这题不错,有营养!
第二赛季末,泰坦队和震动队用破解双盾阵容的死神+小美双核心打法是我在2017年初开发的,本来是用来打推车图,以及克制双飞崛起版本时候的天地狗阵容,但是后来发现这个阵容没啥缺点,打什么图都特别好用,就把这个阵容作为我们队的主打阵容一直使用了。当时选这两个英雄的原因只是非常单纯的把近战的击杀效率最大化,小美几乎可以不输出,就是糊脸减速,输出基本靠死神。不仅如此,重装也是用大锤、DVA这样近战威力很大的坦克,目的就是确保在与任何阵容打近身战时都能够占尽强度优势。在双方队伍水平接近的情况下,这种阵容打近战是不可能输的。
在2017年时,我开发的阵容是包含秩序之光的,当时秩序之光是支援位,埋护盾发生器的干活。但是强悍的追踪激光把整个队伍的近战能力拔高了整整一个次元。同时期,我们队伍输出位的备选方案还包括堡垒和托比昂。其实都是优先考虑近战能力,堡垒和托比昂只能算是一个兼顾远程威慑力的一个阵容变种。不是主力。
在秩序之光接受现在的改版后,选不了三个输出,近战能力是肯定打折了。但我也仍然把她作为小美或者是死神的替代品。虽然说是替代品,但是秩序之光无论是替死神还是替小美,都能打出不俗的效果。在低端局甚至还会出现秩序之光比死神和小美更好用的情况!这里,传送门是有一部分功劳。
但是在高端局,秩序之光的可靠性会有所下降。所以我始终只把她当做小美或者死神的替代品。
我们优先考虑小美和死神,原因主要在于小美的冰墙,和死神的幽灵形态!
冰墙是这个阵容强大的一项核心技能!它不仅能阻隔火力,还能遮挡视野,甚至还能送队友上高地。遮挡视野就像魔术师使用障眼法的幕布一样,让敌人失去我方队伍动向,无法正确捕捉到我方的位置,这样我们就可以“突然出现”在敌人意想不到的位置上。而且当时冰墙冷却的真空期很短,可以频繁使用。当小美和队友批量“突然出现”的时候,往往已经能给敌人很大的打击了,再加上地形分割火力阻隔,短时断奶的落单敌方单位会很快被歼灭。
这个效果有多可怕呢?我曾经在一次团战中,用冰墙截住了查丽娅和禅雅塔,这俩跑不了,禅雅塔索性直接开大保查丽娅,查丽娅还交了个盾……即便是这种在其他情况下堪称溢出的资源下,禅雅塔也还是没能保住查丽娅,死神加小美的瞬时输出(印象中当时DVA也跟在身后,应该有补一点伤害)硬是直接就在禅雅塔的“圣”里带走了一个满血带盾副坦!你可以想像其他英雄碰上这种剧本该有多绝望。
死神是阵容输出核心要员。如果把死神截住,这个队伍的输出就不那么有威胁了。很多时候敌人就是要针对死神才能减缓自己的减员速度。抢在自己减员到危险值之前反杀,这是他们的策略。但死神偏偏手里有一个“幽灵形态”,他也是个不容易死的英雄。它在场上多飘一秒,就能恢复几十点HP,又能多扛一枪。所以死神从一个单纯的火力威胁,变成了一个能够在队员身边飘荡的持续型火力威胁。
所以你想……当你一个人被隔时,面对死神+小美,你绝望。当你和两三个队友一起被隔时,想着特喵这俩家伙失手了,没摆好冰墙血赚,趁机收拾掉。结果刚想开枪,这俩全开无敌,你得发呆三秒。懂了吗?死神和小美糊脸的时候是最难缠的!不好对付!
秩序之光呢?它的传送门可以起到与冰墙类似的隐蔽我方行动路线的效果,有一定战术价值,但没有能力分隔敌人与火力,不能截住对方的支援位的治疗,这样的消灭速度就偏慢了。而且秩序之光没有自保技能,虽然蓝盾能回血,但她还是个根本的脆皮,在密集火力中很容易被误伤猝死。
她的输出能力无疑仍是颇具威胁的,可以替代死神,甚至比死神更具威胁!但存活率确实很成问题。而她黏住就难松的激光可以和小美的水枪产生类似的追击效果,输出力高且稳定,哪怕在新手玩家手里也能发挥出不俗的伤害效果。但赛场稳定性和容错率其实是不如死神和小美的,也就是说,即便当下很有威胁,也很难说能够守住自己当下的这份优势!因此在高端局,想发挥期望的价值确实还是有不小难度的。
我觉得题主的想法其实有点毛病。问题说“为什么没有队伍开发秩序之光破盾体系”。似乎是想问,为什么不用秩序之光打盾回弹、伤害越打越高的特性去打碎屏障。
如果想问的是这个方向,那问题就更好解答了:
因为双盾血量太大,破盾成本很高。交错置盾还可以帮助屏障回复冷却,想要真的打碎两面盾,难度是很大的。而且如果敌人把盾作为吸引火力的道具,转而集中火力攻击你们队伍的存活单位,那你这套破盾的想法不就完全无效了吗?
而小美死神这套双核心阵容最恐怖的点就在于他们根本就不破盾,是直接越盾强杀,在相性上表现为直接的克制。针对双盾阵容近战能力差的缺点,直接精确压制。在同水平线上,双盾阵容的崩坏,根本没有商量的余地。
如果真的想要破盾,秩序之光的输出率是不够的,一定要带堡垒!堡垒是一个哪怕在“战斗狂欢”的双倍盾量设定下,依然可以暴力破盾的英雄!如果目标是拆双盾,那堡垒几乎是必选英雄。
可是,双盾方用堡垒明显更划算呀。打你一个单盾的队伍,双盾堡垒肯定是能够先破盾的。同样的阵容,你却失去先机,这买卖着实不划算。
总而言之。把队伍核心的死神小美替换一个成秩序之光,这样的打法也是有的,并且很成熟。但是效果没有死神小美的组合好用。差别在于死神和小美手里捏着的技能,实用性比秩序之光高很多。
如果真把秩序之光当核心来打,那么治疗资源要分出一整个辅助英雄给秩序之光。剩下三个人吃同一个辅助。因为秩序之光真的太脆了!当核心来打,必然是要深入敌阵穿梭,没有专属治疗抬血,在高风险地区活动的暴毙几率肯定超过70%!
在打双盾阵容的时候,摄像头的价值很低,基本起不到什么作用,秩序之光很难在这个“哨戒炮”的技能上获取补偿。但也并非完全没有作用!比如交火中期消灭了敌方重装之后,秩序之光就可以在目标点或者通道口部署哨戒炮,用以巩固当下优势,对零散返场的敌人来说,这是巨大威胁。即便敌人是批量返场,对付一窝近战狂魔已经够心塞了,特喵的还要清理摄像头?这目标点不要也罢!即便不说敌人返场,在混战中解除重装双盾的同时部署哨戒炮,也能稳固当下的优势平衡。仅仅是双盾在场的时候,哨戒炮不好用而已,因此不能当作是有突破能力的技能。一旦双盾被破,这摄像头就又行了!