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如何评价《原神》新角色「八重神子」强度引争议? 第1页

        

user avatar   pansz 网友的相关建议: 
      

强度有争议=强度不足

个人觉得这个公式基本没错的,强度有争议就说明在部分场合下强度不足,而适用场景本身就是强度的一部分,想不通的自己在想想。

所以我觉得有关强度是不是不足,根本没有必要讨论,所有强度有争议的角色,基本都是强度不足的,强度足够的角色,现在已经没有了强度方面的争议。

那么,为什么要设计出强度不足的角色呢?

我认为答案是这样:

因为角色强度只能加强,不能削弱

出了强度不足的角色,后期可以通过环境跟售后来补足。

但如果出了强度出格的角色,又不能削弱(削弱就等于消费欺诈),那么就只好牵一发动全身,用大量的伤筋动骨的操作或者大幅度的全面的数据调整来解决问题(比如增强除这个角色以外所有角色的强度)。

所以按照现在的策划思路,出角色宁可偏弱,也不能过强,除非已经打算开启新一轮数据膨胀


如果一定要追求强度,那么,我估计应该去努力寻找「新一轮数据膨胀」的起点,从那个角色开始抽。

比如崩三,第一次数据膨胀从女王开始,那么如果在女王那个时代建号,女王之前的角色都是不需要抽的。这个数据膨胀不但不是缺点,反而是利好,或者说,我一直认为女王的策划是最靠谱的,挽救了当时流水已经下滑的崩三,让很多老玩家欣然回坑。

原神其实现在还没有到达这个时间点,——如果我们看到原神新出了一款所有场景下的通解。在所有场景下都有优越的表现,通杀所有旧角色,那么这个角色就会是新一轮数据膨胀的起点了,这个角色就会非常值得抽。


有部分人对数据膨胀反感,但是其实换个角度思考,数据膨胀跟赛季制度不就是一回事么?魔兽世界每个版本都淘汰所有旧装备,这是赤裸裸的数据膨胀,暗黑三每个版本淘汰所有旧装备,这也是数据膨胀。

所以,数据膨胀本身是不可避免的,大家真正反感的不是数据膨胀本身,而是反感「自己没抓到数据膨胀的时间点」。或者说,「自己没抽到代表数据膨胀的关键角色」。

而目前的神子,只要你确定它不是数据膨胀的关键角色,那么不抽就行,何必纠结呢?


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甘雨,冰安柏

公子,零命玩不了,e技能45秒cd

优菈,平a不如雷泽,大招炸不到人

万叶,小砂糖

神里,冰刻晴

宵宫,dps不如小艾米,对单比不过魈

雷神,挂雷不如小艾米,零命玩不了,二命才能玩

心海,大芭芭拉,奶量不如芭芭拉

阿贝多,之前有这个角色吗

一斗,大女仆,零命不能玩,dps不如女仆

申鹤,大罗莎莉亚,零命不能玩

八重神子,伤害挂雷不如小艾米,90点能量,零命不能玩

神里凌人,水系角色挂水太猛,打不了增幅反应,不能玩

就算屑狐狸给敌人加血我都抽她


user avatar   chen-si-qi-22-3-44 网友的相关建议: 
      

提问者这么嚣张的吗?

今天才2月11日诶

我知道你小手一搜就是各种"梦中"获得的"前瞻数据"

但把这种事理所当然地拉出来讨论是不是不太妥当?

这里不是某精英论坛,也不是某网络下水道。

建议适可而止。





user avatar   jiang-cai-kao-yan-bi-sheng 网友的相关建议: 
      

你说雷系一次一次出了多少个角色?改过了吗?换汤不换药啊,人家雷神也有理由说的,我带的是什么队?我带的雷国队。八重是什么人啊?你让我带。现在雷系什么水平?就那么几个人,刻晴什么的都在打主c。她能打吗?打不了,没这个能力知道吗?八重接下来要输阿贝多了,心海输完输阿贝多,再输小艾咪,接下来没人输了。

从另一方面来说,八重神子是备战草雷反应最早的角色了。

哦哟,谢天谢地了。我已经说了,你这个角色本身就没有打好基础。你能给我保证3.0或者3.3这样关键的版本强势吗?务实一点,我劝你们,把你们元素反应的理念先搞懂。钟师傅带的挺好的,你把他换了干什么?你八重现在连阿贝多都不如,你倒告诉我怎么解释,脸都不要了!​


user avatar   la-la-la-31-41 网友的相关建议: 
      

