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怎样才能在游戏《克里姆林宫危机》(Crisis in the Kremlin)中获得胜利? 第1页

  

user avatar   zhuzhihzudeguihu 网友的相关建议: 
      

我向你保证你将看到最精确的数值攻略。全球不敢说,全国应该就我独一份。

这个破游戏吧……它其实是1996年同名游戏的复刻版,所以它所谓的硬核不如说游戏文本话都说不清,故作高深。其游戏设计理念也是十分老旧,跟P社最新的大战略游戏没得比。因为绝大多数数值完全不存在随机值,所以这个游戏简直可以像Galgame一样背板,披着大策略游戏或者模拟游戏的皮,本质还是Galgame。数值的反馈完全取决于制作者的手动设置的公式(而不是P社游戏那种牵一发动全身的精妙数值系统)。大家一定要牢记这一点,不要把P社游戏那一套经验拿过来,不然一定会死的很惨。

我问大家一个问题,可能大家已经发觉了,预算里的反腐不是万能的,有时候投入很多资金腐败还是蹭蹭涨,到底怎么回事?有些同志可能通过常识,得出一个反贪局养寇自重的结论。那么问题来了,投入多少资金才是越反越腐的临界值?70?150?300?(提示:经济一栏的预算的边际效用递减出现在150)

答案可能让你大吃一惊。反腐效率最大化出现在60!甚至图里显示的预设预算配置也是70!现在我再问你,在效率最大化的时候,60块钱的反腐能减掉多少腐败?一回合一格?哈哈哈,每回合-2而已,满分100(也就是说统计图表里一格代表10点)。源代码如下:

       if (this.global1.gosplan_refinansirovanie <= 10) {  this.global1.corrupt += 3; } else if (this.global1.gosplan_refinansirovanie > 10 && this.global1.gosplan_refinansirovanie <= 20) {  this.global1.corrupt += 2; } else if (this.global1.gosplan_refinansirovanie > 20 && this.global1.gosplan_refinansirovanie <= 30) {  this.global1.corrupt++; } else if (this.global1.gosplan_refinansirovanie > 30 && this.global1.gosplan_refinansirovanie <= 50) {  this.global1.corrupt--; } else if (this.global1.gosplan_refinansirovanie > 50 && this.global1.gosplan_refinansirovanie <= 60) {  this.global1.corrupt -= 2; } else if (this.global1.gosplan_refinansirovanie > 60 && this.global1.gosplan_refinansirovanie <= 70) {  this.global1.corrupt--;  this.global1.pripiski--; } else {  this.global1.corrupt++;  this.global1.pripiski--; }      

反腐资金在≤10的时候腐败+3(对,投入10块钱就是完全打水漂),20腐败+2(因为投资必须是10的倍数,所以大于10小于等于20就完全等同于投入20),30腐败+1,40到50腐败-1(50就是是打水漂),60腐败-2,70腐败-1、计划中的伪造指标(经济诈骗)-1,70以上一律腐败+1、计划中的伪造指标(经济诈骗)-1。计划中的伪造指标就是经济诈骗,同一个指标在计划经济/市场经济换个名字显示而已。此处槽点无数,留给评论区了。

腐败一回合能涨好几格,这可怎么压?偶吼吼,游戏里绝对不会告诉你的。我敢说全国没一个清楚的。经过我的钻研(熬夜N天看源代码),只提出几个加预算效果大副作用小的。公务员的薪水超过100,国家机关超70,每30腐败-1(是全部都能减腐败,不是只计算超阈值部分),法律与秩序超70,每40腐败-1,国家宣传超过190,每20腐败-1。你看,国家宣传超过190,比如说200,就直接腐败-10,但是如果你只投资了190,抱歉什么都没有。我敢说你们没一个知道的(战术后仰)。还有一些七七八八的指标可以降腐败,但是没法像预算一样直接操作,我就不提了。而且很奇怪的,其他指标都是类似的,超过一个阈值就会造成“每XXX预算增加某指标YYY”,唯独反腐自己是定值,不管超过70多少,都是腐败+1。

相信大家都看出来了,这个游戏有所谓“难度”,人人都说“硬核”,其实只是故作高深,教程做的翔一样,把毫无准备的玩家扔到制作者的拙劣的数值旋涡里。一旦看破制作者的数值诡计,随着被枪毙的叶利钦的身体一阵抽搐一切都变的索然无味起来。不要说历史上的戈地图也面对一个黑箱,把很多模糊的甚至反直觉的数值堆砌在一起伪装成难度就是很失败的游戏设计(我猜你不知道指标里的教育低了也有很多好处)。P社游戏也难,但是P社游戏是真的大战略游戏,你清楚的知道你的钱哪儿去了,你的人力哪儿来的,就算不知道,凭直觉也能做个大概。《克里姆林宫危机》?抱歉,在无数的SL里吃翔总结经验公式吧。毛子就钦定给共和国领导人津贴会瀑布式翻番加腐败(超过90,腐败+4,每10腐败+1,每20腐败+1,以上叠加),工业投资超过150就每10预算腐败+1,但是反贪局养寇自重养十万亿也是只加1点腐败。为什么?不为什么,毛子说什么就是什么。这一点也不好玩。

