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为什么网文不写第一人称已然成为一种不可触犯的禁忌和政治正确? 第1页

  

user avatar   zhan-dou-de-xiao-bang-ying 网友的相关建议: 
      

不是暴论

第一人称的小说写作难度远高于第三人称

就这么简单


user avatar   zou-yun-2-96 网友的相关建议: 
      

题主说网文行业突然冒出了一种观点,认为作者写第一人称是为了自己yy,实在令人恶心。

还说这种肤浅的暴论竟然飞速的得到推广,之后第一人称的网文越来越少,几乎绝迹。导致直到现在很多作者都不敢写第一人称怕被喷和被扣yy帽子。俨然成为了一种禁忌和政治正确。

想问什么因素导致这种完全经不起推敲的暴论成文网文界的禁忌?

不好意思,我没有这种观点,也觉得完全没有这种说法。

第一人称是非常好的一个写作视角,尤其适合探险、悬疑、灵异、探案等等题材。

因为这些题材需要压迫感和神秘感,第一人称的视角天然固定,这是优势。

视角固定就决定了无法使用上帝视角,这也从写法上限制了剧情的透明度。

第一人称非但没有成为网文禁忌,反而还是催熟了大批悬疑大类的网文腾飞。

但是第一人称要比第三人称难写倒是真的,没有一定的笔力和写作功底,根本写不好第一人称。

第一人称最难过的一关就是主角视角和人物对白之间的平衡,写不好就会非常难看。

而且整个第一人称写法都需要来回切换,不断的用主角的视角描述和第三者对白来回切换,难度相当高。

尺度把握不好,很容易写成伪第一人称或者主角自言自语,这不容易,所以我一直奉劝新人不要碰第一人称,笔力不够写出来就是一坨米田共。

第一人称少,并不是说这个写法很差,而是因为这个写法有局限性。

不是每一种题材都适合用第一人称的,更关键的是能写好的人太少。

绝大部分作者还是有自知之明的,自然放弃这个视角,第三人称的全能视角相对更容易写一些。

尤其是上帝视角,可以大幅度的丰富剧情,也更有利于塑造反派人设。

第一人称光是反派人设的塑造就是一个大难点,有限的视角决定了只能用主角的眼睛和耳朵,用很少的信息量来塑造配角。

难度远高于第三人称,当然可能有些人认为第三人称更难写,那是他们的认为,我不这么认为。

第三人称和第一人称我都会写,我可以很负责的说一句,我就是认为第一人称更难写。

本王就是装逼界第一天王,逼乎柯镇恶,喷人大帝,知乎喷神,纸糊叶圣陶,文坛先知,网文拖拉机,不是在喷人,就是在喷人的路上,自号江苏第一狠人,姑苏扛把子,知乎警察局,阅读纪检委,吐槽小王子,怼人天王,立志把自己活 成一个段子的奇男子。


user avatar   luo-ma-20-16 网友的相关建议: 
      

我觉得大家都散了算了。

提问者号称专业的,看看人家多少视频专栏和回答。

这个提问不过是人家明知故问而已,你认真回答了弄不好还转手就被这“专业人士”拿去当作自己的东西了。


标准答案是:你就不该让孩子带去。


user avatar   lu-ying-lan-dao 网友的相关建议: 
      

这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。


user avatar   pa-pa-tu-86 网友的相关建议: 
      

《人在漫威,做幕后黑手》

起点文,漫威同人,但走的是幕后流。

四千均订,成绩挺好的。

唯一的缺点,看的时候容易破防。

且作者永远不会再更新这本书了。


user avatar   chen-jun-40-50-50 网友的相关建议: 
      

那难怪这个上古文明衰亡了


user avatar   guijishengwu 网友的相关建议: 
      

正版药厂公开到岸价了吗?没有。为什么?


user avatar   kong-tao-luo-7 网友的相关建议: 
      

1个人干6小时的活,原本4个人就能24小时轮换

现在1个人干18小时,顶了2个人

然后领导说你不干,有的是人(另外两个人)干

你不死谁死?

工贼不杀天理难容好吗




  

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