原神玩家中,愿意花精力去仔细分析强度的,是极少数人,而这少数人,都是基于自己拥有的角色去分析的,由于角色付费且价格不低,每个人的角色池都不一样,所以分析的思路并不相同。其他大部分人又是根据他们的分析去抽卡配队。

就造成了这种强度争议。

我在这里也提供一种思路吧。在我这种思路下,八重何止是强,简直强爆了。(只可恨小保底七七喜加一,牙痒痒~)

当然这也是基于我仅有4个限定五星的角色池得出的,不一定准确,所以先说明一下。

我大概是在玩了一个月后,大致看懂了基本机制。两个月打通了12层,三个月获得满星,只充小月卡。由于新上手而且喜欢多角色带来的新鲜感,很多资源用来试错了,不然这个时间还可以缩短一点。目前角色是这样:

在我玩到一个半月,通过尝试深渊,大概明白了基础机制后,我列了一张这样格式的excel表。这个表大致就是在一个时间轴上,在不考虑闪避打断和其他环境下,按照我现有的圣遗物,武器和天赋等级,一个队伍的最高理论输出。

列完这个表,分析了我能组出的十几支队伍后,我下了一个判断:原神这个游戏,极度的鼓励玩法多样化。

很多游戏,在数值上鼓励的是集中某个点,敏捷角色全加敏捷,力量角色全加力量这种。原神则是反其道而行之的,他鼓励的是多个乘区,只加攻击会稀释,只加暴率会稀释,独立乘区才是最高地位。把数值均匀的分配到每个乘区,才能得到最大收益。--这一点,大部分人都发现了,并得到了广泛讨论,所以我不多说了。

但另一个方向的多样化讨论的却很少--角色功能性的多样化。

数据的多样化,是对一个角色的分析,功能性的多样化,则决定了一整个队伍的上限。关于前者,网上已经有很多精细的分析,但关于后者,我看来看去,就都是凭感觉式的”雷C应该配个水打感电“”站场C就应该是双暴攻击加吃拐的强力主C“。基本没有精细化的理解。

所以说说我目前的理解,主要是提供一个思考的方向,不一定对,因为没有其他人做这种分析来佐证。

在深渊限时环境中,假设数值练度因素一致,原神最珍贵的资源其实是这两个:

时间轴角色位

这两个资源是一种绝对限制性资源,角色位只有四个,满星时间只有180秒,无任何方式扩展。

这让游戏的本质变成了两点:

有限的角色位中塞下最多的功能性。

有限的时间轴中甩出最多的技能倍率。

仔细理解”有限“,才是你队伍强度的关键,才是角色强度的关键。

我举几个例子来说明吧。

先来说时间轴。

在我这种思路下,虽然甘雨不算弱,但也根本不强,中规中矩罢了。大家看我甘雨级别最高,是因为我太喜欢甘雨鞠躬尽萃,死而后已加高智商的孔明式人设了(当然还有脸和腿)。如果纯从强度考虑,我不会抽她,只会把大保底给八重。

大部分人说甘雨强,是因为技能倍率高。却忘了一点:甘雨太特么占时间轴了。

在我这个配队里,甘雨占了整整三分之二的时间轴。

时间是有限的,所以时间是一种成本。高倍率是她的收益,霸占时间轴则是她的成本。所以甘雨是一个高收益,但同时也高成本的角色。

大家都只看到了高收益,就把甘雨吹成了第一DPS,却忘了高成本

可能很多人会说,这不就是站场主C吗,站场主C当然要站场了。

--这就是我接下来要说的:玩策略型游戏,公式化的理解,有助于萌新迅速掌握基本玩法,但不利于你深入理解进阶玩法。想想看:”站场主C”这个概念是谁总结的?是原神策划告诉你的,一定要这样玩吗?显然不是,这只是大佬玩家总结给萌新的套路玩法,而不是玩法的本质。

本质是什么,本质这就是一种投入高时间轴成本,以获得高倍率收益的套路玩法。

(融甘竞速的思路则不一样,我的思路是假设一个木桩,长时间打下去,算最终dps,甘雨一般,但竞速的思路是直接秒,秒完以后下一轮要等多久则不考虑。这时候甘雨的六命就很好用,六命瞬发可以完美解决甘雨的高时间成本问题,利用甘雨的高倍率。但显然大部分人是没法走这种命座战士满精专武加阳寿圣遗物的路子的。我这里还是在讨论大部分玩家的玩法,请不要拿融甘来说事,融甘强的是瞬发重击的甘雨,不是你手里蓄力两秒的甘雨)

