百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



为什么中国一定要做出3A游戏大作? 第1页

     

user avatar   WanPlusSW 网友的相关建议: 
      

刺客信条如果做个中国版的。

假设育碧他能做个原汁原味的,比如就《刺客信条·盛唐》吧,你可以干什么呢?

你可以去见见杜甫的人生,陪着孟浩然走完人生的最后一段旅程,看着韩愈出生当一波神棍预测一下他后来的命运,跟着高适王昌龄去西域砍人玩,跟李白一起吟“长风几万里、吹度玉门关”,半夜翻到皇宫里看看杨贵妃的胸多大。

东征高句丽,西收碎叶城,拳打越南脚踹西域,尉迟敬德是你老师,薛仁贵是你小弟,你说不定还能娶个好老婆。

收集一堆俯瞰点走过大雁塔大明宫,还能带着盗墓的去挖挖兵马俑,多有趣的事情?

然而育碧会做吗?大概率不会,就算会,想做的那么原汁原味也太难了,那么问题来了,你想玩吗?

假设宫崎英高做个中国版原汁原味的魂系游戏,就叫《只龙》或者《光明之魂》吧,你可以干什么呢?

你可以拿着大剑去挑战蚩尤饕鬄,最后发现一切幕后黑手居然是造了人类的女娲,你发现孙悟空已经成为了远古的神,你想跟他一样大闹天宫,却发现自己会被小兵两刀砍死,天兵天将最菜的一个你都打不过,那你还玩个鸡儿。

后来你牛逼了,练好了,收集了一身装备,终结了神仙的时代,新的文明在神灵的尸体上崛起,你看到了人族三皇五帝,看到了不屈反抗的悟空,你带着自己的理想结束了游戏。

然而宫崎英高会做吗?大概率不会,就算会,想做的那么原汁原味也太难了,那么问题来了,你想玩吗?

第一部中国味儿浓厚能达到好莱坞水平的动作片是什么?是战狼2,不是外国人做的。

第一部中国味儿浓厚能达到好莱坞水平得科幻片是什么?是流浪地球,不是外国人做的。

《神秘海域》《美国末日》《荒野大嫖客》《群星》《塞尔达传说》《孤岛惊魂》……

有些东西真的是只能靠自己啊……


user avatar   stornoway 网友的相关建议: 
      

这个问题自从跳到我的时间线上,我就一直在思考。

说起来惭愧,虽然从业这几年做的都是手游,但我放弃安逸的生活来北京蜗居和吸霾,为的无非就是有一天能参与制作出一款牛逼的3A单机游戏。

但是一腔孤勇是改变不了世界的:除了“我想要”,“会有人想要”,“一定会很牛逼”,“一定会很中国”之外,我们有什么必须要坚定地做出3A的理由吗?

我想是有的。


前几天我翻我之前的答案,翻到一篇“DotA里面,影魔的名字Nevermore,如何意译中文比较霸气,符合影魔的气质?”。

我的回答是“奈落魔”——音意相谐,算是个妙手偶得,但是因「奈落」二字,评论区瞬时便吵开了锅。

“日本名字”,“死宅气息”,“日本文化”……

可是“奈落”一词,却是源自于中国唐代佛教典籍《法苑珠林》——原是从中国文化中流传出去的词语。

我将wiki查询的内容补充在答案中,并在评论区回复所有人,遗憾地是没有人来回复我——弄得我却像个斤斤计较的小孩子了。

转过两年再看这个答案,我深深地感受到中国文化在年轻人身上的流失。

这种流失,不光是他们甘愿不假思索地把“自己的”,认作是“他人的”。

更重要的是我们的年轻人所行所想,似乎变得越来越“不中国”了。

当然,我非什么文化大儒,开不起“中国文化传承“的巨大命题。

我今天要说的,不过是我区区十几年网络人生,看过的人和事。


5月11日,我应我妹的邀请,开始玩某二次元养驴手游,在那之前,我是一名佛系痒痒鼠玩家。

我对二次元这个群体了解并不是很深,只是周边见的街上跑的,大部分我认识的90后年轻人,总少不了二次元的标签和属性。

在这款养驴游戏的贴吧里,我每每见到这样的情景:

