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如何评价网飞动画《变形金刚:决战塞伯坦—围城》? 第1页

  

user avatar   kamilios 网友的相关建议: 
      

导演尽力了,编剧CBA。

有很多致敬梗,比如一开始大黄蜂、千斤顶和天上飞来飞去的seekers引发剧情。

但这些毕竟是细枝末节,单从人物塑造和剧情推动来看,这部动画水准不高,依然没有脱离广告片的桎梏。

最失败的人物塑造正是汽车人的大哥和二哥,擎天柱整部动画中就是一只没头苍蝇,完全没有博派领袖应有的战略眼光,想起一出是一出,战斗力也完全不在线,被老威摁在地上摩擦。二哥全程小学生,天真可爱的脱离阵营去找老威谈判,赛博坦都打成这个样子了作为博派领袖之一居然还对威总认识不足?最后只好变成给大黄蜂送协议的工具人。

霸天虎这边略好一点,但在剧情逻辑上依然很不成熟,比如搜索火种源这么大的事情,居然会被关起来的通二哥偷听到,墙壁没隔音也就罢了,威总这么老谋深算的角色连这一点都不提防嘛?后来将计就计给汽车人设下埋伏,问题是去那么几只阿猫阿狗有什么卵用?威总你自己呢?震荡波呢?天火呢?这一段根本就是强行让撞针上线。

大嫂可能是120分钟里塑造最成功的角色了,然而为啥你的背包既有连接杆又有球关……

不过比起月娇和克劳迪娅的超级无敌大背包,大嫂的造型还算好看了。反观阿尔西,全程打酱油,但是看人家那个造型,啧啧……


user avatar   justicewhisper 网友的相关建议: 
      

总体感觉此作很敷衍,从模型设计和绑定到剧情编排都丢人显现。剧情就没啥好评价的了,没必要浪费那个时间和精力。我单就模型和动画制作来谈谈。

在G1时代的二维动画里,钢铁机器人说话时居然也有柔性的嘴部运动,这本来就是个众说纷纭的BUG。机器人在做扭腰动作时该有的应该是关节运动,而不会是血肉之躯的柔性伸缩,可是网飞就是把机器人的腰部给拟人化了。

注意看威震天的腰部,金属部件居然呈现出柔性扭曲的变化。同样的问题在擎天柱身上也极其明显。这么做的好处是简化制作过程,用柔性蒙皮替代复杂的关节运动,何况,G1的模型根本没有腰的概念,没法做出好看的腰部动作,真的像玩具那么扭腰,画面真的不好看。所以真人版的变形金刚才会设计的那么碎片化,那样才有足够的关节来支持逼真的运动。

还有一个让人看了疑惑的是肩部运动,有了球形关节的存在,这些机器人的手臂就能灵活运动了,但是未免灵活得太诡异了。

动图里红色警报的上臂明显出现了一个人类无法做到的内旋运动,而腰部扭曲同样出现了。

那么问题来了,为啥手臂的运动做得像玩具,而腰部运动却像真人呢?做过游戏人物绑定的小伙伴估计一看就知道了,就是为了简化制作过程。用MAX的BIPE骨架来绑定机器人,除了腰部费点功夫,四肢简直不费吹灰之力。

所以但从这些地方就能看出来这次的制作费用有多紧张。


user avatar   prowlandrea 网友的相关建议: 
      

就这?就这??就这???

30号晚上1.2倍速看完,感觉相当失望。或许是之前对网飞的期待过高,但这部动画即使称不上烂也太过平庸了。

一、情节和主题

《围城》的剧情极度简单:两派争夺火种源,情节丰富程度甚至不如86大电影。虽然中间到结尾偶尔也有支线剧情,但和主线没什么太大差别,实在乏善可陈。

能看出编剧对变形金刚G1宇宙有一定了解,在剧中运用了很多来自G1动画、IDW漫画的元素,比如首先登场的仍是大黄蜂和千斤顶、声波的inferior梗;威震天是矿工角斗士出身、警车来自云雾山城。这也是安抚老粉的一种策略。

情节之外,我没看出它有什么想表达的主题,顶多就是些说烂了的勇气忠诚正义,缺乏深度。不提深度当爽片看又不够爽,角色动作极为迟缓,1.2倍速看还差不多;打架场面就是个3D版G1动画的水平,估计连小孩都难糊弄吧。

《围城》和G1动画的制作意图很像,本质上都是给相应玩具线的宣传片,大概正因如此围城才在短短的一个半小时里塞进了三四十个角色。绝大部分角色缺乏刻画,不是推动剧情发展的工具人就是龙套炮灰:通天晓死掉是为了给大黄蜂送代码,天火叛变是为了去锈海带路;月娇刚出场就被死灵金刚手撕,警车铁皮探长阿尔西克劳米亚纯龙套跑个过场。

除了展示玩具,我完全想不出这么设计的理由。

二、人物形象

《围城》的主要人物无非是擎天柱和威震天,但我认为这两名主角的形象表现都不算太成功。

2.1 擎天柱

《围城》擎天柱给我的感觉只有两个字:违和。可以看出编剧想呈现的是经典的擎天柱形象——忠诚、勇敢、有领袖魅力,但他的所作所为与这一设定是脱节的。

剧中的擎天柱完全不听同僚的劝告和反对,只因为听说霸天虎可能要去找火种源,就要赌上汽车人所剩无几的能量去追寻一个传说中的神物,动辄“你们要相信我”“我们要有信心”;缺乏领袖的沉稳,不周全考虑对策,面对残酷现实只知道大灌鸡汤。

