百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



日本游戏产业是不是萎缩了?为什么? 第1页

  

user avatar    网友的相关建议: 
      

我不赞同孟德尔的技术原因, @孟德尔 我觉得技术不是重要原因,至少不是主要原因,市场是最主要的原因,只要有市场,技术是可以解决的,日本曾经到现在的游戏业都很发达,我并不认为日本跟欧美有不可逾越的技术鸿沟。

举个例子,巫师这款游戏,巫师1是纯PC平台,巫师2上到了XBOX,到了巫师3全平台,各种奖项拿个不停,可以预见他们下部作品的投资将会更大,做的更好,而且这款游戏并不是游戏强国比如美国,西欧那边做的,而是波兰,波兰人口3800万,人均GDP1.4W美元,市场和人口并不强,日本的市场可以碾压波兰,但他们依然做出来了,为什么?市场,巫师3的受众是整个欧美社会,最有钱的美国和西欧,这个市场完全可以支撑起巫师3这种游戏。

而日本没有这个市场,早些年日本游戏可以凭借高于全球水平在欧美地区输出,但欧美拥有更大的市场,欧美慢慢做起来之后,欧美人设的游戏更符合他们的文化氛围,日本游戏便没有优势了,所以现在日本游戏制作人制作出的游戏都是欧美题材,欧美面孔,不仔细查都不会觉得这是日本制作人做出来的。

很多产业,市场和热钱搞定了,一切都不是问题,我们也可以用电影举个例子,全球电影市场都被好莱坞占领,还是因为市场,因为美国本土票仓最强,甚至因为二战,二战中美国本土没有受到破坏,欧洲满目疮痍,同时二十世纪到今日美国也是最有钱的国家,美国人的购买力最强,以及各种成熟的金融机构,所以美国的电影业蓬勃发展,傲视全球占领了全球市场,到了现在,跟美国文化氛围相近的欧洲,南美基本上没有商业电影,商业电影全看好莱坞,本土只能拍出小成本的喜剧.文艺电影,同时因为文化相同,白人世界的演员,导演都会去好莱坞实现自己的电影梦,如墨西哥三杰。

所以,我觉得日本游戏产业持续萎靡跟市场和封闭有关。 (日本游戏业的封闭也有原因,比如岛国效应和没有文化相近的额外市场,欧美的游戏业都是连着的,从西欧到北美到澳洲他们可以玩同一款游戏,但日本旁边俩有市场有钱文化相近的国家,一个韩国,韩国市场小我也没听说过韩国的单机,一个中国早些年禁止游戏机,流行氪金网游,没法跟这两个市场产生交流,但如果中国游戏业很发达,紧挨中国的日本肯定会因为中国这个巨大市场不那么封闭)




  

相关话题

  日本suica企鹅为什么叫滨? 
  如何看待二战“美国故意让日本轰炸珍珠港”的阴谋论? 
  如何看待中国插画师为抗议日本排放核污水所创作的《神奈氚冲浪里》? 
  张宗昌如果生在日本,会不会成为一个鬼才级的俳人? 
  中国的网络小说有可能获得与日本动漫相当的地位吗? 
  玩个游戏都要靠抄作业不然都不会玩是不是说明这届已经丧失了独立思考能力? 
  假如世界上大部分工作由机器人来做了,世界会变成什么样子? 
  怎么看待不限购城市首套房首付降为25%(最多降至20%)? 
  为什么日本总是点错科技树? 
  如何看待报道《游戏版号停止审批系谣言,监管层倾向给这些游戏版号》? 

前一个讨论
搞烂一个国家是什么体验?
下一个讨论
百度推广现在怎么样了?





© 2025-04-12 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2025-04-12 - tinynew.org. 保留所有权利