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如何看待黑原神就能收入10000元到3万元?黑原神1万元你会去黑吗? 第1页

  

user avatar   qing-bing-bai-ye-long 网友的相关建议: 
      

请问,在哪领钱?

给我10000元,我能黑到原神玩家七窍生烟。

给我30000元,我能黑到原神策划七窍生烟。

给我300000元,我能黑到大伟哥本人七窍生烟。

给我3000000元,我能黑到大伟哥本人七窍流血。

然后我再用这些钱把老婆们都氪满命,

想必老婆们不会怪罪我,

大伟哥的在天之灵也会原谅我的。


user avatar   gagdjajd 网友的相关建议: 
      

不会。

为了玩原神,我甚至能给原神充值1万元倒贴。


user avatar   yang-leonier 网友的相关建议: 
      

话说为啥是王者主播?王者和原神没有直接竞争关系吧,完全是两种不同的游戏。

真组队PvP和虚空PvP怎么能比呢。

攻击原神真正有效的还是原神自己的资深玩家、巨氪进行有组织的大规模停氪(至少组织起1万巨氪,至少持续三个版本)吧。当然目前原神运营方还没有搞这种级别的节奏,哪怕是深远地改变了原神数值运营策略的钟离事件都没达到这种程度。


user avatar   fan-zhen-59-82 网友的相关建议: 
      

会,肯定会的。

玩游戏的人应该不难发现一件事:

云玩家黑一个游戏,的时候,说的都是一些疥癣之疾,表面问题,小疼小痒。但是当这个游戏真正的玩家开始带节奏搞事情的时候,往往能带起大节奏。

所以请友商不要浪费资源,把钱交给我们原神玩家,我们能把这个游戏黑出任何你想看的样子。

这样一来,伤害原神赚的钱,最终还应用到了原神的开发上。

这叫什么?

这叫羊毛回到羊身上。

只不过有一个小小的问题,毕竟你们也知道,原神是我们喜欢的游戏。


user avatar   feng-jie-4444 网友的相关建议: 
      

你这个问题过于搞笑了。

做个类比:

如果黑比特币会导致比特币汇率下跌。

如果让你去黑比特币,每导致下跌10%给你一百个比特币。

你会干吗?


那么,你只要考虑一件事:不黑比特币你能收到钱吗?

剩下还有啥好说的。


user avatar   laixia 网友的相关建议: 
      

很少有人不基于框架直接写GUI界面啦,我这个回答就从GUI框架反过来推什么语言做GUI合适。(只聊桌面端GUI编程框架)

Qt

几乎是C++领域最流行的跨平台桌面端软件开发框架了,这个框架是两个挪威人在1995年创建的,发展至今可以说历史相当悠久,稳定性也很有保障。很多大公司都在用它做界面比如金山的WPS。

它内置了自绘引擎,也就是说界面上的一个按钮,一个文本框,都是Qt的引擎自己画的,这保证了基于Qt开发的软件界面在不同操作系统上看起来是一模一样的。

它提供了大量的与界面无关但与软件开发息息相关的API,比如、网络、文件系统、剪切板等,而且让这些API在不同的操作系统下都有效,这极大的节省了开发人员的时间。

但它也有一些缺点,比如在处理一些特殊需求上很不方便,比如:目前Qt有没有比较好解决高分屏下缩放显示的方案?Qt没有真正完美的无边框解决方案吗?等,在一些组件的渲染上也会出一些隐藏的较深的问题(QListItem),一旦遇到,就很难解决。

Qt近年来不太专一,qml,qtquick等,搞了很多,而且这些新玩意儿一直不温不火,有些模块做了又废弃了,比如:qt script,搞来搞去,搞的模块繁多且复杂,用起来不是很舒服。

Qt有界面描述语言(XML描述界面),可以通过设计器拖拽空间设计界面,编译期界面描述语言被转义成C++代码,性能上没啥损失。

Qt商业授权不太友好,开发商业应用一定要谨慎,之前听说有公司为此付出了高额的版权费。个人开发者可以免费使用。Qt的免费版本不允许静态链接,会有版权上的限制,但开发者还是可以通过一些特殊的编译方法静态连接Qt的库的。

除了使用C++开发Qt应用外,开发者还可以使用其他语言开发Qt应用,最流行的就是使用Python基于PyQt做Qt应用了,其他语言的绑定不是很成熟,但PyQt仍然有版权的问题。

GTK

GTK是1997年创建的,也非常成熟稳定,是C语言开发的,但有很多语言的绑定,比如官方支持的JavaScript、Rust等,当然用C++语言操作GTK也很方便,它也有自绘引擎(Cairo),也提供了大量系统相关的API,商业授权也非常友好,基于GTK开发商业软件不用担心收到律师函的问题,虽然它是一个跨平台桌面软件,但它似乎只在Linux操作系统领域流行,有非常多的Linux桌面软件都是基于GTK开发的。

这也直接导致GTK的维护者很重视Linux领域的发展,而忽视Windows和Mac领域。这个框架提供的很多API,只在Linux下有,Windows和Mac下没有。这样的API数量众多。甚至在Windows下编译一下GTK的源码都要比Linux下难很多。而且GTK的渲染引擎在Windows下性能表现也不如在Linux下好。

GTK在Windows上也没办法静态连接,它到不是因为版权的问题,而是它依赖MSYS2的一些库,这个库用于在Windows上模拟Linux环境,这也是为什么GTK在Windows上表现不佳的原因之一。

另外,由于GTK是C语言开发的,所以开发风格也很C语言化,这对于部分开发者来说可能觉得繁琐。

wxWidgets

wxWidgets是1992年英国的一个大学教授开创的跨平台GUI软件,也非常成熟稳定,商业授权非常友好。它没有自绘引擎,而是对不同平台下的界面API做了整合和封装,这样开发者在Windows下开发的软件看起来就是Windows窗口风格、Linux开发的软件看起来就是Linux窗口风格,这对于某些软件来说,正是他们想要的,但要想搞一些花哨的特效就没那么容易了。它同样也提供了大量的系统相关的API供开发者使用。