当一些玩家想方设法地跑来炫耀他自己的六星卡池时,下面的回复都在毫不留情地说楼主“千里送妈”。

一个玩家缺了什么线索,好友没有给他,他便会抱怨他的50个好友全都是“孤儿”。

这些年来,随着一些直播者的口癖流行,加上二次元喜欢聚众玩梗的属性,「辱骂用语」的边界被不断放大,「触发辱骂」的标准在不断降低。

时至今日,我想大多数网络居民眼中,滚和傻都已经不算骂人用语了;性交动作勉强够格,母狗与性奴将将能看——甚至偶尔还可以用来自称。

但凡与人产生了赛博冲突,先以「炸爹飞妈」打底,配菜「骨灰拌饭」,餐后运动「坟头蹦迪」——可悲的就只有这么些年了,这老三样也没什么创造性的发展。

当然,我们不能凭这个就说,当代年轻人没有礼义廉耻——正相反,我们的年轻人受到的是最好的教育,得到的是最好的家庭条件,具备的是浩瀚物联网带来的,老一代人没办法去想象的非凡视野。

可饶是如此,他们还是会在自认为必要时,抛弃礼义廉耻,甚至把这种语言当作在某个圈子赖以通行的家常便饭。

而可悲的是,这一切,无法不与游戏产生关联。


改革开放三十年,中国游戏业的发展速度不说是最快的,起码在广大人民的眼里,跟臭名昭著的房地产不相上下。

两千年左右,我们有国产游戏的「黄金一代」,他们耀眼的作品现在还历历在目:武林群侠传、大秦悍将、秦殇、傲世三国、幽城幻剑录、刀剑封魔录……

没经历过那个年代的玩家们不知道,我们的游戏曾经形式丰富,文化厚重,精神古朴,内涵时髦。

尽管他们暴力,飙血,断肢,可它们却不像今天的大多数游戏那样,千方百计促进玩家之间的攀比和捉对厮杀来提高运营收入。

只不过那个年代终究是死了,接着,网络时代来临了。

纵观网络时代在中国大火的游戏,从传奇到奇迹,从征途到天龙八部,从CF到英雄联盟,除了一些顺带提供的荣誉感和扮演性,他们的内核几乎都靠玩家间的差距炫耀、争强斗狠,恃强凌弱去驱动。

做这些游戏成长起来的制作者,大多都难以摆脱这种思维的局限性——那么玩这些游戏长大的玩家呢?

当然,我们公平地说,这不是“国产游戏“的错,就算是人们口颂的暴雪爸爸,也靠着这种“伎俩”,就用有限的边角料,拼凑出一个“这个世界需要英雄且所有英雄都在自相残杀”的守望先锋出来,不是吗?

——随着游戏开发成本的攀升,和人们对游戏内容量不断的苛求,大家都开始强调「竞技」和「攀比」,靠着人们无穷的欲望拉长对重复内容的耐受度。

而当「游戏」在大部分人眼中成了「好勇斗狠」,「争强好胜」的代名词,那么围绕它而产生的文化,便必然与美沾不上边了。


我们说,无论是「抗压」也好,「狗粉丝」也罢,这些网络文化的形成有特定的历史背景和偶然性。

但你不得不承认的是,滋养他们的土壤就是包含你我在内的中国游戏圈,他们的主力就是如今横行于网络的网络一代年轻人。

我一直在说,所谓「电竞」给游戏背的锅,十个游戏自己也甩不掉。

而你可悲地发现,中国游戏就是靠这个生活、积累和发展的,任你千句抱怨也只能咽到喉咙里,叹一声罢了。

于是竞技游戏与电竞玩家越来越多,中国游戏业越来越火爆,游戏的目的开始从扮演、体验、经历和情感共鸣等美妙的感受,简单地被抽象成打败对手和在皮肤、欧气、练度上傲视其他玩家。

接着便是文化的传染和扩散,潮流的跟随与梗的共鸣。

——直到nmsl成为一种流行的口癖,成为了真正代表一整个网络时代文化标志。

是的。

「你妈死了。」

这是中国当代网民的流行文化标志。

多么可笑。


看到一定还有人说:你至于么?这不就是一句玩笑话?社会主义青年你还怕这个?

