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格斗游戏是否可以成为市场新宠? 第1页

  

user avatar   cc-qqkofer 网友的相关建议: 
      

格斗游戏一直是“叶公好龙”的新宠。

在知乎上经常看见这样的提问:

1,当大家抱怨被猪队友拖累时,我推荐格斗游戏,1V1,没有猪队友,输赢全靠自己;

2,当大家抱怨被RMB玩家秒时,我推荐格斗游戏,氪金不影响强弱,输赢全靠技术;

3,当大家抱怨时间碎片化,不能连续玩时,我推荐格斗游戏,一局时间约3分钟,短的几十秒;

4,当大家抱怨战斗不爽快,还要先练级,先打装备时,我推荐格斗游戏,直接战斗,没有等级和装备。

5,当大家抱怨运气因素时,我推荐格斗游戏,没有运气成分,只有实力。


结果大家依然在不断的发各种抱怨“猪队友,氪金,运气,时间碎片”等,却对我的推荐视而不见。




  

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