它是C++开发的,所以对C++开发者非常友好,除此之外它还支持静态连接,也就是说开发个应用不用分发给用户一大堆dll,当然Qt也支持静态连接,但是你得自己编译Qt的源码(不是很方便),而且Qt的授权规则也不允许普通开发者这么做。

它会有些小问题,比如我之前提的:wxEVT_NOTIFICATION_MESSAGE_DISMISSED event emit twice,但总体来说还是非常稳的。除了开发的界面比较死板外,没啥大的问题。目前使用这个框架开发软件的人越来越少了。

FLTK

fltk是1998年创建的跨平台开源GUI框架,历史悠久,商业授权友好,而且C++之父也用它,它非常轻量级,支持静态连接,一个简单的应用编译后只有500K左右,非常赞,

它有自己的自绘引擎,没记错的话用的是OpenGL,但它的重绘机制是按区域重绘的,如果组件A所在的区域上存在组件B,那么A组件重绘时,会把B组件的给重回掉,开发者必须自己写代码处理这种情况。想象一下,如果你想实现一个A组件fade out的同时B组件fade in的效果,就会非常麻烦。

FLTK提供的一些组件样式都比较刻板,绘图API也比较少,你想实现一个漂亮一点的圆角按钮(它内置圆角按钮的圆角大小是不能改的),必须自己画,而且还得借助一些非常奇葩的手段才行(如果你想知道,可以联系我)

它是C++开发的,但API不够现代,用起来总体还算舒服的,它有Rust绑定:fltk-rs。它的用户比前面三个都少。它提供了一些与界面无关的操作系统API,但非常少,几乎可以忽略。

Duilib

是2010年国内一个开发者开发的GUI开发框架,因为底层基于DirectUI开发,所以只支持Windows平台,不支持跨平台,开源协议友好,商用没有任何问题(需要附加Lincence文件),国内有很多大厂基于这个技术做桌面端应用,比如网易、腾讯、百度,这个框架是基于C++开发的,对C++开发者友好。但框架本身还有一些问题,比如对高分屏支持不佳、特殊控件绘制上也有一些小问题,除了界面相关的API外,几乎没有提供系统级的API,作者纯粹是用爱发电来开发这个框架,所以更新不是很及时。

相对来说网易基于Duilib开发的分支更完善一些:NIM_Duilib_Framework,添加了高分屏支持、多国语言、整合了多线程处理的支持,但环境搭建相对比较麻烦。如果开发者要用这个框架,一定要用develop分支下的代码,master分支下的代码问题很多,这个框架看上去也是作者一个人努力的成果。

Sciter

Sciter是2006年创建的跨平台闭源GUI框架,足够稳定,商业授权不友好,但个人开发者可以随便用(只能用动态链接库),一旦公司规模超过3人,就得买版权了(有权静态连接)。

它内部封了一个浏览器核心,让开发者使用HTML,CSS,JS来创建界面,但对这个浏览器核心做了大量的精简,不像Electron和NW.js动辄上百兆的体积,它只要6M就够了。当然这也意味着有些浏览器特性它是不支持的,比如CSS3的flex布局,它就不支持(但它提供了自己的flex布局实现方式)。以前它使用自研的一个脚本语言(和JavaScript很像),自从集成了Fabrice Bellard大神的QuickJs之后,就全面支持JavaScript了。它还对一些特殊的场景做了内置的支持,比如渲染大列表。

它使用C++开发,对C++开发者很友好,有Rust、go、Python等语言的绑定,但都是社区提供的,质量堪忧。有很多知名厂商都用这个库做界面,比如360、teamviewer、赛门铁克等。

RmlUi和Sciter很像,可以看成Sciter的替代框架,但RmlUi这个项目有三界作者,一个一个的弃坑不知道新任作者会不会弃坑,目前还不是很成熟,比如我正在尝试帮作者解决的CJK输入法的问题,目前还不推荐大家使用这个框架。

CEF

CEF是2008年创立的,基于Chromium的跨平台GUI框架,稳定且商业授权友好,国内很多大厂都用的CEF:比如微信桌面端、网易云音乐桌面端、QQ桌面端、微信桌面端、MATLAB、FoxMail、OBS Studio,装机量破亿。

由于它几乎封了一个完整的Chromium,所以体积非常大,但支持所有的HTMLCSSJS特性,它几乎不提供任何与操作系统相关的API,创建个托盘图标、读写个文件啥的,都要开发者自己完成,它是C/C++开发完成的,对C++用户非常友好,它有gopythonjava等语言的绑定,但都是社区提供的,质量值得担忧。

它对Chromium封装的很好,避免了开发者直接与Blink、V8、Chromium等复杂的代码打交道,很多功能都有默认实现方式,遵从约定由于配置原则,有经验的C++开发者可以很轻松的驾驭CEF框架。

由于Chromium是版本弟,所以CEF版本发布也非常频繁,很多被标记为稳定的版本,还是会出一些莫名其妙的问题,选一个好的版本非常重要。

与Electron一样,它也是分主进程和渲染进程的,所以开发者要非常娴熟的运用跨进程通信的技术,虽然CEF提供了跨进程相关的API,但复杂度还是有点高的,使用的时候要认真细心。

MAUI

这是微软的跨平台GUI框架,不仅仅支持桌面端,还支持移动端,但官方并不支持Linux的桌面端(黑人问号,感觉与微软近些年向开放、开源的大方针相悖),这个框架新的狠,至今还没发布稳定版。目前还没什么人用。而且不知道将来会不会被微软放弃。