请问,指标里的“自我实现”是干什么的?怎么提升?其数值有什么影响?不知道,整个游戏没有任何办法搞清楚。“文化满足”是干什么的?预算界面里的其他社会支出是干嘛的?财政界面里的行政支出是怎么算出来的?统统的没有……我翻阅了源代码好久,勉强写了一个数值攻略,扔在水友群的群文件了。有兴趣的去群里找吧。群号在我专栏里有。


总结一下,压住腐败,经济上攀科技(转基因)拉人翻红,总能挣到钱。有钱了什么都好说,给各个方面的“补贴”(就是贿赂)要慎重,腐败会爆炸。还有很要命的就是伪造指标。压腐败和伪造指标主要就是数值攻略里提到的几个指标,往死里砸钱就是了。国内平稳就有政治点数,有不老实的直接水柜警告。89年东欧不老实的直接砸钱买忠诚度,不要听老百姓的松口放开自由化(事件杀避不开,呵呵)。挺过89年,全世界翻红美国经济就会掉。第三世界国家支持革命,革命等级超过100下回合极大概率翻红。翻红后反对等级超过发展等级就会大概率翻蓝,但是再支援一下,发展等级超过80反对等级就不会自然增长了,以后还能榨取资源拿点蚊子腿,整个第三世界凑一凑钱还不少挣。想办法搞死巴基斯坦,阿富汗才能稳。拉人进华约美国军力就会掉,攀军事科技也可以用军备竞赛拖垮美国。军事经济都完了,美国公民满意度就会掉。美国三维都降到底了美国就会紧急大选,如果川普上台美国三维就会回复3格,然而后面都是一样的操作了,照样能拖垮。伊朗南非印度这种事件才能拉的国家具体怎么拉全是背板,而且你一旦错过了,那就没法挽救了(毛子智障)。

活到1995年就算胜利了。再一个就是托派核平结局,军队忠诚,KGB忠诚,将军忠诚超过70,导弹数量超过美国军力,军工科技到激光卫星,等DEFCON到1了就能核平了。

还有就是一定要搞死叶利钦!叶利钦全名鲍里斯·叶利钦,是个擅长盖房的部长,千万不要把他放出来,要往死里怼他!


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19.04.07(迫真重要指示)

各位可以在知乎搜一下游戏名,因为汉化组在汉化的过程中读了代码,关于预算和数据有非常详尽的攻略,相信财政操作得当有钱之后大家都能放飞自我(指作死)


18.05.19

一周目通关,难度选的easy,斯大林主义派,人物罗曼诺夫。其它难度(比如normal以及perestroika和19Q4难度,后两个难度不亚于hard)一开始刁民会因为提出各种要求然后前几年就因为没钱和美国缓和gg。

改革派和自由派能通关的都是大神。。。

写一些心得和攻略,慢慢更。

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1,阿富汗,巴基斯坦,印度问题

因为这三个问题实际上是连在一起的,所以就作为一整个话题讨论了。

游戏最早年份是1985,所以阿富汗战争(1979开始)不可避免。

要赢得阿富汗战争,只要把阿富汗这个国家的control指数升到100就行。

control会随时间降低(因为历史上巴基斯坦当了抗苏基地)所以需要不停的选send weapon(每年一次,每次要花10单位的预算)以提高control指数,然而一涨一跌效率低的让人发指。。。(在入侵伊朗之后点数下降会慢一点,并且可以更加频繁的send weapon,可以不用打击巴基斯坦的恐怖分子就能掌控阿富汗)(注:入侵伊朗为伊拉克伊朗冲突,即两伊战争事件中,选择入侵伊朗)

try to pacify(绥靖,后续选项是remove base)选了就彻底和阿富汗无缘了,要想让它亲苏就要等美国倒了再说了。(该选项用于改革派和美国签长期缓和协议,斯大林派不用点)

最根本的措施就是把巴基斯坦境内的恐怖分子干掉(strike terroist),干掉之后会直接飙上一百点,轻轻松松拉阿富汗入经互会。

巴基斯坦的strike terrorist条件比较多(英文每个or间隔的都是一组可行方案)

1,巴基斯坦亲苏(tan90)

2,usa has fallen(微笑脸,美国都亡了我苏为所欲为,华约西扩,还会理这个破地方?)

3,中国友好条约(87年前且国库黄金储备400以上),阿富汗的军事基地(就是不能撤军)and印度在克什米尔的胜利,三个条件都要满足。

印度触发克什米尔战争的条件很简单,只要送了武器(这个选项要求军事力量四十)和苏联军力到七十以上就能发动,发动之后,不是马上就结束的,会持续一段时间,点开印度的国家面版可以看到,is leading或者is losing,leading不一定意味着最终胜利,但是losing就是铁定会gg。。。根据我的经验,中国进了经互会或者更厉害的拉进了华约,基本上就能保印度稳赢。没进就基本上是gg了。