老实说,我挺害怕的。

我怕的不是封建迷信的因果串联。

如前面所述,我怕的是中国文化的流失。

现在你说中国是礼仪之邦,人们怕是会觉得你有病。

是啊,中国人近代的屈辱史,我们的贫穷和落后,让我们耻笑礼仪,甚至嘲笑君子。

但我多年受到的教育,从中国多年历史中学到的教训,让我知道,中国这个概念能够传承千年,中国文化能够屹立至今,少不了他的独特之处。

而这个独特之处,在我看来,就是中国的君子之道,从来讲究一个“度”。

“夫称君子者,心无措乎是非,而行不违乎道者也。”

古往今来,先贤大儒言及君子,除开对高尚品德的追求,所求的总归是恪守心中的道义。

孟子说大丈夫富贵不能淫,贫贱不能移,威武不能屈,说的也是心中的道义,不能因外界环境的变化而改变。

你看在B站广受欢迎的「血色湘西」中经典的「华夷之辨」,讲的不也是中国文化特有的道与度吗?


可老祖宗的谆谆教诲,影片中的慷慨激昂,甚至说,中华文明的立足之本,我在现在的网络青年中,看不到了。

我们的孩子,是美日文化强势入侵下的孩子。

可不是嘛,绿坝阻挡了人们的眼界,却终究没改变强势文化对我们的潜移默化。

在太多相关的问题中,太多类似的事件中,我看到了一些年轻人的「兽性」。

他们兼具软弱与坚硬,丧与激进,可以一边将严肃的事情废萌化,一边将普通的事情尖锐化。

我在他们身上看到了倚强凌弱,看到了沾沾自喜,看到了阶级歧视,看到了狭隘的民族主义。

我看到了太多的东西,而主导这些的只有情绪和屁股,而不是思考,不是应有的道与度。

看看当下年轻人的精神状态和情感偏向吧。

在我们刚刚脱离贫困,甚至大部分人还没有脱离贫困的时候,身在一二三线的网络青年已经开始歧视和嘲讽更加贫困的国家,更别提我们祖辈传下来,被我们发扬光大的地域黑与民族黑的优良传统。

在steam上,我们有着光荣而正确的不给中文就差评党和不低价就睿智党,以及epic司马党在“会闹得孩子想吃奶”。

在娱乐圈,我们有着万物皆可饭,和万饭皆可臭的小公主和小王子们,在为他们心爱的偶像打尻;而这饭圈偶尔还能饭到科幻界去,哪怕小节有亏,在我眼里依旧萌萌哒。

我太想给这些人展示什么是他们应该遵从的道了。

可是我太老了,我太累了——我做的东西太卑微了。


这就为什么中国一定要做出3A游戏大作。

我们得把我们的文化精髓重新摆在我们的人民面前。

我们得把属于中国人的故事,用高级的方式讲出来,并通过故事,将年轻人的思想重新凝聚。

我们得告诉孩子,中国文化是如何对待这个世界的:

我们不会因为别人弱小而去歧视和攻击他们。

我们得让这行字出现在一款游戏开篇:国虽大,好战必亡;天下虽安,忘战必危。

我们不会因为别人强大而卑微地跪舔他们。

我们得让这行字出现在一款游戏结尾:圣贤自有中正之道,不亢不卑,不骄不诌,何得如此也!

我们屹立在这个世界上,有我们独特的道义;进与退,有我们自己的度量。

我们不缺少这样的故事——华为任正非,在我看来,便是当世之君子。

我们缺少能把故事讲出来的人——华为传,你想做成竞技游戏吗?

