因为微软在2003年退出了OpenGL架构审阅委员会,所以Windows SDK里面那个古董头文件就停留在了1.1版,如果你想用新版本的API就得另起炉灶。理论上,不用库的办法是去
下载头文件,然后声明一大堆函数指针,在运行的时候再GetProcAddress。当然这么枯燥的工作会有人写glew之类的库出来自动化(
)。对于一般的OpenGL程序员来说,这些库就相当于SDK。