非常典型的案例。
响度做不上去的关键原因之一就是:动态范围过大(超过歌曲风格的常规动态),导致响度推到合理的范围时,瞬态不得不磨光。此时使用Clipper通常也无法拯救。
参考解决方法:
1、确定你的歌曲的所有配置都做好平衡,每个元素的音量不多不少;2、确定你的歌曲的频率合理分配,不出现低频过度(这也是限制响度提升的因素)。解决了这两个问题再考察峰值问题。
3、检查峰值来源是否是鼓组。通常来讲是的(本回答默认是这种情况),底鼓和军鼓往往就是峰值所在的地方(否则balance无法做好)。为了让母带做的响度更大,必须牺牲鼓组的动态范围。但是要尽量保护鼓组的力度,也就是说要找到一种方法既可以保护鼓组的冲击力,又可以压缩它的动态范围。。那么方法基本上指向了——鼓总线压缩。
在这一步,鼓总线压缩的要求已经不再是“塑造音色”,而是在尽量不破坏音色的情况下减少动态范围,此时压缩器的选择很关键。使用染色严重的压缩器,如1176等,是不合理的。我更推荐使用母带压缩来控制鼓的Glue。母带压缩的特点是染色微妙、不抢镜,而且特有的Att、Rel曲线可以保护鼓的瞬态。能够提供精妙的开关曲线的压缩器最适合干这种事情。我在混音中首选的是Elysia母带压缩器和Shadow Hills母带压缩,其次是SSL的总线压缩。这三个压缩器的特点都是染色不明显,控制动态效果好。其中我认为影山对动态处理最好,但是更容易引入扁平的压缩感;Elysia的压缩感最低,但是非常有效,音色透明纯净;SSL的总线压缩介于两者之间,插件联盟的音质比Waves的好一些。
具体的使用方法是控制GR到4dB左右(一般不建议超过8dB,此时音色会产生大变化),Attack最低是10ms,最好从30ms试试看;Release使用Auto模式,如果手调,一般不要太长,压缩比从1:2到1:10找。个人体会:影山的attack打到10ms就开始出现动态劣化,elysia就还好,SSL在10ms还可以保留很好的动态,但会使得动态控制效果不佳。
如果无法很好地解决问题,则可以考虑并联压缩——鼓组分轨发送一个效果链,执行比较激进、扁平的压缩,然后合并输出,此时既可以控制峰值,又可以提升冲击感。但是这样的方法往往不容易控制发送量。不同的DAW有不同的处理手段,如Studio One可以提供拆分器,不需要send也可以在一个通道内进行并联处理。
4、考虑底鼓给bass发送一个侧链压缩,减少低频的不良重叠;无低音乐器做好低切,防止低频能量过高;此时确保“限制器要压缩的部分都是不得不压缩的部分”。
5、考虑使用FabFilter Pro L-2限制器,选择Aggressive的限制模式,看看现在的容许响度是否增加。
此方案对新手很友好,插件联盟租金实惠,FabFilter 的Pro(Master) Bundle也不算贵。