前景大大滴好。
像两把剑这种趴在功劳簿上不思进取的早就已经out了,国产单机游戏的未来前景早就不指望他们了。
盗版是很常见而且必然的事,甚至鬼佬那边更加普遍,很多游戏包括家用机的破解都是鬼佬们搞出来了后国内坐享其成。国外甚至还有gog这种完全没有加密保护的平台。因为人家早就玩明白了,玩盗版和掏真金白银的完全是两波人,关键是要把那些愿意掏真金白银的伺候好了。
国产单机换成一二十年前可能盗版还真是个事,但是到了一大堆国单活得还行、steam党横行和家用机基本正版化的现在,还赖盗版影响那就是连借口都不与时俱进了。
这点事其实在国单领域算日常了,估计只有手游玩家才那么一惊一乍觉得大事情了买断制药丸。
更新一下对盗版这件事的态度,
盗版肯定是不对的,我也不提倡盗版,这次仙剑7也入了steam版,虽然是捏着鼻子忍着恶心买的。
但是盗版是客观普遍存在的,甚至不局限于我国,世界范围内都是个难题。
而且从二三十年前开始,如何在盗版影响下卖到指定销量就是国单必须要考虑的首要因素。某代理商甚至有把游戏的AB盘拆开卖的骚操作。还有更奇葩的是仿正版,公然放在正规渠道(如新华书店)上贩卖,玩家以为自己在花钱支持正版结果支持的是李鬼。
从PS360时代开始国内家用机市场的正版销量已经开始不可忽略了,PC方面在steam风行之后,说骨折喜加一也好,倾销也好,正版付费的意识也是明显成长。而原本依赖实体渠道的游戏发行在数字平台崛起之后,个人开发者、小工作室原本根本没有变现渠道的也有了渠道,出海也变得更加容易。
现在固然盗版势力还很大,但是早已经不是逼着厂商活不下去的那种了,反而越活越好。
更不用说仙剑这个IP在万马齐喑、卖个几万销量就欢呼雀跃的时代,正版都能有个几十万销量打底,这次光预售就小目标达成,所以盗版根本再当不了遮羞布了。
所以对于国单来说,真想要转手游和网游的早八百年就转了(仙剑在当年mmorpg流行时就上过ol版,结果做得稀烂最后停服),所谓的“打破幻想”陆续不断发生的时间段没有三十年也有二十年了,现在坚持开发国单的,或多或少都是有情怀而且还有思想准备的,根本不需要手游玩家额外的“担心”和教育。
真正对国单来说迫切需要打破的还是固有概念的局限,比如说低定价策略、本土为重的开发策略。现在国单应该做的就是敢于定到300块左右甚至以上,针对全球销量开发。
真要说担心还是担心不可名状之物的压力,然而这个压力对于手游和单机来说其实都一样。
首先仙剑7的破解不会对国产单机有一丁点影响。
其次我也不是很理解这游戏有什么破解的必要。
随随便便找一个播这个游戏的主播,他的评论都比这游戏的剧情有意思得多。
所以谁会想平白无故浪费自己时间呢?我不理解
国内玩家对国产大型单机游戏的兴趣,很大程度上是建立在“情怀”上面。
这个“情怀”不是掏腰包的情怀,而是因为它是国产游戏、有中国元素,玩家才对它多看了几眼。
但也仅仅是让玩家多看了几眼而已。刨除掉所有情怀滤镜之后,大多数国产单机游戏就是个三流小工作室做的三流游戏而已。
放在steam上几百到一两千个评价的那种。
所以包括我在内的很多玩家,根本没有购买这些游戏的欲望,古剑3是这样,仙剑7同样也是这样。
(别跟我比较古剑3和仙剑7有多大差别,我不在乎,就像我从不在乎煎饼果子到底是不是绿豆面的一样)
我对这些游戏,仅仅是会多看几眼而已。
我并不会去玩盗版,因为我很忙,也很懒,而且我主要是玩主机的。
但还有很多跟我有同样想法的玩家,不算太忙,有配置过得去的电脑主机,对盗版也没什么抗拒。
对他们来说,也只有盗版的仙剑7,才有值得一玩的必要了。
这也就是其他回答里说的,会买正版的有盗版也买正版,玩盗版的就算没破解也不会买正版。
黑神话为什么仅凭一个宣传片就引发如此大的轰动?因为即便剥离掉国产和中国文化的滤镜,它在宣传片里展示出来的部分,足以激发玩家的游玩欲望。
而不仅仅是多看几眼。
破解?国外游戏破得,国产游戏就破不得?国外游戏被破解的时候我感到无所谓,那国产游戏被破解的时候我同样也会无所谓。因为我坚信在这个数字游戏时代,优秀的游戏不可能会因为盗版而死。
至于国产单机游戏的未来?
这跟开发戴森球的柚子猫有关系,跟黑神话的游科有关系,跟暗影火炬城的钛核有关系,跟国内开发创意独立游戏的那些不知名小工作室都有关系。
但跟靠卖情怀赚钱的厂商没啥关系。
之前还在纠结,STEAM账户里《英白拉多罗马》的退款余额正好200不到,要不要买仙剑7。然后就看到一个UP用3080开光线追踪和大力水手还掉帧。
先回答问题吧。
问题1:如何看待游戏《仙剑奇侠传 7》被破解?
