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乌姆里奇做了什么?为什么大家那么讨厌她? 第1页

  

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她让霍格沃茨变得像一所学校了。


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凤凰社这本书一开始,乌姆里奇派了两个摄魂怪去袭击哈利·波特。你不得不说这个计谋真的非常高明,哈利很大概率会被摄魂怪吸成活尸,如果他逃脱了那也一定用了魔法,可以名正言顺地把他从学校开除甚至投入阿兹卡班。哈利在邓布利多的支持下有惊无险地度过了这次危机,但是你看看赫敏和亚瑟这些人和哈利自己为了这次审判都紧张成什么样了。

这种完全不给人留一点活路的计谋我总有种既视感,后来我明白了,这不就是水浒传里火烧草料场的英国版本吗?乌姆里奇女士不大可能有中国文学方面的爱好,只能解释为:自古以来官场想暗地里整治无权无势者的时候都是这么做的吧?

而对应起来看,林冲知道是陆谦烧了草料场之后可是当场暴起杀人的。你现在知道为什么哈利无比厌恶乌姆里奇甚至在大战结束之后一定要把她送进阿兹卡班了吗?我要是哈利第七部我能不能那么克制地用昏迷咒打她都是个问题呢……

很搞笑对不对?四个星期之前伏地魔复活了,但乌姆里奇居然是伏地魔复活之后第一个开始对付哈利·波特的人,比伏地魔本人还快……

后来她进入霍格沃茨就不用说了,全程拿魔法部长的权威来压人。但问题在于所有老师都很清楚,她只是一个丑角,真正的问题在于魔法部本身。韦斯莱兄弟给她制造的麻烦算是我在第五部里为数不多的欢乐时光了。

但韦斯莱兄弟走了之后,乌姆里奇拨弄权力的欲望逐渐膨胀,你看看她干了些什么吧:在海格无罪的情况下强行带领傲罗抓捕海格,在这场战斗中甚至打伤了来阻止的副校长麦格、给哈利·波特使用据说是“魔法部严格控制”的吐真剂逼问小天狼星的下落、冲进禁林里去侮辱马人……

而且这还有一个很有意思的暗示:哈利头上的伤疤是伏地魔想杀他的时候留下来的,但其实乌姆里奇也给哈利留下了永久性的伤痕。所以第七部时乌姆里奇会站在食死徒阵营一边读者一点都不奇怪,毕竟她在没有加入这个阵营之前就已经对哈利·波特打出了很多食死徒一辈子也没打出的伤害,她不当新政权的VIP谁来当呢?于是就有了魔法部那一幕……

说完乌姆里奇的种种劣行之后,我想再谈谈乌姆里奇的能力问题,鉴于知乎上HP相关话题总有一种微妙的缺乏道德意识的感觉(比如说知乎上有一个“为什么阿不思·邓布利多是世界上最伟大的巫师”的问题,几乎所有人都在说邓校魔法有多高强而不谈谈邓校到底用自己的地位和能力照顾了多少弱者,我就觉得很迷惑……),我觉得可能会有人产生误解:那么乌姆里奇为什么能对主角团造成那么大的伤害呢?这可能说明乌姆里奇能力很强吧?

哦,不是这样的。

竖刁为了谄媚桓公不惜自我阉割、易牙为了满足桓公烹杀了自己的儿子、开方为了讨好桓公放弃了卫国公子的身份。你可能会注意到:在最高的掌权者本身脑子不清醒或就是心怀恶意的情况下,总是不会用有能力的人,而一定会用“听话”、“忠诚”的人。乌姆里奇其实就这样,她唯一的“本事”就是对当前的掌权者表现出一种夸张到近乎畸形的所谓“忠诚”,部长想要哈利·波特闭嘴,她就想办法把他送进监狱;部长想要削弱邓布利多的影响力,她就把霍格沃茨弄得乌烟瘴气;部长不喜欢明显忠于邓布利多的海格,她就直接找傲罗逮捕他。总之,部长想要一,她就做到十。但这种过程要么折损自己并不需要的尊严,要么就干脆践踏别人的利益甚至生命(想想被摄魂怪袭击的哈利吧,那就是乌姆里奇官场爬升的阶梯啊),并没有一点点跟“能力”有关的东西。而乌姆里奇的魔法能力也是相当差劲的,韦斯莱兄弟为了逗乐子所用的魔法她都束手无策,整个霍格沃茨魔法能力比她还差的可能只有费尔奇了。