我们也许不是导致这一切的罪魁祸首,但我们有义务把陷入泥淖的人拉出来——就算所有人都觉得自己好好的。

我们得做些什么,不是吗?


user avatar   yu-peng-3-53 网友的相关建议: 
      

在中国,很多工程并不一定具有经济性,但能给民众和政府带来某种满足,比如大阅兵,单纯从经济意义上说肯定是劳民伤财,但大家都喜欢看整齐的方阵、步伐如一的军人以及可能一辈子都用不上的大型武器。

很多时候,这种工程就是为了证明“我能!

现在退回到游戏业。手游网游营收是不错,甚至是全球独占矛头,但是其质量呢?更重要的是,国内的手游网游,大多是通过鼓励为恶来吸引玩家,而非真正的娱乐性,这一点恰恰与政府所一直提倡的精神文明建设相抵触。从这一点来说,如果政府不控制版号、不呼吁游戏业做点东西出来的话,整个游戏业可以说将进入自甘堕落的恶性循环中去,并最终逼迫政府采取强硬手段取缔。

那么,现在为什么呼吁国产3A目的就很明显了。

3A不仅仅只是研发投入上的巨大成本,更要求制作公司投入大量精力在游戏中填入一定的文化、社会内容,考虑到巨大的投入和政府的审查,这些文化社会内容完全可以肯定是积极向上的。这样一个制作精美、娱乐性强,同时具有很好的文化宣传意义的游戏,自然就可以成为中国向世界推广文化的载体——而且政府也愿意为这样的游戏提供各种支持,无论是华为还是郭帆的小破球,我们都看到了政府公开的支持。

3A的另一个潜在意义,在于游戏业可以证明自己有能力做出世界级的内容,可以不追随国外的条条框框,可以有自己的中华特色。这样的制作人和企业,才是中国游戏业的未来,才是中华民族复兴的组成部分,才有资格在中国的新时代中发展壮大。

任何看不到这些意义的游戏公司,中国游戏业的未来对于它就是黑暗的,无论它现在体积多大,收入多高,或者与多少国外公司投资合作。

新的时代正在到来~


user avatar   lu-yan-zong 网友的相关建议: 
      

最近刚通关《女神异闻录5皇家版》,再看到这个问题就很有感触。

有感触的主要有两点,第一是我在游戏内地铁站里迷路了很久,在地铁换乘时我看不太懂他们的路牌,他们不是1号线2号线这么分的。第二个是邀请女孩子们约会时,我根本不知道,池袋、银座、原宿、上野、浅草……这些地方究竟是玩啥的。

女神异闻录5整个游戏以东京为蓝本,描绘了日本高中生的日常生活,而朋友间的特殊活动那一套庙会、烟花、校园祭自然都有……

但我也没有去庙会,也没有看过烟花和穿浴衣的妹子,也没捞过金鱼,也没有见过校园祭……

这和我的高中大学完全的不同。

加之《东京迷城》《秋叶原之旅》等等游戏,让我一个没去过日本的人对东京的地形都了解不少……这种文化输出真的影响非常之深了

再说一个感触很深的,《漫威蜘蛛侠》这个游戏是以纽约曼哈顿岛为原型加入了漫威的建筑所构成的,游戏有一个支线任务就是拍地标诸如帝国大厦、联合国等等,对于我来说只能根据地图所标注的地方去拍照。

直到我顺手拍了一张自由女神像,然后触发了该游戏的隐藏成就——在曼哈顿岛还有很多地图上没有标注的地标,去把它们拍下来。

WTF??这我哪知道还有什么隐藏地标啊!!这个彩蛋真的是很充满恶意了

后来当我走《全境封锁》的时候仰头时,看到了一个熟悉的楼。啊这就是帝国大厦啊,当我曾经还是一个蜘蛛侠的时候从上面跳下来过。

但假如,是我国的3a游戏,假如以北京城为蓝本,你可以在里面约女主去故宫,去鸟巢;可以在王府井步行街闲逛;可以在三里屯购物……

假如以上海为蓝本,可以带上面具在东方明珠塔顶眺望陆家嘴,可以在环球金融中心上和反派大魔头打的你来我往……

可以体会到贴近我们文化生活的特色,不再是什么看庙会、穿浴衣、圣诞节……在游戏中的事件可以体会到更有代入感的和同伴们过中国年的喜气,可以去看现实中再也看不到的外滩跨年夜……可以面对全世界输出我们的文化

