存着的亲女儿的照片——虽然这本身不算什么奇怪的事,但总会让人联想到在乔尔心里一直没把艾莉当做真正的女儿、这份父女情并没那么真挚。

尤其是乔尔死得那么突然,根本没法去和艾莉解释。

按照一般的剧情展开,一般是艾莉发现了照片,然后有个疙瘩。最后乔尔用实际行动、或者死后的遗物一类的证明了在他心里艾莉不是女儿的替代品。可游戏里完全没有这种段落。


再结合游戏里艾莉线的拉胯以及艾比线明显更精致……

我真的怀疑Neil是很反感这两位前代角色。


最后我们谈谈顽皮狗的副总裁——Neil

解析这个人物是了解《美末2》为什么会变成这样、艾比为什么会上位的关键。

按照网上扒出来的资料Neil是个犹太人。他是后来才爬上副总裁之位且大搞办公室政治的,而且热衷于价值观输出和讨好政治正确的群体。


美末1时期他也有参与,而且原本的主角就是被他设计为艾比。但他的这个剧本被否定,所以才有了我们看到的美末1。

但之后他参与了美末1的DLC的工作,DLC里小艾莉的女同设定就是他设定的。

而美末1的DLC的大获成功,使得他在公司内扶摇直上。他大搞办公室政治——在一路爬上副总裁之位时,还排挤掉了大量的老员工和以前的竞争者。据说70%参与美末1的元老都不在公司了,其中甚至包括了美末1和神海系列的编剧。


这也是为什么他讨厌并不停抹黑乔尔和艾莉、各种对一代的设定吃书——

因为他想报当年的一箭之仇,并且表明自己比一代更厉害。

而当初被毙掉的艾比也就顺理成章地被推上了主角之位。


另外他特别喜欢价值观输出和讨好政治正确。

他给艾莉加入女同要素、把艾比搞得一点都没有女性特征等等,都很明显。

此外还有一个很明显的点——

在艾莉线,莫名其妙有一个犹太教的教堂,游戏里NPC会给你郑重其事地科普这个犹太教的圣经——《摩西五经》。

大家原本还以为这是啥重要的搜集品呢,结果发现毛用没有,和主线也没啥关系。

而且教堂里是唯独不能破坏任何物品的地方。

艾莉的口头禅是说脏话,还会被蒂娜强行教训艾莉“嘘!这里是教堂!”

大家说说是为什么呢?



所以Neil才会在游戏里这么捧艾比、贬乔尔和艾莉,而且加入那么多让玩家恶心的要素。


综上

实际上艾比令人生厌,除了开头虐杀乔尔这个最大的原因外,就是因为游戏本身对于艾比的人设就立不住、前后矛盾、逻辑崩坏。

而这源自于游戏本身水准并不高,而编剧还要强行捧艾比上位。

美末2如果是一部独立的作品,剧情也不怎么样,算上游戏性等方面也只能说还行,没有太大突破;如果结合1代,那根本就不能看。

而这一切,又是由于副总裁Neil大搞办公室政治、强行想抹除一代来彰显自己但又野心大、能力不足所导致的恶果。



再说实在点……

就这么个政治正确的女性角色,还指望别人喜欢?

就算不从艺术性的角度来谈论这款游戏,就实际点、俗一点,大家也不喜欢这种的啊……


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我就直说吧,因为编剧水平低。

@彩虹医疗兵 所说的“叙事结构问题“自然是一大原因,但在叙事结构之外,败笔也比比皆是,我来带着大家捋一下:

一、在游戏前期,毫无铺垫的情况下,让abby虐杀乔尔。

这个地方的两个重点是“忘恩负义”“虐杀”,毕竟在玩家的视角里,这个时候的玩家并不知道abby和乔尔有何深仇大恨,玩家看到的只是“乔尔刚救了你,结果回小屋你就因为复仇而一枪崩人腿然后再虐杀,是个坏人!

就算是特别抓细节的玩家,也只能在汤米第一次说名字的时候,通过abby的眼神变化,确认abby和乔尔的确有仇,但情感上肯定是无法理解的。

在这里,编剧成功让大部分玩家恨上了 abby,把abby当成了“敌人”

二、在游戏前中期,努力让玩家感受 Ellie的“错误”,试图抹消玩家的复仇心态,然后又极力表现abby过去的“悲惨”,说教意味浓厚,大量无用功。

故意安排的Ellie的“错误”包括但不限于:

1、蒂娜喋喋不休的说“你认识他们吗?”、“他们为什么放你和汤米走”。

2、蒂娜怀孕,然后剧情强制Ellie杀死孕妇。

3、Ellie的复仇导致杰西(我挺喜欢这个角色的)一枪爆脸,惨死(暗示复仇会害死朋友)。

而在这段剧情后,视角马上切到abby的小时候,先是描绘了abby和父亲的亲情,然后又描绘了父亲被乔尔割喉倒在地上的惨景,期望扭转玩家对abby的印象。

但可惜的是,这段剧情做的实在是.......太差。

展现abby父亲的重点:

1、有爱心,冒着划上手的风险,从铁丝网里救了马(他是个医生,手很重要)

2、表示应该牺牲Ellie,研发疫苗,拯救人类。

3、火萤女王反问“如果是你的女儿,你会这样做吗?”的时候,他沉默不语。

4、 abby和父亲对话,表示自己愿意牺牲的时候,父亲也只是拍了拍她的手。

这样的父亲怎么样?挺真实的吧,但是,既然你要牺牲Ellie,却不愿意牺牲自己的女儿(人之常情),那么玩家就不会把你看做是个悲剧英雄,反而会觉得——你要杀Ellie,那么上一代结尾乔尔杀你不是很正常吗?

