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做游戏是去大公司好还是小公司好? 第1页

  

user avatar   tu-zi-31-55 网友的相关建议: 
      

对于一般水准的人员而言,大公司的优势:

1,资源丰富。只要你愿意,东西是学不完的;只要你有能力,你会容易积累开发的人脉;

2,待遇更好。大公司的工作强度和压力相对于小公司而言,算是比较好的;

3,更稳定。大型游戏公司对于一线工作的重视总是逐步增加的;

4,多年的积累和基础,使得拓展眼界的机会更多。

大公司的劣势:

1,开发资源往往分散,由于盘根错节的部门、主管的关系,一般的开发组都未必能得到足够的人力、资金支持;

2,快速升迁的机会少。能干的和尚多了你当主持的机会就少;

3,对很多人来说容易滋长惰性,导致数年之后惊觉自己竞争力下降。


相对小公司的优势:

1,决策效率高。同样一个事情,拍板、立项的效率都比大公司高(准不准另说);

2,人浮于事的概率低。拿钱不做事的人比大公司少多了;

3,有能力的人容易脱颖而出掌控更多业务话语权。

小公司的劣势:

1,资金链容易断裂,十有八九是失败结局;

2,眼界和兴趣容易被局限在当前业务领域;

3,职业增值低,更多是消耗之前的积累而不太容易得到提高。




  

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