其实评价上的差距没有大家想象的那么大,很多人会说三狗俗,但其实对三狗的“鄙视”并没有那么深切,因为大多数人还是会老实承认他们的确很好笑的,不会真的觉得看他们好笑是一件值得羞愧的事情,除了少数“高级分子”,我觉得普罗大众并不需要过分在意高级,而且三狗的东西虽然看起来很粗放,但其实要做出效果来根本不容易,你以为那种冷笑话是很容易演的吗?
差距大主要还是在一个方向里这两个作品属于两个极端,其实两个作品都有“狗血笑话”在里面,但三狗采用的是最容易重复,且不需要联想和转弯的狗血,而葬礼采用的是最复杂,且在最深处反转的狗血,而且有完整的格式。
而在往深了说,就是两个作品的主要矛盾差距了,也就是喜剧的“悲剧内核”存在差距,所以使得两者有了“高级低级”的差别。三狗的主要矛盾是提词器坏了,所以三个主持人开始胡言乱语,这不过是一种意外性且在日常生活中并没有那么不堪的一种困难,所以实际上大家到后面会根本不在意这个主要矛盾,就看这三人装疯卖傻就好。
而父亲的葬礼扣紧的却是全人类都能共鸣的父母话题,且虽然情节荒唐,却用荒唐来诠释了一个父亲浪漫的人生,使得观众在荒唐过后还会对“父亲”这一标识逐渐产生千丝万缕的情绪,也使得作品很有“余味”,这样的作品是可以反复看的,因此,他的主要矛盾,悲剧内核都紧扣住了所有人内心最敏感的情绪,也在某种程度上产生了一些“治愈”的效果。为什么喜剧是喜剧,是因为很多事情通过喜剧说出来之后,大家也就发觉,这件事情是可以变成一个笑话的,那么自己原来耿耿于怀的一些东西,就自然而然的放下了,原来很耿耿于怀的,不过是一个笑话罢了。
这种sketch,讲究一个游戏点,Game Point。就是他们玩的东西。三狗就是没有提词器的解决方案。葬礼就是父亲的生前故事。这个都很清楚。之后,为了让整个作品继续下去,会需要不断的升级这个点,从而达到夸张,意料之外的搞笑效果。这一点上两边的差距很大。
三狗就是平行的提供解决方案,所以每一个升级点之间,与其说是升级,其实是同一个平面的,并没有明显的升级。更像是,这样不行啊,那就这样,这个不好笑啊,那就试试这个!当我们看到一个还挺好笑的,然后期待更好笑的时候,下一个尝试会变得反而不好笑,就会让人有洒狗血的感觉。
而葬礼就非常的标准,每个都在升级。黑社会,爱因斯坦,半人马(我都要骂街了!),土星。一个比一个飞,一个比一个匪夷所思,即使你在知道会升级的情况下,你都想不到。但是整个故事的内核的游戏点并没有变,而且个是非常清楚,每个开头结尾都一样,也能呼应上。
纯个人观点,并不专业。