这已经是2D手绘产能的极限速度了。
即便企划方Aniplex、集英社在中途没有丝毫间歇,Ufotable全程无休的画,也很难比现在更快了(其实根本就做不到)。
日本动画的平均立项制作周期是两年。
但《鬼灭之刃》从2019年10月完结后还有一部剧场版,直到2020年10月上映前夕还在日夜不停的赶工修改画面。
从第一季到剧场版,再到第二季,每次中间的制作周期实际上只有一年。
《鬼灭之刃》在这种爆炸的工期下能保证分镜水平、画面精细度和叙事节奏。
某些崩的天崩地裂的动画(就是你《妹非妹》),制作周期还有一年半呢。
2D手绘的瓶颈取决于人,准确的说是分镜演出和作画监督、一原和二原。
一集至少12000张原画,每一张都是要一笔一笔的画,这速度无论如何都无法更快了,这又不是3D建模能重复用。
况且Ufotable其实不算大厂,在业内只是中等体量的公司,和日升、东映是100%没得比的,换他们都未必能做到。
就这速度,估计员工全年都没休假了。
《鬼灭之刃》三年下来每年都保持有新动画内容,95%的作品都没这个待遇。
更何况还要保证质量,就更难了。
第二季是从剧场版上映(2020年10月)之后才开工的,到现在也才1年左右。
大多数动画在相同的制作时间,能把线稿画完就算不错了。上色、调整关键帧、配乐和声优录制那是肯定没影的。
这不是3D动画,真的做不到那么快。