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独立游戏还有 1 个月上线,唯一的程序要离职怎么办? 第1页

  

user avatar   wu-min-4-80 网友的相关建议: 
      

可以联系我,下班帮你写,android原生代码写过3d游戏,cocos写过h5,unity写过2d都可以。

客户端基本没问题,服务器端不太熟。。。。。

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关于进度,我的安卓原生的3d游戏,大概是开发6个月的时候90/100的功能都已经完成了。但是最后正式成为完整的游戏,是花了10个月。所以我估计你的游戏至少还有4个月的时间,要程序修改(如果你现在真的已经完成了90/100的功能的话。。。。)

我的实际经验,公司用android开发的3d游戏,而不是用cocos,u3d之类的引擎,我个人很不看好,多次和上司争论,而且我觉得真的不赚钱,不想浪费时间在没有意义的项目上,而且上司经常提出一些用u3d一行代码能搞定,而用android原生开发要写几百行代码的功能,经常返工,直到无数次的返工让他意识到android原生开发原来真的很多功能做不出来(上司的思路也是奇葩,这还要去试?),才死了那条心。

但是最后我还是做完了,花了10个月时间,不辞职的理由很简单,工资还行。。。。

所以我觉得你程序辞职,最大的原因,还是工资太少吧?

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ps谁在和我提安卓原生开发3d我和谁急,浪费我几年的时光,对我的职业成长也没帮助,我又不是引擎程序员,我只喜欢写游戏。除非你做引擎程序员,不然老老实实学会coco和u3d或其它引擎,才是王道。

ps2:我觉得身为老板,如果你连程序都无法说(xi)服(nao),让他相信项目是赚钱的。你又怎么能说服玩家为你的游戏掏钱?而且根据我的观察,一个项目,如果策划或者美术,价值观不认同你的游戏,影响不大。而如果程序不认同你的话,对项目几乎是毁灭性的。身边从来没见过,程序完全不认同的游戏,还能赚钱的。。。




  

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