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你对 2022 年的 Galgame 业界有什么期待? 第1页

  

user avatar   Yumemi-Hoshino 网友的相关建议: 
      

高情商的回答各位写完了,我也点了几个赞。

我来写个低情商的:

我对2022年的Galgame业界没有任何期待。

先说日本。

看其他知友说:

柚子社做全年龄了,好!

樱之刻体验版出了,好!

月姬remake出了,非常好!

mages把MO又做砸了,妄想科学系列继续在炒冷饭,不好!

这说的都对,这些作品和会社,除了mages之外也都挺好(mages的扯淡程度,等到未来能写的时候我会写的),但这些“好”,与业界是没什么关系的。

我们把这几件事反过来看——

柚子社都必须做全年龄了。

枕社从始至终就是靠着一口中二之气维持下去的。

蘑菇压根就不指望月姬remake赚钱,反正他现在有的是钱。

mages不靠谱成这样,还能靠冷饭继续活着。

各位可能觉得这是历史的传承,伟大。

但对我来说,十五年前,我刚刚踏入这个圈子的时候,看到的就是这些制作者/制作公司的名字,十五年后竟然还是他们。我熟悉的Galgame剧本家们,绝大多数已经完全不混这个圈子,要不然去写小说,要不然去写动画,要不然去写电影,要不然去写特摄,要不然去做游戏。还能给Gal写不错的故事的人,两只手用不完就数过来了。别说什么青黄不接了,这明明就是后继无人。

所以,我也不谈什么衰退不衰退(那是5年前我喜欢谈的),日本Gal业界已经无可衰退,在可以预见的未来,诞生于00年那一批重点做非H内容的Gal厂商,在过去的余烬烧完后,也就彻底没有了。反倒是DL上的小黄油们我觉得还蛮欣欣向荣,说不定若干年后又是一番别样的风景。

那么,是非H内容Gal的传承就这么断了吗?当然不是。

剧情向Gal正统在二次元手游(认真)

无论是日本还是中国,还有志向做这方面的剧本家,基本都向着手游圈子走,蘑菇的FGO只是一个例子罢了,实际上从麻枝准的新作手游到中日韩三国合拍的《碧蓝档案》都是很好的例子。

十五年前,如果有人对我说——以后做Gal可以年入上亿哦,我肯定觉得他疯了。但从现实看来,Gal真的就是以一条未曾想象的道路兴旺发达,虽然,大家已经不管那个东西叫做Gal。

再说中国。

这就更惨了。

虽说2020年出了好几个质量不错/卖的不错的作品,甚至可能把国G的平均销量都向上拉了一拉。

但那又如何呢?

既然是低情商,那我们不妨把话摊开了说——

大部分在国G上取得不错成绩的组,下一款作品很可能不是Gal/文字AVG,而是带玩法的独立游戏。

这并不是预言,而是一眼看去就很清楚的事实,大家等着看今后的展开就是了。

说到底,国内游戏圈对人才的需求更加紧迫,国G这个基本靠爱发电的领域,凭什么让人留下来?

所以, @woctordho 的看法我是有不同意见的。

同人圈子培养人才和市场,永远是建立在一个产业健康发展的前提下的,比如二次元手游健康发展,这方舟,这原神,这碧蓝等等等等的同人不就兴旺发达么。

至于“国G不能骂”这事.......其实并不存在,别的地方我们不去了,就翻知乎问题,各游戏的问题下从来不缺乏批评的声音,无非是表扬和批评的比例不同罢了。

所谓的“国G不能骂”更多指“媒体(或者看起来像媒体的存在)不会说国G的批评”,这本质不是由于商业介入太多,而是因为我们压根没有商业,肯写这方面内容的媒体,要不然是天然抱着善意,要不然本身就是靠爱发电,人家从根子上就不愿意批评(除非遇到once级别的事情)。

实际上,B站的UP主也几乎不会批评国产动画,日本的商业媒体也几乎不会批评日本动画。想要找到那种比较专业的批评人士持续写这方面的内容,只有行业大到一定地步后,才会出现这种既不利益相关,又有兴趣和耐心的人士来做这件事。

想要大量的作品,然后再从里面筛选出精品,唯一的路径是盘子做大,但现在看起来,国G已经几乎没机会了。

总结:差不多得了,凑合过吧,没有期待,就不会有失望。


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在同胞之前,他们还是敌人

更重要的是,他们没那么多粮食安顿降军

正所谓顺风皆同胞,逆风皆傻逼




  

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