它是.NET平台下的GUI框架,有自绘引擎,对C#开发者很友好,界面依然是用XAML描述的,可能很多人一听到XAML就直接弃坑了。XAML表现力确实弱一些,我觉得WPF没火起来跟XAML有直接关系。

使用这个框架开发桌面应用得封一个.NET框架给用户,当然有了.NET框架应用程序访问一般的系统级API也就不成问题了。

Compose Multiplatform

这是JetBrains搞的跨平台GUI框架,也非常新,前段时间刚刚推出1.0.0版本,但这个版本还不是很稳,至少比Flutter Desktop的第一个稳定版要差很多。同样也几乎没什么人用。

它的自绘引擎用的是Google的skia,这个自绘引擎稳的很,Chrome和Flutter都是用的它,所以排版、绘制、渲染之类的工作不太会出问题。比Java生态圈里的Swing和JavaFx要好很多。

JetBrains的东西当然对Kotlin开发者友好啦,Java生态下的很多东西你都能用,访问系统级API也没啥大问题,同样也得考虑封一个JRE给用户。

flutter-desktop

这是谷歌的跨平台开发框架,开源、免费、文档齐全、投入力度大且持久,同样也新的很,Windows版本刚刚发稳定版,Mac版本还没稳定。

如果你完全没搞过移动端的flutter,想用这个框架开发桌面应用,那么意味着你要学的东西还挺多的。好在dart和flutter入门都不是很难,学习曲线比较平缓。

由于flutter在移动端积累了很多年,所以界面上的一些东西在desktop端都比较稳(skia自绘引擎),与操作系统相关的东西还不成熟,生态也不太好,比如你想订制一下窗口的标题栏,想访问一下注册表这类工作可能得自己想办法。不过它有类似FFI的支持,跟C/C++语言打交道很方便。

开发者直接使用Dart语言描述界面,这会导致众多大括号嵌套在一起的问题,可能很多开发者不习惯。

webview2

这是微软Edge浏览器团队推出的跨平台GUI引擎,是闭源的,目前只支持Windows,对C#和C++开发者友好,如果使用C#开发,就得考虑把.NET运行时分发给用户,如果使用C++开发,就得自己处理系统级API的操作,webview2本身是不对系统级API做封装的。

这个框架推出也没多久,很多API也还不稳定,更值得担忧的是这个团队,他们前不久刚刚放弃了自己的浏览器核心转而使用Chromium浏览器核心,不知道他们会不会放弃webview2这个框架。

它的优势是可以复用系统当中已存在的webview2二进制资源,也就是说它虽然封了一个Chromium浏览器核心,但如果你可以确定客户电脑已经存在了基于webview2开发的应用,你的安装包体积可以足够小。

它也是多进程架构,甚至比Electron还要多一个进程(为了复用二进制资源),资源占用比较多。

webview

这个库使用操作系统的浏览器引擎来达到减小安装包体积的问题,Mac上使用Cocoa/WebKit,Linux上使用gtk-webkit2,Windows 10上使用Edge(也就是上一个小节里提到的webview2),它应该是不支持Win7的。开发者要考虑前端代码浏览器兼容的问题。

开源且免费(MIT)有go、Rust、Python等语言的绑定,不过官方支持的是go语言,C和C++,操作浏览器的API非常少,不支持自定义scheme,更别提系统级API了。

TAURI

采用的技术方案与webview类似,所以安装包也足够小,非常新,还没发布稳定版,开源免费。webview框架碰到的问题TAURI都有,

使用Rust开发,将来会支持Deno,作者说将来会直接使用webview的技术来支持多平台,

NW.js

NW.js最早把Chromium和Node绑定到一起,用前端知识做界面,用Node技术访问操作系统,最早叫node-webkit,在2012年创建。NW.js基于MIT开源,可以无忧使用。没记错的话,微信小程序开发工具是用NW.js开发的。作者是英特尔的员工,英特尔的一些工具也是用NW.js开发的。

除了Chromium和Node的能力外,NW.js自己也封装了一些系统级API,类似托盘图标、剪切板、系统菜单这种,但数量明显比Electron要少。

NW.js可以在多个窗口间共享同一个Node.js上下文,而且还可以通过配置让Node的上下文和Dom上下文混合,这给开发者带来了很多便利。心智负担减少很多。不像Electron要时刻想着进程间通信,哪些模块当前进程不能用这类问题。

NW.js虽然起步早,但奈何没有杀手级应用,周边的生态和工具链没发展起来。用的人越来越少,维护的投入也不如Electron大,再加上Chromium更新非常频繁,导致NW.js的有些API也不是很稳,恶性循环加剧。

Electron

Electron的作者曾经在NW.js团队工作过(NW.js项目贡献第二多的人就是Electron的作者),后来辗转到了github公司,于2013年在创建了Electron,也是个开源免费的产品。由于VSCode、slak等国际型产品都选择了Electron,所以从者甚众,生态和周边工具链也完善的多。虽然开发方式上有点蹩脚的地方(多进程架构及模块归属进程),但瑕不掩瑜。

Electron每创建一个窗口都会多一个进程,这使Electron创建窗口的效率不高(秒级),NW.js有复用进程的机制,即使新窗口加载完全不同域的页面也不会创建新的进程(毫秒级)。这也是为什么很多基于Electron开发的应用都使用Dom模拟弹窗的原因。

无论是浏览器相关的API,还是系统级API,Electron提供的都比NW.js多。

--------2022-02-25更新--------

这些框架除了对开发者使用的编程语言有要求外,还有一个重要的差异就是有没有独立的界面描述语言(也就是UI DSL),这非常重要,涉及到一个框架表达业务的重要能力。

类似XAML、qt的ui文件、HTML+CSS都是界面描述语言,下面这种也可以算界面描述语言,但我感觉它不够纯粹(flutter、qml和Compose Multiplatform都是类似这样的):

       panel {   row {     checkBox(...)     row {       textField(...) // indented relatively to the checkbox above     }   } }     