罗琳笔下的乌姆里奇其实是一剂苦口良药,年轻无知的时候我也曾有过“官场上的人都是人精中的人精”的想法,但乌姆里奇这个人物令人忍不住想冲进小说里揍她一顿但又该死的真实,有了权力之后肆意妄为的样子我们也并不太陌生,因为我们身边总有那么一两个小乌姆里奇。回过头看,他们又何尝展现过一丝丝真正的能力呢?更好笑的是我们还总是不自觉地尊敬他们,那我们到底是在尊敬什么?我们尊敬的到底是这些弄权的人呢?还是在敬畏他们手里的权力?这是我们每个人都有必要问一问自己的问题。


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最近突然想起一个人,泰德唐克斯——尼法朵拉唐克斯的麻瓜种父亲,这个人被乌姆里奇统治的麻瓜巫出生登记委员会逼迫到流亡,甚至最终遇难。

哈利的同班麻瓜种同学迪安被逼的没有学上又不能牵连到家人,未成年的孩子在外流浪。

这个操作太眼熟了,离谱到别的国家可能没啥感觉,我们还不清楚吗?

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为什么大家的回答都着眼于学校???

乌姆里奇是有自己的小传的,她出生在巫师和麻瓜结合的家庭,但是她亲弟弟是个哑炮,所以最后她妈带着弟弟离开了她和她爸在麻瓜世界生活。

最残忍的是什么?她自己作为一个混血,要把那么多普通出生的麻瓜巫师扔进阿兹卡班。

最后一部里写的不过分吗?那个被审判的女人家里还有三个孩子,还在法庭上忍受摄魂怪的折磨,同在魔法部工作的丈夫却对她的境遇无能为力。

这只是一个个例,在此之前,有多少麻瓜巫师已经饱受折磨,在此之后,又有多少麻瓜巫师遭遇毒手?

太离谱了,如果她在霍格沃茨魔法学校里的校规还有可取之处,那她在第七部的所作所为完全是一个人类渣滓。


user avatar   yang-ji-zai-25 网友的相关建议: 
      

外公是一个十多岁就开始做老师的人,全村的人老老少少都是他的学生,虽然他的知识不像现在这么系统,但是有很多粗浅但却有意义。

小的时候家乡环境差,刚开始上小学,在没有任何取暖设施的教室冻得手脚都快没有知觉了,就天天不愿意上学,哭闹。

外公给我讲了一个故事:人投胎的时候,阎王爷就会问这个人:“你是想要立地就能走,还是想要三年屎尿泡。”回答立地就能走的,出生后就当了牛羊鸡鸭,一辈子蒙昧吃拉同室。选择了三年屎尿泡的就成了人,所有的人到这个世界上以后都要把苦吃个遍才能知道啥样的叫人。

在这些年里,每当我有什么不开心,我总是想起这句话。

虽然和这个问题不是很贴题,但是我一看到这个问题就想到了外公的话。如果出于故事的角度,你可以把这个故事分享给孩子。


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这个问题三年前的,不知道被谁带我时间线上了。。。。

三年前想吐的槽,这就吐一下吧。

最直接的结论就是:中二病的强行黑深残,其实就是高二学生强行给初二学生大谈黑社会的感觉。


这玩意我看了漫画,第一卷强忍着吐槽冲动看完的,没继续看下去。 怎么说呢,日本ACG作者,即使比较大牌的,架构起 “黑暗的中世纪” 也大多数都是一团糟,当然,有极少数很好的不在此列。到日轻这块,已经不是“一团糟”这么简单了,算是“最基础的逻辑也会崩坏”这种感觉吧。

其实 奇幻小说作者 背景设定 加构不严谨 是个通病,但是合理合适的,不较真不深究都能过得去,即使按 乔治马丁那个水平,给他的严谨打个85分,大多数日系作品的严谨性都很难及格(60分)

常见的问题有这几个:1,无论背景生产力,政治制度多么 原始, 大城市,王都之类的地方永远是维多利亚时代的发展水平和经济状况。 这边有个例子,世嘉以前有个街机游戏《战斧》,是模仿罗伯德 霍华德 的小说《蛮王柯南》改编的电影所做。 游戏的画风确实,很够味,就是那个蛮荒时代的感觉:

但是 这游戏一移植到PCE 上,加了动画过场,就漏馅了,过场剧情中的画面极度的不协调,好象公元 三世纪的人穿越到了十八十九世纪。 这个吧,怎么说呢,游戏美术设定可以照着 阿诺 舒华辛力加 的电影美术来抄,

自己搭原创的(不知道外包哪个做的,但肯定是日本制作)立马就露底了。

实际上大多数日系作品里想象的欧洲中世纪,或者采用其背景的西幻都有问题,都过于富庶平和,说白了就是他们想象中欧洲就是维多利亚时代那样子,这种错误认知就跟 国内大多数人一提起西方中世纪就是 马克西米连板甲一样。

反倒是中期的最终幻想之类,直接把背景定成那个时代 搞得接近 蒸汽朋克,这种严重的不和谐感才消失。

2,种族,职业永远是本糊涂账: 在日系奇幻当中, 矮人和精灵 是职业,你很难搞清这个逻辑是为啥。

比如这个东西,五个角色职业分别是,战士,牧师,法师,精灵,矮人。

然后它的精神续作:

六个职业分别是 战,法,牧,盗,精灵,矮人。

问题是这玩意 是真真正正 拿 到过DND2版授权的作品,是正儿八经的 龙与地下城。而且官方还要解释,战士其实是野蛮人,矮人才是战士。 就是为了妥协于日本多数民众的错误认知而故意 设定成这样的。

同理呢,反派,不管是啥种族,无论地精,兽人,巨魔,牛头人,一概的是“魔物” 简直 满身是槽无从吐起。 这玩意还传染到了台湾, 当年 阿玛迪斯战记 里面,不管牛头人,无头骑士,泰坦巨人还是天使 恶魔的,一概是魔兽。

以上说得,还都是 优秀,经典作品,不去追究奇幻设定 完全没有问题的。

而哥杀这玩意,第一页,就让我对日系奇幻积攒了这么多年的吐槽欲望刷新了一个级别、首先是冒险者公会这玩意,都说日轻奇幻是学DQ,可是人家DQ 只有酒馆,没有冒险者工会这玩意儿,在西幻里 冒险者属于集流浪汉雇佣兵,盗墓贼之类社会盲流于一身的人士,所以在酒馆这种鱼龙混杂地方找工作找雇主很正常。 类似的赏金猎人工会 我在JRPG里就见过一个, 世嘉的《梦幻之星4》但是人家那什么背景?人家那是 对标 星球大战,沙丘,曼达洛人那种 。生产力到了,经济情况到了,才会有这种东西。

再说 哥布林这种生物, 在 神话 原生设定里 是很厉害的东西, 采用原生设定比较接近的作品 比如 漫威的 雷神2 电影 ,进攻的就是哥布林,在地狱男爵2里还差点把地狱男爵搞死。 蜘蛛侠的死对头 绿魔,其实就是Green Goblin 绿皮哥布林。 (注DND中 这个定位给了 卓尔精灵)

把哥布林当 低级怪的,其实就等于你认同了 DND的那一套。认同那一套 却又玩跳反 ,这就很无语。

其实日系奇幻种种怪象,大部分原因都是:中《巫术》的毒太深了。

《巫术》是史上第一部 电子RPG游戏。对日本游戏创作者的影响力非常深远,元祖RPG三大作品 就是巫术,魔法门,创世纪, 以当年的电脑机能而言,是做不出多少游戏内容的,所以它把重点全放在了 下地下城 杀怪捡装备上面了。这样的话,非地下城地区,就完全的工具化了,意思就是,地下城有怪物,有宝藏,而地面上,什么武具店 防具店,酒馆,全是工具人,因为实在实在没有资源分给这些 游戏里次要的部分。 这不是因为 不想做,而是做不了。

日本人对巫术非常痴迷,创作出了不少类似作品,包括 日版巫术,冬宫 XX迷宫之类的东西。

但是你写小说,做动画的哪来这个限制啊。 就照着抄不动动脑子吗? 他们是看了巫术那种 打怪 ,卖战利品交任务,再下去打怪的游戏流程,才臆想出来 西幻的世界就这么小格局的吧?




  

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