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为何owl联赛选手枪位多使用麦克雷百合,而不使用艾什? 第1页

  

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以下答案基于的都是艾什增强之前的回答,大家不要用现在的眼光来看艾什,艾什现在也成为了我手中很强的一位英雄,值得大家去练习,可以说艾什是输出最高的长枪之一,非常有压制力。



简单回答:

麦克雷拥有的东西(精准的点杀伤,硬控)要比艾什更多

同时艾什在(那个时候的)版本的局势里,容错率都要低于麦克雷。


无论是任何档次的游戏对局里面,守望先锋都是一个为了达成目标(推车,占点)的游戏,而如何优于对面完成目标,无非是两个因素,一个是集火,一个是阵容,阵容咱们就按下不表,因为和题主这个问题关系不大,而关于集火,那就是如何在短期的局部让对面掉人,形成多打少的优势,如果不能让对面掉人,就给对面的脆皮位置施加血线的压制。

OWL是目前守望先锋水平最高的联赛,那么肯定选择的是干掉对面的最优解,也可以理解成是“效率 ”最高的阵容,这个效率最高肯定也包含了集火效率,一个好的C位应该具备的是足够的击杀效率和输出,这里的输出并不是狭义上的“你打了多少伤害”,而是你如何把自己的伤害最大化倾泻在敌人的头上,自然76这种持续但不能秒人的英雄登上不了主流的阵容,而堡垒也因为自己的固定属性只有在特定的位置和阵容才能大发神威。

艾什的三大特点,大招鲍勃,就是一个很笨重的技能,很容易被限制,也不算是有控制的技能,这是笨重的地方一,

笨重的地方二其实还好,就是她是一个一发发装子弹的英雄,这个属性让她很难说打出一个爆发和连绵不绝的一种持续,这点麦克雷是一次性装弹,还有战术翻滚来快速装弹。

三就是一方面本身艾什的伤害是一个很尴尬的点,就算是爆头也不能彻底击杀大部分的同位置英雄(猎空除外,而猎空的机动性更加需要麦克雷这样的硬控去康特),再加上本身扔出去的炸弹需要打爆,就算是最顶尖的选手也不能保证这个炸弹每次在想引爆的地方打开,更何况普通的路人局呢。

虽然暴雪一次次增强艾什,但是暴雪也知道绝对不能做的事情就是让艾什这个英雄改变了原本的机制,这是在守望先锋里前所未有的,就算是天使大招彻底重做,依然没有背离她是一个增益型牵绊型的辅助英雄,如果艾什的机制不改,那么这些笨重的本质就只能通过修改数据来实现,不过反过头来想想,如果让艾什的DPS大幅度上涨,本身又是一件超模了的事情。

艾什现在有了出场的余地,一方面是因为麦克雷在版本中的局势大为削弱,同时艾什可以给予强大的DPS和输出,如果麦克雷还是那么强,那么艾什依然没有出头之地,然而随着麦克雷的削弱,艾什成了最优的选择,所以选择艾什,顺应版本也是完全没问题的。

这里并不是在说艾什和麦克雷孰强孰弱,而是在说,守望先锋一直是一个版本的游戏,通过版本时间来鞭尸,叙述一个英雄的强弱是不客观的,英雄在变化,而人也要有变化。

最近我也转投了valorant项目,最近在打盒侠的比赛,也准备走向线下,可能在守望上会暂停,也感谢和大家这段时间在知乎守望先锋区的讨论和学习,希望以后也有机会继续和大家一起玩守望先锋。




  

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