但无论如何,显而易见的是,没有任何一个界面描述语言能比的上HTML+CSS组合。想想看:HTML里各种花里胡哨的语义化标签和Dom操作技巧,CSS里的布局方式、伪元素、动画描述...,对比之下你就会觉得XAML、qml直流都是弟弟。

除此之外,一个优秀的GUI框架还有两个重要的需求,这里我简单聊聊:

强大的事件处理机制必不可少。

想想这些:鼠标事件、键盘事件、触屏事件...界面加载完成、媒体播放结束、元素大小改变...网络状态变更、数据段传输完成...另外,还得处理事件冒泡、事件捕获、事件分发吧...

qt的开发者曾经说过qt的SIGNAL和SLOT机制是有性能问题的(但影响很小)

强大的异步处理机制必不可少

你不能在用户处理业务逻辑的时候,让界面渲染工作阻塞,这就需要一个强大的异步处理机制,让开发者自己去开线程去完成业务处理,无疑是又麻烦又会增加开发者的心智负担。

我记得很早之前在C# WinForm应用中,点击一个按钮,如果不用Invoke执行逻辑处理的话,界面就会卡死。

这么看来,在你的GUI应用里包一个浏览器核心还是挺有必要的,这样你就可以用HTML+CSS强大的能力来描述你的界面,用JavaScript强大的事件处理机制和异步处理机制来完成用户交互。

可能有人会想,这会带来很多问题呀,比如应用体积会增大的100M以上、会占用更多的CPU和内存资源,还会更耗电等等。

确实,目前来看这些都是问题,但仔细想想,这些问题应该不会持续太久,网络会变的更快,用户的磁盘和内存会变得更大,CPU处理能力也会更好,耗电的问题当然会持续存在,甚至会愈发耗电,但电的供应会持续增长呀。

web相关的技术之所以胜出,并不是这些技术的设计者有多厉害,而是这20多年间,有大量的人涌入了这个领域,前赴后继的推动着它前进。其他任何一个领域都没有这么热火朝天的景象。推荐大家看看我的另一个回答:

------------2022-02-27更新----------

用Web相关的技术做GUI应用的优势是,让开发者可以把大部分精力投注在业务本身上,而不是处理与GUI相关的技术细节。

实际上所有的框架,都应该是这个目的,比如ORM框架,目的应该是让开发者把大部分精力投注在业务与数据之间的关系上,而不是管理关系型数据的技术细节。

当然这肯定是有损耗的,在性能、稳定性、资源消耗上,都会有所削减。而且,因为有框架的存在,开发者很难深入到框架内部做一些特殊的事情。比如,我们该如何修改HTML的排版渲染机制呢?

所以,有些框架注重性能,有些框架注重开发效率,开发者做选择题的时候也应该衡量这两个问题,你的应用对哪些方面要求多一些呢?

你如果要开发一个视频监控系统,没多少业务功能,但要24小时不间断的记录视频数据,随时调取某一段时间的视频数据,这种应用可能Qt是最好的选择。

你如果要开发一个类似飞书的团队协作应用,业务逻辑复杂的一塌糊涂,而且要在短时间内满足更多用户的需求,占领更多的市场,那么Electron可能是更好的选择(目前飞书已经不再用Electron了,他们自己编译了Chromium核心,自己封了一个类似CEF的框架)

目前微软、谷歌、JetBrains等公司都非常重视桌面端开发框架,也在推各自的框架产品,说明桌面应用领域并没有没落,反而应该更加受到重视。

虽然移动端应用大行其道,但我认为,只有生活、社交、轻娱乐等方向上的应用在移动端有较好的发展。文档协作、大型游戏、开发工具、专业管控软件等应用还是在PC端发展的更好一些,毕竟PC端有更多样的输入输出设备、更广阔的显示和交互的空间,更强的存储和计算能力。

希望桌面软件开发领域的从业者都能获得幸福。

满屏荒唐言,一把辛酸泪,一把辛酸泪,一把辛酸泪...



user avatar   mol-le-kel 网友的相关建议: 
      

当然成功,最近一段时间应该不会有比它更成功的商业项目了。哪怕是猪鹅这种手握摇钱树的巨头,也不会对原神的成功熟视无睹。

说白了,哪怕腾讯,手底下也只有一个王者荣耀,一个和平精英,你让它随手变出一个原神级的项目,腾讯也是变不出来的。

原神在商业上的巨大成功,当然要让人分析其成功的奥秘。

无论是从宣发资源的投入,还是舆论口碑的沉淀来看,原神都远远配不上现在的成功。

那么让它成功的唯一理由,就是品质的溢出。

无论被黑多少次,客观现实就是在大部分海内外玩家看来,原神都是一款好游戏。

虽然在现有的网络舆论下,水友们的言论永远比meta评分更权威,各大平台的评分也永远比twitch的人气更真实。

但是脱离这个奇幻的环境不谈,只看现实,海量涌入的玩家,以及疯狂的氪金行为,都证明了原神的优秀。

原神证明了只要在国内好好做游戏,做到自己力所能及的极限,做得比同行更好,那么无论有多少缺陷,都能得到丰厚的回报。

这对于认真作游戏的人来说无疑是个巨大的激励,如果连原神都能成功,那么其他人为什么不能?

此外,开放世界是个巨大的加分项,那么是个存在很多缺陷,并不完善的开放世界,依然可以吸引大量用户的关注。


user avatar   chi-shi-di-zun 网友的相关建议: 
      

二战的航母和现代的航母,这就跟曹操非要和诸葛亮比,有的比吗?

