在莉莉丝十几个人的时候,以及几百人的时候,有幸两次拜访过。
是很不错的公司。
具体到个人,建议每个应届生要学会具体分析。
在自己有选择的情况下,对于目标游戏企业要做下分析:
1,他的核心竞争力有哪些呢?可以从过去两三年发行的产品去了解。比如,在研发上,核心竞争力是什么方向?哪个方向更强?其情况跟自己的专业和规划是否契合?
2,能拿到offer的话,同样职位要对比一下薪资水平,如果相差太大,要搞清楚原因。
3,要观察其招聘信息,除了应届以外,社招的情况,以此可以判断这个公司现在缺人的方向,再根据第一条,可以推测出在某一方向,这个公司是否有积累或急需人才,急需人才的岗位,更容易出头(坑多),副作用是可能要多自学(没人带)。
4,去脉脉看看这个公司内部吐槽的情况,作为公司管理环境的参考。
5,如果有游戏行业的朋友,问问这个公司离职的人,什么岗位比较抢手,与自己是否契合。也有一种情况,有些公司的一些岗位,离职找工作是自带debuff的(具体到莉莉丝的话没有这种负面岗位),这就要非常小心。
6,在面试的时候观察考官,尤其是部门考官,因为考官可能是你入职的上司,看看谈吐和提出的问题,所透露的价值观和修养,是否与自己契合,这个是为了避免碰到奇葩的上司。
以上。
各位同学可以试试。
如果有条件进入莉莉丝的话,那我很推荐这家公司。
个人对莉莉丝非常有好感,倒不是因为玩过很多他们出品的游戏,而是因为他们间接地送了我一台电脑。之前我用的电脑是12年大学入学时买的,从去年开始就时不时会卡死机,今年年初直接开不了机了,想换台新电脑又买不起显卡,于是一直焦灼着,我还专门发想法吐槽过这事。
过了两个月我的高中同学同时也是最好的朋友跳槽去了莉莉丝,公司送了他一台新电脑,于是他干脆把之前用的那台旧电脑白送给我,这下我终于又能在家里玩电脑了。这是我对莉莉丝好感的来源。
这货自从进了莉莉丝之后每天发给我的信息就完全是另一种画风了,比如炫耀自己的白嫖零食。
本来我还在想这小子是不是在黑心公司里呆久了,看见什么都觉得稀奇,直到后来他给我发了公司去年的年会奖品名单,我才发现这家公司好像真有点东西。
中奖率100%的年会,九等奖送PS5,全体奖送机械键盘,这尼玛什么神仙公司!?于是后来他再给我炫耀什么时我也习惯了......我还干脆主动问他公司里都有些什么好东西,听完的感受是——这哪里是游戏公司,整个一百货商场。他甚至打算在公司的培训班里学日语挣外快。
总之,从待遇上来说我觉得莉莉丝这家公司实在没什么可挑剔的了。尤其对我这种随时可能加班而且从不给加班费,还得自己花钱坐车去单位,一年到头几乎没有福利,工资只有人家六分之一不到的五线城市乡镇公务员来说,突出一个人比人气死人。
因为我玩过的手游很少,最初接触莉莉丝的游戏是通过某站上的一个视频。这个视频主要是介绍被称为赛博朋克圣地的香港九龙城寨,因为我很喜欢看攻壳机动队,也爱玩莎木系列,对故事的发生地九龙城寨颇有兴趣,所以点进去看了看。
看到最后发现有莉莉丝发行的手游南瓜先生2:九龙城寨。这游戏当时就把我吸引住了,不止是因为九龙城寨的背景,还因为这居然是个买断制手游。这年头肯去做买断制手游的基本可以称之为猛士了,所以当时就有了些好感,然后在TapTap上下下来玩了会。
这游戏比较类似于世纪初一度流行过的flash解谜游戏,例如我初中时玩过的斯坦利博士的家就属于这类,主要依靠在不同场景中穿梭,到角落里寻找道具和线索来推动剧情发展。实际玩上之后发现这游戏虽然尽量在往上世纪后期的香港身上考据靠拢,力图还原出一个鲜活的九龙城寨,还暗藏了许多香港老电影中的梗,不过解谜方面占的比重明显要更大,九龙城寨更多是作为背景出现,游戏的主次分得很清得。这个游戏口碑也不错,两个版本分别在TapTap上获得了9.1分和9.5分的评价。
之后据我了解莉莉丝又发行了胖布丁开发的古镜记,属于和南瓜先生2比较相似的平面解谜游戏,而且同样是买断制。这俩游戏的价格都只有十多元,算是性价比很高的作品了。因为有好朋友在莉莉丝的缘故,所以我对这家公司有点偏袒,虽然在网上也会看到对他们的游戏有不同评价,但愿意持续发行胖布丁开发的这类游戏,说明公司里还是有许多人抱着对游戏的情怀的。