最近我玩的一款游戏,台湾做的《酉闪町》,不提打斗手感,这款游戏带给我了些许熟悉的感受,可惜台湾离大陆的文化还是有些差异,而且配音是台普的我实在听不下去,每当这时,真的无比无比的期待着,一款属于我国特色的3a游戏


user avatar   lai-fei-50 网友的相关建议: 
      

难道你在舆论的战场上,一边高喊口号前进,一边从敌人那里买子弹,买武器,还求对方别下手太重?


user avatar   liu-yu-tao-83-89 网友的相关建议: 
      

天下苦氪金手游久矣,吾闻氪金手游垃圾也,不当立,当立者乃三A大作。洋人三A以审查故,上不使入国。今日国无三A,遂使氪金手游成名!


user avatar   davidtsang 网友的相关建议: 
      

如果不在文化上站起看,女人跪舔外国人的现象永远不会消失。即使是黑人,在好莱坞电影的不断灌输下也成了香饽饽,即使这个黑人来自非洲,跟美国都不搭界。这就是文化的力量,光混个脸熟就非常有意义了。


user avatar   sakura-jin 网友的相关建议: 
      

不需要,我已经几乎两年没用过有线充电了。

把常用场合都部署好无线充电以后,真的不用操心换手机换充电器之类的事情。

其实很简单的一个问题:取消耳机口之后,各位是改用L口耳机C口耳机,还是改用无线耳机?我曾经以为会普及L口或者C口耳机,然而现实就是无线耳机开始普及。

无线充电座普及之后,由于它没有插拔,所以她的寿命其实远比手机要长。

--

所以,如果你没有无线充,强烈建议你尝试无线充。


user avatar   pang-qi-42 网友的相关建议: 
      

稍微多说两句。

其实华人在海外,尤其是欧美社会遇到的很大的一个问题是意识不到种族的重要性。近代以前,中国基本都是处于一个“国家=天下”的状态。这就导致了很多中国人在面对近现代以威斯特法伦体系为基准形成的“民族国家”没有形成一个明确概念,因而在欧美,尤其是在北美(USA/Canada)这种移民国家里生活的时候政治上十分受挫。

不管你承认也好,否认也罢,一个人在美国的社会认定更多地来自于一个人的种族(race)而非阶级(class).以我们最关心的教育为例:大学录取会很大程度上根据你的种族来决定录取标准,而不是社会阶层,更不是政治倾向。不管家境如何,只要你是亚裔,那么你就有大概率碰到录取标准的歧视问题。

在这个前提下,任何一个有智商的人都能够看出来:在美国这个大背景下,在争取自身(个人/族群)权益的过程中,种族的优先级是排在最前面的,其次才是政治倾向和意识形态。因为大多数情况下你在填表的时候,不会让你选你是conservative还是liberal,只会让你选你是“white",“Asian”还是“Hispanic”. 而事实上,只要一个族群能够意识到美国社会种族优先的前提下,内部的政治光谱不仅不是问题,反而是优势,一个很好的例子就是犹太人。

犹太人在美国有多成功想必不用多说。但是犹太人并没有把自己局限在左翼或者右翼,而是通过在不同政治光谱上的发展,成功的让自己的种族在美国取得优势。说右翼,犹太人里面的一大票银行家企业家大家也有所耳闻;说左翼,犹太人中的囧叔,主持界传奇larry king,喜欢谈笑风生的华莱士等等都是业界传奇。这样他们右手掌控了经济和政治力量,左手掌控了舆论和传媒的力量,最终让族群取得成功。可见,以族群利益为先,则族内各个政见派系均受益;以政见利益为先,则族群分崩离析。