咱不说别的,就说二战那航母,说穿了他就是铁皮包着一些个木头板子而已。

但凡能造的出船体那大铁壳子,航母您随便造,没多大技术水平,拼的是兜兜里头的钱,有钱您可劲的造都没人拦您。

咱别的不说,当年二战那会,美国人光航母就造了一百五十多艘,撒的大海上那那都是。

就连日本人,兜兜里没多少钱,愣是勒紧裤腰带,还勒出二十九艘。就这,二战那会,日本人还瞪着血红的眼珠子和美国人吼吼着,要整什么一亿玉碎啥的,您就知道日本人的脸皮到底有多厚实。

这么说也不来劲,干巴巴的,咱简单的叙述一下,这航母咋就出来的,您就知道是咋回事了。

话说1912年的时候,英国人瞅着他们家的水上飞机,直挠脑壳子。

那么英国人想干嘛呢?水上飞机是个好东西,但这玩意的油箱不大,飞机的飞行半径太短了,所以英国人就琢磨着咋就能让这水上飞机,油箱里头的油耗光了之后,还能续航?

咋说呢?二战之前,英国人德国人法国人在武器这块那都算是行家,很多奇思妙想的战争武器,都是在这三位手里爆出来的,当然法国人在前二位面前还有点欠缺。

所以啊如今的武器,多多少少都能找到英国人造武器的影子,尤其是海军这块,太厉害了!

这说的有点远了,咱接着航母的话题和您聊。

那么英国人为了解决水上飞机的续航问题,最终他们想出了一个主意,那就是把他们家那不用的退休的巡洋舰,又重新的收拾收拾,用来装水上飞机。

您还别说,这么干不仅可以解决水上飞机的起降,还能当做一艘补给工具船来使用。

当然了新事物,他总要面对新问题的。

英国人这么一改,随后他出现的毛病就是,这飞机特别的容易坠机。

当然这里头的原因有很多,要么是这改装巡洋舰的长度不够,再不就是因为这巡洋舰身上本身的装备太多,尤其是那大烟囱特别的扎眼,造成船体空旷的地方少。

那咋整?于是英国人就又开始琢磨,干脆造一个可以专门用来起降飞机的舰船,而不是图省事,拉过一艘船进行改造。

于是在1918年的时候,英国人开始打造第一艘航母了。

所以航母的鼻祖,您可以说是英国人。

但真正把第一艘航母打造出来的,他却是日本人,叫凤翔号,所以咱这里不得佩服日本人的学习能力,你不防着他一点,还真就不成。

日本搁地图上,也就巴掌大的一个地方,居然能把整个亚洲搅和的乌烟瘴气的,还是有一定的能力的。

跟着,航母就开花了,但凡有点能力的国家,都想给自己装几艘出来。

在这里咱必须说一下美国人的航母,毕竟这家伙第二次世界大战航母不仅最多,现如今的航母也数他家的最多。

那么美国人的第一艘航母是啥样的呢?这艘航母叫木星号,其实就是一条大型运煤船,拆吧拆吧改吧改吧弄出来的,把整个运煤船的甲板用木头板子铺出一条一百六十多米的飞机跑道,这就算完活了。

说真格的,那会的航空母舰真不值钱,最简单的说美国用七天的时间,就把自己家里头的一艘商船,改造一下,这就航母了。

那么这一趟说下来,大家伙应该能感觉到到,这个时间点上,各个国家看航母的态度,把他当成了一个给飞机提供休息停放的地方,捎带脚整点补给啥的,也没太过在意。

所以此后有一段时间,航母基本上就停留在,随便整个铁壳子,造新的也成,你扒拉旧船也罢,只要个头足够的大,能弄出一条飞机跑道他就成。

那么多会,世界各国拿航母当宝贝嘎达来使用的呢?

这还是在二战时期发现的,大家伙都知道,二战那会,德国人也确实厉害,在欧洲战场上,东一个闪电战,西一个闪电战,那家伙把个欧洲打的鸡飞狗跳的。

就连号称世界第一陆军的法国人,都被打的举手投降了。

最后英国在欧洲大陆上的军队也被打的实在是撑不住了,来了一个光荣的敦刻尔克大撤退,那家伙英国人这顿跑,您别说大炮坦克都丢了,就连手中的步枪也不要了。

英国为了拉回这些士兵,就差小舢板都要丢到大海上完成渡海任务。

那么此后德国人的态度,就是围死困死英国人,让他们知难而退,进而像法国人那样举双手投降。

所以德国人,不仅派飞机轰炸英国人的飞机场,还派了潜艇去搞英国人的海上运输线。

短短的一年之内,您就看哇,英国人足足损失了近四百艘商船。

上帝啊!英国人都要气的发疯。

但你发疯他也没有用,遇到了事,就应该去解决这个问题。

于是英国人开始护航,护卫舰,驱逐舰啥的这就开始跟着运输船。

但在这个实践过程中,就发现航空母舰更加好使,这家伙带着战斗机啊!

航空母舰的个头也大,装的补给也多,长时间的泡在海里头,也不打紧。大海那么大,驻扎到大海上,只要一个呼叫,随随便便派几架飞机,就能完成一段路程的护航。

于是在历史上,大家伙就看到了英国人从美国人哪里租来近四十艘航母,就是为了保护他的海上运输线。当然这些个航母都叫护航航母,和主力作战的航母还差一大截。

所以英国人在这方面那是花了大价钱了,但在这个过程中,最开心的就是美国人,毕竟那钱赚的是哗啦啦的响。

说道这里,估计有小伙伴要说了:“美国人能造,英国人咋不自己造呢?作为一个海上强国,这还得去租吗?”

瞧您说的,您以为天上飞的德国飞机是吃大白菜的,眼睛看不见是咋的了?

