想打深渊是吧,我教你啊~
玩这个游戏尽量不要做强度党,但是如果你想打穿深渊,那不可避免地需要考虑一下角色强度,队伍搭配,反应原理等问题。
等队伍培养到能轻松满星的时候,每个月多拿1200石头,不就可以做一个更快乐的养女儿党了?
深渊需要两队,咱们一队一队说,正好你目前的队伍都有比较大的问题。观看之前需要读懂游戏内自带的教程,也需要对伤害计算公式和高等元素论(nga和bWiKi都有原帖,B站有一些视频解读)有些了解。以下篇幅会比较长,希望不会影响到你的观看体验~
一队的建队核心是胡桃,胡桃的伤害来源是绑定行秋打蒸发反应,增幅自身火伤。注意,该伤害来源是增幅反应(蒸发融化),即不造成其他伤害和效果,而是增幅本次伤害,所以你这队是经典的增幅队(蒸发队)。增幅队需要的辅助或副c是要能给本队的增幅反应带来加成的,而且要保证队伍核心一直吃到蒸发。而皇女是雷系,雷系所有的反应都是剧变反应,即反应不增加本次伤害而是造成一次额外伤害,并触发一次特殊效果(减物抗,击飞,硬直等),把她和增幅队塞一起就很怪,最大的问题就是抢反应,原理如下:
实战中的情况:无论先手元素是雷还是水,怪物身上都先附着0.8个水或雷元素,胡桃的输出手法决定了感电总会比胡桃的火系反应先出来,感电水雷共存,会每秒消耗掉0.4个水和雷元素。行秋和皇女都是弱水弱雷,就算不考虑时间损耗和钟离柱子的弱岩共鸣,每次补充上水元素之后也只剩0.4个水留给胡桃了。胡桃普攻和重击都是弱火,独立计算挂元素cd,弱火打弱水每次消耗0.5个水,后手元素不残留,这会导致胡桃的重击经常吃不到蒸发反应的增幅,大大降低胡桃的输出,更何况实战中胡桃开e瞬间产生的风压也会抢一次反应,或补充元素的时间出了一点问题,都会导致某个时间段完全没有发生增幅反应,或者行秋吃蒸发胡桃吃超载的情况。另外,皇女自身的输出几乎无法被这个队伍加成,而且无法给队伍凑出好用的共鸣,所以皇女的存在使这个队伍的输出不增反减。而且,超载反应和水面环境触发的水面感电会增加队伍的生存压力。
此外,班尼特和你一队的相性也不佳。
第一,胡桃天赋的火伤需要压血量。班尼特的高额奶量会让胡桃的血量压不住,如果以后有了护摩就更需要压血,那么班尼特就更不合适。
第二,班尼特凑的双火共鸣几乎对胡桃无用。这队的主要输出来源于胡桃,看你的情况不会给行秋分配太多资源去提双暴,那么班尼特的加攻效果被胡桃开e的高面板稀释一部分的同时,对行秋的提升也不大,收益不高。
第三,如果实在想把班尼特塞进这队,建议是不强化圣遗物的花,羽毛,杯子和头,仅强满一个金色的任意套装的充能沙漏,然后把角色等级,大招等级和武器等级拉高即可,其他四个位置的圣遗物最好带一套不强化的四星教官套。这种思路可以最小化班尼特的治疗量,同时,技能循环正确的情况下能给胡桃提供120点精通,对于0精通角色的蒸发反应实际提升约为22%,独立乘算。
做不到上述第三条的配置的话,班尼特也默认不放胡桃队。
万叶最强的核心机制之一是双扩散(怪物和自身附带的元素均能扩散)带来的双增伤双减抗,该机制对班尼特的需求极高(辛焱也能做到但是她本身不适合元素队),而你的一队已经带了3个人,胡桃行秋钟离,所以第四个位置放不下万叶。
不仅如此,万叶需要扩散到对应元素才能够对该元素的角色进行增伤,但胡桃的机制注定很难在开e之前让万叶扩散到火,除非把钟离这个位置换成火系角色。