--游戏初期那几个角色,暂时遵循着这种“站场主C"的套路。

--但现在可不是了。

比如下一个例子:雷国为什么这么强。

--我的理解是:雷国的四个角色,都不怎么占时间轴。

行秋、香菱上场三秒,就可以打出完全的足额伤害。

班尼特上场三秒,就可以完成全部的辅助功能。

雷神上场七秒,可以完成全部的高倍率输出动作。

DPS最后那个S,指的就是时间,提高DPS,可以通过增加伤害,也可以通过缩短时间,只看前者不看后者,显然是不对的。

再来说角色位。

如果你能理解数值乘区,那这个也差不多。

还是比如雷国,假设我们有两个香菱,那么把班尼特换成第二个香菱,还会这么强吗?--答案是否定的。

因为第二个香菱,伤害是加上去的。

但班尼特的Q,伤害是乘上去的!

其他三个角色的所有伤害,都可以获得班尼特的相乘。

而元素反应,又是另一个相乘。行秋的水,香菱的火,加雷神的雷。可以同时获得过载、蒸发、和感电的伤害。

同时,班尼特又有加血这个硬性的功能。

盾奶看上去没有加伤害,但可以为你省下闪避和操作的成本。所以他本质上也是伤害乘区。

相乘的伤害永远大于相加的伤害。--这就造成一个结果:在一个队伍中,功能性越多,强度越高。

这就是为什么班尼特强--他这区区一个角色位,提供了奶、加攻击力、挂火,整整三个不同的功能乘区!

这也是为什么万叶强--他这区区一个角色位,提供了加精通、减抗性、加元素伤害、聚怪,整整四个不同的功能乘区!

这也是为什么黑心海打一开始就是错的,以及为什么心海这么强。

正好说说心海:心海绝不是专属圣遗物和环境抬起来的,而是本来就很强。环境圣遗物抬宵宫,抬阿贝多的力度可比心海大多了,可这俩抬起来了吗?

心海就算不考虑Q,只占一个角色位,只用区区一个E技能,就有:大范围的长时间稳定挂水,讨龙千岩加攻击力,奶,整整三个不同的功能乘区。其中第一个,还是稀有乘区,在同类乘区中,还是第一位的高强度(莫娜挂水时间太短,行秋单体且需要普攻配合,芭芭拉挂的只是寂寞,其他没了)。

即使心海不开Q,只靠E吃饭,不用海柒套,只用千岩讨龙,她也至少和班尼特同样 ,在只占区区一个角色位的情况下提供了三个功能乘区,这样的角色,怎么能说弱呢?

而心海的Q,也是被误解的。

如果同时结合我前面说的时间轴和角色位功能性来考虑。我可以说:开Q的心海,并不是套路式的“站场主C”,非要定义,她是一个“站场副C”

心海开Q时,占用了很多时间轴资源,这是她的成本。

但是,但是,在心海挂E开Q站场的时候,我们获得了什么呢?

--超长时间的,超高频率的,超大范围AOE的,挂水。加上完全可以站撸的,不用躲伤害的超大奶量及少量霸体。

这是一个极高能力的功能性叠加乘区,一个极强的输出环境。

由于没了双暴,心海Q本身的伤害并不高。但Q本身伤害,只是这个强大功能乘区的附赠品。--主要提供功能乘区和弱一点的伤害,我们叫什么,“副C"对吧--所以心海是个"站场副C"。

但为什么没有海柒套的时候,感觉心海这个站场副C还是不够强呢。

那是因为缺少配合这个强大功能乘区的强力后台主C,目前能够充分利用心海站场乘区的主C,其实是小艾咪和北斗--这俩都是老四星了,本身倍率一般--但即便如此,心海武装也已经是T1队伍了。

如果下面出一个能充分利用这个乘区的高倍率角色呢,比如出一个五星强化版香菱来利用这个打蒸发?

比如出一个五星强化版小艾米--也就是八重?