造也得有环境不是?所以那会的英国人啥都要进口,殖民地的一些个原料,他也不能直接使用,全卖了换钱,回头就找美国人买东西。

这些个钱,那必须是真金白银,印的花花绿绿的英镑,美国人可不收。

所以整个二战打下来,英国人都被掏空了,光剩下世界老大的座椅搁屁股底下坐着,就这美国人也没放过,二战结束之后,可劲的掏这座椅。

还和苏联人联合到一块坑了英国一把,让英国彻底的认清了现实,老老实实的成了美国人的小弟。

这事就是第二次中东战争,英国人认清了现实,法国人恼了,在戴高乐的主持下这就开始谋划欧盟的事,此后戴高乐怎么都不想和英国人一起做事了,一脸的嫌弃。

当然这是后话了,咱接着英国航母的事说道。

从这里,您就能体会到那会的航母到底是搁啥样子。

那么返回头来,咱看如今的航母,不可同日而语啊!

货比货得扔,现在的航母,你七天造一个试试?这不开玩笑吗?一百个七天,您到是可以尝试一把。

功效完全不一样。那会的甲板是木头片子做的,您就算是再好的木头片子,哪怕铺上三层,他还是木头。

大个航弹炸下来,那就是一大窟窿,而如今的航母甲板呢?都是钢板,而且还都是特种钢板,五厘米的厚度,你别说丢一枚航弹,就是丢上去两枚,也不见得能炸一个窟窿出来。

就这甲板,每一平方厘米能承受的起八吨的冲击力,厉害不?

这也是没有法子的事,就现在航母上头的舰载机,他这小体格没达到三十吨的,这都不好意思出来见人。

就二战那会的航母,他也就是搭载几个木头架子搭起来的螺旋桨飞机而已,要是现在这舰载机光一个起降就能把甲板给砸穿了,还不用说飞机起降时候,飞机屁股后面那火苗子,蓝汪汪红丢丢的,就这高温直接就能把木头甲板给您烧穿了,保不齐就是一场火灾。

当年咱把瓦良格弄回来,搁到大海里头,一泡就是十年,这里头一道关卡就是这钢板材料。

别的不说,就这钢板人家瓦良格在造船厂的水里停了多少年了,不生锈就不说了,磁力还是为零的,您要知道咱这个地球本身就一块大磁铁,这么长时间影响下,居然没有被磁化。

小编就问大家伙一下,就这钢板全世界有几家能造出来的?

还是那句话,一分钱一分货,货比货得扔!

光轮这结实程度就没法比,当年美国人实验打击航母,用一艘退役航母当靶子,前前后后炸了二十多天,这航母才沉没的。

您让二战那会的航母实验一把,估计能撑一天,这都是主角光环给加身了。

过去的航母压根就没法和现代化的航母做比较,真心没得比。

说真格的,现代化的航母他不是能造个铁壳子就完事了,这上面的技术实在是太多了。

咱别的不说,就说隔壁三哥家的航母,叫韦特兰特号,好家伙人家别的船,下水一次这就够了,他足足下了三次。

这也就算了,造船厂的厕所爆炸了,还把这航母给伤到了。

至于这船啥时候能下水,估计只有老天爷才能知道吧!

这还有大家伙一说航母就吵吵电磁弹射,咱家航母新的出来差不多也就快装这东西了。

回过头来,您瞅瞅美国人,福特级的电磁弹射,这在现实中弹了老大一会,这就要改回蒸汽弹射了。

说道这里估计有小伙伴要说了:“那咱家的电磁弹射呢?”

小编就不说了,引用开创电磁弹射技术的马伟明院士的话说:“领先就要领先美国!”

其实您别说电磁弹射了,就算是蒸汽弹射很多国家都来不了。

您比方说法国的戴高乐号航空母舰,是这个世界上除了美国唯一一艘核动力航母,听着高大尚。

结果他们就不会造弹射装置,只能从美国人哪里购买蒸汽弹射,就这还因为航母的动力不足,不能给飞机提供足够的动力,没法子只好把甲板加长应付了事。

这是技术问题,咱再来说说这造价问题。

咱别人就不说了,就说咱家的山东舰,光造出来航母就花去了两百亿。

您感觉多不多?挺多的,这辈子小编是赚不到这么多钱,想一下都流口水,但这挺多就是航母投入的门槛价,您这航母的战斗力舰载机还没算进去呢?

就咱家的歼十五,不多,凑个整先来个三十架,一架四个亿,这就是一百二十亿没了,就这一项,其他飞机,小编还没给您算进去呢?

好了,船有了,飞机有了,你也不能光在基地里头耗着不是,出来活动活动筋骨,溜达溜达。

您以为这溜达一下,不用耗费钱财吗?

航母吃的重油,飞机吃的汽油,船员的吃喝拉撒等等所有的消耗,一天下来多了五百万,少了也得三百万,您真顶不住啊!

而且,一艘航母出去,您这要干嘛?光一群小飞机,那是要被啃的连骨头都没有。

护卫舰得搭俩吧,驱逐舰咋也的也来俩吧,蹲在大海深处,负责警戒的潜艇也得再打一对吧!

浩浩荡荡前呼后拥出巡,这才叫航母,光杆司令那是在找死。

您自己算算,这些装备的价格又是几何?

过去那叫造的起也养的起,现在呢?那叫造不起他也养不起。

别的不说,当年张作霖自己还弄了几架水上飞机,弄一艘大船,都能说这是半拉航母,如今您弄一个试试?他就丢不起这个人。

而且这造航母的辅助设备也费劲,您比方说英国人造他们家伊丽莎白的时候,六万吨的航母,打眼一瞅,还真就不错。

但造航母的龙门吊都是打咱中国购买的,造完了,他们就没地方搁这龙门吊,转手当二手卖给了三哥。

你看英国连个龙门吊都养活不起,其他国家您就别提了。

所以这也导致,目前全世界也就二十来艘航母,再多真就造不出来了。

好了,今天就写到这里,喜欢的朋友加个关注,顺手点个赞呦!


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二战的航母和现代的航母,这就跟曹操非要和诸葛亮比,有的比吗?

