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如何看待游戏《赛博朋克2077》跳票至12月10日? 第1页

        

user avatar   dd-ll-90 网友的相关建议: 
      

目前的玩家百态

愤怒的:

坚守的:

虚无主义的:

懵逼的:

试图寻找真相的:

阴谋论的:

看开的:

吃瓜的:




这是目前的官方说明:

跳票原因,用原文话来说:

1、我们同时准备并测试九个版本(Xbox One/X,Xbox S|X 兼容版本,PS4/Pro,PS5兼容版本,PC,Stadia)

2、眼下我们正处于在家办公的状态

这里附两个数据

从2020年9月24日开始,波兰疫情忽然二次大爆发,从之前新增六七百人,猛然到每日新增上万人

这个更加直接,24日后累计确诊指数型增加

波兰总统也宣布确诊,全国大隔离抗疫

然后之前爆出cdpr从承诺不加班到已经加班一年以上

还被报一周上班100小时,正儿八经的007.

如果你认为CDPR这家公司还有一定信誉的话

这次延期可能和波兰突如其来的疫情大爆发与本世代和次时代主机同时准备不无关系,那这次跳票可能和动画延期总集篇一样,万策尽きた

当然作为玩家,你当然有理由可以:


从4月16日到9月17日到11月19日再到12月10日,连续三次跳票

虽然官方多次信誓旦旦表示如期发售

上次跳票,玩家还多支持和调侃

这次评论区已经一片谩骂了

坏消息是,这次跳票无疑打击了很多人信心,恐怕真的神作登顶也难以抹去不适,以至于本作一经发出闹不好可能放大镜看缺点。

好消息就是,从跳票5个再2个月再20天,时间越来越短,至少这次是真的要发售了。

总之加油吧,别辜负玩家的期待。


至于我,上个月开始我重温巫师3

有一个非常非常小的一个支线《名誉的代价》,一个人兄弟去接自己未婚妻,结果一去不回,让我去找。最后发现因为未婚妻已经死与海难,兄弟觉得无言以对,双双自杀在山上的一个树旁。

你可以找到未婚妻嫁妆箱子的钥匙取回她的嫁妆,以及说完死讯后,男人哇哇大哭。我感觉细节以及到位了,然后我就走了。

你以为这就完了?如果你再去死去海难的地方,你会找到这个男的,会发现这个男的再祷告,希望逝者安息。

这里我很震惊,我猛然意识到什么,赶紧去他兄弟自杀的地方

果然,兄弟们尸体已经安葬,死的旁边树上,放了两个面具以悼念死者。

好游戏和顶尖的差别,往往就是细节的差别

游戏做的这么慢,可能就是这种设计是在太多了,喂!

ps:

我什么时候玩2077取决于什么时候能买到平价的rtx3060,我也要尝尝2k,4k全特效的感觉,英伟达赶紧的啊!


user avatar   wei-lai-p 网友的相关建议: 
      

根据我的经验,跳票成这个鬼样子的游戏,首发没有质量过关的。跳票本身就是项目管理存在预估失误,一次还算可以接受,三次四次那就是整个制作团队对于项目本身涉及的工作量缺乏起码的认识,这种情况下首发的质量能好那是见鬼了。

至于他们官方说的压盘啊、全平台优化啊,你听个乐子得了,有多少谎话谁也不知道。都压盘了你反悔要继续修改,可能吗?你把业界约定俗成的制作流程当笑话?在我看来,十有八九这游戏还有哪里根本没做完,所谓压盘也就是逗你玩的。二十年前的厂商说自己压盘了那是游戏真的做完了,现在跟你说压盘了鬼知道塞进光盘是哪来的半成品。

这种不负责任透支信任的做法我是不认可的。你做不完,那就老老实实延期闷头去做就好了,用这种宣发手段保持热度,损不损啊?

