这里有两个不同的东西,new expression(也叫 new operator)和 operator new()。
new expression 是语言内建机制,不能重载,我们常写的 new T、new T(param) 等就是这个,它返回有类型的指针 T*。new T 做两件固定的事,第一步调用 operator new(),第二步调用 T 的构造函数,这两步都由编译器自动产生。
operator new() 可以重载,它返回 void*,是一块未初始化的原始内存,随后控制返回到内建的 new expression 中。
placement new 的 operator new() 默认实现如下。它的第一个 size_t 是个必须有,但虚置无用的参数。它的功能就是返回已由用户提供的原始内存地址。
void* operator new(size_t, void* loc) { return loc; }
常规的 new expression 执行过程如下:
#include <new> class Widget { public: Widget(Param p) { /*...*/ } ~Widget() { /*...*/ } //... }; // 常规的 new expression Widget* pw = new Widget(param); // 大致等价于以下过程: // [1] 直接调用 operator new() 函数分配原始内存 void* raw = operator new(sizeof(Widget)); // 上面作用类似下面这句 void* raw = malloc(sizeof(Widget)); // [2] 利用 placement new 调用 Widget 的构造函数 // 这里也是本题的关键: new expression 会将 void* 转换为有类型的指针 Widget* Widget* pw = new(raw) Widget(param);
相应地,常规的 delete expression 执行过程如下:
// 常规的 delete expression delete pw; // 大致等价于以下过程: // [1] 手工调用 Widget 的析构函数 pw->~Widget(); // [2] 直接调用 operator delete() 函数释放原始内存 operator delete(raw); // 上面作用类似下面这句 free(raw);
以上模拟的是 Widget 构造函数中没有抛出异常时的 new-delete 过程。
没有 placement delete expression 语法,只有 placement operator delete() 函数。在用 placement new 时,只要考虑手工调用 Widget 的析构函数即可,而 placement operator delete() 是 Widget 的构造函数中抛出异常时,由编译器自动调用的。