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如何看待ARM处理器在未来生产力/娱乐业的应用前景? 第1页

  

user avatar   maomaobear2 网友的相关建议: 
      

处理器指令集本身不是瓶颈。

指令集简单了,可以扩展,指令集包袱重了,可以精简。

问题是需要有人去设计高性能的处理器,而设计和制造都是要花钱的。

显示是谁卖得多,谁有钱。

而不是谁卖得贵,谁有钱。

ARM这几年进步快,是因为卖得多。

2019年,全球PC出货2.61亿,智能手机出货14.86亿。

卖得多,钱多,平摊到每一个芯片上的成本低,研发芯片就可以花更多得钱,找更牛的人。

苹果一年营收2600亿,英特尔一年720亿。

比现金流英特尔不是对手

比股票,英特尔更不行,用股权刺激,英特尔也不是对手。

就是说,大家都用Risc-V,都找台积电代工,各家公司自己设计架构,平等竞争。英特尔很大概率也竞争不过苹果。

现在智能手机虽然有点饱和了

但是,手机更换频率天然比电脑快

一是手机的APP厂商,可以更无良,在线应用的APP,2015年的版本说不让你用,就不用让你用。逼迫你更新手机。

而电脑软件,office95依然是可在Win10下运行的。如果你就是打字制表,2006年的酷睿2,运行XP+Office2000,你可以一直用到主板电容爆浆。

二是手机是拿在外面用的,磨损比电脑厉害。

所以,手机2年一更换很正常,而电脑6年一更换,电视大约是8年。

这样,手机上处理器,需求一直比电脑大。

所以,未来很长一段时间,ARM发展还是会比X86快,除非X86能逆袭手机。

继续发展下去,也很可能出现,ARM处理器性能高于X86处理器的现象。

不止是苹果。

ARM公版,以后也可能搞出来一个性能比英特尔和AMD更强的架构。

ARM在手机上搞出来的东西

可以加规模放到电脑、服务器上面。

华为鲲鹏一开始是直接用A75、A72堆核心的。

ARM也能做到65W,300W。多堆核心,加互联,上缓存就是了。

只要市场有需求,这种产品并不难设计。


ARM不能生产力的问题,是没有生态。

X86生产力很多年,已经有很强大的生态,切换有困难。

硬件互联,不认识你的硬件。

软件不能用,什么都不兼容。

但是,如果强大领先到一定水平,兼容性可以虚拟化去解决。

苹果M1,现在用二进制转换。模拟X86的性能,也达到主流处理器了。

手机处理器,现在用模拟器跑XP已经可以了。

用骁龙865用模拟器跑Superpi大约是奔腾4 2.0Ghz的水平。

如果,有人专门给ARM搞出来高性能的虚拟机,ARM性能继续提升,很可能用虚拟化的方式解决生态问题。

譬如,现在苹果不能安装Windows了。

如果有人给最新的Macbook Pro搞一个虚拟机运行Win 7,效率损失20%,也有9700K的水平。

你用9700K跑Win7下的软件,速度足够了,Win7以前的生态也就都有了。

这个东西你看游戏机就可以了。

游戏机和PC也是跨指令集的,但是PC性能上去了,模拟运行,就没人在乎指令集了。




  

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