因此,这段剧情只能给予玩家一个“正常人的仇杀”的感觉,而无法消除在“虐杀”环节中编剧给abby附加的“恶感”,接下来操控abby的段落中又是大量的和abby-Ellie冲突没有直接关系的剧情。这些剧情固然能让我从理性上觉得abby是个好女孩,但却无法加重abby-Ellie这组对比中abby的分量。

三、在游戏中后期, 让玩家操控abby和Ellie战斗。

想必在自大的编剧眼里,玩到这个时候的玩家都应该已经对abby产生了通感,会愿意,至少不是反感的去和Ellie战斗。但他显然对自己前面的操作太过自信,有大量玩家即使到了最后一幕,也没有真正和abby产生通感,或是和abby产生的通感远不及和Ellie产生的通感。对于这部分玩家来说,操纵abby把Ellie打的鲜血淋漓简直是对自己的一种虐待。反而会增加他们对abby的恶感。

四、杀孕妇的对比太过刻意和恶心。

在游戏前期,我一直没明白为什么要让黛娜“怀孕”,这是编剧的个人趣味,还是要搞宣扬同性生子?

后来我发现,编剧的目的还真不是这个,黛娜怀孕是一个非常“工具”的设定,这个设定的主要目的有二:

1、Ellie因为复仇杀了孕妇,那么就要让abby控制住自己没有杀孕妇,体现abby比Ellie强。

2、Ellie执着于复仇,所以“妻离子散”。

换言之,这设定干脆就是.......想尽办法证明“Ellie的复仇是错误的”的道具。

为什么玩家会觉得黛娜和Ellie的关系违和,不够亲密?因为她在设定上就是如此的工具,有这种感觉实在是太正常了。

而这种刻意又很容易被敏锐的玩家察觉到,导致编剧对abby的“苦心营造”不起反作用就不错了。

综上所述,编剧的野心的确很大,大到想要“先让玩家恨上一个人物,再让玩家转过来认同她甚至爱上她”,这种高难度的操作不是没人完成过,冰火里对詹姆的塑造就是这样一个过程。

但是,最后2的这位编剧显然没有这个水平,他拙劣的技巧让他无法完成自己搭建的叙事结构带来的难题。最终导致了大量玩家对游戏剧情的不满,也让玩家连带着对游戏进行了报复性的打分。

顽皮狗要是还继续留任这位,那可真是前途渺茫。


那么,应该如何让玩家喜欢上abby呢?在下不才,在基本不变动剧情结构的前提下,表演一下“我比编剧聪明系列”(滑稽)。

1、乔尔和游戏一样救下了落单的abby,abby照例给了乔尔腿一枪,拿起高尔夫杆(让玩家愤怒)

2、Ellie赶到小屋,推开门发现abby正在高尔夫球杆打乔尔的伤腿,她举枪就射,因为旁边wlf成员的干扰,射偏了,只打伤了abby的耳朵。

3、Ellie被打晕,醒来后发现乔尔被割喉死(不要弄成虐杀)

4、和蒂娜、杰西的西雅图之旅,蒂娜和杰西依旧是一对,不搞狗血。加快节奏,不要让汤米提前消灭那几个wlf成员,而是让Ellie下手,包括拷问(让玩家发泄情绪)。拷问中Ellie发现,这些成员有的好有的坏,但都对abby很忠诚(表现 abby的人格魅力),不肯说出abby的行踪。并且她还在这些成员的身上发现了一些录像带,录像带里记载了这些人对他人的“审判”过程,以显示自己的公义(伏笔)

5、Ellie遇到了欧文夫妻,Ellie以孕妇要挟欧文交代abby的去向,欧文交代了错误的地点,Ellie离开(不要让主角做出杀孕妇这种负面行为),但是欧文和孕妇被枪杀。

6、Ellie抵达地点,却没想到这里是疤脸帮的大本营,杰西为了掩护Ellie死亡。正当她和黛娜想尽办法逃离包围的时候,挡在出口的却是已经俘虏了汤米的abby,abby用枪指着Ellie,剧情和游戏一样切到abby视角。

7、原来,abby的那身不正常的肌肉,是她和医生父亲做病毒实验的结果,两个人都对拯救人类抱有强大的信念和热情,为此不惜牺牲自己的身体(表现角色魅力和正义性),但他们毕竟没有那个特殊体质,直到Ellie的出现。

