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鬼灭之刃这么火这么捞钱,为什么不全部动画化? 第1页

  

user avatar   lin-xi-63-55-14 网友的相关建议: 
      

这已经是2D手绘产能的极限速度了。

即便企划方Aniplex、集英社在中途没有丝毫间歇,Ufotable全程无休的画,也很难比现在更快了(其实根本就做不到)。

日本动画的平均立项制作周期是两年。

但《鬼灭之刃》从2019年10月完结后还有一部剧场版,直到2020年10月上映前夕还在日夜不停的赶工修改画面。

从第一季到剧场版,再到第二季,每次中间的制作周期实际上只有一年。

《鬼灭之刃》在这种爆炸的工期下能保证分镜水平、画面精细度和叙事节奏。

某些崩的天崩地裂的动画(就是你《妹非妹》),制作周期还有一年半呢。

2D手绘的瓶颈取决于人,准确的说是分镜演出和作画监督、一原和二原。

一集至少12000张原画,每一张都是要一笔一笔的画,这速度无论如何都无法更快了,这又不是3D建模能重复用。

况且Ufotable其实不算大厂,在业内只是中等体量的公司,和日升、东映是100%没得比的,换他们都未必能做到。

就这速度,估计员工全年都没休假了。

《鬼灭之刃》三年下来每年都保持有新动画内容,95%的作品都没这个待遇。

更何况还要保证质量,就更难了。

第二季是从剧场版上映(2020年10月)之后才开工的,到现在也才1年左右。

大多数动画在相同的制作时间,能把线稿画完就算不错了。上色、调整关键帧、配乐和声优录制那是肯定没影的。

这不是3D动画,真的做不到那么快。




  

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