反观以叫兽为首的旧华“精英社会活动家“是怎么做的呢?不仅不去积极组织和联络真正能起到作用的政治基本盘(一个越来越壮大的华人群体),反而主动地去做出例如:损害自己族群的利益以换取一小撮外部政治利益(SCA5),试图不断的分裂族群内部力量(亚裔内部细分法案)等等赤裸裸乃至荒唐可笑的背叛种族利益的行为。这种叫兽,如果不是脑子进了水,那就只能是因为政治觉悟和政治水平实在太差,吃枣药丸


----------------------------


断脊之犬,狺狺狂吠。 一开始看到这篇文章我特别震惊,不单单是文章内容,更重要的作者身份:美国百人会会长及首个法学院院长?这样的人竟然说出如此粗鄙之语?不过回想一下,这倒是解决了我一直以来的疑问。

作为一个在美国各个领域都有杰出贡献的种族,作为一个平均收入和学历都远超平均线的种族,作为一个贡献了马友友,关颖珊,刘玉玲等杰出人才的种族,为什么美国华人的政治地位如此的低下?为什么华人的权益总是受到系统性的侵害和歧视?最重要的是,为什么华人,尤其是旧华人及其后代的自我认同和民族荣誉感低到令人发指?现在看来,这些旧华人中的“精英”“社会活动家”政治水准低到不堪占了很大一部分原因

其实在美国待过一段时间的人都明白,各个族群之间有竞争,有合作,也有斗争。但得到尊敬的条件只有一个:拥有力量。这个力量可以是经济力量,可以是知识力量,当然也可以是政治力量。所以这次大选华人主动出击,参与助选的行为我是非常认同的:重要的不是你站在哪一条队,而是展现能够左右选战结果的政治力量,这才是华人赖以发展的基础。相反,任何一种任凭意识形态洗脑而站队的行为都是政治水准低下的弱智行径。

其实稍微看了看叫兽的个人经历,未免有些可怜他。作为一个数次试图否认和摆脱自己华人身份的“社会活动家”,他的“习得性无助”十有八九也是在成长的过程中一步一步建立起来的。在中国崛起,新华人一步步向前的大背景下,他就像一头曾经被锁链拴住的幼象,完全没有意识到力量的对比总是会转化的,而华人政治家真正的基本盘只有自己。在这种情况下,旧华人的社会认知,一种貌似平等实则歧视的社会认知,只会进一步地被抛弃,最终由新华人引领实现真正的社会平等。旧华人畏畏缩缩的活了一百多年,却连美国这个国家的一点基本精神都没有学到,而这些分明写的很清楚:The land of the free and the home of the brave.

毕竟,大清都亡了,也请你们这些遗老遗少们滚回历史的尘埃里吧。 -------------------

原答案

这个所谓教授才真是把“歧视”二字阐释的淋漓尽致。


user avatar   fengzhihaojiao 网友的相关建议: 
      

美国的强大在于美国拥有最好的人才,这个人才不局限于理工,包括政治、经济、教育、军事等。

美国的强大无论世界五百强占据了多少席位亦或者美国的军事力量多么骇人听闻等等,归根结底是因为美国拥有最好的人才因此造就了他的强大。美国强大的标志也并非多少艘航母,多少个五百强,而是美国在世界大学排行榜常年占据世界最好的大学前20中的17-18个(无论中外排名)、前100中的50个左右,美国高校2007年-2017年的论文发表数量高达380W篇,并且每篇平均引用量达到了17.5次。

时至今日,美国每年吸收的高等人才移民和本土的优秀教育发展是他强大的根本。

美国教育的强大要从其建国开始,美国的开国班底不同于其他国家的清一色政治家、军事家团体,美国开国的那批人有着非常浓厚的科教背景,例如医学、物理、建筑学等。当美国建立开始的整个国家便投入了大量人力物力建设高等院校。在美利坚合众国成立之前,全美仅有9 所高等院校,当百年国庆之时,全美高等院校总数已达700 多所(平均一年建成7所高校),而当庆祝建国200 周年之际,院校总数已超过2800 所, 如今美国共有4810 多所高等院校。美国高等教育的发展大致分为四个阶段:1636- 1776 年为大学的创建阶段,出现了殖民地学院; 1776-1862 年为专业教育的发展阶段,独立的专业教育学院得以建立和发展;1862-1900 年为现代意义大学的诞生阶段,当今美国著名的大学相继建立;1900 以后为高等教育发展和多样化的阶段,产生了适应经济和社会发挥需要的社区学院,大学也得到进一步的发展和改革。