8、医生认为不应该牺牲Ellie,但是火萤女王对医生说Ellie已经同意(火萤女王的欺骗),并且拿出了签字书。医生才勉为其难地同意手术(医生的正义性),然后医生被杀,abby认为乔尔出尔反尔,为了一己私利杀死了自己的父亲,摧毁了人类的希望,决定复仇。

9、在复仇之后,社会上开始流传疤脸帮已经研制成功疫苗的消息,疤脸帮借此横征暴敛,压迫无辜者。认为疫苗应该属于全人类的abby潜入疤脸帮打探消息,在回来后却发现汤米站在死去的欧文夫妻身边,还啐了一口唾沫。误以为是汤米杀死了欧文的abby打晕并俘虏汤米(制造误会),堵到了Ellie。

10、千钧一发之际,疤脸帮包围了两人,完全需要分别操作两人进行逃亡。结果逃出来的只有Ellie,黛西和Lev,三人暂时达成了停战协定,回去救汤米和abby(双方合作)

11、被俘虏的abby发现疤脸帮就是一帮疯子,他们的确有一个免疫者,但牺牲了这个免疫者并没有做出药剂,她明白自己和父亲的想法终究只是一场空,同时也知道杀人的不是和自己绑在一起的汤米,而是来袭击自己的疤脸帮(误会消除,消解玩家的恨意和纠结,abby弧光完结)

12、玩家操控Ellie去救人,疤脸帮知道了Ellie是另一名免疫者,想要再重演一次实验,出动全力去追捕Ellie。在这个过程中,多名成员身负重伤,还能战斗的只剩下Ellie和abby,两个在不得已的情况下(为了保护同伴,重合1代里乔尔的形象)携手合作,攻入了疤脸帮的核心地域,消灭了头目。

13、然而,Ellie依旧对abby充满了恨意,Ellie掌握了受伤的Lev,abby也掌握了昏迷的黛娜和汤米,双方必须打上一场(最终战,消除恨意)

14、在战斗中,碰开了核心地域里的录像机,原来,疤脸帮就是靠着从abby身上搜出来的审判乔尔的录像带,得知还有一名免疫者的,随着两人的打斗,录像带开始播放——

15、原来,abby因为乔尔的救命之恩,并没有打算杀了乔尔,而只打断一条腿就算扯平了。但是她的要求是——乔尔必须告诉她那个免疫者在哪,她要研制疫苗,拯救人类,并且推己及人的认为,是否牺牲是自己定的,不应该乔尔做决定,高尔夫球棒,只是拷问道具。

16、乔尔看到Ellie进来被打昏,发现这帮人并不认识Ellie,决定牺牲自己保护Ellie,于是他要求abby给自己一个痛快,自己会为她父亲的死负责,并且咬舌拒绝交代(乔尔的英雄行为,死的时候也要保护女儿,一以贯之)

17、 abby出于对乔尔救自己一命的报答,给乔尔割喉,算是报了自己父亲的仇。并且拒绝同伴对Ellie和汤米的斩草除根(abby主观上并没有要杀死乔尔,玩家对abby的恨意得到极大消解)

18、两人一边打斗,录像带一边播放,和游戏一样,Ellie占据了上风,即将掐死abby。但是她从录像带的画面里看到乔尔的眼神,看到abby失去父亲的痛苦,同时看到乔尔最后时刻在地上敲打出的音符——那代表着一首他们谈过的,努力活下去的曲子(放手的理由)

19、Ellie放手了,她和abby各自拿着武器,警戒着,带着自己的同伴离开。

20、原野上的别墅里,黛娜的孩子出生了,Ellie抱着吉他回味着和乔尔的种种,在远方的大海上,abby和Lev扬帆远航(第三部伏笔)

好了,我自我满足了,近期不会再写最后2这玩意的任何回答和想法了。


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一个有趣的悖论是

如果你支持顽皮狗编剧 复仇是没有意义的这一理论

那么艾比复仇这件事本身也是没有意义的

如果你支持顽皮狗编剧 艾比复仇杀死杀父仇人是正确的

那么艾莉杀死艾比也是正确的

说到底 美国的老传统了


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李登辉这个人,看似奸诈,实则昏聩。

台湾(省)从蒋经国手里交到李登辉手上时,产业方面是四小龙里最强的。韩国在李登辉主政时,人均在四小龙里陪坐末席。但是李登辉依据神棍张家墩的理论,做出戒急用忍的决定。台湾企业失去了最佳的升级产业,扩张市场的时机。

台湾相对于韩国的劣势,不是人才不够,技术不行,而是岛内市场不足,很难在自己的一亩三分地把产业养大做强,韩国毕竟还有5千万人。李登辉的总路线,就是放弃得天独厚的,的最大优势,与大陆市场若即若离。

所以这个人,见蒋经国坐半个凳子,分裂国民党的手腕绵长深远;方方面面精算犹如偷袭珍珠港前的军部,但是对大局的预测,笨的一塌糊涂,也是军部一个水平。归根结底,只是政客,不是政治家。

当然对中国大陆而言未必是坏事,这一点和香港李家把数码管项目搞的完全走样是一样的。


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128g空间800块,这是三星新的旗舰存储嘛?




  

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