胜利之后就是收获果实的时间,印度和阿富汗两个全进了经互会,也许能加点钱什么的。。。

这个任务整体是政治的玩法,并不需要花大钱。


阿富汗战争有两个事件,一个是把犯人送去阿富汗当兵(太斯大林了,我没选)二是关于阿富汗的后续政策,我选了保持原样,撤兵和缓和反对派的想都不要想。

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2,日经中国问题

中国问题在某年会涉及政治敏感,不过总体上来说只要自己保持稳定(有钱),中国同志争取回来只是时间问题。

一定要保留够黄金储备!不然外交上很多行动根本没法做!400是底线,在电话的stat里最下面就是gold reserve,不够了就少把新的profit拿去充预算,赶紧存钱保平安。

外交部长换上亲中的,这样就算有什么事件减关系了也能恢复到七十上下。

然后在87年内一定要签上友好条约,不然后面进经互会的先决条件就不满足了,条件是80以上关系(美国倒了只要七十。。。果然美国是万恶之首。。。)另外还有一些乱七八糟的条件(斯大林路线不存在的问题,但是别的路线可能不行)

1,非托派路线

2,经互会内不是统一(在电话里的外交部的华约政策里,不能是比total control更往上的选项)

3,中国不是民主(懂的,意思就是不要变成western democracy就行了)

进华约条件

1,九十以上关系(照例美国倒了只要七十就行。。。)

2,进入经互会

3,经互会内部不统一(同上)

会有一个禁止生化武器的协议,签了并且不偷偷生产的话,中国关系就会飙到90+,在这个协议之前会有个Albania warming的事件,选恢复关系就好,关系也会小涨(霍查死了大快人心啊)。

中期会有一个和中国外交冲突的事件,会掉关系,补救的措施是登月科技,或者把外交任务预算充够(diplomatic mission),如果长期低关系,就有可能爆发某敏感事件,退华约经互会是小事情,最恶心的是变成了democracy之后再高的关系也拉不了人了。

中国军售事件请务必保证在中国处于wpo的时候签,且不能选连导弹一起卖的那个选项,两个条件一个不满足远东就要出事。

提高关系的最好办法是研发里面把lunar on the moon点出来,然后昭告世界就行了,能把关系升到一百加的。(然而实际上长时间不点会有一个事件,向月球派遣探索队,其中一个选项是带上中国同志,也能升关系,附送lunar on moon科技和昭告世界选项)


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3,中东问题,卖油赚外块

前期记得打开电话的stat界面提高一下石油产量提升收入,这个时候是40多,但是在美国完蛋之前会一直跌到十几二十块这样子,而且不会有复苏。。。能赚一点是一点,中期价格狂跌,记得减产,不能便宜西欧这帮孙贼。

历史事件里伊朗革命事件,选第一个支持共产主义叛军,不然伊拉克会变成亲美国家。。。开局记得在黄金储备充足的时候给叙利亚,伊拉克,利比亚全部civil aid和military aid,除了伊拉克剩下的两个拉经互会(伊拉克需要伊朗变红才能拉)

然后等到两伊战争的时候,不要犹豫,立刻入侵伊朗,拉伊拉克进经互会,后期伊朗还会闹一次,直接send army就行。

伊朗变红之后阿富汗的send weapons选项的允许频率会增高,也就是说不必此消彼长的搞拉锯战了,甚至不必打赢克什米尔都能把阿富汗战争打完。

后面凡事和伊拉克有关的联合国决议全部veto否决掉并且全力支持就好,注意不只是veto联合国决议,而且还要有支持iraq的那个选项。美苏大战比吊打萨达姆有意思多了。

地图上以色列上面还有一个中立的黎巴嫩地区,选项里一个是和平统一(条件很烦,要亲西方的外交策略才行)

一个是迫使以色列屈服。这个等美国倒了直接施压然后入侵以色列就行。

也门统一事件来了直接选统一做顺水人情,会变成中立国家(貌似会送点钱),因为即使不让统一也并没有什么意义,但是之后阿拉伯之春事件里整个阿拉伯半岛包括也门都能变成红色政权,所以不如做个顺水人情(当然不是为了钱)

然后会有一个阿拉伯之春事件,这不是明摆着影射现实么。。。选择财政支持就行了,阿拉伯半岛全部翻红。(油价会大涨)

油价涨的最好办法是干翻美国,干翻美国的方法是等到美国三项指数跌光的时候触发the fall事件,在trump和paul互相竞选的时候支持paul(实际上不支持好像paul也会赢)美国就变孤立主义了。


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4,北约二五仔法国的劝退

如果自己的defcon为4或者更缓和的5就可以考虑这个,然后挑个和法国关系很好的时候(80+),同时戴高乐主义政府执政(没有的话可以资助上台),和法国选coorporation加收入(社会主义政府是free trade,要求改革派主体),这样就能点leave nato(18.08.22近来发现斯大林派路线每次defcon都是3起步,根本没法减,法国也退不了北约,枯了)


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5,如何在美国后院(拉美)放火

1,巴西

早期会有一个纳粹官员事件,选项一是会见巴西领导人,巴西翻红,但是需要津贴维持政权,第二个是组织一次反法西斯活动,不翻红,提高一点和别的国家的外交关系。不建议这个时候选第一个,因为要花钱维持政权,到后期会有一次政府选举,花钱送左翼政府上台就行,永久变红不需要津贴维持。