好在我也早就退掉了预订,不准备首发入了。

为了避免误会我再次强调,我说的是首发质量。要说后续更新的话,连暗黑破坏神3那种垃圾游戏都能救回来,有什么好说的。


补两张图,感受一下这起闹剧到底有多搞笑。




user avatar   tu-zi-31-55 网友的相关建议: 
      

谢邀。但类似问题我已经答过了。

我这个回答能覆盖80%以上游戏跳票的情况。

另:跳票也是一种成熟的营销手法,厂商媒体各取所需。等着就好。


user avatar   ffancage 网友的相关建议: 
      

国家都快统一惹,还不让我去寻Ciri,哼~


user avatar   ren-sen-ru-ci 网友的相关建议: 
      

怎么看,正常看啊……意料之中。

直接引用我一年前的回答:

巫师3太出名了,以至于大家都忘了CDPR还不是一个老牌游戏大厂。

很多新人玩家打骨折以后才接触巫师,也不知道当年巫师3刚发售时,恶性BUG层出不穷,后来陆陆续续修了一年多。

2077只要发售后BUG只要控制在一定范围内,恶性BUG不要太致命,CDPR就算完成任务了。



对我而言

没有期待,就没有伤害……


user avatar   gu-ming-jiao 网友的相关建议: 
      

看门狗军团与刺客信条英灵殿恐成最大赢家,原神看来铁定获得今年的年度游戏了。


user avatar   zhen-he-li-chang-qiang-wu-di 网友的相关建议: 
      

这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。


user avatar   damon-dance-for-me 网友的相关建议: 
      

这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。


user avatar   lyratic 网友的相关建议: 
      

首先你对友谊怎么定义的,如果是指君子之交淡如水的那种友情,我觉得我在知乎上认识的兄弟和我几乎都是纯友谊。

我们只聊人生,工作,生活,只字不提风月,说真的,我们之间的友谊太纯了,完全没任何杂念,如果你跟我说我们不是纯友谊,我都觉得你在侮辱我们。


但是如果你说的友谊是那种互相知道对方的一切事情,已经把对方引为人生的知己了。彼此之间完全信任,发自内心的欣赏对方所有的优点,能包容对方所有的缺点,而且不出意外,两个人准备相处一辈子。

这种情况,你跟我说这是纯友谊,我不太信。或者说我是有一点点信的,毕竟这个世界太大了,总有一些人,非常的欣赏对方,但是对对方是真的没有红尘中男女之间的那种兴趣。

比如说女方喜欢大叔,男方喜欢御姐,但是男方是小鲜肉,女方是萌妹,彼此觉得对方贼优秀,但是就是不符合自己的喜好啊,那确实可能存在纯友谊。

但是我信归信,我不接受我的男人有,也不会让自己有,这是底线问题。都有灵魂上的知己了,另一半的存在是干嘛的,身体上的伴侣吗?

或者说的再直白点,我相信有,但是我不接受这种关系的存在。


user avatar   zhai-mou-94-79 网友的相关建议: 
      

首先你对友谊怎么定义的,如果是指君子之交淡如水的那种友情,我觉得我在知乎上认识的兄弟和我几乎都是纯友谊。

我们只聊人生,工作,生活,只字不提风月,说真的,我们之间的友谊太纯了,完全没任何杂念,如果你跟我说我们不是纯友谊,我都觉得你在侮辱我们。


但是如果你说的友谊是那种互相知道对方的一切事情,已经把对方引为人生的知己了。彼此之间完全信任,发自内心的欣赏对方所有的优点,能包容对方所有的缺点,而且不出意外,两个人准备相处一辈子。

这种情况,你跟我说这是纯友谊,我不太信。或者说我是有一点点信的,毕竟这个世界太大了,总有一些人,非常的欣赏对方,但是对对方是真的没有红尘中男女之间的那种兴趣。

比如说女方喜欢大叔,男方喜欢御姐,但是男方是小鲜肉,女方是萌妹,彼此觉得对方贼优秀,但是就是不符合自己的喜好啊,那确实可能存在纯友谊。

但是我信归信,我不接受我的男人有,也不会让自己有,这是底线问题。都有灵魂上的知己了,另一半的存在是干嘛的,身体上的伴侣吗?

或者说的再直白点,我相信有,但是我不接受这种关系的存在。




        

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