我为了甘雨,没有抽到八重,没法实际试了。如果谁还有心海武装,可以试试八重对比小艾米提高了多少伤害,看看我说的对不对。--心海武装在我手里,伤害已经超过了甘雨申鹤30%左右。如果八重再能提高20%,这绝对是T0级别。

甚至你可以把北斗换成香菱再试试--心海八重香菱砂糖这样--心海站场时的高频挂水,甚至可以支撑一雷一火同时反应,比两雷的伤害更高,缺点主要是充能不太够,要牺牲点伤害数值堆充能。--这也是万达国际的原理,两者的区别是班尼特的双火加攻乘区换成了八重的高雷伤及感电乘区,理论伤害可能是差不多的。

如果再用我的思路分析八重:大家可以掏出计算器算算她的倍率是多少,占用多少时间轴。你们会发现她的强度简直逆天。

如果你们再去看一下绫人的暴料,你会发现这是逆天之上,再加逆天。逆天到我已经开始担心数值膨胀了--简单点说,绫人的Q,是一个不需要站场角色普攻而自动攻击的行秋Q--完美契合八重打感电。

而她被下毒的点其实不是大招能量。而是E要放三下而且消耗太快,这样就必须经常性的切出来放E,占用时间轴,导致配合困难,这才是真毒点,当然这个毒点主要还是为了怕她太逆天了--如果八重的E像小艾咪那样好操作,那这个角色才真是逆天他妈给逆天开门,完全数值崩坏了。

这么多人看到八重90能量就给他配个雷神,我觉得这是不对的,这样配肯定不会强。

八重和雷神都是雷伤,在元素反应上占用的是同一个乘区,所以这两位的伤害,是相加,而不是相乘。

这个游戏里相加的伤害,永远是收益最低的。

这也可以用来说明下一个,我想要说的关键:组合。

一个角色可以有多个功能乘区,但在同一个队伍里同一个时间轴上,可能无法完全发挥所有功能。

比如心海在永冻队里就发挥不了Q的功能,带上海染就带不上千岩。

所以一个角色的功能再多,乘区再丰富,倍率再高,前提也是:要在同一套四角色位和同一套时间轴上组合起来,发挥出来,才能形成强度。

那大家觉得八重和雷神能组合的很好吗?

如果只是这俩角色,我们可以说完美组合,雷神大完八重大。

可是还有俩角色位呢,你们打算配谁,谁能在时间轴上插进这个组合?我歪着脑袋想了半天,也想不到,任谁进去,都会打破她俩的循环,让她们的倍率无法完全发挥。

而这两个的组合是不强的。因为不是相乘,是相加。。。

在我的思路里,这显然就是拿两个逆天角色配出了一个弱鸡组合,如果哪天有人找到另两个角色把他发挥出来,评论告诉我一声,我再调整思路。。。

一个好的组合,是能把角色所有的功能和数值乘区最大程度的,用乘法方式发挥出来的。

所以再次,雷国为什么这么强:

四个角色都不占时间轴。

四个角色数值倍率都高。

加攻,奶,三种元素反应,功能性多样。而且全部是相乘。

组合本身能够把四个角色所有的功能在同一个时间轴上完全发挥出来,极限输出潜力。

这个组合,占据了游戏所有的强度区间。他不强谁强。


最后再总结一下我对这个游戏的理解吧:

1.原神是一个乘法游戏,乘项越多越好,而不是乘项值越大越好。

2.乘区包含两方面,一是精通攻击双爆技能倍率这样的数值乘区,另一个是盾奶增伤元素反应这样的功能乘区。

3.在角色位和时间轴有的情况下,一个角色的强度上限,其实取决于三点:一是本身的数值倍率,二是能提供多少功能性乘区,三是占用多少时间轴。心海因第二点而强,八重则强在保证第一点的前提下,有第三点优势。

4.角色有了上限,未必能完整发挥,仍然依赖整体队伍和时间轴,心海和八重的强度争议,在于没有发挥出全部功能,但她俩的上限,很逆天。现在她俩配上砂糖或万叶,其实就会是一个高强度队伍。现在缺一个第四人,如果能补足,把心海的q和八重省出的时间轴完全利用上,那将超过现在任何一个配队,造成逆天级别的数值膨胀。

最后:以上只是提供一种思路,由于我没有八重,没法录屏分析时间轴,所以不知道实际使用中,她那个q摧毁e,e还要放3下的毒点到底有多毒,我就只能说,她的理论上限很高。

并且现在战锤3全战发布了,没空去仔细算我没有的角色了。

有八重的可以试试顺着时间轴的思路,找找有没有能切合的角色。


user avatar   qing-mu-lin-72 网友的相关建议: 
      

1、可莉为什么被冲?