2,智利

智利一开始没有支持革命和其它的外交选项,之后会有清算皮诺切特的事件(要钱)如果提供了资助就能翻红,但是需要津贴维持政权。

3,委内瑞拉

查韦斯会带着中下层军官政变,有钱就能支持成功,并且不需要津贴维持政权

4,巴拿马

美国入侵巴拿马计划事件,如果要警告巴拿马美国即将入侵或者支持他的话都要花大钱(翻红),然而这个事件发生的时候普遍比较缺钱,所以最好选在联合国抗议(protest at un)

5,墨西哥

中后期会组织选举,可以花大钱送左翼政府上台。

6,古巴

古巴动乱事件,斯大林派默认只能选全力支持卡斯特罗,有钱没钱都只能选这个。

7,海地

送导弹事件,选了送导弹选项就能翻红,要钱很多。

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18.06.20

补充一下前期的操作,和扶持国家的一些操作(仍旧是斯大林路线)

前期攒足政治点数开经济和外交部(电话转盘里),经济前期有两个事件,一个是安德罗波夫的经济改革(可以把经济朝管控的方向调整),一个是石油危机,里面有一个选项是集中我们的经济(如果这个时候是军事共产主义的话直接可以升到最顶级的那个经济模式,劳动模式也会变成24/7,唯一的不足就是会掉共和国忠诚度,但是前期还没到加盟共和国脱苏联的时间,这点忠诚度不成问题)

注意这里的操作,前期政治点数一满立刻先开经济部门(不然时间不够,石油危机事件来不及),把经济模式向上调一档,劳动政策不变,安德罗波夫改革事件就选继续他的方案,如果看到劳动政策变成24/7请务必调低一档)最后石油危机的时候就可以选择集中我们的经济,经济和劳动两个都是最高级的了,配合ogas的科技路线经济收入就不用担心了,所有试图私有化,柯西金路线,其他收入之类的事件统统否决想都不要想,计划经济不需要市场的干扰。

外交部记得把外交援助政策向下调一档有偿支援,会多很多钱,前期经互会政策不要动,会影响中国入经互会,中期吸纳中国入会后,外交思想点勃列日涅夫主义,把经互会控制程度上升一个档次,最后出卢布结算事件之后就可以升到全面控制了(然而好像并不能大幅提高收入emm)


南非事件,贸易封锁事件点加入封锁,然后国内运动点full support,翻红,然后就可以拉进经互会了,但是注意南非的地图里包含了纳米比亚(南非安哥拉边境战争,后来南非种族问题纳米比亚独立之类的混合在一起,也是很冷门的历史了,不知道这个游戏里有没有体现)


非洲国家扶持到100发展度就不会有动乱点数了,(安哥拉开局援助津贴,发展度点满后之后不久会再次出动乱点,不知道是事件原因还是什么)军事援助减动乱点数,经济援助(civil的那个)加发展度。


游戏中各类事件的触发机制遵循一定的条件和数据因素在里面,某些显示出来的数据(国内各类情况,美国的军力,经济和国民支持,各国的数据)和某些不一定显示出来的数据环环相扣,并不只是单纯的到点跳事件出来,例如,对中国方面如果能及时在减关系的事件发生前用月球或者火星来提升关系的话,民主事件就不会发生,游戏整体是一个充满了选择和变化的机制整体,目前仅挖掘了以斯大林路线的攻略,其它部分尚待探索。


惊人的一个彩蛋,如果发生了高层针对你的阴谋的话,有选culture revolution的选项。。。


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6,南斯拉夫

建议各位可以提前预习一下南联盟的科索沃战争背景

三次事件,第一次支持米洛舍维奇政府,二三两次全部选有支持塞尔维亚人社区的选项就行。(不能只选veto联合国决议,选了南斯拉夫照崩不误)

原则就是南斯拉夫政府不能完蛋,主体塞尔维亚不能垮(南斯拉夫的国家民族主义和塞尔维亚民族主义早在铁托时期就有争端,相对于中国来说,因为绝对多数的汉族人口,汉民族主义和中华民族主义矛盾不大,而塞尔维亚人虽然占多数,但是也只有三四十左右的百分比,而且因为民族政策原因,人口占比是不断下降的,这也使得南斯拉夫后期民族问题越发严重,苏联解体后基于shzy的国族认同不在,加上西方的连番打击,南斯拉夫彻底解体)

7,利比亚,埃塞俄比亚,芬兰

利比亚开局没有提供两个援助且拉进经互会的话,会触发美国打击利比亚事件,我选择了苏联支持换取油价上涨(然并卵涨价只涨两块钱emm)之后无需援助就能拉经互会(省钱)