美国教育里程碑事件 :1862 年美国联邦政府通过《莫里尔赠地法案》, 把联邦政府的土地以每公顷1.25 美元的价格廉价出让给各州,每州约3 万公顷,用以创办和支持院校的发展,特别是创办农业和机械学院,攻克一些农、牧、林业等方面的技术难关,以适应美国农业迅速发展和人口激增对高等教育的需求,从而促进了美国高等教育职能向为社会经济发展提供服务的方向延伸,同时也为美国新型大学的建立与发展提供了广泛的社会经济环境。此类学院被称之为“增地学院”。前加州大学校长、卡内基高等教育委员会主席克拉克·科尔认为,美国现代公立大学体系至此才开始产生。

随后19 世纪下半叶,美国高等教育进行了几项重大改革:通过立法,设立农工学院,建立高等教育为经济建设发展服务的体制;向德国学习,发展研究生教育;创立两年制学院,理顺高等教育与中等教育的关系,奠定美国高等教育的基础层次。这几项改革促使美国高等教育在20 世纪初形成了具有专科、本科和研究生教育的三级结构,以及由准学士、学士、硕士和博士构成的四级学位结构的现代高等教育制度的雏形。为此,美国著名教育史学家约翰·S·布鲁贝克教授和德克萨斯大学高等教育学教授保罗·韦斯特迈耶等人将现代高等教育制度形成之后的美国高等院校称为“现代大学”。

随着美国高等教育的大幅发展,他们从欧洲科学知识的追随者逐步开始完成反超。

很多人总是觉得一个国家的强大应该是飞机大炮或者航母导弹亦或者芯片机床,但是这些都是都相对来说是结出的果而非因。美国通过建设高等教育和广泛全球吸收高等人才两件事完成了他强大的根本,在美国的技术移民大军中你可以看见大量伊朗、俄罗斯、中国等意识形态不同国度的来者。

在技术移民最疯狂的时期,20世纪90年代,美国高校中的工科领域讲师一度技术移民身份比例达到70%。

除此之外,美国的社科、法学、金融等非理工领域的教育建设的也很好,美国的全球军事体系、美国的构建布雷顿森林货币体系等都得益于该方面人才的贡献。截至目前,美国依然是全球最大的人才净流入国,虹吸来自亚欧的顶尖学子,而美国优秀的企业、繁荣的金融等等不过是人才基石上长出的花朵。

抛开美国官方对技术移民的态度和政策,美国民调也显示约有78%的民众支持高等人才移民至美国。

值得一提的是即使在不希望有移民的民众中进行调查,依然有63%的美国民众希望高等人才移民保持。

回想二战时期,美国与德国交战中,美军阵中有大量的将领都是德裔美国人。美国这种族裔混居的国家相对于主体民族排外性会更低一些,也会更包容一些,这是他某种程度的优势。

美国截至2015年博士毕业生的数据统计报告,里面有部分内容涉及到外国留学生的去留比例和就业统计。

报告显示,2015年美国共授予博士学位5.5万人,科学与工程领域占75%,其中有1.4万人为外籍,中国、印度和韩国籍加起来占了一半。外籍博士留美意向统计——想留美的人是想离美人数的3倍以上,2015年外籍博士的总体留美比例超过了70%。博士毕业后继续留美科研或工作不同生源地的比例统计如下:

得益于全球的知识分子的到来,美国的资本家只要做一件事钱给到位,企业就能发展起来,在很多新兴科技企业方面,美国资本家的模式+美国高等教育的成果形成了巨大的优势。

1.航天方面

NASA(甲方机构学术研究为主,有一定工程能力)>ULA>SpaceX>其他国家。除此之外美国还有内华达山脉公司、蓝色起源、毕格罗宇航公司、维珍银河公司、轨道科学公司、XCOR宇航公司、电子火箭实验室等等。