我同学是个同时拥有PS4和NS的双料玩家,拿了仁王和只狼等游戏的白金,同时还是东方系列的老粉丝。他时常在公司看到游戏碟,还有直接把游戏机带到公司去的。我觉得,这应该是他待过的二次元浓度最高的公司。
而且我去查了一下,发现莉莉丝和很多知名游戏IP都联动过,包括真三国无双、波斯王子、女神异闻录5、刺客信条等。
按我同学的说法,公司的后台里还有忍者龙剑传的tag,或许和忍龙的联动也已经安排上了。这些联动多数还是能和游戏靠上点关系,但也有P5这种完全打不着关系的,那么只能认为是团队里有P5的粉丝推动了这场联动。能和这么多的主机游戏爱好者一起工作,还能找喜欢的游戏厂商搞联动,老实说挺让人羡慕的。
目前莉莉丝主打的两款游戏是万国觉醒和剑与远征,我去稍微查了下,前者是扮演历史名将进行乱斗的经营策略类手游,画风和玩法有点像文明系列,如果不是对世界历史有一定了解,都很难知道来自哪个国家哪个时期,开发组估计老历史宅了。剑与远征则是架空背景卡牌游戏,设定在自制的中古魔幻大陆,我看画风挺特别的,颇有版画绘本的神韵。
可以看出莉莉丝的游戏偏向于于SLG的类型,但作为一个SLG爱好者还是比较欣慰有专注这方面的国产游戏厂商,如果以后能够在单机方面有所发展就更好了(毕竟还是很想玩到朋友做的游戏),但考虑到连光荣这种SLG的老祖宗都跑来疯狂出手游,这想法可能有点难实现吧。不过那位同学不知道是受公司耳濡目染还是打通了仁王的缘故,前段时间居然跑来找我问入坑信长野望的事,我之前给他安利了十几年的太阁立志传都没成功,没想到他也会有对SLG感兴趣的一天。
而且你别看莉莉丝在国内的名头远不及腾讯游戏,但在国外它就属于第一梯队的手游厂商了。2020年1到4月,莉莉丝在“中国游戏公司出海收入榜”上连坐四个月的冠军,这么一看算是一家走国际路线走得非常成功的公司。
写这个答案也是想为朋友所在的公司做一下宣传,从市场表现来看个人是比较看好这家公司的发展的,从私人感情上说也希望朋友能够有好的平台施展才华。无论是待遇还是前景,我觉得莉莉丝对年轻人都是很不错的选择。
选择一家游戏公司,主要是看产品。莉莉丝游戏旗下的游戏《剑与远征》,《迷失岛2:时间的灰烬》等,这些产品,首先你作为应聘者,你喜不喜欢他们的作品。
这个非常重要。如果你要是觉得这些游戏能够让你认为,可以在这个游戏公司一起开发这样的游戏,那有多爽,那你就适合。在有热情的前提下,入职一家游戏公司,才能将你的主观能动性和学习能力发挥出最佳状态,为你以后的行业生涯积累最有效的知识和经验。
我本人就是没法选择自己喜欢的公司,随波逐流,所以转行很多次,一直都没有方向,这种情况我就很难在一个行业混到合适的位置。所以能够选的情况下,公司产品又是符合自己口味的,就值得加入。
不得罪人的标准答案是,取决于你手上有哪些offer,以及未来的发展兴趣。
真实的回答如下:
莉莉丝是国内较为适合年轻人加入的公司。尤其适合想要在游戏行业长期发展,以做能赚钱的商业化游戏为主攻方向,同时对这类游戏有自己想法,看好海外市场的年轻人。
与之相对的,莉莉丝不适合想要挽救中国游戏行业的3A爱好者,或者想做二次元游戏的朋友加入。
这么说的原因一来与莉莉丝发展的历程有关。自创立以来,莉莉丝旗下最赚钱的三款游戏,两款是数值卡牌RPG,一款是SLG,很多非大规模获量类的尝试都以失败告终。这导致公司在资源侧上,最终要向这些品类倾斜。
纵观莉莉丝未来的Pipeline,同样如此,比如说已经公布的产品《Warpath》和《Distyle》,都是SLG和数值卡牌模式的不同主题呈现。此外据我所知的其他卡牌和slg产品线,也处于水准之上。至于《末日余晖》,目前线下体验的结果其实并不理想,而两个业内早已疯传的所谓Metaverse类项目基本上不值一晒。
另一个原因则与莉莉丝的工作室公司化架构相关。这个模式一方面来说对于成功项目而言有很强的收入吸引;但也导致了这一模式很难真正累积起大项目所需要的管线,进而导致大规模项目的推进缓慢甚至出现管理问题。
海外这一点很好理解,莉莉丝海外一直做得不错。
至于二次元。。。你看kenny老师像是有二次元基因的人吗?
薪资和福利这些莉莉丝在漕河泾应该都算是不错的水平,尤其公司气氛算较为轻松欢乐,加班较少,这是非常难得的。(但我的观点其实是不加班做个锤子游戏。。。)