手感差。

2、公子为什么被冲?

命座割裂。

3、钟离为什么被冲?

pv是武神,到手是辅助,盾量跟猫猫持平不说,开盾过程中还能被打飞。

4、甘雨为什么被冲?

传说任务那弱鸡表现,配不上她强度。

5、宵宫为什么被冲?

对单特化,但对单输出没胡桃高。

6、雷神为什么被冲?

传说任务拉夸,一刀灭女士的雷神,变成不会煮饭的煮饭婆。

7、心海为什么被冲?

传说任务拉胯,诸葛亮变成霓虹小册子谋士。

8、八重为什么被冲?

机制特殊,无法就业。

9、可莉为什么现在没人冲了?

因为用的人少,上位有胡桃、宵宫,自己又很可爱。

10、公子为什么好评如潮?

因为万达国际是第一个四人互拐的阵容,输出拉满。命座割裂的问题通过操作手法被解决。万叶成了公子的售后。

11、心海为什么使用率那么高?

因为多动症原魔的出现,大范围上水成为刚需,心海是唯一一个大范围上水的后台角色。

而大范围上水之所以成为刚需,是因为永冻队的强势。

而永冻之所以强势,是因为雷神把行秋,班尼特,香菱抢走了。

雷神之所以能抢走三个6星角色,是因为她能充能,完美的解决循环问题。

更深挖一点的说,心海之所以变成现在这个模板,是因为甘雨太过强势,神里无法很好的压制甘雨,心海是神里的售后。

12、为什么会出现甘雨冰安柏,万叶小砂糖,心海大芭芭拉,八重大皇女之类的称呼?

因为营销要博人眼球,要从已有角色中找相似的来类比。八重除了大皇女,还有阿狸,原神发明家的称号,出自英雄联盟,但在原神玩家里不流行啊。

而且,从数据上讲,万叶比砂糖强的不多,主要优势在于手感。

心海优于芭芭拉的地方,也只有大范围挂水。

还有就是,五星比起4四星的成长性。0命5星比满命4星强一丢丢,满命5星比满命4星强的可就多了。

13、同样有外号,为什么甘雨池子流水高,万叶池子流水一般,心海池子流水低呢?

因为甘雨强度高啊!哪怕扣掉a,哪怕温迪聚不起怪,就她那持续15秒,cd15秒的大,也能让她拥有一定的登场率。

而万叶,登场的时候,只有万达国际的配队,现在的雷九万班,神罗天心,影子都没有,所以没公子可以不抽啊!但公子的持有率,虽然已经复刻了一次,但也就那样吧。

至于心海。

传说任务垃圾,天赋减一百暴击,命座也一塌糊涂,流血狗也没入驻深渊,除了xp党跟氪佬会抽一下,一般人谁抽?

莫娜增伤不香吗?金箔奶量不够吗?

14、优菈、申鹤节奏为什么不那么大?

因为不想要可以不抽。

氪佬玩具就氪佬玩具,平民玩不起来不玩就行了啊!

深渊有专门抬这俩角色吗?没有啊!

安静的就跟这游戏跟她俩没啥关系一样。

15、一斗为什么节奏那么大?

因为他强啊!除了没破格,所有的强度都有了:命座战神、专属圣遗物、专武、专辅助、专属充电宝+后台副c。

策划亲爹啊这是。

卢姥爷、魈直接就哭了。

16、八重为什么一堆人说,但没什么节奏?

因为策划没说她强啊!

现在的节奏仅仅是,八神很漂亮,玩家想抽八重,但八重太弱了,抽了当花瓶血亏,玩家希望八重可以强一点,这样抽起来不用纠结。

“抑制强度膨胀可以,稳定在璃月3c水平啊,直接回到1.0版本是什么意思?”

这是玩家的诉求。

玩家不明白,明明只要强度合格,就能大赚特赚的角色,为什么要做成现在这幅模样,策划跟钱有仇吗?