很正常。没有理由说只能破解国外的游戏,不可以破解国内的游戏。只不过作为国产游戏,有着游戏圈子约定熟成的潜规则,不要破解,但是真正牵扯到利益,国产的又如何。当然本身破解这个行为就不合法,支持厂商拿起法律武器维护自己的正当权益。
问题2:国产单机游戏未来前景如何?
未来前景这个问题无法回答,我们国家的游戏市场其本质是一个政策市场,要看政策导向。但是国产单机游戏的希望我可以回答,肯定不是仙剑7这样的游戏。
下面说点题外的。
首先今年是2021年,距离上古卷轴5发布过去了10年,距离巫师3发布过去了6年,距离刺客信条起源发布过去了4年,距离大表哥2发布过去了3年,距离美国末日2发布过去了2年。
仙剑7的发布在中国游戏圈有着非常重要的意义,更多人会意识到,仙剑这个IP不再会是国产游戏的“顶流”了。无论是氛围,美工,人设,系统,动作,UI,甚至剧情演绎,播片运镜等等等等仙剑7和业界整体水平表现出的差距,是断崖式的,明显是有了2个世代的差距。
举个很简单的例子:当我看着男1女1男2女2那顶着清一色的网红脸,说着天下苍生,我的心里没半点触动。同样的我却在两周前被天国拯救这样的欧美三流RPG中埋葬父母的那段给顶破防了。
虽然距离我上一次完整的通关仙剑系列作品已经有快20多年了,还是初中时候的仙剑1。虽然仙剑的厂商也一路走来风雨飘摇历经坎坷坚持到了现在,也很让人动容。但是差距,越来越大。
其次仙剑7在转型即时战斗时候明显有两条路可以选,一条是欧美RPG的道路,要么做复古CRPG,要么做巫师3类型那样大杂烩;另外一条是FF为代表的道路。最后很明显,CRPG是要靠有厚度的剧情撑,做不来;就吸取了巫师3类型中一些可取的小细节,FF美工太精致搞不起,那就简化一点,寒酸一点。最后做出了另一个发售初期的358。
说白了,就是没实力。
不行算了,真的。等什么时候有实力了,能折腾出黑神话悟空几个演示片水平的技术力了,再把这个IP拾起来也行,别骗钱了。
所有的单机游戏,除了全程联网、云存档和D加密之外,破解难度并不高。
因为平台问题,我并没有买到仙剑7首发,本来想等steam上线再入的,但是看到骂声一片实在忍不住,于是17号早上自己尝试逆向。
实际上有试玩版补丁的存在,逆向难度极低,过程就不发了。但是还是出了点问题,第一次是从游民下的正版分流,但是缺少一些文件导致一直显示没开放激活,下载方块平台修复游戏无效。
于是中午开始重新找源,下了一个1.03版本的,,鼓捣不到半小时抓到了验证的内存地址,重编译。搞完后尝试进入游戏…显示我DX没装,但我电脑上实际有最新的DX10(1060显卡),直到最终也没能解决这个问题,于是找了常用的几个论坛没发现有破解存在。这时候已经晚上了,于是放弃睡觉。
18号早上起来发现铺天盖地的破解出现,据说是外网传回来的,然后下载跟我的文件进行比对,发现是我下载正版源的问题,也就是说我的破解思路是没错的,只是1.03版本问题导致进不去游戏,外网传回来的是1.05,我能正常进入游戏。
虽然提前玩到了,但是steam版本出来我还是会补票的,毕竟一来不差钱,二来都是做游戏的人知道这行业的难处,而且仙剑4开始我都有正版,玩破解与否不会影响我入正。
说这些想要表达的就是破解难度实在太低,我这种毫无基础的人折腾一下都能做到(虽然没进入游戏但我思路是正确的,只是版本问题导致进不去),所以想要没有破解是件不可能的事情。
最后作为游戏从业者,还是希望大家尽可能的支持一下正版,毕竟这年头肯做单机的,都是逆流而上的英雄。
…
另外说些题外话吧,仙剑7实际上没有那么不堪,看得出来框架是好的,只不过真的欠打磨,主创人员参考下其他作品少点闭门造车,自己亲手测试下肯定会更好。
破解这个事情没有什么办法,很多steam上的外国游戏也是发售当天就被破解。
要不上d加密,牺牲性能换首发不被破解,少说能撑个半年到一年。
要不就学cod强制联网验证游戏。
这跟玩家素质关系不大,国外一样是大量破解团队,正版意识这种东西,防君子不防小人。
仙剑系列从五前之后就已经死了
三代四代我买了盒装,后来steam上线又买了一次
五代买了数字版
五前起码买了三次数字版,因为换电脑、重装系统等原因,忘记反激活,导致每次重玩都得买一次,但这个游戏质量我认为买三次不亏
六代刚发售就买了,连新手教程都没过就弃了,后来想起来我还有个仙剑6,结果最开始的游戏平台都没了,我的游戏也不知道去哪了
七代我只是看了一眼,根本没有任何想玩的欲望
至于说被破解?只是生动的诠释了啥叫“白给都不玩”罢了
没有经典回合制的仙剑,已经不是仙剑了
我对仙剑系列现在的态度就是不看不玩不下不买,这个系列从5之后我觉得就在浪费我的生命。
轩辕剑也是。
不破解也卖不过鬼谷八荒。
辣鸡游戏,没兴趣……
因为情怀,6的时候买的典藏版,收到货的时候,妈的,什么辣鸡优化……
所以对这个游戏没什么期待,啥时候打骨折或许会喜加一吧……