百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



可以用最通俗的语言告诉我程序员敲的一行行代码怎么变成一个个游戏?那么写代码的难度又在哪里? 第1页

  

user avatar   li-xiang-1-48 网友的相关建议: 
      

大多数人开发游戏的流程是:准备好游戏需要的素材,例如人物,场景等,下载一个游戏引擎,例如Unity3D,Unreal等,把游戏素材放到引擎里,用现成的库函数写代码,如运动,碰撞,视角,光影等常见的元素都有现成的函数可以控制,这些代码其实就像一个个按钮一样,按下按钮就能执行相应的功能,从这个层次来说,做游戏和听收音机,弹钢琴,拿软件P图,做幻灯片没多大区别。

那么还需要有人开发游戏引擎,也就是开发游戏需要的那些按钮,他们需要实现底层的机器指令和那些按钮功能的互相翻译。




  

相关话题

  如果做不了程序员了,你会做什么? 
  后端开发除了增删改查还有什么? 
  程序员能纯靠技术渡过中年危机吗? 
  360 公司的员工怎么看待自己公司的产品?听到差评会尴尬吗? 
  你都用 Python 来做什么? 
  软件工程女生毕业不想干程序员能做什么IT类的职位呀? 
  有没有人开发自我监测统计软件? 
  如何分辨验证码的“O”和“0”?程序员能否避免在验证码中出现这2个不容易分辨的字符。 
  DOS 界面是如何制作的? 
  MFC真的过时了吗? 

前一个讨论
如何看待清华大学丘成桐数学科学领军人才培养计划?
下一个讨论
如何看待比特币暴跌超 10%,你觉得会继续跌吗?





© 2025-05-09 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2025-05-09 - tinynew.org. 保留所有权利