埃塞俄比亚事件是门格斯图的事件,可以选择门格斯图的合作也可以选支持原来的,都是红色国家

芬兰中后期会有一个加入欧盟的事件,三个选项,一挑起不满,维持原样,二特工介入(花钱),加入经互会,三不管,变成北约国家


18.06.22

关于托洛茨基式进攻型政策的一些操作,实验中

托派(灰色)和保守派(紫色)占主体即可解锁绝大部分进攻政策,首先要的是比勃列日涅夫主义更加激进的赫鲁晓夫主义,之后关于革命援助的政策就能上升一层,这个除了能让朝鲜战争继续以外暂时没有发现别的作用,而且因为前期的财政困难,不得不先把革命援助转成有条件的,等到后期拉中国入会经济转好之后,我再点了上数第二个政策,然后继续朝鲜战争,因为中国入会,胜利了,但是要邀请朝鲜加入经互会,美国军力要掉到四格及以下才行,本周目至死没有完成(死于国内政治局逼的retire,不知道为什么)

对于supreme council里面派系的理解:稳健派和斯大林派是一致的(完全符合历史,斯大林虽然是钢铁领袖但是二战结束后的政策上比起赫和勃还算是相对温和的),对于事件的限制和对外和对内政策上基本一致,稳健派和西方关系更好一点;托派和保守派是一起的,除了能解锁进攻政策之外很鸡肋,经济不足的情况下就算能进攻也没那个黄金储备给你去实施了。

不同的派系占比会影响经济,外交,内政三个部门改革政策的解锁,同时如果council和政治局,领导人政治倾向有太大的差别,会触发不好的事件20.18.08.30

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18.06.22

1991年剧本只能选亚纳耶夫,事件簿直接开启819,刺激的很。

游戏机制很多还是很诡异,各项民生有关的指标很容易产生断崖暴跌,而且还是冒着贪污风险投资都拉不回来的那种,可以把人恶心得退游。

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18.07.10

仔细的分析了一下,我猜改革派和自由派的路线需要非常精准的了解如何调整内政和经济和外交政策,并且如何把华约和所有加盟共和国既改革自由化又不让他们脱离也是一个技术活,具体的并不打算去操作(逃),毕竟改革是真的找虐。。。

历史大概就是这样,苏联的决策和执行水平只能有两种操作,一种是不改闷头走到死,另一种就是瞎xx改直到改爆炸,至于如何改革让苏联满意也让西方满意,估计把整个白宫派过来都没办法,苏联的社会主义现代化是已经高度成体系化的,无论是经济还是政治(而且由于经济环境,走改革开放的路线是根本不可能的,成本和经济成熟度,还有市场,完全和中国不一样)如果说不能以精准的微操把社会主义体系过渡成资本主义的那一套,那基本上就是要先彻底拆除原来的体系,再图重建(像跳楼再建楼一样,至于人民,管它死活)

而中国这种混乱的现代化进程反而有利于向资本主义那一套靠近,因为大家都还没有彻底走进社会主义,有的时候不如说是混乱的混日子。

改革开放到某事件之间实际上是在试图走东欧路线,经济和政治的改革方向和东欧的一致性还是相当大的,某事件之后导致仿东欧的改革路线信用破产,91之后苏联解体,给中国留下的唯一路线就是加入全球化,亲西方,走资本主义体系内夺权路线。大部分拆除前社会主义经济体系的事件(例如国企问题,zrj的税制改革)基本上都发生在92到新世纪初,即使是这样,延长了数倍的改革时间,中国的改革也是颇为艰难,更别说社会主义已经相当成熟的苏联,往亲西方亲资本主义的方向,只要跨出去一步就已经注定了死亡的命运。

而至于说苏联的计划经济在数学和信息化的加成上究竟能发挥到什么样的地步,谁也没有那个机会和能力去预测了,苏联(俄罗斯)的环境的确是更适合扭曲价格规律实行计划经济,不然一辈子的粮库加油站的命,当年第二强的国力和今天卖资源度日的景象,实在是不可同日而语。而且如果一个真正能良好运行,不必为了对抗,挪用资源发展军工的计划经济,也不用千方百计因为资本主义渗透堵人民视线最后搞得政权公信力尽丧,必定能在保证生活条件良好的同时,带来真正的平等,现在很多因为财产而不是收入而造成的阶级差异进而引发的一系列悲剧,或许就可以避免了。

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18.08.22

state machine的开支和law and order,kgb要和和经济投资增长同步,不然计划经济里的报假会滋生,就是the forgery of the plan指数,这两个加钱同时能减少腐败,如果加公务员薪水和反腐资金效果不够的话,可以试着加这两个减少腐败指数。


胜利条件

1,第一阶段胜利,活到1996年,华约和苏联不解体即可。

2,第二阶段胜利,拆解北约,顺序为美国先倒台(倒台步骤为,尽可能的扶持非洲国家变红,然后在stat界面里的美国军力,经济,国民三个指数全部跌光就行了,等总统更替的时候一般选第三个选项就可以让美国倒台2018.08.18)再将欧洲除英法两国外的国家逼退北约就可以,美国倒台之后可以开始在欧洲其他国家扶持共产党势力,共党势力到50点退出北约,70点入经互会,100点入华约。

北约倒台到cpsa组建期间会有一段蓝色势力的空白期,基本上一路military invasion就可以了

3,第三阶段胜利,打败cpsa,cpsa由剩下所有反苏国家组建而成(如果中国关系不好,对不起中国也会进这个邪恶组织)cpsa操作非常简单,首先把法国的共产党提高到50点让他退cpsa,然后从英国开始点捣乱就行了,英国各个非英格兰地区会接连的公投,虽然苏联再怎么介入也不会真的分离,但是全部资助后最终事件可以选gczy上台。

美国同样,事件为华尔街抗议emmm,苏联捣乱的方式是在派克格勃扫射抗议人群233,最后选举isolated的社会主义政府上台(孤立主义?)