咱不说别的,就说二战那航母,说穿了他就是铁皮包着一些个木头板子而已。

但凡能造的出船体那大铁壳子,航母您随便造,没多大技术水平,拼的是兜兜里头的钱,有钱您可劲的造都没人拦您。

咱别的不说,当年二战那会,美国人光航母就造了一百五十多艘,撒的大海上那那都是。

就连日本人,兜兜里没多少钱,愣是勒紧裤腰带,还勒出二十九艘。就这,二战那会,日本人还瞪着血红的眼珠子和美国人吼吼着,要整什么一亿玉碎啥的,您就知道日本人的脸皮到底有多厚实。

这么说也不来劲,干巴巴的,咱简单的叙述一下,这航母咋就出来的,您就知道是咋回事了。

话说1912年的时候,英国人瞅着他们家的水上飞机,直挠脑壳子。

那么英国人想干嘛呢?水上飞机是个好东西,但这玩意的油箱不大,飞机的飞行半径太短了,所以英国人就琢磨着咋就能让这水上飞机,油箱里头的油耗光了之后,还能续航?

咋说呢?二战之前,英国人德国人法国人在武器这块那都算是行家,很多奇思妙想的战争武器,都是在这三位手里爆出来的,当然法国人在前二位面前还有点欠缺。

所以啊如今的武器,多多少少都能找到英国人造武器的影子,尤其是海军这块,太厉害了!

这说的有点远了,咱接着航母的话题和您聊。

那么英国人为了解决水上飞机的续航问题,最终他们想出了一个主意,那就是把他们家那不用的退休的巡洋舰,又重新的收拾收拾,用来装水上飞机。

您还别说,这么干不仅可以解决水上飞机的起降,还能当做一艘补给工具船来使用。

当然了新事物,他总要面对新问题的。

英国人这么一改,随后他出现的毛病就是,这飞机特别的容易坠机。

当然这里头的原因有很多,要么是这改装巡洋舰的长度不够,再不就是因为这巡洋舰身上本身的装备太多,尤其是那大烟囱特别的扎眼,造成船体空旷的地方少。

那咋整?于是英国人就又开始琢磨,干脆造一个可以专门用来起降飞机的舰船,而不是图省事,拉过一艘船进行改造。

于是在1918年的时候,英国人开始打造第一艘航母了。

所以航母的鼻祖,您可以说是英国人。

但真正把第一艘航母打造出来的,他却是日本人,叫凤翔号,所以咱这里不得佩服日本人的学习能力,你不防着他一点,还真就不成。

日本搁地图上,也就巴掌大的一个地方,居然能把整个亚洲搅和的乌烟瘴气的,还是有一定的能力的。

跟着,航母就开花了,但凡有点能力的国家,都想给自己装几艘出来。

在这里咱必须说一下美国人的航母,毕竟这家伙第二次世界大战航母不仅最多,现如今的航母也数他家的最多。

那么美国人的第一艘航母是啥样的呢?这艘航母叫木星号,其实就是一条大型运煤船,拆吧拆吧改吧改吧弄出来的,把整个运煤船的甲板用木头板子铺出一条一百六十多米的飞机跑道,这就算完活了。

说真格的,那会的航空母舰真不值钱,最简单的说美国用七天的时间,就把自己家里头的一艘商船,改造一下,这就航母了。

那么这一趟说下来,大家伙应该能感觉到到,这个时间点上,各个国家看航母的态度,把他当成了一个给飞机提供休息停放的地方,捎带脚整点补给啥的,也没太过在意。

所以此后有一段时间,航母基本上就停留在,随便整个铁壳子,造新的也成,你扒拉旧船也罢,只要个头足够的大,能弄出一条飞机跑道他就成。

那么多会,世界各国拿航母当宝贝嘎达来使用的呢?

这还是在二战时期发现的,大家伙都知道,二战那会,德国人也确实厉害,在欧洲战场上,东一个闪电战,西一个闪电战,那家伙把个欧洲打的鸡飞狗跳的。

就连号称世界第一陆军的法国人,都被打的举手投降了。

最后英国在欧洲大陆上的军队也被打的实在是撑不住了,来了一个光荣的敦刻尔克大撤退,那家伙英国人这顿跑,您别说大炮坦克都丢了,就连手中的步枪也不要了。

英国为了拉回这些士兵,就差小舢板都要丢到大海上完成渡海任务。

那么此后德国人的态度,就是围死困死英国人,让他们知难而退,进而像法国人那样举双手投降。

所以德国人,不仅派飞机轰炸英国人的飞机场,还派了潜艇去搞英国人的海上运输线。

短短的一年之内,您就看哇,英国人足足损失了近四百艘商船。

上帝啊!英国人都要气的发疯。

但你发疯他也没有用,遇到了事,就应该去解决这个问题。

于是英国人开始护航,护卫舰,驱逐舰啥的这就开始跟着运输船。

但在这个实践过程中,就发现航空母舰更加好使,这家伙带着战斗机啊!

航空母舰的个头也大,装的补给也多,长时间的泡在海里头,也不打紧。大海那么大,驻扎到大海上,只要一个呼叫,随随便便派几架飞机,就能完成一段路程的护航。

于是在历史上,大家伙就看到了英国人从美国人哪里租来近四十艘航母,就是为了保护他的海上运输线。当然这些个航母都叫护航航母,和主力作战的航母还差一大截。

所以英国人在这方面那是花了大价钱了,但在这个过程中,最开心的就是美国人,毕竟那钱赚的是哗啦啦的响。

说道这里,估计有小伙伴要说了:“美国人能造,英国人咋不自己造呢?作为一个海上强国,这还得去租吗?”

瞧您说的,您以为天上飞的德国飞机是吃大白菜的,眼睛看不见是咋的了?