17、关于八重强度。

八重的强度,从数值上来说是合格的,但从机制上来说,负分。

一斗的强度从数值上来说也是合格的,但从机制上来说,把姥爷厨、魈厨整哭了。

八重是把八重厨自己整哭了。

好希望八重策划跟一斗策划一样心善。

18、八重的槽点。

a.雷系拉胯。除了雷神,其她雷系角色已经哭晕在厕所。这点还好,玩家在等草系抬雷系。虽然也不知道能不能抬起来,但总归是个期望。

b.定位模糊。你说她是副c,输出轴25秒,她得站场8秒,而且还容易破坏轴的循环。

你说她是主C,平A的伤害确实不能看,大招输出占比不低,但cd太长了。

ps:25秒输出轴,八重必然会进行eeeqeee+eee的操作,不要跟我硬杠说八重想打输出,需要eee切人打一套,切回来qeee,12秒后再切回来eee,这特么不还是eeeqeee+eee?

c.e技能索敌机制有缺陷。极致对单就不说了,上一个这样的角色宵宫,专武,专属圣遗物,专辅,都有了,都没怎么抬起来,据说神里她哥也是抬宵宫的,属于售后的一部分,也不知道能不能抬起来。

只看现在,无相铁小儿子,一个有血条,其它无敌,e自动索敌,雨露均沾。

这伤害丢失多少?

宵宫当初尸体吞箭节奏可不少,现在好歹是改了。

八重e打“尸体”要求改,不过分吧?

d.联机缺陷。

四个安柏能有四个兔兔伯爵。四个八重只能有三个杀生樱。

八重输出e占大头,四个八重加起来,伤害只比一个八重高一多半。以前哪个角色会出现这种事儿?

阿贝多好歹能3个e呢!

19、关于八重的修改方向。

雷系拉胯不说,坐等草系。

索敌问题不说,策划应该会改。

联机问题不说,理论上应该会改。

就说机制问题。

目前的主流说法有:

1、总输出不变,降低e的单次输出,提升e的持续时间。让八重成为一个合格的副c。

2、长按e直接三连。

这个应该不太可能,三连e的操作是这个角色的快感。

3、e的过程中有霸体。

4、大招cd降低。

5、e变成甘雨冰棱那样的小范围伤害。

ps:大招里那个一根根掉落的冰棱,不是二段霜华失。

20、关于八重的一些猜测。

目前最适合八重的配队是岩队。

八重的雷打结晶,五郎可以吸结晶,五郎有一定奶量,一斗防御高对奶量需求不高,阿贝多充能快,必要时候八重可以带金箔提供奶量。

所以,八重是一斗的售后?

21、关于八重与钟离。

钟离pv欺诈,武神变辅助,玩家想要提升钟离输出,策划非要傲娇,非要加强辅助,结果加强出了个怪物,导致结晶差点被开除盾籍。

到了八重。

pv倒是没欺诈,玩家也没什么理由冲,打尸体联机bug修复一下也就完事了,问题不是很大。

要是策划再搞事,那这策划到底什么成分,米哈游得好好研究一下了。

ps:工业化生产,一定会有好几个组,出于隐私考量,咱也不奢求米桑公布设计人员的名字,只公布个abcd组就行了。

咱比较好奇的事,那些个节奏一波又一波的角色。到底是哪个,或者哪几个组设计的。惹不起咱还躲不起?以后这几个组出的角色,咱不抽了还不行?

又或者,即便角色很喜欢,好比说八重,只要看到是那几个组设计的,心里直接有底,这就是个尘歌壶角色,期望值不会太高。

22、关于原神角色创作。

很多角色很早之前就有草案了,也有一些角色通过玩家反馈,临时添加的。

很久之前就有草案的角色,也会根据玩家反馈进行修改。

所以,不要吹策划是神,说什么策划早在一年前就预料到现在这种情况,对此早已有了后手。

后手个球球啊!

临时改一下数值,垃圾角色直接起飞,需要屁个先见之明。

23、个人想法。

钟离传说,雷神传说2,2.5新渊下宫是哪个组,或者哪几个组设计的,请收下我的膝盖。其他组请向他们看齐。

26、想法2。

钟离传说、雷神传说2、2.5新渊下宫、云堇《神女》,这种破格级作品有就行,少问题不大。但是不及格作品千万不要有。

虽然通过美工音乐,一些不及格的作品被勉强拉到及格线,但真的挺恶心的,为美工音乐文案感到不值。

ps:原神吸金大头在池子,如果说美工音乐文案整体表现为85,那么角色数值机制策划的表现,大概只有40分。

也就是说,策划凭借自己的本事,让原神亏了一个原神出去。

很多人都说原神牛逼,原神各个榜单登顶,无敌!