19.01.02

改革派大更新

在屡次研究和实验之后终于掌握了改革派的前期诀窍(确信)


1,稳住美国,首先从阿富汗撤军,和美国签缓和合约,这样就不用几个回合就要付钱缓和关系,另外美国的各项选项在改革派为主体的情况下基本上都能点了,能点的都点起来就行

2,经济问题,市场化可以走,但是必须全力反腐败,同时完成市场改革后向美国和中国开放市场,同时前期需要对重工开支进行必要的削减去发展其它轻工和服务业。

3,尽快对内政进行改革,防止内部要求改革的闹事。

4,华约和对外援助政策正在研究,前期华约总体尚能稳住,但是后期因为自废武功,把对外援助点了右线政策,结果对于压制第三世界国家的反对和消除华约国家自由度的军事援助不能点了,终于在华约解体的情况下打出gg


前期是缓和和改革经济的时间,后期收入会很高,但是比起斯大林派多了很多没见过的事件(而且因为改革派主体的原因选项被限制的非常蛋疼)长时间内斗会减政治点数(这个问题上斯大林显然要好的多,想改革就改革(指集权),想援助就援助)而且最主要的是自废武功之后,扩张就等于是不可能了,除非等美国倒台才能开始扩张(可能是需要感化美国人民自己把命革了吧)


user avatar   vladimirhuang 网友的相关建议: 
      

你們搞的這個游戲啊...簡直..

爲了模擬整個迷人的perestroika過程,就衹走了1985年開始的那條時間線。

第一盤充滿托克維爾式的弔詭,先試了一把戈式路線,釋出各類人道主義政策,搞具有人性面孔的socialism,同時盡量把經濟改革搞得穩健一些,放出各種牛鬼蛇神後短短一年内就翻了天,還落了個齊奧塞斯庫的結局…第二盤走了Deng式路線,經濟動政治不動,國內一切穩定,直到油價下跌也尚能通過resource extraction獲取資金穩住陣脚(所以這邊就相當於是回應了下 @Ezawa Tami,我的感覺是,殖民地榨取這個辦法其實能得到的油水相當有限,大約每榨10點金錢不滿度就上升4點,要不斷加以安撫就需要繼續援助,中前期援助超過4國就有些吃力了,榨取的錢又返還去了援助,這種情況就經常導致過度榨取進而讓政權倒向美國陣營),轉折點出在大氣候變化的己巳年(滴),前一年剛剛亞美尼亞大地震吃了不少錢,這下東歐衛星國又全部撐不住了來哀求救命錢,不能不給但一給自己國庫就虛掉了,90年強行重啓了柯西金改革走了卡達爾路綫以為可以釋放活力,但短暫boost之後收入大減,仔細一檢查原來是腐敗正在指數增長,吃掉大量收入,最後在借貸-還不起-緊縮開支-借貸-還不起的deficit中玩斷(真是完美復盤波、捷、匈諸國歷史...)。第三盤走了以conservative爲主,moderate為輔的路綫,還是遇到了同樣的事正一臉絕望,病急亂投醫在90年入侵了伊拉克,沒想到竟然油價大漲,美國人也剛好來波斯灣凑熱鬧,趁機又入侵伊朗,油價再漲!但即使如此仍然也衹多續了幾個月,哪怕打通了中國市場和中國輸油管,也還是完敗給了指數級攀升的corruption。第四盤聽取steam社區上的建議,90年甫一享受高油價時就立刻給state mechanism和KGB加大投入(幾十幾十地加),anti-corruption隨便來點,公務員薪水也加一加(但沒有加很多),computerization也加大投入,corruption大約就以每回合0.1的速度降下去了。續到了94年的時候,經濟繁榮,國内穩定,但(安格瑞...)美國人此時突然跳出來説來來來我們搞一搞裁軍,條件是拿自己的SDI換我方的核武(此時你想到了誰?),國内的混賬advisor此時居然表示這是such a profitable offer使我沒有拒絕選項(目前猜測可能是moderate派系佔了多數導致),果然幾個回合之後美國人立馬通過UN設置了禁飛區導致了我方軍事失敗。第五盤吸取了以上所有教訓,先後穩住政治、經濟並壓住了腐敗,也就是到93年左右有了一定reserve(此時差不多是500左右吧)後,加大了對UN和diplomacy的投入,同時擴軍以及加核子武器方面,也就避免了國外干涉的厄運。接下來的事情基本上都是順水推舟了。

