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未来十年,电脑数码领域的哪些技术变革给行业和日常生活带来重大改变? 第1页

  

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看到有人写VR(虚拟现实),我也来凑个热闹。聊未来十年的前提是「认知现在」和「回溯曾经」,这样才能对VR有一个全面的认识。

很多人认为VR是个新奇的玩意儿,但实际上,最早提出VR这个概念的是作家Stanley G.Weinbaum,在上世纪30年代,Stanley在小说《皮格马利翁的眼镜》中提到这样一种眼镜:带上它,就可以看到、听到、闻到眼镜里面的角色感受到的事物。而这就是VR的基本定义:Virtual Reality(虚拟现实)。

到了上世纪50年代左右,第一台现实意义上的VR设备被制造了出来。美国摄影师Morton发明了一台大型设备,为了实现虚拟现实效果,该设备具有3D立体声、3D显示、震动座椅、风扇(模拟风吹)以及气味生成器等功能。

这台设备放在现在来看,确实有些简陋,也谈不上真正的虚拟现实,但放在当时,却是跨时代的产品,因此也被誉为VR设备的鼻祖。

到了90年代,市场上曾掀起一股VR热,各大游戏公司纷纷押注,把VR游戏产品作为公司的核心产品,当时任天堂也曾经推出过自己的VR产品。但由于技术原因,消费者对这些产品根本不买单,因此市场上大多产品都渐渐销声匿迹。

直到2012年,VR产品所需要的技术取得突破,让企业看到了新的发展机遇,于是VR热潮重启。随后在2015年左右,市场上出现索尼PSVR,暴风魔镜、小米VR等VR产品。

因此大多人接触VR(虚拟现实)都是从2016年开始的,当年也被誉为VR产业的元年。到了现在,VR技术多被用于军事、建造、医学、游戏、电影等领域,我们生活中常见的应用属于VR游戏和电影。

除了这些,近些年VR购物也逐渐被提上了日程。和VR游戏不同,VR购物需要产业链上多个玩家合作,不仅需要打通电商平台,还需要VR上游企业的配合。国内首个电商领域VR/AR产业联盟就是京东联合英特尔、HTC、英伟达等30多家上下游企业成立的。

2016年,京东首次展示了VR购物应用,体验者戴上VR头显以后可以体验到线下购物的真实感,通过VR控制器可以拿起选中的商品。而未来十年,VR购物将成为常态,VR技术不仅能让你看到商品,甚至还能让你直观的感受到商品,比如在VR购物时,你能接收到商品的触感、味觉等反馈。

总而言之,科技的浪潮不可阻挡,VR技术的发展也只是其中一项而已,但科技一定会给我们的生活带来更多便利。




  

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