我想说的是,她其实可以更牛逼的。

现在这种牛逼程度,不符合我对她的期望。


user avatar   tang-sai-28 网友的相关建议: 
      

把八重的Q抠了

好像是个AOE版的艾米 后台打伤害的副C

把八重的E伤害变为0

没有增伤的伤害更顶的九条(别说九条没伤害)

把八重的QE联动舍弃

加上天赋精通增伤 平A附魔 雷水元素之一的特性 好像能打武装

未来的雷草反应不知道如何

一个像是速切爆发C 又有持续性伤害 但是由于法器平A天然附魔的特性又能战场 还没出专属圣遗物

未来可期是板上钉钉的

现在来看 好像也不弱啊。。。 糅合了艾米九条的有爆发和后台兼顾的副C 加上有个看不懂的精通机制 以及未来的草属性的出现 这摆明了和公子类似的是一个承上启下的角色

1.0时期 流行的是姥爷刻晴这种战场一拖三 主C下场就是浪费时间 然后出来个公子 一个有爆发期也能战场的主C 害必须得下场

2.0时期 流行的是胡桃这种阶段性爆发C 然后公子发现变得很奇怪 有爆发期 但是伤害不够

3.0时期来了 流行的是 神里雷神这种 瞬间超强爆发的速切C 然后公子原来就是承载着3.0版本的荣光的速切爆发C (所以公子一个多么强大的存在直到稻妻版本的出现再完全释放公子的所有潜能 不过4.0 还是该退役了 )

那4.0是什么 多核时代 能爆发 能后台输出 A打完爆发下场 也能后台输出 换B上场轰一轮 相辅相成 搭配C、D2个增伤辅助 变成彻底的多核阵容

所以八重和其他主C的差别在哪里 因为你发现如果她是副C 为什么还有个超强的爆发技能 如果说她是主C 为什么技能在后台也能生效

承上启下的作用 这种角色往往用当前版本的眼光来看 肯定觉得有点奇怪 就像当时的万叶 为什么有人说是小砂糖 因为纯色队在当时基本上没有 都是水火反应是王道 就像现在的版本纯色是王道 那等草属性出来之后呢 是不是又回归到反应的时代了

现在的八重 以现在的条件看待 一个合格的后台C 抽了不亏

未来可期

目前看到一个思路我也认为很对 就是新出的五星是在优化原有的t0队伍 比如心海优化莫娜不能无缝挂水的问题 虽然理论上限不如莫娜 但是实际体验远胜于莫娜

申鹤也是如此 神里q没打死 平a刮半天 申鹤一个e就能解决后续伤害的问题 不需要担心下一层没能量的问题

八重就是优化雷九万班的体系 之前雷九但凡遇到怪物锁血 你不开第二轮q 靠极度刮痧的平a非常坐牢 开q下一轮又空能量 虽然理论dps带九条更多 但实际是很难打出理论dps的

数值的上限就是雷九万达了 后续的五星更多的就是优化使用体验

万达更是如此 香菱q完了怪物没死 公子开e狂刮痧 香菱q又没能量 下一个替代香菱的五星估计就是个后台c 靠元素战技持续输出挂火 元素爆发也是个爆发技能吧 短时间dps可能不如万达 但是使用体验优于香菱

这种设计思路目前看来也很明显了 一斗也是稀有的大剑加攻速大力破盾 根本不像女仆岩队破盾坐牢

数值上都锁死了上限 怎么让新五星就业呢 优化使用体验 这种细节只有实操才会有感知 最典型的就是万叶的小砂糖了

所以以后出个五星 发现是大xxx 无脑抽就可以了 一定是能让你玩的更舒服的 尤其是你有个爱玩的体系和新五星类似 一定要抽


user avatar   adam-yang-49 网友的相关建议: 
      

挺搞笑的提问啊……

斯诺登都过去这么久了,

不会还有人不知道拉登塔利班什么的一开始都是美国资助的吧?

恐怖组织?

美国不管它们,它们发展的起来吗?

大部分恐怖组织不就是美国为了搞俄罗斯或者其他人搞出来的代理人吗?