以我的觀點看,若要總結最最關鍵的三條,要把蘇聯續到九十年代,需要:1)堅守托克維爾的訓誡(hhhh...),不改革會亡囯但改革會亡趙,因此呢要堅持勃列日涅夫式的政治和經濟路線不動搖,不受到任何改革和鬆動的誘惑(必要條件是保持軍隊、克格勃、知識階層、加盟共和國菁英的忠誠);2)想盡各種辦法使油價保持在高位,可與OPEC協商緩慢降價還要veto美國插手中東,必要時更可直接出兵伊拉克和伊朗(還有一個比resource extraction有用的長期收入渠道是擴大經互會成員國的數量,可以通過援助把早期的敘利亞、南非、老撾、柬埔寨,中期的伊拉克、伊朗、中國、朝鮮、阿爾巴尼亞、巴拿馬,晚期的阿富汗等統統拉進經互會,開支也不要過於激進,出兵國外量力而行,沒油水的國家就別急著援助了,當然了還有很多別的收入渠道這邊不一一細説...);3)讓腐敗水平保持在低位,以防其吃掉收入(做到這一點一定不要吝惜把大錢花在administration、克格勃能力、計算機化研究上,可適當提高公務員薪水等)。

最後的感觸是,雖然明顯能感到開發者加入了很多交互在一起的變量,但整個過程還是太線性了,掌握了技巧後變化還是不夠豐富,此外,也有一些不符合歷史發展規律的地方,似乎真有辦法把指令性經濟從計劃到執行都做得滴水不漏一樣,幾乎完全不含市場因素的指令性經濟竟能在游戲中一直活到21世紀,這簡直搞笑嘛——當然講到這邊就想起了自己想了很長時間的一個研究計劃,是關於蘇聯經濟學家和社會學家和的cybernetics和social planning計劃對蘇聯改革和國家-社會關係變革的效應(游戲中果然出現了,見下圖)....蘇聯歷史上確有此雄心壯志(即通過超級計算機及信息網絡來最大程度地完善經濟計劃甚至監控社會發展,對這個有興趣的,可以參見:web.mit.edu/slava/homep 也歡迎和我討論戰後蘇聯歷史!),但正如游戲中提到的,70年代最終沒有搞成,當然,游戲給了很多counter-factual的機會,實在太賽艇了。

需要注明的是,我走的是簡單難度,但我的看法是,基本的三條鐵律不會有太大變化,當然以後還會再試其他難度和模式來驗證。我更好奇的是,不走conservative道路可不可能勝利?如果以conservative立足後在某個時間點轉向毛/托道路或者liberal路綫,整個pattern又會怎樣變?是否有可能勝利?

受到 @Ezawa Tami 啓發也想說彩蛋,除了已經提到的兩個,讓我笑出聲的一個是1992年的時候顧問突然說北朝鮮的民族主義、孤立主義、家族政治傾向太重了對蘇聯不利結果我選擇了斷絕援助施加壓力,結果金日成直接氣死了....早死了兩年..)

你們搞的這個游戲啊,簡直.....


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我想说这个问题邀错人了!因为我也不知道怎么获得胜利,我还没赢过。而且!我用CE改了国库,30000亿金卢布啊!你们这些十八九岁的孩子知道个啥,当年我党借了5亿金卢布就憋出高达干翻炮党。30000亿你们知道什么概念么?而且说明写的是黄金,这不会引起通货膨胀,这局稳了!

人物选的葛罗米柯,我也不知道他谁,看介绍说是稳健派、受尊敬的人、富有经验的政治家。我一看这不是为我量身订做的么!加上30000亿金卢布准备屠美灭日吧!

开局时间不会走,要做几个选择题,什么东西德会谈,支持。匈牙利改革,支持马克思主义框架内。南斯拉夫关系,和解。毕竟我心中铭记桜总书记教导“我们是来交朋友不是来吵架。”然后东德闹事,出兵!布拉格之春,出兵!最小损失的维持住了秩序,没有造成大的群众伤亡。我心想就这破游戏也敢说难,可怜的毛子你玩过橙光游戏么?

外交上伊斯兰革命,支持泛左组建大政府,伊朗翻红。南非种族隔离问题上支持南非,南非翻红。纳粹分子逃到巴西了,召开反法西斯大会。支持巴西左派上台,翻红。其他苏丹、刚果、安哥拉通通援助游击队,翻红。看了眼三万亿才花了个零头,就给东欧小弟全部经援一波,忠诚度立刻一百多,自由主义全部归零。

人事上换了个亲中外长,每回合缓和中国同志的关系,国内税收1%,其他部长换焦点轻工业和缓和类的。

经济上提高农业、轻工业,科研费用。军队和克格勃稳住费用保持。和美国争霸的选项通通选缓和。你老美非洲快给我翻红完了,我嘴上服个软怎么了?哼,等着我等到那一年春夏,拉中国同志进华约和经助会之后,立马把美国翻红!我心中暗暗的鼓励着忍辱负重的自己。

国内改革政治体制的一个不改,我才不会做弱化党的领导这种事,经济和另一个政策树都稳健的改。然后施行有计划的市场经济、半自由劳工半计划劳工,五年计划发展科研,除必须品外放开产品价格等政策。然后国内禁酒运动选提高酒精税,每次都一大笔收入。