当然,如果你给万叶的命座抽到2命可以给角色加精通了,那么万叶就完全可以带上教官班尼特一起去一队,把钟师傅换下来喝茶。
一队的四号位目前有两个不错的选择:砂糖和凝光。下面说说为什么
先说带砂糖的好处:
胡桃队的伤害乘区吃的还算比较全面:高额的面板攻击力,突破自带暴伤且能用护摩绿枪决斗这种双暴武器,钟离盾提供20减抗,天赋+火伤杯+魔女套拥有不错的增伤区间的数值。唯独在反应倍率乘区这块除了魔女套装外没什么大提升。
砂糖的固有天赋2正好能够弥补这个短板。
一般来说,祭礼书和圣遗物强满的砂糖至少有860精通,仅天赋2就能给胡桃提供172的精通,这会让4魔女胡桃打出蒸发时的增幅倍率从1.5*1.15变为1.956*1.15,实际提升约为30%,且是独立乘区,基本相当于一个满配班尼特给一个平民胡桃带来的提升。
当然,带砂糖会面临的问题同样是在胡桃队难以扩散火,打不出减火抗,基本上只能减水抗。当行秋练度够高的时候砂糖圣遗物可以正常风套全精通,当行秋练度低而且你不想给他提练度的时候,砂糖的圣遗物可以换成教官乐团2+2,教官必须是花和羽毛,副词条必须带精通,沙漏杯子头这三个部位都要精通主属性,选两个部位2乐团,剩一个散件就行。
接下来说一下凝光:
首先带凝光能够给队伍带来双岩共鸣,提升15增伤乘区数值,提升护盾强效,这都是对胡桃很有用的属性。(其实剩一个位置并且凑双岩队伍的话,阿贝多是最优解但是你没有,所以选次优解凝光)其次2命以上凝光对单体目标的秒倍率极高,全角色中能排在前几名,且eqe速切爆发伤害来的快,不需要长时间站场,很适合在胡桃短暂的真空期中补输出,或帮助胡桃处理高火抗敌人如火讨债人,火骗骗花,最大化队伍的总输出。e技能产球还能和钟离互相充能,增加钟离大招石化的覆盖率。
在这个队伍中双岩共鸣和钟离护盾提升了40的减岩抗,钟离也可以扛起一部分输出的任务了。四星武器最优是千岩枪(有胡桃大概率碰过护摩池,不管几精总归是大概率有这把枪)。这个队伍有4名璃月角色,千岩被动直接拉满,可以把钟离的面板拉的非常高。四璃月的千岩枪钟离,套装2岩2宗或140充能以上的稻妻旗印套,圣遗物属性攻岩暴伤,在有盾和凝光门的情况下一个大招砸10万问题不大。
一队的问题说完了,接下来说说二队
四种思路前三种都是围绕万叶来进行建队的。
万叶的小弟:香菱,班尼特,姥爷
香菱的配置:
你的1命香菱在这个队伍中是丢锅巴减火抗的工具人,输出有一点就行(4命以后再考虑打很高的输出)武器没有天空就用西风长枪。
速成思路:反正不打输出,用宗室4还和班尼特冲突,那就把工具人进行到底,带套千岩不用强化,丢锅巴的时候给姥爷加一点点攻击就行了。
毕业圣遗物:等稻妻开了去刷新圣遗物旗印套,充能沙火杯暴击头,杯子和头用攻击也行。
班尼特的配置:
角色等级,大招等级,武器等级能拉多高拉多高,充能也要尽可能高一些,一般220以上就很舒服了。
武器选择:充能武器中,天空最优,其次是腐殖之剑,再次是西风剑。纯白值武器中,风鹰剑和即将up的雾切最优,其次是暗巷闪光,再次是岩剑和苍古,再次是试作斩岩,最后选510白值的4星如笛剑黑剑。自身充能不靠武器能过220时,高白值武器无脑最优,充能有问题且白值差距只有60左右或不到60,充能武器优于白值武器。这些武器不可能一把都没有吧。
圣遗物用4宗室套,充能沙漏,生命杯,治疗头
姥爷的配置:
姥爷在这个队伍中负责站场,一个人吃所有的增伤buff,承担所有的输出任务。
武器不知道你有啥四星可用。从角色情况来看会小氪一些,那就默认有月卡大剑了。四星里面最优的就是大月卡的螭骨剑。
圣遗物选用渡火套,因为只要不打史莱姆,怪物身上就会一直是火附着的状态,用渡火套可以把伤害最大化。圣遗物属性选攻击沙火伤杯暴伤头。正好渡火套也是给胡桃刷魔女的副产物。
姥爷的天赋需要均衡加点,至少点到8-8-8,能9-9-9最好,点不点10看你个人喜好。
万叶的小弟:皇女,北斗,刻晴(北斗可换班尼特,其配置和火队相同)
刻晴配置:正常站场主c配置,没什么好说的,圣遗物4平雷或2如雷2角斗,或者等稻妻上线直接刷追忆套用。
皇女配置:正常后台c配置,需要一定练度来补足本队伍的对单dps,圣遗物4平雷或2如雷2角斗。武器先把阿莫斯用着,如果以后出了甘雨或其他可以用阿莫斯的角色,可以换成绝弦或暗巷猎手。注意,如果队伍不带班尼特,且刻晴北斗练度够高,可以用千岩四件套,但仍要追求较好的主副词条。
北斗配置:目前可用正常后台c配置,鉴于拉角色需要时间,建议是直接等稻妻出来刷旗印套,武器有祭礼大剑用祭礼大剑,没有就用雨裁或西风大剑。
目前来说你的人物凑冰队还不算齐,不过能凑一队出来,更偏娱乐性一些,目前强度还是火队和雷队最顶。
万叶的小弟:凯亚,重云,优菈
更好的冰队小弟:神里,甘雨,重云(换成猫猫或行秋莫娜均可,盲猜一下心海可能更好)
重云纯工具人。优菈在这个队伍中走冰伤玩法(强度属实差物理很多,就是来整活的),自身e配合万叶风套的扩散和重云的天赋2,可以提供巨额的减冰抗,平a冰伤也不低。或者优菈当工具人切出来丢个e,拿凯亚来站场也没问题。凯亚最高单手剑普攻倍率,1命加暴击,配合冰套和冰队共鸣可以把更多的属性分配给暴伤,也是有可玩性的。能脱手的冰队在当前版本的深渊破深渊使徒深渊咏者的盾也是一绝。
等神里出来如果倍率和增伤区间够高,万叶冰队有可能压过莫甘娜和万达国际队,变成新版本t0的存在。
颠勺的:璃月法考烟师傅
点火的:倒霉蛋班师傅
填柴的:中二病菲师傅
鼓风的:眼镜娘砂师傅
这菜怎么炒呢:
班师傅点个赞无中生有挂上强火,砂师傅搓个蝴蝶吹风,还把蝴蝶染成了红的给大伙助助兴,菲师傅丢出了沾有雷元素的会飞的柴火让火噼里啪啦烧的更旺,烟师傅用手长的优势不断维持火势并且用手里的秤砣不断翻炒。大火爆炒30秒,一道干煸岩龙蜥就做好了~
队伍中打站场持续输出的只有烟绯,正好把你四风利用上,圣遗物4魔女4渡火4乐团都可以。注意菲谢尔需要带的是绝弦如雷全精通,班尼特和砂糖正常配置。
伤害来源:砂糖不断扩散火降低怪物的火抗,配合班尼特大招大幅度提高烟绯的输出。烟绯班尼特砂糖可以持续给怪物挂火,在砂糖大招持续时间内还可以持续给群怪挂强火,使得超载的触发者一直是菲谢尔。在砂糖的精通加持下菲谢尔的精通可以轻松突破1000,配合4如雷套和减火抗可以让超载的伤害突破2万一跳。另外烟绯重击和超载反应的削韧效果可以不断打断怪物,如12-1的龙蜥会被炸得飞起来,12-2的岩盔王会被炸的一直崴脚,12-3的雷使徒会被炸得一直硬直后退,节目效果拉满,所以超载队可以空耳成炒菜队。
目前我能想到的,你能组起来的二队配置就这四种,根据武器情况和个人喜好食用吧。
哪个角色的配置不清楚的或哪些原理不明白的就评论区问我咯。
祝玩得开心~