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嗯,对了,不懂的可以去看这个,

神解读!姜子牙讲的其实是美国本拉登和斯诺登的故事_哔哩哔哩_bilibili


user avatar   yishui-zhe-xia 网友的相关建议: 
      

我支持。因为匿名是网络环境差的万恶之源。


知乎做得好。与此同时,头条和抖音也上线了IP属地。


根据 @新浪财经 报道:

据悉,今日头条、抖音展示的帐号IP属地均为用户最近一个月内最后一次发文或评论时的网络位置,境内展示到省(直辖市、自治区、特别行政区),境外展示到国家(地区)。而且帐号IP属地以运营商提供信息为准,相关展示不支持手动开启或关闭。

在公告中,今日头条和抖音均提出,展示账号IP属地是为了维护真实有序的讨论氛围,减少冒充热点事件当事人、恶意造谣、蹭流量等不良行为。快手则表示是为了防止部分网友在热点事件中出现蹭流量、传播不实信息、冒充当事人等干扰正常讨论的行为。

实际上,在字节跳动和快手的产品上线该功能之前,微博已经于今年3月先行一步。3月17日,微博官方账号称,因发现个别冒充当地网友发布和传播不实信息的行为,微博将上线“用户个人资料页展示近期发帖所在地”的功能。

据悉,微博也是在个人主页中展示用户最近一个月内最后一次发布微博或评论的IP归属地,而且IP归属地显示规则与评论区此前显示规则保持一致,国内显示到省份/地区,国外显示到国家。


2、

几乎所有的网红产品,都是利用人性的七宗罪所达到的。


而匿名就是网络环境的万恶之源。


匿名,意味着一个人不需要对自己的言行负责,无论你是咒骂那个普通人去死,还是问候他的十八代祖宗。


在网络平台上,我们看过了太多这种悲剧。


为什么女权的“权”会被污名化成“拳头”的拳?


我个人是支持女权的。但是里面有人在故意把水搅浑。


为什么有人被人肉和网暴?


因为在屏幕面前可怕的那个他,不需要承担任何责任。甚至很多明星粉丝对普通人群起而攻之,所倚仗的,不过如此。


为什么微信上的环境要比微博等好得多?


因为微信是实名化的。喷他,意味着他可能能找到你的真实身份,如果他想的话。


当然,做人是需要互联网树洞的。在BBS这种场景下,所有人都可以匿名化。

而在如微博等社交平台上,我支持全面实名化。


但愿天下不再有网络暴力。


user avatar   Alwaystayu 网友的相关建议: 
      

我支持。因为匿名是网络环境差的万恶之源。


知乎做得好。与此同时,头条和抖音也上线了IP属地。


根据 @新浪财经 报道:

据悉,今日头条、抖音展示的帐号IP属地均为用户最近一个月内最后一次发文或评论时的网络位置,境内展示到省(直辖市、自治区、特别行政区),境外展示到国家(地区)。而且帐号IP属地以运营商提供信息为准,相关展示不支持手动开启或关闭。

在公告中,今日头条和抖音均提出,展示账号IP属地是为了维护真实有序的讨论氛围,减少冒充热点事件当事人、恶意造谣、蹭流量等不良行为。快手则表示是为了防止部分网友在热点事件中出现蹭流量、传播不实信息、冒充当事人等干扰正常讨论的行为。

实际上,在字节跳动和快手的产品上线该功能之前,微博已经于今年3月先行一步。3月17日,微博官方账号称,因发现个别冒充当地网友发布和传播不实信息的行为,微博将上线“用户个人资料页展示近期发帖所在地”的功能。

据悉,微博也是在个人主页中展示用户最近一个月内最后一次发布微博或评论的IP归属地,而且IP归属地显示规则与评论区此前显示规则保持一致,国内显示到省份/地区,国外显示到国家。


2、

几乎所有的网红产品,都是利用人性的七宗罪所达到的。


而匿名就是网络环境的万恶之源。


匿名,意味着一个人不需要对自己的言行负责,无论你是咒骂那个普通人去死,还是问候他的十八代祖宗。


在网络平台上,我们看过了太多这种悲剧。


为什么女权的“权”会被污名化成“拳头”的拳?


我个人是支持女权的。但是里面有人在故意把水搅浑。


为什么有人被人肉和网暴?


因为在屏幕面前可怕的那个他,不需要承担任何责任。甚至很多明星粉丝对普通人群起而攻之,所倚仗的,不过如此。


为什么微信上的环境要比微博等好得多?


因为微信是实名化的。喷他,意味着他可能能找到你的真实身份,如果他想的话。


当然,做人是需要互联网树洞的。在BBS这种场景下,所有人都可以匿名化。

而在如微博等社交平台上,我支持全面实名化。


但愿天下不再有网络暴力。




        

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