不妨用反向思维来思考一下吧:大家都在拿福利说事儿不谈别的,不正代表新版本内容确实够足够劲儿,找不到可以骂的点了吗?
不过我要是原神制作组成员,看到这种节奏心里多少会觉得有点郁闷吧。
倾注这么多心血和无数个日夜精心设计制作的新地图、新故事、新人物、新音乐等等实质性内容,原来在有些玩家眼中并不是那么值得认真讨论的东西,远不如那几颗满足消费心理的原石重要;费心费财费力为大家准备音乐会、嘉年华、玩家访谈等等节目,却被讥讽为花里花哨、虚头巴脑的,不如直接发点福利堵嘴来得简单粗暴。
有些人,虽然喜欢跟风声讨换皮骗氪,可等真正内容丰富精致的作品来面前时,却又只爱盯着抽卡那点事儿,仿佛这个游戏对他们而言只剩下「祈愿」这个功能,其他东西只是为抽卡提供动力的附属品。他们这倒不像在玩《原神》,而像是被《原石》玩了。
这种现象,大概也正好反映出过去国产换皮网游「一刀 9999」「捅爆母猪爆屠龙宝刀」对于某些国人玩家娱乐心态的毒害了吧。某种程度上亦可以小见大,解释为什么「内容至上」的传统买断制单机在国内难以真正流行的部分原因。
最终刻晴还是进万民堂成为刻师傅了吧。