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《英雄联盟》蓝条、能量、血量和无消耗这四种施法代价的设计逻辑是什么?为什么要这么做? 第1页

  

user avatar   zhan-dou-de-xiao-bang-ying 网友的相关建议: 
      

蒙多:很多事情就是拍脑门定的

要是放在五年前,我还能根据英雄技能效果性能,给你分析一下蓝条,无蓝,能量这些性价比。有蓝的一般有血量续航,无条一般有短板。

现在s11,左瑟提右剑魔,条带来的平衡性?放屁,就是设计师一拍脑门子就定了有没有蓝条




  

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