造也得有环境不是?所以那会的英国人啥都要进口,殖民地的一些个原料,他也不能直接使用,全卖了换钱,回头就找美国人买东西。

这些个钱,那必须是真金白银,印的花花绿绿的英镑,美国人可不收。

所以整个二战打下来,英国人都被掏空了,光剩下世界老大的座椅搁屁股底下坐着,就这美国人也没放过,二战结束之后,可劲的掏这座椅。

还和苏联人联合到一块坑了英国一把,让英国彻底的认清了现实,老老实实的成了美国人的小弟。

这事就是第二次中东战争,英国人认清了现实,法国人恼了,在戴高乐的主持下这就开始谋划欧盟的事,此后戴高乐怎么都不想和英国人一起做事了,一脸的嫌弃。

当然这是后话了,咱接着英国航母的事说道。

从这里,您就能体会到那会的航母到底是搁啥样子。

那么返回头来,咱看如今的航母,不可同日而语啊!

货比货得扔,现在的航母,你七天造一个试试?这不开玩笑吗?一百个七天,您到是可以尝试一把。

功效完全不一样。那会的甲板是木头片子做的,您就算是再好的木头片子,哪怕铺上三层,他还是木头。

大个航弹炸下来,那就是一大窟窿,而如今的航母甲板呢?都是钢板,而且还都是特种钢板,五厘米的厚度,你别说丢一枚航弹,就是丢上去两枚,也不见得能炸一个窟窿出来。

就这甲板,每一平方厘米能承受的起八吨的冲击力,厉害不?

这也是没有法子的事,就现在航母上头的舰载机,他这小体格没达到三十吨的,这都不好意思出来见人。

就二战那会的航母,他也就是搭载几个木头架子搭起来的螺旋桨飞机而已,要是现在这舰载机光一个起降就能把甲板给砸穿了,还不用说飞机起降时候,飞机屁股后面那火苗子,蓝汪汪红丢丢的,就这高温直接就能把木头甲板给您烧穿了,保不齐就是一场火灾。

当年咱把瓦良格弄回来,搁到大海里头,一泡就是十年,这里头一道关卡就是这钢板材料。

别的不说,就这钢板人家瓦良格在造船厂的水里停了多少年了,不生锈就不说了,磁力还是为零的,您要知道咱这个地球本身就一块大磁铁,这么长时间影响下,居然没有被磁化。

小编就问大家伙一下,就这钢板全世界有几家能造出来的?

还是那句话,一分钱一分货,货比货得扔!

光轮这结实程度就没法比,当年美国人实验打击航母,用一艘退役航母当靶子,前前后后炸了二十多天,这航母才沉没的。

您让二战那会的航母实验一把,估计能撑一天,这都是主角光环给加身了。

过去的航母压根就没法和现代化的航母做比较,真心没得比。

说真格的,现代化的航母他不是能造个铁壳子就完事了,这上面的技术实在是太多了。

咱别的不说,就说隔壁三哥家的航母,叫韦特兰特号,好家伙人家别的船,下水一次这就够了,他足足下了三次。

这也就算了,造船厂的厕所爆炸了,还把这航母给伤到了。

至于这船啥时候能下水,估计只有老天爷才能知道吧!

这还有大家伙一说航母就吵吵电磁弹射,咱家航母新的出来差不多也就快装这东西了。

回过头来,您瞅瞅美国人,福特级的电磁弹射,这在现实中弹了老大一会,这就要改回蒸汽弹射了。

说道这里估计有小伙伴要说了:“那咱家的电磁弹射呢?”

小编就不说了,引用开创电磁弹射技术的马伟明院士的话说:“领先就要领先美国!”

其实您别说电磁弹射了,就算是蒸汽弹射很多国家都来不了。

您比方说法国的戴高乐号航空母舰,是这个世界上除了美国唯一一艘核动力航母,听着高大尚。

结果他们就不会造弹射装置,只能从美国人哪里购买蒸汽弹射,就这还因为航母的动力不足,不能给飞机提供足够的动力,没法子只好把甲板加长应付了事。

这是技术问题,咱再来说说这造价问题。

咱别人就不说了,就说咱家的山东舰,光造出来航母就花去了两百亿。

您感觉多不多?挺多的,这辈子小编是赚不到这么多钱,想一下都流口水,但这挺多就是航母投入的门槛价,您这航母的战斗力舰载机还没算进去呢?

就咱家的歼十五,不多,凑个整先来个三十架,一架四个亿,这就是一百二十亿没了,就这一项,其他飞机,小编还没给您算进去呢?

好了,船有了,飞机有了,你也不能光在基地里头耗着不是,出来活动活动筋骨,溜达溜达。

您以为这溜达一下,不用耗费钱财吗?

航母吃的重油,飞机吃的汽油,船员的吃喝拉撒等等所有的消耗,一天下来多了五百万,少了也得三百万,您真顶不住啊!

而且,一艘航母出去,您这要干嘛?光一群小飞机,那是要被啃的连骨头都没有。

护卫舰得搭俩吧,驱逐舰咋也的也来俩吧,蹲在大海深处,负责警戒的潜艇也得再打一对吧!

浩浩荡荡前呼后拥出巡,这才叫航母,光杆司令那是在找死。

您自己算算,这些装备的价格又是几何?

过去那叫造的起也养的起,现在呢?那叫造不起他也养不起。

别的不说,当年张作霖自己还弄了几架水上飞机,弄一艘大船,都能说这是半拉航母,如今您弄一个试试?他就丢不起这个人。

而且这造航母的辅助设备也费劲,您比方说英国人造他们家伊丽莎白的时候,六万吨的航母,打眼一瞅,还真就不错。

但造航母的龙门吊都是打咱中国购买的,造完了,他们就没地方搁这龙门吊,转手当二手卖给了三哥。

你看英国连个龙门吊都养活不起,其他国家您就别提了。

所以这也导致,目前全世界也就二十来艘航母,再多真就造不出来了。

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