2.航空方面

世界十大民用飞机公司,美国占据五家。其中波音作为世界头号航空公司,占据了50%以上的市场份额,紧随其后的是空客的30%+。除此之外美国还有湾流、赛纳斯等中小型飞机的知名公司。

航空航发三巨头美国占其二,美国通用公司处于市场绝对老大地位,占有40%市场份额,其次是英国罗·罗公司,占据22%市场份额。美国普惠公司占9%的市场份额其2005年为F35研发的F135发动机可能是目前战斗机最强的发动机,

3.医疗机构

世界顶级医院排名

这其中亚洲、中东、欧洲等富人阶级最爱去的美国医院应该是梅奥、麻省、安德森等。

4.医疗器械方面

美国在全球十大医疗器械厂商中独占7家,GE、美敦力、强生等企业实力十分雄厚。。

5.医疗药物方面

在世界医药公司排名中,美国占据绝对的优势,不过优势相比较其他行业没有那么夸张,TOP20中独占10家,美国连续多年占据世界创新药物五成以上

6.半导体方面

世界最强半导体企业TOP24,美国11家(英特尔、高通、英伟达、镁光、德州仪器等),不过值得一提的是,三星首次超越英特尔,占据了全球14.2%的市场份额,中国台湾企业台积电与联发科榜上有名。

7.操作系统方面

PC操作系统,WIN7(67%)唯一的对手是WIN10(17%),剩下是WINXP(12%),MAC(6%).

手机操作系统份额排名:Android、iOS合计占98.2%,Windows Phone贵为第三但是仅占0.73%。

8.军事设备方面

第1名 洛克希德·马丁公司 军售额395亿美元 美国

第2名 BAE系统公司 军售额327亿

第3名 波音公司 军售额311亿美元 美国

第4名 诺思罗普·格鲁曼公司 军售额266亿美元 美国

第5名 联合航空制造集团公司 军售额240亿美元

第6名 通用动力公司 军售额229亿美元 美国

第7名 雷神公司 军售额216亿美元 美国

第8名 欧洲宇航防务公司 军售额162亿美元

第9名 芬梅卡尼卡公司 军售额102亿美元

第10名 联合技术公司 军售额99.6亿美元 美国

9.软件方面

其他数据就暂不列举,美国现在是全球最大的人流流入国以及拥有最好的高等教育。这是他发展的最核心的根本力量,换句话说美国强大崛起给其他国家的提示就是做好本国高等教育、留住本国高等人才、吸引非本国高等人才三部曲

上海交大版全球学术排名

附中国G7高校本科生源去处一览

清华

北大

浙大

2016 届共1416名本科毕业生出国(境)留学,占毕业生总数的 25.21%

上交

复旦


南大


中科大

本科出国(境)553 人,占本科毕业生总人数的31.9%




     

相关话题

  从《塞尔达传说:旷野之息》续作预告片中,我们能看到什么? 
  如何看待崩坏3mzr玩家里面出了不止一个50W? 
  如何看待中国游戏公司对于单机游戏的态度? 
  Dota2质量这么高的游戏为什么人越来越少? 
  买断制游戏何时能够战胜氪金抽卡手游? 
  当你玩可选择人物性别的游戏时,你会倾向于选择同性还是异性?当你创建一个人物,你会考虑什么? 
  《王者荣耀》S19赛季有哪些射手英雄强势?无位移射手能不能在高分段使用? 
  最能代表冷兵器时代中国形象的武士或战士是什么样的? 
  为什么仙剑奇侠传电视剧十几年间争议不断? 
  古剑四相对于古剑三要如何改动才能有效提高销量? 

前一个讨论
如何看待京东取消快递员底薪,收快递提绩效这一做法?
下一个讨论
如何看待 996.icu 被大公司拦截?





© 2024-05-06 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2024-05-06 - tinynew.org. 保留所有权利