内政上我又选了一个稳健派副手,放开斯大林主义以分化保守派实力。呵呵,玩政治你们这帮毛子有我们这些橙光玩家有经验?这时候事件告诉我有个州委书记很会盖房子,老百姓很喜欢他。我觉得名字很熟,却记不起来是谁。于是谨慎的让政治局审议并通过了这个叫鲍里斯的同志的任命。谁知道审完了之后,事件才告诉我这人姓叶利钦。你们毛子能不能直接写姓!不过想了想无所谓,全力压着就是了。于是政治局斗争先批倒不愿改革的罗曼诺夫,又斗倒了又臭又硬的格里申。毕竟要反对固步自封的老路嘛!之后再打击对媒体乱说话的叶利钦。把改旗易帜的邪路也压制了一下。呵呵,三个人两个直接出局另一个政治点始终就三点,不堪一击。红场事件,爆发后直接清洗军队确保忠诚。八七年圣诞节的时候,国内各个加盟共和国从此国安民泰,各个华约国家以礼来降,哈哈!美哉!

结果六七个平安夜后,画风突然一遍,没有任何预兆!苏共开始分裂。

国内自由派开始不断上街闹事,我本着能动嘴不动兵的原则号召支持我的群众上街,两伙人在红场大乱斗,我保住了位置。接着政治局开始猛烈抨击我,我一看政治力,戈尔巴乔夫这种货色竟然10点了?伙同谢瓦尔德纳泽要夺权?

戈地图啊戈地图!你真是个两面三刀的东西啊!我要是亡了对你有什么好?还有谢瓦尔德纳泽,没想到你这浓眉大眼的也叛变了!你们和东欧那帮团出身的末代帝王们真不是好东西!好在政治局里还是有良心的多,开了几次会我都撑住了。但是由于内斗导致政治点始终是负的,我没法对自由主义侵蚀的东欧施以援手。中间趁着不抽风,出兵了罗马尼亚,

虽然稳住了罗马尼亚政府然而还是没保住齐奥塞斯库,出兵匈牙利也没能成功。其他国家压根不给我出兵选项,我只能谴责、谴责、再谴责他们。两年多的时间我就丢了所有华约成员国,连经助会都保不住。这期间我开始借债攀科技,点出互联网,希望让老百姓从此沉迷网络。结果我显然高估了那个时代网游和动漫对人民的吸引力,他们非但没有宅在家里!反而开始走上街头,要求政治改革!

本着对历史负责,绝不当历史罪人的原则,我继续号召支持我的人民来和平游行。结果是——失败。Bad Ending 。

尼玛,看来果然对反革命分子还是要坚决镇压,不能手软啊!于是铁骑上街,成功平乱。少数政治局不抽风的时候,我就用全部政治点给俄罗斯、乌克兰、白俄罗斯送钱,心想国库还有两万多亿,只要拉住这三个,其他就是都脱离了我也能打回来。一个回合把忠诚度全加到八十,中国也那啥了,我没有支持选项于是选了不干涉内政,漂亮!逆势翻盘,你们谁能?

然后各加盟共和国突然开始要求更大权利了,尼玛我不知道这样就是解体前兆?通通拒绝,军队上街,掉忠诚用钱买回来。结果军队忠诚和KGB 忠诚开始狂掉。这真尼玛是白眼狼啊,刁民们不知国事艰难,聚众抗法也就算了。你们都是党国干臣,我从来没短了你们的经费,为了你们的小金库,反腐费用和农业费用都挪给你们了。你们怎么也不听指挥了啊?没法了,军队不上街,KGB 不抓政治局反对派。我就只好不断妥协,先是开了党禁,组织了大选,但是我依然坚挺的胜利了!

然后各共和国忠诚度再次狂掉,我也不指望什么了,拉住俄罗斯一个也行。塔吉克斯坦率先脱离,格鲁吉亚紧随其后,车臣的匪徒还闹了两次。但是最严重的还是乌克兰离开后,爆发了黑海问题。

我想着,不能让反贼好过。我把预算挪了86亿给军队,准备靠军队硬挺,而KGB 忠诚度已经只有15了,明显靠不上了。就这样军队终于听从了我的指挥,迅速镇压了吉尔吉斯斯坦的暴徒!我一瞬间感觉信心回来了,对啊,只要有军队支持,我怕个什么大不了挺过去后允许他们经商就是!看到俄罗斯又爆发游行,我蔑视的一笑。呵呵,熟知历史的我早就已经秘调塔曼师前来了。打开选项一看,军队还是不支持我……行吧,你们开心就好。

塔吉克斯坦再见、白俄罗斯再见、哈萨克斯坦再见、乌兹别克斯坦再见。这期间非洲莫名其妙红了一片,我只能说对不住非洲的兄弟们了,因为我已经GG 。

后记:那一天,看着接替我职位的地图头在电视机里被叶利钦逼着念宣言的时候,我回想起八五年那个意气风发的时候。飞机在莫斯科上空盘旋时,透过舷窗可以看见克里姆林宫顶上耀眼的金星。克里姆林宫上的红旗缓缓落下时,我想起我一个外交部长才到莫斯科当总书记时吟的那两句诗。

“假如生活欺骗了你,不要悲伤,不要心急。忧郁的日子里需要镇静,相信吧,快乐的日子将会来临。”别了,我的祖国。

Bad Ending。

全剧终




  

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