擎天柱的塑造失败在于人物设定和所作所为的矛盾上。要么让他真的拿出领袖的样子成熟稳重,要么说他临危受命还是个愣头青。前者是大部分变形金刚作品中的擎天柱形象,后者有补天士和08动画的小队长擎天柱做范例,但不能让他披着稳重的壳干着鲁莽的事。这也是《围城》情节发展过于突兀造成的,上一集火种源还在传说里下一集就拿到手里了。

2.2 威震天

威震天一如既往地心狠手辣,开头直接把擎天柱打得毫无还手之力(也不知是擎天柱太弱还是威震天太强),中间残忍折磨同门师兄弟通天晓。《围城》威震天继承了IDW 2005版漫画中的「农民起义」设定,宣称自己的所作所为都是为了解放劳动人民。

抛开外形上的奇葩不谈(新生代唇王威大嘴),威震天的问题主要是对待汽车人的态度转变太突兀。开头时口口声声要签订和平协议,后面突然疯了一样自损八百也要歼灭汽车人,着实令人迷惑。

值得注意的是《围城》威震天还是个善于笼络人心的领袖,很会在民众面前塑造自己的形象,但这一特点似乎还没有对主线剧情产生任何影响,目的尚待观察。

虽然主要角色很一般,但剧中有一些配角表现得很出彩。

2.3 艾丽塔

艾丽塔是这部剧中我最喜欢的角色。她不再像G1动画那样是擎天柱的附庸,首先是个独立的汽车人战士而非「大嫂」,忠诚、理智、坚毅且勇敢,可以说是所有变形金刚作品中最出色的女性形象之一。

相比擎天柱的理想随性,艾丽塔冷静且现实,一直在指出他计划中的漏洞(虽然意见从来没被采纳过)。二人之间的一点暧昧在内战大背景下也没有赘述,仅仅止乎于礼。

最终艾丽塔没有跟随擎天柱乘方舟离开,选择留下继续保护家园,像极了电影《血战湘江》结尾毅然炸桥的游击队员,颇有舍小家为大家的英雄气概。

2.4 撞针

一直以来撞针都是我最喜欢的角色之一,不过从元祖漫画到IDW漫画再到如今的《围城》动画,他都为别人牺牲了自己,总是难逃一死……

《围城》撞针也沿用了IDW2005漫画的设定,是与威震天同出身的卑贱矿工,愤而起义。只是后来他也发现威震天偏离了初心,加上受救护车的影响才叛变,过程相对完整。

遭霸天虎同伴抛弃后,撞针被救护车带回了家救治,自此忠心耿耿地守护救护车,乃至最后献出了生命。《围城》撞针确实是条重情义的汉子,让我觉得不买个玩具都对不起他了。

2.5 救护车

《围城》打破了救护车一贯的好好医官形象,加入了更多个性,是这部剧的一大亮点。

救护车弃戎从医,对需要救治的伤员不分派别一视同仁,并教导他们帮助别人,展现了悲天悯人的博大胸怀,可谓医者仁心。

最后救护车选择帮助汽车人修复太空桥,但并非是为汽车人,而是希望和平与安宁,也因此受到了擎天柱的尊敬和感谢。

2.6 大黄蜂

《围城》大黄蜂的形象差强人意。说差强人意是因为剧情变化得太突然,钛师傅的源代码一下来了一下又走了。但大黄蜂从初登场只想独善其身到结尾拿起枪与汽车人们并肩作战,也相对完整地体现了这个心路历程,不是烂俗地直接被擎天柱的领袖魅力感化。

很高兴看到大黄蜂不再是真人电影风格的失语小奶萌,变成了独来独往的叛逆小青年,有了更多个性。

2.7 幻影

《围城》给了幻影不少戏份:扮作霸天虎吸引螺旋桨注意力、竭尽全力隐藏汽车人基地、分身对战照相机、先是完全不信任撞针到结尾与之并肩作战等,但这些剧情除了投影符合“幻影”这一字面意思外,并没有体现出他的特点,只是个中规中矩的汽车人战士罢了。这些情节安在绝大多数汽车人如铁皮、横炮、探长、飞过山头上似乎都不违和,给人感觉只是恰好落到幻影头上而已。

G1动画中全息投影本来是探长的专利,但到《围城》里成了幻影的,忘了「隐身」这一说。G1系列的幻影原本还有「质疑自身立场、反感战争」这一特点,在G1动画和IDW 2005漫画中都有体现,能作为一个很好的深化切入点,可惜《围城》没提。

2.8 天火

《围城》天火作为霸天虎出场是意料之中,但刚出场就砍掉了红蜘蛛一条手臂,对威震天极为忠诚,我还以为他这部不会叛变了。这哪是善良的科学家天火,分明是镜像宇宙的大黑鹅啊。不过我还很期待打破原有框架的天火的表现。

结果发现汽车人方舟时,天火突然!叛变了!看得我属实大跌眼镜,你是被柱子的正义光波感化了还是精分了?前面那么心狠手辣,连威震天都要拦着你点,怎么走到方舟前立刻认识到威震天不对了?要转变至少也要经历个大事件吧,什么看到威震天凌虐汽车人之类的,这一声不吱突然叛变,我:???


从去年买“围城”系列的玩具时我就一直期待着网飞的这部动画,虽然其中确实有些亮点,但总体来说还是很让我失望。算了,我还是老老实实玩我的玩具去吧,要什么动画片,唉。




  

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